Miniatura do universo de World of Warcraft, na Blizzcon; clique para ver galeria do evento |
Frank Pearce - O maior desafio é proporcionar novidades. É preciso fazê-lo de forma equilibrada; oferecer muitas alternativas pode fazer com que as pessoas se dispersem e não consigam se divertir. Em relação aos novos jogadores, precisamos tornar World of Warcraft mais acessível. O jogo tem uma curva de aprendizado longa.
E quanto aos videogames, quais são os planos da Blizzard?
Contratamos uma equipe para tentar levar Diablo para um videogame e ainda estamos na fase de experimentação.
Warcraft, Diablo e StarCraft já estão bem estabelecidos. Quando veremos algo sobre uma nova franquia?
Não é nenhum segredo que o novo RPG on-line no qual estamos trabalhando não faz parte de nenhuma de nossas franquias existentes, mas infelizmente não posso revelar mais detalhes agora.
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