quarta-feira, 26 de outubro de 2011

World of Warcraft precisa ser mais acessível, diz Blizzard

Como vice-presidente de desenvolvimento de produtos da Blizzard, Frank Pearce tem o desafio de manter os games da empresa atraentes e pensar em como proporcionar mais diversão para o público. Em entrevista à Folha, o executivo, que também é um dos fundadores da companhia, falou sobre os planos para World of Warcraft, consoles e novas franquias.
Miniatura do universo de World of Warcraft, na Blizzcon; clique para ver galeria do evento
FOLHA - World of Warcraft tem sete anos de idade. Qual é o desafio para manter os jogadores atuais e atrair novos adeptos?
Frank Pearce - O maior desafio é proporcionar novidades. É preciso fazê-lo de forma equilibrada; oferecer muitas alternativas pode fazer com que as pessoas se dispersem e não consigam se divertir. Em relação aos novos jogadores, precisamos tornar World of Warcraft mais acessível. O jogo tem uma curva de aprendizado longa.
E quanto aos videogames, quais são os planos da Blizzard?
Contratamos uma equipe para tentar levar Diablo para um videogame e ainda estamos na fase de experimentação.
Warcraft, Diablo e StarCraft já estão bem estabelecidos. Quando veremos algo sobre uma nova franquia?
Não é nenhum segredo que o novo RPG on-line no qual estamos trabalhando não faz parte de nenhuma de nossas franquias existentes, mas infelizmente não posso revelar mais detalhes agora.

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