Prepare-se para a revolução. O que a perspectiva fez para a pintura, em
pleno Renascimento, o 3D começa a fazer para o cinema e a televisão. No
meio da praça Nelson Mandela, coração financeiro de Johannesburgo,
assistir a um vídeo 3D do jogo da Espanha contra a Suíça reinventa o
prazer de acompanhar uma partida de futebol.
Os músculos tracionados dos atletas, a bola em movimento e até os tufos
de terra e grama que se projetam no ar a cada chutão dos jogadores
--tudo isso parece vir ao encontro do espectador.
Dizer que é realista é pouco. É hiper-realista", diz o analista
financeiro argentino Alfredo Maffei, 29, depois de ver trechos do jogo.
A Sony aproveitou a Copa do Mundo para fazer na África o lançamento
mundial da sua televisão 3D.
Espalhou aparelhos com a nova tecnologia pelo shopping center de Sandton
e, cúmulo da força do marketing, instalou uma bola gigantesca bem na
frente de uma estátua dourada de Nelson Mandela com seis metros de
altura. O mítico líder da luta contra o regime racista ficou pequeno.
Dentro da bola, armou-se o show para as imagens em três dimensões, com
telão e plateia com espaço para 300 pessoas.
ESPORTE E TECNOLOGIA
Para a empresa japonesa, o campeonato mundial de 2010 deve passar para a
história como aquele em que a terceira dimensão se incorporou ao
vocabulário do torcedor --e do telespectador.
As copas têm um longo histórico de apresentação de novas tecnologias de
difusão de sons e imagens.
Foi em 1970, por exemplo, que se iniciou a transmissão de TV ao vivo.
Na Copa de 74, o Brasil começou a ver televisão em cores.
Em 98, aconteceu a primeira experiência de geração de imagens em alta
definição (HD). 2006 inaugurou a transmissão ao vivo pela internet
--partidas inteiras.
É inexorável. O torcedor que vai a estádios terá de se acostumar: daqui
para frente, verá cada vez mais câmeras de TV que, em vez de uma, têm
duas objetivas.
O showroom da Sony não transmitiu as partidas ao vivo. Segundo a
empresa, não por limitações tecnológicas, mas porque não seria possível
atender ao número de torcedores que compareceriam.
HISTÓRIA
O 3D existe praticamente desde que existe cinema, mas o boom do gênero
aconteceu nos anos 50, quando animou a cultura cinematográfica de terror
(um exemplo apavorante é "A Casa de Cera", com Vincent Price, de 1953,
clássico do gênero).
O que está sendo apresentado em Johannesburgo como 3D é outra coisa.
Deve-se à tecnologia digital de alta definição a capacidade de incluir
tantos detalhes na tela quantos os que existem em uma imagem captada
pelo olho humano. Somem-se a isso os recursos clássicos do cinema, como o
zoom, e a luminosidade intensa da tela.
Para ver as imagens, os degustadores da nova tecnologia 3D mostrada na
África do Sul estão recebendo óculos de lentes polarizadas, como os
usados para ver "Avatar" nos cinemas.
O resultado no futebol é tão sensacional que o professor peruano e
torcedor do Brasil Adriano Reyes, 28, brincou: "Você acha que, se eu já
tivesse uma televisão 3D no Peru, teria vindo para os campos da África
do Sul, enfrentar temperaturas abaixo de zero?" Ele mesmo responde em
seguida: "Teria". A experiência 3D ainda não permite participar de olas
no estádio.
domingo, 27 de junho de 2010
Emissoras colocam tecnologia 3D em teste
Tecnologia e conteúdo precisam se mover juntos para que a revolução 3D
saia dos cinemas e chegue à casa do telespectador.
A engrenagem está sendo impulsionada pelo mercado de aparelhos compatíveis com a tecnologia, que movimentou US$ 55 milhões em apenas três meses nos Estados Unidos, segundo estimativas do NPD Group.
As emissoras agora correm para preencher o espaço aberto à criação de conteúdo adaptado.
