quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Empresas devem fornecer medidor de banda larga amanhã


 A partir de amanhã, 29 de fevereiro, toda empresa que oferece o serviço de banda larga fixa deverá oferecer em seu site o software de medição de velocidade de conexão.
Por ora, a medida vale apenas para o serviço fixo. A partir de outubro, as empresas de banda larga móvel também deverão fornecer o programa.
O programa deve estar disponível gratuitamente para os clientes, em local de destaque, nos sites das prestadoras com mais de 50 mil acessos em serviço.
As medições poderão ser feitas pelo próprio cliente. O medidor organiza o histórico de acessos, com data, hora e o desempenho da conexão.
A medida é uma das definições do Regulamento de Gestão da Qualidade do Serviço de Comunicação Multimídia, aprovado ano passado pela Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações).
O mesmo regulamento determina que, a partir de outubro deste ano, as empresas entreguem uma velocidade média mínima equivalente a 60% da conexão contratada pelo cliente. É prática entre as empresas entregar uma média de 10% da velocidade comprada.
A partir de outubro de 2013, o mínimo será de 70%, e a partir de outubro de 2014, 80%. Até outubro, valerá o período de adaptação, e as empresas não serão punidas por não oferecerem o software.
A partir de outubro, é possível que o programa de aferição de velocidade seja mudado, de acordo com o seu funcionamento, e as empresas passarão a ser punidas pela falta.

Angry Birds voam em direção ao Facebook, à Ásia e ao espaço


 A empresa finlandesa de video-games Rovio espera impulsionar seu crescimento nos próximos meses, expandindo para a Ásia, para o Facebook e com o lançamento do novo jogo "Angry Birds Spaces", disse seu vice-presidente de marketing à Reuters em uma entrevista.
O jogo "Angry Birds", em que o jogador usa um estilingue para atacar porcos que tentam roubar ovos dos pássaros citados no título, foi baixado mais de 700 milhões de vezes desde seu lançamento em 2009 e transformou a pequena empresa finlandesa Rovio em um negócio avaliado em até US$ 9 bilhões.
Jogo "Angry Birds", disponível também para Facebook
 O vice-presidente de marketing, Peter Vesterbacka, disse à Reuters que a empresa pretende lançar cinco novos jogos "Angry Birds" neste ano, começando com o "Angry Birds Spaces", em março, após ter introduzido apenas um novo jogo em 2011.
"Angry Birds Spaces" se passa no espaço sideral, e a empresa fez uso de vídeos da aterrisagem da Nasa na Lua em um trailer lançado no YouTube.
"É nosso primeiro lançamento de jogo em um ano e o maior lançamento de jogo em toda a história da empresa. Temos altas expectativas para ele", disse.
Vesterbacka disse que a empresa deve abrir suas primeiras lojas de varejo com tema baseado no jogo na China em alguns meses.
"Nós estamos prestes a dar início a nosso negócio varejista lá, e esperamos chegar a cem lojas rapidamente. E acredito que há um grande potencial de aumentar esse número ainda mais. Nós vemos grande potencial em toda a Ásia", disse.
Vesterbacka disse que a empresa estava bastante contente com o progresso até agora no Facebook, rede em que estreou o jogo neste mês.
"Não somos o maior jogo no Facebook, mas somos o que cresce mais rapidamente. Nós já estamos lucrando bastante no Facebook", disse. "É claro, queremos ter dezenas de milhões de pessoas no Facebook jogando nosso jogo".
Executivos da Rovio disseram que a empresa buscaria uma oferta pública inicial (IPO) em Nova York ou em Hong Kong, mas que não têm pressa para abrir seu capital.
"Nós somos lucrativos, podemos financiar nosso próprio crescimento", disse Vesterbacka.

Empresas apostam em híbridos de smartphone e tablet


Não é um verdadeiro tablet, nem totalmente um smartphone: no Mobile World Congress, aberto na segunda-feira (27) em Barcelona, vários fabricantes optaram por se insinuar entre os dois, ilustrando a tênue fronteira existente entre esses aparelhos.
No domingo, a empresa sul-corena LG apresentou seu Optimus Vu. Produto híbrido, parece um grande telefone tátil... ou um pequeno tablet, situando-se no novo segmento dos "tabletphones".
Optimus VU, misto de smartphone e tablet apresentado pela LG no Mobile World Congress, em Barcelona
 "É um produto que está entre os dois", explica à France-Presse Daniel Hernandez, diretor de marketing da LG na Europa.
O Optimus Vu, que será lançado na Europa no final de 2012, tem uma espessura de 8,5 milímetros, o que corresponde a quatro vezes menos que um tablet clássico, segundo a LG, apresentando uma tela tátil de cinco polegadas, muito maior que a observada nos smartphones.
A LG não é a primeira a explorar esse filão: a compatriota Samsung lançou, em outubro passado, o Galaxy Note, que tem esse mesmo formato intermediário.
"Há mercado, em nossa opinião, porque é um produto que substitui ao mesmo tempo o tablet e o smartphone", considera Daniel Hernandez.
SUCESSO?
Com as dimensões quase idênticas ao Optimus Vu, o Galaxy Note soube se estabelecer, com mais de 1 milhão de exemplares vendidos em dois meses.
Mas alguns analistas mostram-se céticos, evocando o infortúnio da Dell nesse formato, sendo obrigada a abandonar seu modelo Streak, que queria também explorar essa fonte.
"Não achamos realmente que esse formato será particularmente popular, porque não é nem um nem outro, é muito grande para ser um smartphone e muito pequeno para um verdadeiro tablet", afirma Carolina Milanesi, do Instituto de Pesquisas Gartner.
Em troca, "há claramente uma ligação forte entre esses dois mercados", admite ela: "Na forma usada pelo consumidor e nos termos do sistema de exploração, é um único mercado; além disso, um estudo mostrou que mais de 30% das aplicações utilizadas nos celulares e nos tablets são as mesmas".
O celular e o tablet são, afinal, concorrentes ou complementares?
"Hoje, há cerca de 5 bilhões de telefones celulares no mundo e um pouco menos de 100 milhões de tablets", lembra David Gosen, diretor do setor de telecomunicações da empresa de consultoria Nielsen, destacando, também, que os dois produtos compartilham "o mesmo tipo de atividades": e-mail, pesquisas na internet, jogos e redes sociais.
"Eu não vejo os tablets canibalizarem os smartphones", afirma Carolina Milanesi, mesmo se "possa haver uma pressão sobre os preços: talvez, se eu gastar US$ 500 com um tablet, não terei necessidade de comprar o melhor smartphone, ou o mais recente".
PREÇOS
Os tablets se aproximam, também, dos preços dos smartphones. "Teremos um mercado concorrente com os tablets, entre 100 e 200 dólares, quando, hoje, estão entre US$ 500 e US$ 700", calcados sobre o popular iPad, da Apple, destaca Ariane Bucaille, analista da empresa Deloitte.
Entre escolher um tablet e um telefone, a taiwanesa Asus decidiu acoplar os dois, revelando na segunda-feira o Padfone.
"As fronteiras entre smartphones, computadores portáteis e tablets estão prestes a desaparecer", disse à imprensa o presidente da Asus, Jonney Shih.
O Padfone, que será lançado em abril, se apresenta como um tablet clássico, mas com possibilidade de conectar um celular num compartimento especial atrás da tela.
Os dois aparelhos, vendidos juntos, partilham a mesma memória e o mesmo chip SIM, o que permite reproduzir numa mesma tela imagens e músicas do telefone.

Sony anuncia que já vendeu mais de 1,2 milhão de PlayStation Vita


 A Sony anunciou nesta quarta-feira (29) que já vendeu mais de 1,2 milhão de cópias do portátil PlayStation Vita, que começou a ser comercializado no último mês de dezembro no Japão e chegou aos mercados americano e europeu na última semana.
No mesmo comunicado, a companhia japonesa indica que também foram vendidos mais de 2 milhões jogos para o videogame portátil.
PlayStation Vita, console portátil da Sony; vendas chegaram a 1,2 milhão, diz empresa

 O presidente de Sony Computer Entertainment, Andrew House, assegurou que "o mercado respondeu" ao lançamento da PS Vita e que existe uma "demanda clara" pelo dispositivo.
"Para manter o ritmo, estamos trabalhando diretamente com desenvolvedores e editores 'terceiros'. A ideia é garantir que os melhores jogos e franquias também estejam disponíveis para o PS Vita", declarou o presidente da Sony Computer Entertainment.

Governo discute como regulamentar pagamentos móveis


O ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, e o presidente do Banco Central, Alexandre Tombini, vão discutir como regulamentar transações financeiras feitas com celulares.
A reunião, no mês que vem, ajudará a definir a posição do governo em relação ao fenômeno, que vem se tornando cada vez mais importante em outros países.
Demonstração de sistema de pagamento com telefone celular da Visa durante o Mobile World Congress
 Uma decisão importante a tomar é saber quem poderá receber os depósitos feitos pelos clientes das operadoras.
Em alguns lugares do mundo, são as próprias empresas telefônicas que gerenciam o dinheiro.
Mas, no caso brasileiro, pode ser que as contas tenham que obrigatoriamente ficar atreladas a um banco, para não alterar as atuais regras do sistema financeiro.
O ministro esteve nesta semana em Barcelona para acompanhar o Mobile World Congress.
O ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, durante audiência pública no Senado, em agosto de 2011
 Ao falar dos servicos telefônicos para o brasileiro que viaja ao exterior, ele culpou a bitributação pelo alto preço do roaming internacional de celular.
Bernardo disse que o governo brasileiro procurou alguns países da América do Sul para discutir uma mudança na política de impostos sobre esse tipo de serviço.
As negociações serão feitas país a país. "É um problema difícil de resolver multilateralmente", afirmou o ministro. Segundo ele, já houve conversas com Argentina, Colômbia e Venezuela.
A ideia é que predomine a regra de que apenas o país de origem da chamada pode cobrar impostos sobre a ligação do celular. "Assim, elimina-se a outra ponta."
Em Barcelona, ele se reuniu com a comissária europeia para assuntos digitais, a holandesa Neelie Kroes.
Ela presssionou o governo brasileiro a rever as regras do edital para venda das faixas de frequência dos celulares 4G, mais rápidos que os atuais.
O Brasil quer que os vencedores se comprometam a utilizar pelo menos 60% de conteúdo nacional. Bernardo disse que o governo está disposto a conversar, mas nao abrirá mão do objetivo de nacionalizar grande parte da produção.

