Desde que a Nintendo lançou o Wii, os usuários de videogames vêm
interagindo com personagens e se exercitando com a ajuda de treinadores
virtuais em títulos como "EA Sports Active", da Electronic Arts, e "Your
Shape", da Ubisoft.
A Nintendo, inclusive, está encorajando as famílias a se exercitarem
juntas, com o "Wii Games: Summer 2010", uma turnê nacional que estreia
em 16 de julho em Nova Jersey, e para a qual a ginasta olímpica Shawn
Johnson servirá como embaixadora.
Agora, pesquisadores, cientistas e criadores de jogos estão usando o
console da Nintendo para outras aplicações relacionadas à saúde e, em
alguns casos, recebendo verbas de milhões de dólares para criar novas
tecnologias.
Uma recente reunião entre 400 pesquisadores, durante a sexta edição da
Games for Health Conference, em Boston, mostrou novas maneiras de
utilização de videogames com controles dotados de sensores de movimentos
para ajudar médicos e pacientes.
Com verba do National Institute of Health, a Red Hill Games e a escola
de enfermagem da Universidade da Califórnia, em San Francisco, estão
usando a tecnologia do Wii para criar jogos que ajudem pacientes com Mal
de Parkinson a melhorar seu equilíbrio. Um deles, o "Rail Runner",
exige que os pacientes se sentem e levantem a fim de operar um antiquado
carrinho de mão ferroviário.
"A maioria dos pacientes está na casa dos 70 ou 80 anos, e realmente
adora esses jogos", disse Bob Hone, diretor de criação da Red Hill.
"Querem algo que os ajude a enfrentar a doença, e a diferença é que
esses jogos foram criados especificamente para eles."
A Red Hill também está incorporando a tecnologia do Wii a jogos que
ajudam a melhorar o equilíbrio de crianças com paralisia cerebral.
"Essas crianças muitas vezes sofrem limitações físicas e, assim, levamos
esse fator em conta ao desenvolver jogos que as fazem sentir como se
caminhassem e conseguissem chegar com sucesso à linha de chegada", disse
Hone.

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