No Brasil, testes estão sendo feitos desde o início do ano. O Carnaval foi filmado pela Globo com câmeras 3D da Sony e transmitido para um grupo fechado. Também em caráter experimental, a Fórmula Indy e cenas da novela "Viver a Vida" ganharam gravação adaptada para a tecnologia.
Todos têm coisas positivas a dizer sobre a tecnologia, mas, no país, somente a RedeTV! começou suas transmissões em 3D.
Já é possível ver em 3D o "Pânico na TV", provas de automobilismo e partidas de futebol da série B do Campeonato Brasileiro.
Com poucas opções, o consumidor pode optar pela conversão do 2D para o 3D, função presente em algumas das TVs 3D.
FORA DO PAÍS
Nos EUA, a ESPN lançou o seu canal de transmissão 3D, que está mostrando partidas da Copa. Foram três anos de testes com a tecnologia, de acordo com a ESPN.
O Discovery também deve começar a transmitir em 3D nos EUA, segundo o site HDGuru.com.
A engrenagem está sendo impulsionada pelo mercado de aparelhos compatíveis com a tecnologia, que movimentou US$ 55 milhões em apenas três meses nos Estados Unidos, segundo estimativas do NPD Group.
As emissoras agora correm para preencher o espaço aberto à criação de conteúdo adaptado.
No Brasil, testes estão sendo feitos desde o início do ano. O Carnaval foi filmado pela Globo com câmeras 3D da Sony e transmitido para um grupo fechado. Também em caráter experimental, a Fórmula Indy e cenas da novela "Viver a Vida" ganharam gravação adaptada para a tecnologia.
Todos têm coisas positivas a dizer sobre a tecnologia, mas, no país, somente a RedeTV! começou suas transmissões em 3D.
Já é possível ver em 3D o "Pânico na TV", provas de automobilismo e partidas de futebol da série B do Campeonato Brasileiro.
Com poucas opções, o consumidor pode optar pela conversão do 2D para o 3D, função presente em algumas das TVs 3D.
FORA DO PAÍS
Nos EUA, a ESPN lançou o seu canal de transmissão 3D, que está mostrando partidas da Copa. Foram três anos de testes com a tecnologia, de acordo com a ESPN.
O Discovery também deve começar a transmitir em 3D nos EUA, segundo o site HDGuru.com.
Em 2014, definição da tecnologia 3D será ainda melhor
Um grupo de estudos da Universidade Mackenzie, de São Paulo, está na
África do Sul para mostrar a sua tecnologia de 3D de ultradefinição.
Segundo o físico Eunezio Thoroh de Souza, coordenador do projeto, a
ideia é captar e exibir partidas de futebol ao vivo em 3D, com quatro
vezes mais definição do que a do padrão HD.
Na Casa do Brasil, em Johannesburgo, a Folha assistiu a uma exibição do padrão que será colocado à disposição dos torcedores em telas gigantes, do tamanho das de cinema.
São impressionantes as tomadas de campo feitas na final do Campeonato Gaúcho deste ano. Com os óculos polarizados, o espectador pode apreciar a movimentação de cada jogador e ainda observar os torcedores na arquibancada.
O grupo do Mackenzie, patrocinado pela Finep (Financiadora de Estudos e Projetos, ligada ao Ministério de Ciência e Tecnologia), pretende fazer a transmissão dos jogos, nesse mesmo padrão, a fim de que se possa experimentar ao vivo o 3D de ultradefinição.
Como a quantidade de dados a serem transmitidos é gigantesca, será necessário usar a rede de fibras óticas que hoje liga vários centros de pesquisa do mundo.
No ano passado, os pesquisadores conseguiram fazer a primeira transmissão por via fotônica (impulsos luminosos) de uma produção brasileira em ultra definição, o filme "Enquanto a Noite Não Vem", do diretor Beto Souza. As universidades da Califórnia em San Diego e de Yokohama foram as destinatárias da transmissão.
Na Casa do Brasil, em Johannesburgo, a Folha assistiu a uma exibição do padrão que será colocado à disposição dos torcedores em telas gigantes, do tamanho das de cinema.