Editor on-line para PCs e smartphones 'turbina' imagens


 O aplicativo BeFunky é um editor on-line de fotos com muitos recursos e ainda disponível para smartphones. É uma ótima opção para turbinar suas fotos e a versão para celulares tem efeitos bem similares ao da versão web.
No site você deve clicar no botão Get Started. Uma interface será carregada e imediatamente você poderá manipular suas fotos.
BeFunky, site para edição de fotos
BeFunky, site para edição de fotos

 No botão Upload você pode selecionar uma foto do micro ou de um dos sites compatíveis como o Flicker, Facebook, picasa ou de um endereço específico na internet.
Uma vez carregada a foto você pode usar o painel da esquerda para selecionar e aplicar os efeitos que desejar.
Um dos recursos mais interessantes é o modo Paint. Voce selecione um efeito e marca o mPaint Mode. Escolhe se quer aplicar a imagem original ou o efeito na área onde for "pintar" a imagem com o cursor.
Você pode clicar no botão Effects na barra superior para aplicar efeitos, elementos extras, moldura ou texto na imagem. Muita facilidade para quem precisa aplicar ou criar um efeito rápido na fotografia.
O bom é que o serviço é grátis. Assinando você passa a ter mais recursos e pode salvar suas fotos em dimensões maiores.

Mundo conectado será problema e vantagem para geração Y


 Há uma boa chance de que os jovens que estão crescendo no moderno mundo conectado de hoje se tornem pessoas capazes de decisões ágeis e brilhantes, caso não se transformem em indivíduos incapazes de se concentrar pelo tempo necessário para ler um bom livro.
É o que dizem 1.021 profissionais da tecnologia, críticos e estudantes pesquisados pelo Pew Research Center. Eles se dividem praticamente meio a meio sobre o impacto da tecnologia onipresente em adolescentes e jovens da chamada "geração Y".
Na pesquisa, divulgada nesta quarta-feira, 55% dos respondentes concordaram com a declaração de que, em 2020, os cérebros dos jovens terão "conexões" diferentes dos cérebros de pessoas com mais de 35 anos, permitindo bons resultados em termos de se localizar respostas rapidamente.
Mas 42% dos entrevistados se declararam pessimistas, concordando com a afirmação de que, em 2020, os jovens usuários de tecnologia se distrairão facilmente, não terão capacidade para raciocínio em profundidade e se preocuparão apenas com satisfação instantânea.
"Existe uma tensão entre os aspectos positivos e negativos daquilo que prevemos", disse Janna Anderson, professora associada da Universidade Elon, na Carolina do Norte, e uma das responsáveis pelo estudo. "No momento, muitos dos entrevistados respondem que a vida deles já é assim. Estão todos antecipando que seja esse o desfecho", disse ela à Reuters.
As previsões da pesquisa atraem atenção porque um levantamento semelhante realizado no começo dos anos de 1990 previu com precisão os conflitos que surgiriam entre a tecnologia online e os direitos autorais, as instituições estabelecidas e a proteção da privacidade, disse Anderson.
Os entrevistados ofereceram previsões coerentes sobre a capacitação de que os jovens necessitarão em 2020. Entre elas estão a capacidade de solução de problemas de maneira colaborativa; a busca efetiva de informação on-line; e a avaliação da qualidade dessa informação.
"Em contraste, a capacidade de ler alguma coisa e refletir seriamente sobre ela durante algumas horas não será desimportante, mas terá menos importância, para a maioria das pessoas", disse Jonathan Grudin, diretor de pesquisa da Microsoft e um dos entrevistados no levantamento, em um comentário citado pelo Pew.
Muitos dos pesquisados apóiam reformas educacionais para tornar jovens distraídos mais capazes de se concentrar e lidar com tecnologias de conexões sempre ativas. Entre as sugestões estão espaços de descanso, meditação, áreas de silêncio e períodos afastados de dispositivos conectados à internet.
Alvaro Retena, importante especialista em tecnologia da Hewlett-Packard, previu estagnação da tecnologia e mesmo na literatura, como resultado da redução dos períodos de concentração.
A pesquisa foi realizada online entre 28 de agosto e 31 de outubro de 2011. 40% dos pesquisados são cientistas ou funcionários de uma faculdade ou universidade e 12% trabalham para companhias de tecnologia da informação.

Facebook libera Linha do Tempo para empresas


 O Facebook liberou o uso da Linha do Tempo (Timeline) para empresas, nesta quarta-feira (29), durante o fMC (Facebook Marketing Conference), em Nova York.
Usuários comuns já podem possuir a Linha do Tempo desde dezembro do ano passado, mas páginas de marcas ainda não tinham acesso ao novo design.
Recurso Linha do Tempo do Facebook, agora liberado para empresas
 Uma das novidades são os posts marcados (pinned posts), que permitem que as informações mais importantes fiquem no topo da página por sete dias.
Além disso, os administradores terão mais facilidade para acompanhar o desempenho das páginas no novo painel de administração e responder às mensagens dos fãs.
As Páginas também ficarão mais personalizadas: quando alguém a visita pela primeira vez, pode ver interações de amigos com a marca, tornando a visita mais individualizada.

Após 100 mil mudanças, Microsoft lança Windows 8; veja como baixar


 Microsoft lançou hoje a versão de testes do Windows 8, seu próximo sistema operacional, que rodará tanto em computadores quanto em tablets.
O Windows 8 representa uma mudança radical de estratégia para a empresa, que tenta recuperar o terreno que perdeu na última década para Apple e Google.
A mudança inclui o fim do famoso botão "iniciar", uma das grandes marcas do Windows.
O desenho de "quadradinhos", os chamados "azulejos", aproxima a navegação dos computadores, com o mouse, e a dos tablets, com os dedos. Mas algumas diferenças permanecem, claro. No tablet, por exemplo, é possível desbloquear o aparelho com uma sequência determinada de toques sobre uma foto, em vez de digitar uma senha.
Julie Larson-Green, vice-presidente de gestão do Windows, fala sobre o Windows 8 em Barcelona
 A versão para testes dos consumidores, mostrada hoje, teve mais de 100 mil mudanças em relação ao modelo mostrado a desenvolvedores em setembro do ano passado na Califórnia. E já está disponível para download, em um site especial da Microsoft .
O novo produto vem acompanhado de um mergulho da Microsoft no mundo dos aplicativos --palavra repetida à exaustão durante o lançamento, estrategicamente feito em evento paralelo ao Mobile World Congress, o maior congresso de telecomunicações do mundo, em Barcelona.
A empresa lançou sua própria app store, que emula muito do que consagrou a Apple. Tem avaliação dos aplicativos por um sistema de estrelas e traz uma descrição de cada um. E a Microsoft controla a oferta dos programas nessa sua loja.
"O app é um passo adiante do sistema operacional", disse Steven Sinofsky, presidente da divisão de Windows da Microsoft.
"A loja de aplicativos é uma nova oportunidade para desenvolvedores. O modelo de negócios é favorável como nenhum outro."
O PRODUTO
O Windows 8 terá duas versões principais: uma que funciona com os chips tradicionais da linhagem x86, fabricados pela Intel para computadores pessoais e laptops, e uma nova versão para microprocessadores ARM, que se tornaram o padrão para tablets, smartphones e outros aparelhos portáteis.
A Microsoft afirmou que planeja levar ao mercado, ao mesmo tempo, máquinas acionadas pelas versões ARM e Intel, mas ainda não definiu uma data.
Tela do Windows 8; nova versão do sistema troca ícones estáticos por mosaicos móveis

 Em ambas versões, o Windows 8 apresenta uma interface completamente nova, emprestada do que a Microsoft define como estilo "Metro" de seu mais recente software Windows Phone. Isso envolve os "azulejos" que podem ser movimentadas na tela ou pressionadas para acionar aplicativos diretamente.
Esses blocos se atualizam em tempo real e, com isso, o usuário poderá verificar de imediato seus e-mails, mensagens de voz e notificações do Facebook. Se os usuários de PCs e laptops não apreciarem o novo formato, podem voltar ao estilo antigo com um simples comando de mouse.


Europa investigará novas normas de privacidade do Google


 A agência de regulamentação de dados da França vai iniciar uma investigação oficial sobre as novas normas de privacidade do Google, anunciando em sua interpretação preliminar que elas não são compatíveis com as leis europeias de proteção à privacidade pessoal.
Em carta ao Google com data de 27 de janeiro, a CNIL (Comission Nationale de l'Informatique e des Libertés) informou que conduziria o inquérito em cooperação com outras agências regulatórias europeias, e que enviaria uma lista de perguntas ao grupo norte-americano de internet até meados de março.
O Google anunciou em janeiro que simplificaria suas normas de privacidade, consolidando 60 regulamentos diferentes em um modelo único que se aplicará a todos os serviços, incluindo YouTube, Gmail e Google+.
Isso permitiria que o gigante de buscas na web agregasse todos os dados que recolhe de usuários individuais em todos os seus serviços. O Google informou que essa unificação ajudaria na personalização dos resultados de buscas e melhoraria o serviço para os usuários, que não poderão optar por não usar as novas normas se desejarem continuar usando os serviços do Google.
"A CNIL e as autoridades de proteção de dados da União Europeia estão profundamente preocupadas com essa combinação de dados pessoais de diferentes serviços; têm fortes dúvidas quanto à legalidade e lisura desse processamento, e sobre sua compatibilidade com a legislação europeia de proteção a dados", escreveu a agência francesa ao Google.
As mudanças entrarão em vigor em 1º de março, sendo que dois pedidos de organizações regulatórias europeias para que o Google adiasse a medida foram rejeitados pela empresa.
Em resposta à carta da CNIL, o Google afirmou em blog que responderia prontamente as perguntas das autoridades europeias de proteção a dados.
"Como afirmamos diversas vezes ao longo da semana passada, embora nossas normas de privacidade mudem em 1º de março, nosso compromisso quanto ao princípio de respeito à privacidade continua tão forte quanto no passado", escreveu a companhia.

Microsoft apresenta Windows 8 para teste público

 Microsoft lança nesta quarta-feira a primeira versão de teste aberto do Windows 8, dando ao público a primeira oportunidade de testar o sistema operacional enxuto e reformulado por meio do qual a empresa espera restaurar a supremacia que vem perdendo no setor de tecnologia.
O Windows 8, primeiro sistema operacional Windows compatível com os microprocessadores de menor consumo de energia projetados pela ARM Holdings, poderá ser usado em tablets, além de computadores pessoais e laptops.
Tela do Windows 8; nova versão do sistema troca ícones estáticos por mosaicos móveis
 "O sistema operacional começou a ser visto, em larga medida, como irrelevante", disse Sid Parakh, analista da administradora de fundos McAdams Wright Ragen, que detém ações da Microsoft. "Esse é um lançamento que terá de provar novamente sua relevância".
Tablets, smartphones e computação em nuvem tornaram a visão de Bill Gates de "um computador em cada mesa e cada casa" uma ideia antiquada, enquanto Apple, Google e Amazon ditam a atual agenda para o setor de computação.
Ainda assim, todos os novos e poderosos aparelhos dessas empresas precisam de software operacional básico, e a Microsoft está apostando que ainda reste espaço considerável para o Windows.
"O grande incremento é que será viável para a plataforma ARM, permitindo uso no formato tablet --isso dá importância ao lançamento", disse Dan Hanson, administrador de carteiras da BlackRock, que controla 5% das ações da Microsoft em seus diversos fundos.
"A Microsoft identificou corretamente a relevância do formato tablet há mais de uma década. O novo sistema operacional pode permitir que enfim coloque suas ideias em prática", disse.
O PRODUTO
O Windows 8 terá duas versões principais: uma que funciona com os chips tradicionais da linhagem x86, fabricados pela Intel para computadores pessoais e laptops, e uma nova versão para microprocessadores ARM, que se tornaram o padrão para tablets, smartphones e outros aparelhos portáteis.
A Microsoft afirmou que planeja levar ao mercado, ao mesmo tempo, máquinas acionadas pelas versões ARM e Intel, mas ainda não definiu uma data.
Em ambas versões, o Windows 8 apresenta uma interface completamente nova, emprestada do que a Microsoft define como estilo "Metro" de seu mais recente software Windows Phone. Isso envolve blocos ou "pastilhas" que podem ser movimentadas na tela ou pressionadas para acionar aplicativos diretamente.
As pastilhas se atualizam em tempo real e, com isso, o usuário poderá verificar de imediato seus e-mails, mensagens de voz e notificações do Facebook. Se os usuários de PCs e laptops não apreciarem o novo formato, podem voltar ao estilo antigo com um simples comando de mouse.
A chave para qualquer software operacional --seja o Apple iOS usado nos iPhones e iPads, o Google Android usado em smartphones ou o Windows-- é atrair a adesão dos programadores que criam aplicativos e, quanto a isso, o Windows 8 está começando bem.
"O maior obstáculo de nossos projetistas é tentar acatar o espírito dos usuários do Metro, para os quais menos significa mais", disse Paul Murphy, diretor de desenvolvimento de negócios da Aviary, produtora de uma ferramenta fotográfica que pode ser integrada a aplicativos iOS e Android.
"Isso era um desafio, e continua sendo, mas acredito que depois de uns dois meses de experiência eles comecem a gostar da ideia e apreciem a simplicidade do design".
MUITA COISA EM JOGO
Mesmo que o Windows 8 obtenha imenso sucesso, ele pode se provar menos lucrativo para a Microsoft que seus predecessores, simplesmente porque a companhia não poderá cobrar tanto por software para um tablet de US$ 400 quanto cobrava pelo sistema que acionava um computador pessoal de US$ 1.500.
O preço médio do Windows para computadores pessoais é de cerca de US$ 80 hoje, mas no caso dos tablets deve ficar em apenas metade desse valor, segundo analistas da Sanford C Bernstein.
Wall Street antecipa alta nas vendas do Windows por pelo menos 12 meses a partir do lançamento, considerando a intensa demanda por tablets, mas não prevê uma disparada semelhante à do Windows 7.
Analistas estimam que o lucro por ação da Microsoft suba em 12% ao ano nos dois próximos anos fiscais, o que supera a projeção de crescimento zero para este ano, em função da estagnação nas vendas de computadores.
"Os próximos quatro a seis trimestres serão extremamente importantes para a Microsoft", disse Parakh. "Eles precisam provar que tem um produto competitivo não só para computadores pessoais e laptops mas para tablets e até celulares. Essa é a oportunidade deles".

Preço de tablet feito no país cai menos que o esperado


Tablets "top de linha" produzidos no Brasil ainda não tiveram a queda de preço anunciada pelo governo federal ao conceder benefícios fiscais para a fabricação dos aparelhos no país, em maio do ano passado, informa reportagem de Luiza Bandeira e Sílvia Freire publicada na edição desta quarta-feira da Folha.
A íntegra está disponível para assinantes do jornal e do UOL (empresa controlada pelo Grupo Folha, que edita a Folha).
À época, o governo federal dizia estimar, com a produção nacional, uma queda de 30% a 40% no preço dos tablets na comparação com similares importados.
Mas quem compra, por exemplo, um Samsung Galaxy Tab 10.1, produzido no Brasil com incentivos fiscais paga quase o mesmo preço do importado iPad 2, da Apple.
A economia com o produto nacional é de apenas R$ 20 a R$ 30 (1% a 2%), dependendo do modelo.
Outro concorrente do iPad produzido no Brasil, o Motorola Xoom, custa até 21% a menos que o iPad 2, que paga impostos de importação.

"The Darkness 2" dá boa sequência a série de tiro e terror

Sequência de um dos primeiros jogos de tiro da nova geração de consoles, "The Darkness 2" refina os principais méritos do original de 2007, em uma história envolvente, permeada por generosas doses de violência.
Cena do jogo "The Darkness 2"

 Baseado na história em quadrinhos americana homônima, o jogo traz de volta o anti-herói Jackie Estacado e seus poderes demoníacos.
Se o "The Darkness" original passou batido entre muitos adoradores dos jogos de tiro, a continuação não merece destino semelhante. Afinal, onde mais os fãs de "shooters" poderão usar braços e tentáculos demoníacos do protagonista para manusear quatro armas diferentes?
Bem adaptado aos controles, o recurso permite agarrar e atirar inimigos e objetos pelos ares, além de usar o arsenal à disposição de Jackie.
Ambientado dois anos após os acontecimentos da primeira versão, o jogo traz Jackie ainda às voltas com seus próprios demônios -ele não conseguiu superar a morte da namorada. Agora chefão da máfia, ele se vê no meio de uma guerra entre criminosos, de onde ressurge o confronto entre luz e trevas.
Um dos principais méritos de "The Darkness 2" é o modo cooperativo, para até quatro jogadores simultâneos, uma forma de experimentar com amigos as mecânicas interessantes do jogo.
CURTO DEMAIS
O game tem dois problemas: é curto e linear. Quem tem experiência com jogos de tiro não deve demorar muito mais de seis horas para concluir a campanha principal, o que é um pouco frustrante para um jogo tão envolvente.
Além disso, o design das fases segue um roteiro bastante definido, rígido. Quem torce o nariz para níveis lineares pode se aborrecer.
Ainda assim, "The Darkness 2" é exceção neste início de ano, raro em bons títulos. Para os fãs da série, oferece diversão à altura do game original. Para os novatos, é uma boa chance para conhecer Jackie e ajudá-lo a exorcizar seus demônios.

LinkedIn usa o próprio site para contratar


 O usuário número 296.901 a se cadastrar no LinkedIn --de um total de pouco mais de 150 milhões-- busca funcionários para trabalhar na empresa no Brasil.
Após ser escolhido como diretor-geral da companhia no país, em novembro passado, Osvaldo Barbosa de Oliveira está à procura de colegas de trabalho.
Com conhecimento em expandir os negócios de empresas estrangeiras no Brasil --foi o oitavo funcionário da Microsoft no país--, Oliveira decidiu, após um período sabático, reviver a experiência.


 Quando ficou sabendo que o LinkedIn procurava um executivo brasileiro, pediu a um amigo em comum que o apresentasse a Jeff Weiner, presidente-executivo da empresa nos EUA, por meio de uma ferramenta da rede social.
Oliveira parece levar a sério o lema "eat your own dog food" (coma sua própria ração de cachorro, em inglês), disseminado nas companhias de tecnologia desde 1988, após um e-mail enviado pelo executivo da Microsoft Paul Maritz a um subordinado ter esse título.
Além de citar a frase, o executivo faz questão de ressaltar que o LinkedIn está utilizando suas próprias ferramentas para buscar novos empregados. "Temos dez posições, mas não necessariamente dez funcionários", explica. "Procuramos umas dezenas de profissionais."
Por enquanto, apenas uma vaga foi preenchida, a de diretor de soluções de recrutamento. Posições como diretor de finanças e diretor de marketing ainda estão em aberto. É possível se candidatar na página do LinkedIn dentro da própria rede social.
CRESCIMENTO NO BRASIL
O LinkedIn passou a ter uma versão em português em março de 2011 e, segundo o executivo, a mudança foi essencial para o aumento de usuários no país, acima da média de outros países.
"Os brasileiros costumam usar a rede mais em português", diz. "Mas vale ressaltar que as pessoas podem ter perfis em diversos idiomas."
De acordo com os dados mais recentes, divulgados pelo site no início do mês, o país tem 7 milhões de pessoas inscritas -a quarta maior audiência do mundo, atrás de EUA, Índia e Inglaterra.
Além de atrair cada vez mais usuários, o objetivo do LinkedIn é convencer empresas de que é um bom meio para melhorar o recrutamento e a publicidade on-line. "São essas duas áreas principais que estamos montando."