São impressionantes as tomadas de campo feitas na final do Campeonato Gaúcho deste ano. Com os óculos polarizados, o espectador pode apreciar a movimentação de cada jogador e ainda observar os torcedores na arquibancada.
O grupo do Mackenzie, patrocinado pela Finep (Financiadora de Estudos e Projetos, ligada ao Ministério de Ciência e Tecnologia), pretende fazer a transmissão dos jogos, nesse mesmo padrão, a fim de que se possa experimentar ao vivo o 3D de ultradefinição.
Como a quantidade de dados a serem transmitidos é gigantesca, será necessário usar a rede de fibras óticas que hoje liga vários centros de pesquisa do mundo.
No ano passado, os pesquisadores conseguiram fazer a primeira transmissão por via fotônica (impulsos luminosos) de uma produção brasileira em ultra definição, o filme "Enquanto a Noite Não Vem", do diretor Beto Souza. As universidades da Califórnia em San Diego e de Yokohama foram as destinatárias da transmissão.
No Twitter, internautas ingleses reclamam mais da Fifa do que do juiz
O árbitro uruguaio Jorge Larrionda escapou da fúria dos twiteiros
ingleses e alemães depois de ver o gol de Lampard ser anulado ainda no
primeiro tempo, quando a Alemanha ganhava por 2 a 1 --. a
partida acabou 4 a 1
Um dos assuntos mais citados foi justamente o do presidente da Fifa, Sepp Blatter. Tudo porque a entidade que dirige o futebol mundial se recusa a usar imagens de vídeo para ajudar os juízes durante as partidas.
Enquanto os ingleses xingavam sem parar o dirigente, os alemães apelaram ao humor. Irônico, claro. Muitos agradeceram a Blatter por não ter validado ainda o recurso eletrônico para ajudar os juízes. "Bom trabalho, Blatter. Seu dinheiro será transferido brevemente", escreveu um deles. Já teve quem conseguiu ver que a bola de Lampard não entrou, claramente em uma imagem (bem) modificada do momento do gol.
Entre outros pontos colocados pelos internautas no Twitter, estavam Mick Jagger (que acompanhou o jogo no estádio), Fabio Capello (técnico da Inglaterra), Franck Lampard, e disallowed goal (gol anulado).
Um dos assuntos mais citados foi justamente o do presidente da Fifa, Sepp Blatter. Tudo porque a entidade que dirige o futebol mundial se recusa a usar imagens de vídeo para ajudar os juízes durante as partidas.
Enquanto os ingleses xingavam sem parar o dirigente, os alemães apelaram ao humor. Irônico, claro. Muitos agradeceram a Blatter por não ter validado ainda o recurso eletrônico para ajudar os juízes. "Bom trabalho, Blatter. Seu dinheiro será transferido brevemente", escreveu um deles. Já teve quem conseguiu ver que a bola de Lampard não entrou, claramente em uma imagem (bem) modificada do momento do gol.
Entre outros pontos colocados pelos internautas no Twitter, estavam Mick Jagger (que acompanhou o jogo no estádio), Fabio Capello (técnico da Inglaterra), Franck Lampard, e disallowed goal (gol anulado).
Entenda por que o 3D causa desconforto
Dor de cabeça, náusea, fadiga ocular, visão turva, irritação, tontura,
vertigem... Você certamente já ouviu falar de alguém que sofreu com
algum problema ao assistir a filmes 3D.
Basicamente, esses desconfortos acontecem porque, ao assistirmos a imagens 3D, somos levados a agir de uma maneira a que não estamos acostumados.
Martin Banks, professor de optometria da Universidade da Califórnia em Berkeley, explica o problema em um informativo: "No mundo real, nossos olhos convergem quando olhamos para objetos próximos e divergem quando olhamos para longe. Isso é chamado de vergência. Ao mesmo tempo, nossos olhos focalizam -ou deixam a imagem mais nítida- objetos perto ou longe, e isso é chamado de acomodação. Normalmente, os dois estão firmemente ligados no cérebro, de maneira que nem pensamos nisso. No 3D, a tela fica a uma distância fixa, determinando onde você deve focar. Mas as imagens exibidas nessa tela retratam distâncias diferentes, e isso determina onde seus olhos devem convergir".