Yahoo! acusa Facebook de infringir suas patentes


 O Yahoo! acusa o Facebook de utilizar suas tecnologias em sistemas de publicidade e de comunicação entre os usuários sem permissão, informou nesta terça-feira a imprensa americana.
Fontes citadas pelos jornais "Financial Times" e "The New York Times" indicaram que o Yahoo! entrou em contato com o Facebook para exigir que a companhia de Mark Zuckerberg pague para utilizar um software que garante ser patenteado.
"O Yahoo! tem uma responsabilidade com seus acionistas, empregados e outras partes interessadas em proteger sua propriedade intelectual. Devemos insistir que o Facebook aceite um acordo de licenças ou seremos obrigados a seguir de forma unilateral para proteger nossos direitos", disse um porta-voz do Yahoo! ao jornal nova-iorquino.
A postura do Yahoo! surpreendeu à direção da rede social, que se soube dessa reivindicação no mesmo tempo que a imprensa, segundo constatou o jornal "Financial Times".
Atualmente, o Yahoo! se encontra em uma situação crítica, já que não consegue fazer frente aos seus principais concorrentes, a Google e o próprio Facebook. A crise fez com que a companhia californiana desenvolvesse uma série de cortes de despesas, além de uma renovação de toda sua direção.
A briga com o Facebook pelas patentes é uma das primeiras decisões estratégicas do novo executivo. O novo CEO, Scott Thompson, que tomou posse no início de janeiro, já assumiu o cargo consciente da necessidade e das dificuldades de contornar essa crise.

Fundador do Megaupload seguirá em liberdade condicional


 Um tribunal da Nova Zelândia rejeitou nesta quarta-feira o recurso da promotoria contra a decisão de libertar o fundador do site Megaupload, Kim Schmitz, conhecido também como Kim "Dotcom", cuja extradição é requerida pelos Estados Unidos por suposta pirataria digital.
O Alto Tribunal da cidade de Auckland "rejeitou a apelação" da promotoria, que representa o Governo dos Estados Unidos, contra a decisão de outra instância judicial que na semana passada concedeu a liberdade condicional a "Dotcom", informaram fontes judiciais à Agência Efe.
Kim Dotcom em Hong Kong, em 1999
 "Dotcom" foi detido em 20 de janeiro em sua mansão nos arredores de Auckland, junto a outros três diretores do Megaupload, no transcurso de uma operação policial internacional que incluiu o fechamento de seu portal de downloads na internet.
A promotora Anne Toohey baseou o recurso na tese de que o tratado de extradição entre Washington e Berlim inclui uma cláusula que permite à Alemanha processar seus cidadãos dentro de seu território, além de ter levantado a possibilidade de "Dotcom" ter acesso a fundos que não foram confiscados.
A equipe de advogados que defende "Dotcom", por sua vez, sustenta que os argumentos da promotoria não têm solidez e que não há risco algum de seu cliente fugir.
Já o acusado alegou inocência e garantiu não ter a intenção de abandonar o país, onde tentará na Justiça recuperar os bens que lhe foram confiscados.
"Dotcom" foi detido em junho junto ao alemão Mathias Ortmann, de 40 anos e cofundador do portal; Finn Batato, da mesma nacionalidade, de 38 anos e responsável técnico do site, e o holandês Bram van der Kolk, de 29 anos e chefe de programação.
"Dotcom" teve seu pedido de liberdade condicional negado em duas ocasiões, até que um juiz do tribunal do distrito de North Shore enfim a concedeu, mas com uma série de condições, incluindo vigilância eletrônica, proibição de acessar a internet e usar seu helicóptero pessoal. O alemão também não poderá afastar-se mais de 80 quilômetros de sua propriedade.
Está prevista para agosto a realização da primeira audiência do processo judicial de extradição dos quatro executivos do Megaupload.
No Alto Tribunal de Auckland, "Dotcom" e sua esposa pediram a devolução de parte do dinheiro confiscado pelas autoridades neozelandesas, segundo a rede de televisão "TV3".
A juíza Judith Potter decidiu devolver US$ 61.930 de uma das contas congeladas.
Os EUA acusam um total de sete executivos do site entre eles os quatro detidos na Nova Zelândia, e duas empresas vinculadas ao portal por diversos crimes de pirataria informática e lavagem de dinheiro.
O Megaupload é acusado de ter causado mais de US$ 500 milhões em perdas à indústria do cinema e da música ao transgredir os direitos autorais de companhias e obter com isso lucros de US$ 175 milhões.

A Nokia Siemens Networks cortou 3.500 empregos ao encerrar um grande contrato de serviços na América Latina, parte da estratégia da empresa de equipamentos de telecomunicações de abandonar operações não essenciais, disse o presidente-executivo da companhia. Rajeev Suri, presidente-executivo da Nokia Siemens, disse que o contrato envolvia principalmente instalações e suporte de baixo custo e que seu término não resultaria em custos para a companhia. "Foi mutuamente acordado e o contrato foi devolvido ao cliente", disse Suri em entrevista. O mais recente movimento da companhia ocorre após o anúncio de corte de 17 mil empregos em novembro.


O ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, disse que a bitributação é responsável pelo alto preço do roaming internacional de celular.
"Todo mundo arranca o couro", afirmou ele em Barcelona, onde acompanha o Mobile World Congress, feira mundial do setor de telecomunicações.
O ministro das Comunicações Paulo Bernardo, durante audiência pública em Brasília (DF)
 Bernardo disse que o governo brasileiro procurou alguns países da América do Sul para discutir uma mudança na política de impostos sobre esse tipo de serviço.
As discussões serão feitas país a país. "É um problema difícil de resolver multilateralmente", afirmou o ministro. Segundo ele, já houve conversas com Argentina, Colômbia e Venezuela.
A ideia é que predomine a regra de que apenas o país de origem da chamada pode cobrar impostos sobre a ligação do celular. "Assim, elimina-se a outra ponta", disse o ministro.

Nokia Siemens corta 3.500 com fim de acordo na América Latina


 A Nokia Siemens Networks cortou 3.500 empregos ao encerrar um grande contrato de serviços na América Latina, parte da estratégia da empresa de equipamentos de telecomunicações de abandonar operações não essenciais, disse o presidente-executivo da companhia.
Rajeev Suri, presidente-executivo da Nokia Siemens, disse que o contrato envolvia principalmente instalações e suporte de baixo custo e que seu término não resultaria em custos para a companhia.
"Foi mutuamente acordado e o contrato foi devolvido ao cliente", disse Suri em entrevista.
O mais recente movimento da companhia ocorre após o anúncio de corte de 17 mil empregos em novembro.

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Operação prende 25 suspeitos de ligação com Anonymous em 4 países


 Espanha, Argentina, Chile e Colômbia prenderam na terça-feira 25 suspeitos de serem hackers ligados ao grupo ativista Anonymous, sob a acusação de invadirem sites governamentais e corporativos, segundo as autoridades.
Quatro suspeitos foram detidos nas cidades de Madri e Málaga, e polícia espanhola acusou também um deles de divulgar dados pessoais sobre policiais e guarda-costas da família real e do primeiro-ministro.
A Interpol disse que a operação aconteceu em 15 cidades e resultou na apreensão de 250 computadores e celulares.
Os sites da Presidência e do Ministério da Defesa da Colômbia e da empresa elétrica chilena Endesa estavam entre os alvos dos hackers, segundo a Interpol.
O Anonymous é um grupo informal suspeito de coordenar ataques de hackers contra instituições, multinacionais e organizações governamentais de todo o mundo.
"Esses ataques cibernéticos eram às vezes ações individuais, mas foram apoiados por muita gente que somou forças e conhecimentos para cometê-los", disse a polícia espanhola em nota. "Os detidos (...) tinham um elevado grau de conhecimento sobre a tecnologia da informação."
WIKILEAKS
Recentemente, o grupo WikiLeaks começou a divulgar mais de 5 milhões de emails oriundos da consultoria norte-americana de análise geopolítica Stratfor, que foram supostamente obtidos por hackers ligados ao Anonymous.
Na Espanha, dois dos quatro suspeitos permaneciam detidos, e os outros dois, incluindo um menor de 16 anos, foram libertados mediante fiança, segundo a polícia.
Segundo a polícia espanhola, os hackers atacaram sites de partidos, colocando dentes de vampiros nas fotos dos dirigentes. Companhias espanholas também teriam sido alvo. Além disso, eles teriam criado uma sala de bate-papo na Internet para ajudar na realização de ataques na Espanha e na América Latina.
Após as detenções, surgiram em salas suspeitas apelos para que hackers de fora da Espanha realizem ataques ao site da polícia espanhola, para que ela "não tenha dados suficientes que levem a novas prisões", segundo a nota.
Em junho, a polícia espanhola prendeu três supostos ativistas do Anonymous, por suspeitas de ataques contra alvos como a loja Playstation, governos, empresas e bancos.

Quem tentar restringir a internet vai falhar, diz Google


O presidente do Conselho do Google, Eric Schmidt, disse que quem tentar restringir o acesso à internet vai falhar.
"Vamos ver mais esforços assim, mas eles vão falhar", afirmou ele. "A internet é como água, vai achar seu caminho."
Eric Schmidt, presidente do Conselho do Google, durante palestra no Mobile World Congress, em Barcelona
 Schmidt fez a principal palestra do dia no Mobile World Congress, em Barcelona, o principal evento anual do setor de telecomunicações.
Ele fez uma defesa da liberdade da rede, não só em relação a governos, mas também em relação às Nações Unidas.
"Temos que tomar cuidado com movimentos que parecem lógicos. Os princípios da internet são diferentes dos da UIT [Organização Internacional de Telecomunicações, braço da ONU para o setor]", afirmou Schmidt. "Ela iria balcanizar a internet, de maneira a fazer com que cada pedaço seja reguladao de uma maneira diferente. Seria um desastre", disse ele.
O executivo mencionou as fotos e os tuítes que rodaram o mundo durante a Primavera Árabe para afirmar que a expansão da internet móvel vai cada vez mais "mudar a maneira como as pessoas se relacionam com o mundo". "Será impossível ignorar os pedidos de ajuda dessas pessoas em momentos de guerra e sofrimento. Haverá menos espaço para ditadores", afirmou.

Micron compra participação da Intel em joint venture


 A Micron Technology vai pagar US$ 600 milhões para comprar de volta a participação detida pela Intel em duas fábricas de semicondutores para chips de memória flash.
Como parte do acordo, a Micron, maior fabricante de chips de memória dos EUA, também vai fornecer chips de memória flash NAND para a Intel.
A memória flash do tipo NAND é largamente usada em celulares e computadores tablets e o excesso mundial de oferta diminuiu as margens de lucro do componente.
Com o acordo, a Micron comprará a parte da Intel na IM Flash Singapore e na IM Flash Technologies, no Estado norte-americano da Virgínia. A terceira fábrica da joint venture, no Estado de Utah, continuará a operar e terá mudanças mínimas, disseram as duas companhias em comunicado.
"A Micron terá até 30% mais capacidade com o acordo e eles vão poder vender uma significativa porção disso de volta para a Intel com um lucro incremental", afirmou o analista Hans Mosesmann, da Raymond James.
A fábrica de Cingapura de US$ 3 bilhões, capaz de produzir quase a metade da capacidade de memória flash da joint venture, começou a operar em abril passado.
Intel e Micron formaram a joint venture, IM Flash Tecnologies, em 2006, com cada uma contribuindo com cerca de US$ 1,2 bilhão em dinheiro, títulos e ativos.
A transação deve ser concluída durante o primeiro semestre deste ano, sujeita a certas condições, disseram as companhias.

Farmácia on-line usa redes sociais para vender remédios ilegais


 Farmácias on-line estão recorrendo às redes sociais YouTube e Facebook para vender a jovens compradores drogas ilícita e remédios que são vendidos somente com prescrição médica.
Segundo Hamid Ghodse, presidente do americano INCB (Conselho Internacional para Controle de Narcóticos), que preparou o documento, a publicidade de produtos perigosos na mídia social coloca em risco um grande número de pessoas.
Ghodse disse que as iscas são as salas de bate-papo para propagandear as drogas como legalizadas.
O INCB pede que os governos coíbam e fechem atividades ilegais relacionadas a drogas e, ao mesmo tempo, aumente a fiscalização de drogas que são contrabandeadas pelo correio.
De acordo com o levantamento do INCB, a Índia lidera a lista de países de origem dessas substâncias, seguida dos Estados Unidos, China e Polônia.

Videogame PlayStation Vita chega ao Brasil por R$ 1.599

 Com atraso de uma semana por "culpa" do Carnaval, o PlayStation Vita, novo portátil da Sony, chega às lojas brasileiras na próxima sexta-feira (2), por salgados R$ 1.599.
"Há uma série de impostos cobrados sobre os videogames e os jogos, por isso, o valor do Vita no Brasil é mais elevado em comparação com outros países", explicou Glauco Rozner, gerente-geral de PlayStation da Sony Brasil, no evento de lançamento do PS Vita, que ocorreu nesta terça-feira (28) em São Caetano do Sul (SP).
Nos EUA, a mesma versão sem suporte à conexão 3G sai por US$ 250 (cerca de R$ 430). Rozner disse ainda que a Sony está estudando a possibilidade de trazer a versão 3G do Vita para o Brasil.
PlayStation Vita, console portátil da Sony

 Até abril o console só será vendido em um pacote, que inclui, além do PS Vita, o jogo Modnation Racers, um cartão de memória de 4 Gbytes e um estojo para o videogame. Quem se dispuser a desembolsar a quantia para ter em mãos o portátil vai ter que pagar ainda até R$ 200 por certos jogos. E na versão virtual, ou seja, por download, os valores não diminuem muito: os jogos custam cerca de R$ 169.
Ana Alfaia, gerente de PlayStation da Sony Brasil, disse que o Vita pretende atrair tanto os que já têm videogame quanto os interessados em tecnologia, mas que ainda não possuem consoles. "O Vita ainda tem câmera e pode servir para acessar as redes sociais. Não o consideramos um sucessor do PlayStaion Portable --ele oferece uma experiência completamente nova", disse a executiva.
O aparelho ainda conta com uma tela Oled, sensível ao toque, de 5 polegadas, duas alavancas analógicas e um touchpad traseiro. Será possível jogar alguns jogos tanto no portátil quanto no PlayStation 3. Também será possível partidas multiplayers entre as plataformas.
Até o fim de março, 25 jogos estarão disponíveis para o Vita.

Apple anuncia evento sobre iPad para 7 de março


 A Apple distribuiu à imprensa nesta terça-feira (28) convites para um evento sobre o iPad, que será realizado em 7 de março, em San Francisco.
"Temos algo que você realmente precisa ver. E tocar", diz o convite para a apresentação, que será no Yerba Buena Center, às 10h do horário local (15h no horário de Brasília).
Convite da Apple para evento de lançamento do novo iPad, que será em 7 de março, em San Francisco

 Segundo John Paczkowski, do site AllThingsD, o iPad 3 terá um formato semelhante ao do iPad 2, mas contará com processadores mais rápidos e uma tela com maior resolução.
As fontes de Paczkowski dizem que a tela do iPad 3 terá resolução de 2.048x1.536 pixels, "ou algo próximo a isso" --a do iPad 2 tem 1.024x768 pixels-- e que tanto o processador principal quanto o chip gráfico serão mais rápidos do que os da versão atual do tablet.
O site The Verge acrescenta que o novo modelo será cerca de um milímetro mais espesso e que o chip A6 terá processador de dois núcleos --assim como o A5, que equipa o iPad 2 e o iPhone 4S--, não quatro.
A resolução da tela do iPad 3 é um dos aspectos mais comentados sobre o novo modelo.
A versão atual do tablet tem 1.024x768 pixels em 9,7 polegadas --cerca de 132 pixels por polegada. Uma tela do mesmo tamanho e com resolução de 2.048x1.536 pixels teria 264 pixels por polegada, o que, em tese, resultaria em imagens muito mais nítidas --por isso, muitos se referem a ela como "retina display", termo usado pela Apple para a do iPhone 4 e do iPhone 4S (960x640 pixels, 3,5 polegadas, 326 pixels por polegada).
O AllThingsD tem um bom histórico de divulgação de informações sobre futuros aparelhos da Apple, diz o site Redmond Pie --ele acertou, por exemplo, o mês em que seria apresentado o iPhone 4S.
A Apple não confirma nenhuma das informações.

Microsoft reclama à União Europeia sobre rede social do Google


 A Microsoft e diversas outras companhias apresentaram reclamações aos reguladores antitruste da União Europeia sobre a rede social do Google, o Google+, informaram duas pessoas familiares ao assunto, em uma medida que pode levar a UE a ampliar sua atual investigação sobre o Google.
A reclamação da Microsoft ressalta o crescimento da rivalidade entre as duas companhias.
Resultados pessoais na nova busca do Google, integrada à rede social da empresa, o Google+
 A Microsoft e outras empresas expressaram suas preocupações informalmente, informaram as fontes, que não forneceram detalhes sobre a natureza da queixa sobre o Google+, por ser considerado um assunto sensível.
A Comissão Europeia rejeitou comentar e a Microsoft disse que não faria qualquer pronunciamento sobre "rumores ou especulações".

Estudo mostra que jogar Wii não eleva atividade física de criança


 Boxe, tênis e dança virtuais de videogames podem não estar ajudando as crianças a satisfazerem suas necessidades diárias de exercícios.
Crianças que jogam videogames ditos "ativos" em um Nintendo Wii não realizam mais atividades físicas moderadas ou vigorosas do que aquelas que jogam títulos nos quais ficaram sentadas no sofá, segundo um estudo da Baylor College of Medicine (Texas, EUA),
Alguns pesquisadores de saúde pública tinham esperança de que os videogames ativos servissem como alternativa a brincadeiras ao ar livre e esportes, permitindo que as crianças realizassem ao menos parte das atividades físicas de que precisam. Em especial, aquelas que vivem em bairros poucos seguros, em que nem sempre é viável brincar na rua.
"Esperávamos que jogar videogames pudesse de fato resultar em elevação considerável da atividade física das crianças", afirmou Tom Baranowski, líder da equipe de pesquisa do Baylor.
"Francamente, ficamos chocados ao constatar que não existe qualquer diferença", acrescentou.
Para o estudo, eles distribuíram consoles Wii a 78 crianças que não tinham um aparelho desse modelo. Metade dos participantes pôde escolher jogos ativos de sua preferência, a exemplo de Wii Sports ou Dance Dance Revolution-Hottest Party 3, e a outra metade pôde escolher jogos de baixa atividade a seu gosto, tais como o Disney Sing-It Pop Hits ou Super Mario Galaxy.
Na metade do estudo, publicado pela revista "Pediatrics", as crianças --todas com idades entre 9 e 12 anos e peso acima da média-- puderam escolher um segundo título da mesma categoria da sua escolha original.
Baranowski e colegas acompanharam as crianças por 13 semanas, testando seus níveis de atividade física por meio de um aparelho de mensuração de movimento conhecido como acelerômetro.
Os participantes usavam acelerômetros em seus cintos durante quatro diferentes períodos de uma semana de duração, ao longo do estudo, o que permitiu à equipe de pesquisa determinar os seus momentos sedentários, de exercícios leves ou de exercícios moderados a vigorosos.
Nas semanas um, seis, sete e 12, crianças no grupo de jogos ativos tiveram uma média de 25 a 28 minutos de atividade moderada ou vigorosa a cada dia, comparado com 26 a 29 minutos para aqueles do grupo de jogos "inativos".
É possível que as crianças que usaram jogos ativos tenham queimado calorias adicionais sem que o aparelho tenha registrado o fenômeno (por exemplo, ao moverem mais os braços em um jogo de boxe), disse Jacob Barkley, cientista do exercício na Universidade Estadual Kent, em Ohio. Ele não fez parte da equipe que conduziu o estudo.
"Talvez o Wii não eleve muito a atividade física", disse Barkley. "Mas pode elevar o dispêndio de calorias um pouco mais que um jogo sedentário tradicional. Usá-lo todos os dias pode ter efeito cumulativo benéfico."

Carregador universal já é realidade, ainda que haja um caminho a percorrer


Mudar de carregador quando trocamos o celular é coisa do passado... ou quase: a maioria dos fabricantes, reunidos nesta semana no Mobile World Congress, aprovaram o carregador universal, embora ainda haja alguns passos no caminho.
Três anos antes, neste mesmo congresso, organizado em Barcelona, 17 fabricantes e operadoras tinham se comprometido a fabricar um carregador que servisse para todos os aparelhos.


O vice-presidente da Europa Digital, Antonio Tajani, mostra o formato padronizado para carregadores na Europa

 O objetivo era que "a maioria dos telefones móveis vendidos em 2012 fossem compatíveis com esse carregador universal", explicaram as operadoras móveis GSMA, ao lançar a iniciativa, enquanto a Comissão Europeia também pressionava nesse sentido.
Um estudo de 2011 da Universidade de Gênova (Itália) constatou que há até dez modelos diferentes de carregadores para cada um dos oito grandes atores do mercado.
A data enfim chegou, outros parceiros aderiram ao projeto, mas o saldo ainda é limitado.
A iniciativa de um mesmo carregador para todos os celulares, tão anunciada e aguardada, "estava claramente voltada para os smartphones", uma parcela ainda reduzida do mercado, disse Flavio Cuchietti, um dos supervisores do projeto na União Internacional das Telecomunicações (UIT), organização especializada das Nações Unidas, que pediu no ano passado que os fabricantes passem a compartilhar um mesmo carregador até 2014.
Os fabricantes, no entanto, estão mais otimistas. Samsung e Sony Ericsson, por exemplo, afirmam que todos os seus modelos já estão equipados com o carregador universal, que funciona com uma conexão micro-USB.
Para o cliente, o benefício é, sobretudo, prático. "Quando alguém viaja e esquece o carregador, sempre encontra alguém que tenha um carregador que possa usar", explica.
Cuchietti acrescenta que provavelmente haverá menos desperdícios. "Falamos de mais de 100 mil toneladas" de carregadores jogados fora por ano, já que, cada vez mais, a frequência com que os telefones são trocados aumenta.
Isso, no entanto, gera um impasse para os fabricantes: não vender mais o carregador. O dispositivo passaria a ser opcional, segundo Hamadoun Touré, secretário geral da UIT.
"Não podemos decidir unilateralmente vender nossos produtos sem carregador. Se fizermos isso, ninguém comprará os produtos da Sony!", declarou Bertrand Villié, encarregado do desenvolvimento sustentável da Sony Ericsson na França, afirmando, no entanto, que "a indústria de telefones móveis é a única no mundo que chegou a um acordo sobre um carregador universal".

Motorola aposta no software em seus novos aparelhos


No Mobile World Congress deste ano em Barcelona, na Espanha, onde foram apresentados smartphones de quatro núcleos e câmeras de até 41 megapixels, a Motorola optou por potencializar o software nos lançamentos de seus novos terminais, com ferramentas como o MotoCast, que permite acessar o computador pelo celular.
O vice-presidente de produtos e catálogos da companhia, Alain Mutricy, apresentou as funções deste e de outros programas que buscam "simplificar a vida dos usuários" a um pequeno grupo de jornalistas.
Estande da Motorola no Mobile World Congress, em Barcelona; empresa aposta em software
 "Trabalhamos em menos pontos, mas o fizemos muito bem", defendeu Mutricy antes de detalhar as especificações do Razr, carro-chefe dos lançamentos da companhia, que com conta com tela de Amoled de 4,3 polegadas, processador de núcleo duplo e sistema operacional Android 2.3.5.
Além das especificações técnicas, a grande novidade do Razr está em seu software, com ferramentas como o MotoCast, que permite aos usuários visualizar conteúdos --de fotografias a músicas e vídeos-- que estão em seu computador pessoal.
O Smart Actions é outra das funções criadas para facilitar a vida dos usuários: criar perfis diferentes em casa e no trabalho --dessa forma, quando se sai do escritório, o protetor de tela muda automaticamente e também é possível conectar automaticamente ao modo "dormir" ou "economia de bateria".
Os organizadores do encontro pediram expressamente para que não fosse perguntado sobre a aquisição da companhia pela Google. "O assunto ainda está muito recente", justificaram, pois a aprovação pelas autoridades antimonopólio aconteceu há duas semanas.
No entanto, Mutricy abordou outros assuntos, como o anúncio da Telefônica de deixar de subsidiar os telefones inteligentes, um modelo que, segundo o executivo da Motorola, "estava cada vez mais difícil de manter" e que, com seu fim, vao levar a uma "transição complicada" rumo aos novos sistemas para encorajar o usuário a mudar de aparelho.
Novas incorporações à linha "lifeproof", à prova de água e especialmente desenhada para pessoas com grande atividade, e um "relógio" reprodutor de música que capta a distância, os resultados obtidos enquanto se faz exercício e informa das notificações do telefone são outras das novidades apresentadas pela Motorola durante o MWC.

Empresa apresenta sistemas de pagamento via telefone celular


A Visa apresentou no Mobile World Congress de Barcelona todo seu catálogo de aplicativos e dispositivos equipados com sistema NFC (Near Field Communication), cuja prova de fogo acontecerá durante os Jogos Olímpicos de Londres.
O vice-presidente de pagamento com celular da Visa Europa, Andrea Fiorentino, recebeu um reduzido grupo de jornalistas para explicar como a companhia potencializará os pagamentos mediante NFC no Reino Unido graças a um acordo selado no país com o banco Lloyds e a operadora O2.
Demonstração de sistema de pagamento com telefone celular da Visa durante o Mobile World Congress
 Assim, durante a Olimpíada será possível pagar uma passagem de ônibus e realizar pequenas compras nos limites da Vila Olímpica apenas passando o celular sobre os pontos de venda preparados.
Segundo Fiorentino, a tecnologia estava preparada "há muito tempo" para realizar esse tipo de pagamentos, no entanto, até agora "havia um problema de comunicação entre operadoras e entidades bancárias" na hora de realizar os acertos para oferecer esses serviços, que pouco a pouco se vão materializando.
Uma das novidades que a Visa apresenta neste MWC é um aplicativo de pagamentos P2P (de pessoa para pessoa) que permite enviar dinheiro a outro usuário utilizando apenas seu número de telefone.
No primeiro dia da feira, a Visa e a Vodafone anunciaram um acordo de colaboração para oferecer sistemas de pagamento que Fiorentino descreveu como um "wallet" (carteira), cuja tecnologia ficou a cargo do fabricante de sistemas de pagamento para certificar sua segurança.
Para transações de mais de 20 euros será solicitado ao usuário a introdução de um código de uso para esse aplicativo, que é diferente da senha do cartão e que, portanto, poderá combinar no futuro o uso de sistemas de reconhecimento de íris e outras ferramentas que apresentem uma maior segurança.
Os usuários propensos a perder o celular não devem se preocupar: bastará avisar o banco ou a operadora sobre a perda para que as futuras transações sejam canceladas.
"É mais fácil que as pessoas entrem em uma loja da Vodafone do que em um banco", explicou Fiorentino ao falar sobre a mudança de cenário que a indústria dos sistemas de pagamento está vivendo.
Para o executivo, esse tipo de aplicativo não só agiliza os pagamentos, como também "ajuda os consumidores a se organizarem, a controlar quanto dinheiro gastam e em que".


Yahoo! ameaça Facebook em guerra de patentes de mídias sociais


 O Yahoo! exigiu que o Facebook pague licença pelo uso de sua tecnologia, anunciaram as duas companhias nesta segunda-feira (27), o que pode fazer com que o setor de mídia social também se envolva em batalhas e disputas judiciais quanto a patentes, como vem ocorrendo em boa parte do setor de tecnologia.
O Yahoo! afirmou seu direito a patentes que abarcam os mecanismos técnicos usados em anúncios, controles de privacidade, feeds de notícias e no serviço de mensagens instantâneas do Facebook, de acordo com uma fonte informada sobre a questão.
Sede central do Yahoo! em Sunnyvale, nos Estados Unidos; empresa ameaça Facebook em guerra de patentes
 Representantes das duas empresas se reuniram na segunda-feira, e as negociações envolveram de dez a 20 patentes do Yahoo!, segundo a fonte, que não estava ciente dos valores que o Yahoo! havia solicitado pelas licenças.
Em comunicado distribuído via e-mail sobre suas discussões com o Facebook, o Yahoo! indicou que não hesitaria em levar o gigante das redes sociais à Justiça pelo uso de suas patentes.
O Yahoo! afirmou que outras companhias já estavam pagando licenças pelo uso das tecnologias em questão, e que agiria unilateralmente caso o Facebook se recusasse a pagar pela licença.
"O Yahoo! nos contatou na mesma hora em que contatou o 'New York Times', e por isso não tivemos a oportunidade de avaliar plenamente suas alegações", declarou um porta-voz do Facebook.
Caso o Yahoo! processe o Facebook, essa seria a primeira grande disputa judicial entre gigantes da tecnologia no plano da mídia social, e representaria uma escalada importante dos litígios quanto a patentes que já vêm varrendo os segmentos de celulares inteligentes e tablets, envolvendo nomes conhecidos como Apple, Microsoft e Motorola Mobility.
As alegações do Yahoo! quanto a patentes surgiram depois que o Facebook anunciou seus planos para uma oferta pública inicial de ações na qual a empresa poderá ser avaliada em US$ 100 bilhões.
Diversas companhias de redes sociais, incluindo o Facebook, registraram elevação nas queixas quanto a patentes contra elas quando optaram por iniciar seu processo de abertura de capital.
Mas esses processos em geral são apresentados por companhias que compram patentes e tentam extrair proventos delas por meio de acordos de licenciamento; nenhum deles foi movido por uma grande empresa de tecnologia como o Yahoo!.

Tráfego de dados explode na América Latina em cinco anos


O tráfego de dados na América Latina vai ser multiplicado por sete em apenas cinco anos.
"A explosão de dados vai acontecer, é um fato", disse o presidente da Telefônica para a região, Santiago Fernández Valbuena. Ele falou hoje no Mobile World Congress, maior feira anual do setor de telecomunicações, que acontece nesta semana em Barcelona.
O crescimento médio deverá ser de 48% por ano, segundo a estimativa anunciada por Fernández. Nenhuma outra região do mundo terá um índice tão alto.
Ele disse ainda que é preciso encontrar uma maneira de baixar os preços dos smartphones na região, para que possam ser vendidos a no máximo US$ 100. "Precisamos ter os aparelhos disponíveis no preço certo", afirmou. "É uma questão de poder de compra."

Facebook revela as músicas mais ouvidas após fim e início de relacionamento


 Ana começou um relacionamento sério e está ouvindo "Love on Top" (amor no topo), de Beyoncé ("você é aquele que eu amo/você é aquele de que preciso"), informa o Facebook.
Já Antônio, que acaba de ficar solteiro, escuta "Without You" (sem você), de David Guetta e Usher ("estou perdido, sinto-me vazio/eu nunca mais serei o mesmo sem você").
As duas músicas estão nas listas de canções mais ouvidas pelos usuários da rede social logo após o início ou o fim de um relacionamento, divulgadas neste mês no blog de dados do Facebook.
Esse cruzamento de informações se tornou possível depois de setembro do ano passado, quando o Facebook introduziu o conceito de "compartilhamento sem esforço".
Hoje, ao associar sua conta na rede social a outros serviços, você pode propagar automaticamente aos seus amigos as músicas que ouve, os filmes que vê e as notícias que lê.
O serviço de música mais popular no Facebook atualmente é o Spotify, que só está disponível em alguns países da Europa e nos EUA.
Usuários brasileiros têm opções como o gratuito Grooveshark e o pago Oi Rdio, que custa de R$ 8,99 a R$ 14,90 por mês.
As listas divulgadas pelo Facebook, restritas a usuários do Spotify nos EUA, foram inspiradas no Valentine's Day, data equivalente ao Dia dos Namorados, celebrada em 14 de fevereiro.
"Don't Wanna Go Home", de Jason Derulo, lidera o ranking de músicas de início de relacionamento, enquanto "The Cave", de Mumford and Sons, ficou em primeiro na lista pós-rompimentos (veja as listas completas abaixo).

VERGONHA
Ouvir música socialmente permite descobrir afinidades e novas canções, mas também pode causar constrangimentos --um entusiasta de jazz talvez não queira que seus amigos saibam de seu apreço pelo último sucesso da cantora pop Katy Perry.
Por isso, é possível desabilitar temporariamente o compartilhamento automático ou remover faixas do Facebook.
Pioneiro da música social, o Last.fm divulga todos os meses a lista de músicas que os usuários mais deletam de seus históricos --ou seja, as canções que as pessoas mais têm vergonha de ouvir.
Em janeiro, "Poker Face", de Lady Gaga, liderou a lista, seguida por "Rolling in the Deep", de Adele.
PLAYLIST PRESIDENCIAL
Quem também aderiu à música social foi o presidente dos EUA, Barack Obama, que divulgou no Spotify a lista de músicas que tem ouvido na sua campanha à reeleição.
Entre elas está "Let's Stay Together" (vamos ficar juntos), de Al Green. Cantada pelo próprio Obama em um ato do Partido Democrata, ela cairia bem no hit parade da paixão do Facebook ("estou tão apaixonado por você/tudo o que você quiser fazer/está bom para mim").
*
HIT PARADE DA FOSSA
Músicas mais ouvidas por usuários do Facebook depois de terminar um relacionamento
  1. Mumford and Sons - "The Cave"
  2. Drake - "Crew Love"
  3. Kanye West - "All of the Lights"
  4. Adele - "Rolling in the Deep"
  5. Drake - "Take Care"
  6. Bruno Mars - "It Will Rain"
  7. Rihanna e Calvin Harris - "We Found Love"
  8. Foster the People - "Call It What You Want"
  9. Selena Gomez and the Scene - "Love You Like a Love Song"
  10. David Guetta e Usher - "Without You"
HIT PARADE DA PAIXÃO
Músicas mais ouvidas por usuários do Facebook depois de começar um relacionamento
  1. Jason Derulo - "Don't Wanna Go Home"
  2. Beyoncé - "Love On Top"
  3. Lil Wayne - "How to Love"
  4. Bruno Mars - "Just The Way You Are"
  5. Flo Rida - "Good Feeling"
  6. Jason Derulo - "It Girl"
  7. Gym Class Heroes e Adam Levine - "Stereo Hearts"
  8. Britney Spears - "Criminal"
  9. Wiz Khalifa - "No Sleep"
  10. John Mayer - "Free Fallin'"

Rede social que organiza mural virtual cresce em ritmo acelerado


 Primeiro, vieram os blogs, com posts geralmente curtos. Depois, o Twitter, com suas mensagens em 140 caracteres. Agora é a vez do Pinterest, rede social em que o texto é um detalhe. O que importa são as imagens.
Mural virtual de fotos e vídeos, o Pinterest.com; explodiu nos últimos meses: alcançou o marco de 10 milhões de usuários em janeiro. É pouco, se comparado aos mais de 800 milhões de cadastrados no Facebook, mas a velocidade de crescimento impressiona --só de setembro a dezembro, a alta foi de 429%.
A rede também tem conseguido manter seus usuários conectados. Eles gastam uma hora e 15 minutos por mês no Pinterest, número que só é menor do que o do Tumblr (uma hora e 38 minutos) e o do Facebook (seis horas e 33 minutos), batendo o Twitter e o Google+, segundo o site especializado Statista.
O Pinterest é como um grande painel de cortiça, um mural virtual em que o usuário alfineta não só fotos suas ou de amigos mas também qualquer tipo de imagem que o atraia na internet.
Tais fotos são divididas em álbuns temáticos, criados pelo usuário (como "receitas de bolo", "ideias para decorar a casa", "livros que li"). Também é possível ver murais dos outros, segui-los e republicá-los (como no Twitter), além de curti-los e comentá-los (como no Facebook).
Uma das inspirações para o serviço veio de um hábito de infância de Ben Silbermann, 29, um de seus fundadores. Ele colecionava insetos. "Achava que era realmente legal e que estava fazendo um serviço importante", disse Silbermann ao "USA Today". "Os livros nas prateleiras das pessoas dizem algo sobre quem elas são."
Esse espírito de colecionador move o Pinterest, criado por Silbermann e dois amigos em março de 2010, após cinco meses de trabalho.

TOQUE FEMININO
A publicitária Paula Maia foi uma das pessoas que ajudaram o site a chegar aos 10 milhões. "Hoje o Pinterest, para mim, é mais importante que o Facebook", afirma. "De manhã, antes de abrir o e-mail, já abro o Pinterest, em busca de referências novas."
Ela procura imagens de design, tipografia, moda, arquitetura, fotografia e tatuagem. Paula descreve a rede como simples, de bom gosto, sem espaço para discussões vazias e livre de lixo eletrônico.
A elegância do site é também aprovada por outras mulheres --que, segundo a empresa Experian Hitwise, compõem 58% da audiência do Pinterest. Dados da AppData dizem que 97% dos fãs do serviço no Facebook são do sexo feminino.
"Muitas experiências on-line são claramente desenhadas por engenheiros homens, como o Facebook, o Google+ e o Quora. No Pinterest, o conteúdo e a identidade do usuário ficam em primeiro plano, não me sinto sufocada. Por isso a rede cresce tanto entre as mulheres", diz Adena DeMonte, usuária norte-americana da rede.
Por enquanto, o site não é aberto. Para entrar, é preciso ser convidado por algum amigo que já tenha conta na rede. Ou clicar em "Request an invite" para ser convidado pelo próprio Pinterest. A resposta costuma ser rápida.

segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

'Indignados' protestam contra feira de celulares em Barcelona


Um protesto marcou o final do primeiro dia do Mobile World Congress, maior feira do setor de telecomunicações, em Barcelona.
O que era uma manifestação sindical, promovida pelos funcionários do sistema de transporte de ônibus da cidade, acabou por se transformar em um ato contra o próprio
Protesto de indignados na Praça Espanha, em Barcelona, diante do local onde acontece o Mobile World Congress
 Integrantes do evento deixaram os pavilhões, no pé da montanha de Montjuic, sob forte proteção policial.
Do lado de fora, algumas centenas de pessoas seguravam cartazes e entoavam cantos. Um cartaz dizia: "Pedimos empregos e nos trouxeram celulares". Até onde se pode observar, não houve violência nem do lado da polícia nem do lado dos manifestantes, que se dispersaram algum tempo depois.
A cena reviveu, em proporções bem mais modestas, as imagens dos "indignados", jovens que no ano passado se concentraram durante dias em lugares públicos da Espanha para protestar contra a falta de empregos.
Barcelona foi palco dos mais contundentes protestos à época. O congresso desta semana, maior evento anual da cidade, reúne cerca de 60 mil pessoas e se estende até quinta-feira (1º).

EBay vê forte crescimento no volume de comércio móvel em 2012


 O eBay previu um forte crescimento em seu segmento de comércio móvel, à medida que o site de comércio e leilões online espera que mais pessoas façam compras e pagamentos utilizando smartphones.
A companhia tem feito esforços particularmente fortes no segmento de comércio móvel e no desenvolvimento de novos aplicativos para suas plataformas online.
Em 2012, o eBay espera faturar US$ 8 bilhões em volume de vendas móveis de varejo, e seu sistema de pagamento eletrônico espera processar US$ 7 bilhões em volume de pagamento online.
Em 2011, o comércio online móvel do eBay gerou US$ 5 bilhões em vendas de varejo, e o segmento móvel do PayPal processou US$ 4 bilhões em pagamento.

Celular fará carro estacionar sozinho, diz Ford


aso se torne realidade o cenário desenhado hoje por Bill Ford Jr, presidente-executivo da montadora que leva seu sobrenome, até 2025 você poderá:
-- reservar uma vaga de estacionamento antes de sair de casa e ser guiado até ela;
-- deixar seu carro na entrada da garagem para que ele seja parado automaticamente, aumentando a capacidade do estacionamento;
-- colocar o veículo no piloto automático enquanto se arrasta no meio de um congestionamento;
-- ser avisado que outro carro vem em sua direção quando cruzar uma esquina.
Isso tudo será possível com o desenvolvimento da transmissão de dados a partir dos veículos e entre eles, diz Ford, que tomou o palco do Mobile World Congress para pedir ajuda da indústria de telecomunicações no novo front do setor automobilístico.
Ele alertou que essa onda de carros conectados vai trazer uma nova rodada de questionamentos sobre a privacidade.
"Como conciliar o direito de preservar o lugar onde uma pessoa com a busca por informações que podem evitar um acidente?"
O executivo é bisneto de Henry Ford (1863-1947), o fundador da companhia e também o maior responsável pela popularização do automóvel.
Popularização que Bill Ford vê com certa reticência. Segundo ele, o número de veículos no mundo, hoje ao redor de 1 bilhão, pode chegar a 4 bilhões até meados do século.
"Isso cria a possibilidade de um congestionamento interminável", diz ele. "O Ford T [o modelo que consagrou seu bisavô] permitiu que as pessoas escolhessem onde morar, onde trabalhar e aonde ir. Mas a popularização do automóvel põe essa liberdade em risco."
Para ele, a saída é aumentar a eficiência dos carros recorrendo às tecnologias sem fio --que podem inclusive aconselhar o motorista a tomar o metrô ou o ônibus quando o sistema notar que o congestionamento não é contornável.

Operadora Orange lançará celular inteligente com chips Intel


 O logotipo "Intel Inside", presente em milhões de computadores pessoais, está finalmente chegando a um celular inteligente. A Orange, subsidiária de telefonia móvel da France Telecom, lançará na metade do ano um smartphone projetado pela Intel e equipado com seu mais novo processador, na França e Reino Unido.
Embora o aparelho deva portar a marca Orange, a tampa traseira trará o logotipo da Intel que os consumidores se acostumaram a ver em computadores pessoais nas duas últimas décadas.
O lançamento será um marco para a Intel, cujos chips servem como cérebro a 80% dos computadores de mesa e laptops em uso no planeta, mas até o momento não equipam tablets smartphones.
Quase todos os celulares inteligentes e tablets, entre os quais os iPhones e iPads da Apple, usam processadores de baixo consumo de energia cuja base é tecnologia licenciada aos fabricantes de chips pela ARM Holdings, do Reino Unido. Os chips são fabricados por concorrentes da Intel, tais como Samsung Electronics.
O novo celular inteligente terá sistema operacional Google Android e fará parte da linha de modelos que a Orange vende sob sua marca.
Dirigido aos assinantes básicos de celulares pré-pagos da companhia, o modelo é cópia do celular de referência que a Intel criou para demonstrar seu mais novo chip para aparelhos móveis a potenciais clientes, e conta com recursos como vídeo de alta definição e câmera de 8 megapixels.
"Para nós, isso é realmente importante", disse Mike Bell, codiretor das opções móveis e de aparelhos sem fio da Intel e responsável pelo desenvolvimento do celular de referência, em entrevista à Reuters. "É fenomenal que a Orange nos tenha convidado a participar e que o logotipo da Intel esteja presente na tampa traseira do aparelho."
A Orange contratou a fabricante taiuanesa Gigabyte para produzir os aparelhos, e vai adaptá-los aos seus serviços por meio de software adicional exclusivo.

"FT" anuncia crescimento digital e diz estar melhor sem Apple


O jornal britânico "Financial Times" chegou a 267 mil assinantes digitais, o que representa 44% do total de sua circulação paga.
Os números apareceram hoje no balanço anual da Pearson, grupo que controla o periódico, e incentivaram o "FT" a novamente cantar vitória sobre a Apple --o jornal abandonou no ano passado a loja de aplicativos da empresa americana e partiu para um modelo baseado na web.
"Isso nos deixou numa posição muito mais forte do que antes", afirmou Rob Grimshaw, diretor do FT.com, durante palestra no Mobile World Congress, que acontece em Barcelona.
Segundo ele, o novo aplicativo, baseado em tecnologia HTML5, recebeu 1,7 milhão de visitantes desde que foi lançado, em junho do ano passado. O número é maior do que o total de downloads que havia sido acumulado na loja da Apple.
"A experiência tem sido fantástica", disse ele. "Nós não tivemos problemas em sermos descobertos [pelos consumidores]", afirmou Grimshaw, rebatendo um dos maiores temores das empresas que ficam fora da loja da Apple. "Então por que precisamos de um app nativo?"
Dois pontos essenciais levaram à ruptura do "FT" com a Apple: a taxa de 30% cobrada pela empresa americana e o controle das informações sobre os assinantes.
Pelo balanço, o crescimento das assinaturas digitais do jornal foi de 29% no ano passado. A circulação total, de 600 mil edições, é a maior de sua história.
O faturamento do "FT" cresceu 6% e chegou a 427 milhões de libras (R$ 1,16 bilhão), enquanto o lucro subiu 27%, atingindo 76 milhões de libras (R$ 206 milhões).
O grupo Pearson disse esperar lucros menores neste ano por causa dos investimentos em mídias digitais.
Acessos a partir de celulares e tablets já representam 19% do total do site. "Vemos um futuro em que os aparelhos móveis serão o canal de distribuição de conteúdo jornalístico", afirmou Grimshaw.
Ele espera que mais gente adote o caminho adotado pelo jornal britânico. "A comunidade tecnológica tem abraçado o HTML5. Logo muitas empresas estarão aptas a produzir nele. O modelo de negócios no browser é muito mais favorável."

"Facebook e celulares foram feitos um para o outro", diz executivo da rede


 Para o chefe de tecnologia do Facebook, a explosão do uso de smartphones é o acontecimento mais importante desde o surgimento da internet.
De maneira que, claro, a rede social mais importante do mundo vai concentrar sua energia nesse fenômeno.
"O Facebook e os celulares foram feitos uns para os outros", afirmou Bret Taylor, chefe de tecnologia do Facebook, durante o Mobile World Congress, a maior feira mundial do setor, que começou hoje em Barcelona.
Taylor deu números internos do Facebook para justificar seu entusiasmo.
Um deles: em alguns países africanos, como Nigéria e África do Sul, 90% dos acessos à rede social são feitos partir de celulares --um número que, de quebra, ajuda também a dimensionar outro fenômeno, o salto dado pela África "por cima" da internet fixa; grande parte do continente só conheceu mesmo a internet na telinha de um celular.
Outro dado apresentado pelo executivo do Facebook: 2.500 modelos diferentes de celulares acessam a rede social a cada mês.
Com isso, Taylor enfatizou que a rede tem que estar apta a conversar com todo tipo de aparelho ou site, numa estratégia batizada internamente de "open graph".
"Não estou conectado apenas a meus amigos, mas também aos lugares aonde vou, aos meus vizinhos de Farmville, às corridas de rua que faço, ao que meus amigos leem no [jornal britânico] 'Guardian' e às listas de música que eles criam no Spotify."
Algo que beneficia não apenas sua empresa, disse Taylor, expondo dados do Spotify como argumento.
Segundo ele, o Facebook é o maior fornecedor de tráfego para o endereço sueco de música pela intenet, um sucesso mundial ainda não disponível no Brasil. "E as pessoas que descobrem o Spotify por meio do Facebook têm o dobro de disposição em pagar pela música do que as demais."

HTC aposta em câmeras e música para recuperar força em celulares


 A HTC, de Taiwan, vai recorrer a câmeras e funções de música avançadas em uma nova linha de celulares, como parte de seus esforços para se recuperar ante a rápida perda de prestígio que vem sofrendo, mas deve enfrentar dificuldades no desafiador mercado dos celulares inteligentes.
A quinta maior fabricante mundial de smartphones lançou a linha HTC One durante o Mobile World Congress, domingo em Barcelona, entrando em combate com a Samsung Electronics e a Apple por meio de aparelhos equipados com chips gráficos rápidos e funções avançadas de fotografia e música.
Novo HTC One, apresentado no Mobile World Congress
 Essa é uma disputa na qual a HTC vinha saindo derrotada no final do ano passado, quando suas vendas despencaram e os investidores começaram a vender suas ações, devido à falta de modelos avançados; os analistas afirmam que a nova linha representa uma escolha pragmática para uma companhia que não dispõe de recursos comparáveis aos de seus rivais maiores.
"A HTC parece ter aprendido com os erros que cometeu em 2011", disse Malik Saadi, analista principal da Informa Telecoms & Media. "A empresa agora quer se concentrar naquilo que faz melhor e com base no que construir sua marca: trazer inovação por meio do projeto de aparelhos premium, em lugar de dispersar esforços em todos os segmentos do mercado", afirmou.
A inovação rápida foi o traço marcante na rápida ascensão da HTC, de obscura fabricante terceirizada a criadora de aparelhos indispensáveis. As ações da companhia registraram alta de mais de 300% nos 14 meses até abril de 2011, e suas vendas mais que quadruplicaram em 18 meses, em meio a uma onda de popularidade.
Mas no final do ano passado ela começou a cair de maneira quase tão rápida, porque seus modelos não conseguiram acompanhar o ritmo de avanço da Apple e da Samsung e ela se viu forçada a alertar o mercado quanto a problemas de lucratividade. As ações da empresa registraram o pior desempenho do setor mundial de celulares inteligentes, com 42% de queda em 2011.
Em meio a temores dos investidores sobre a uma possível espiral de queda, a HTC anunciou no começo deste mês que seu faturamento poderia cair em até 36% no primeiro trimestre, o que representa queda bem superior às expectativas dos analistas.