Ou seja, seus olhos focalizam a tela (distância fixa), mas convergem ou divergem de acordo com o que é exibido nela (distância móvel).
Esse conflito pode causar desconforto, com intensidade e efeitos que variam conforme o espectador, a imagem e o ambiente.
Entre outras coisas, o estudo de Banks, publicado em março de 2008 no "Journal of Vision", indica que o conflito pode ser minimizado com 1) a colocação dos objetos principais da cena a uma "distância simulada" próxima à distância real da tela (nem muito à frente, nem atrás dela) -uma recomendação para cineastas e produtores-; e 2) o uso de telas posicionadas mais longe do espectador -o que significa que os problemas devem ser mais intensos com televisores do que em salas de cinema.
Milhões de pessoas no mundo têm dificuldade para ver 3D ou simplesmente não são capazes disso. Portadores de estrabismo ou ambliopia, por exemplo, não raro têm dificuldade para perceber a profundidade a partir da diferença de visão entre os olhos e não conseguem ver os efeitos 3D.
Não existe uma solução garantida para todos os problemas, mas tratamentos podem ajudar a conseguir visão tridimensional.
Nos EUA, ganhou fama o caso da neurocientista Sue Barry, que escreveu o livro "Fixing My Gaze" (corrigindo o meu olhar) sobre como, aos 48 anos, ela passou a ver o mundo em três dimensões.
Pessoas que enxergam com apenas um olho, porém, não têm como ver efeitos 3D com as tecnologias de hoje.
Daltônicos, por sua vez, normalmente não têm problemas para ver anáglifos.
Basicamente, esses desconfortos acontecem porque, ao assistirmos a imagens 3D, somos levados a agir de uma maneira a que não estamos acostumados.
Martin Banks, professor de optometria da Universidade da Califórnia em Berkeley, explica o problema em um informativo: "No mundo real, nossos olhos convergem quando olhamos para objetos próximos e divergem quando olhamos para longe. Isso é chamado de vergência. Ao mesmo tempo, nossos olhos focalizam -ou deixam a imagem mais nítida- objetos perto ou longe, e isso é chamado de acomodação. Normalmente, os dois estão firmemente ligados no cérebro, de maneira que nem pensamos nisso. No 3D, a tela fica a uma distância fixa, determinando onde você deve focar. Mas as imagens exibidas nessa tela retratam distâncias diferentes, e isso determina onde seus olhos devem convergir".
Ou seja, seus olhos focalizam a tela (distância fixa), mas convergem ou divergem de acordo com o que é exibido nela (distância móvel).
Esse conflito pode causar desconforto, com intensidade e efeitos que variam conforme o espectador, a imagem e o ambiente.
Entre outras coisas, o estudo de Banks, publicado em março de 2008 no "Journal of Vision", indica que o conflito pode ser minimizado com 1) a colocação dos objetos principais da cena a uma "distância simulada" próxima à distância real da tela (nem muito à frente, nem atrás dela) -uma recomendação para cineastas e produtores-; e 2) o uso de telas posicionadas mais longe do espectador -o que significa que os problemas devem ser mais intensos com televisores do que em salas de cinema.
Milhões de pessoas no mundo têm dificuldade para ver 3D ou simplesmente não são capazes disso. Portadores de estrabismo ou ambliopia, por exemplo, não raro têm dificuldade para perceber a profundidade a partir da diferença de visão entre os olhos e não conseguem ver os efeitos 3D.
Não existe uma solução garantida para todos os problemas, mas tratamentos podem ajudar a conseguir visão tridimensional.
Nos EUA, ganhou fama o caso da neurocientista Sue Barry, que escreveu o livro "Fixing My Gaze" (corrigindo o meu olhar) sobre como, aos 48 anos, ela passou a ver o mundo em três dimensões.
Pessoas que enxergam com apenas um olho, porém, não têm como ver efeitos 3D com as tecnologias de hoje.
Daltônicos, por sua vez, normalmente não têm problemas para ver anáglifos.
Cinema vê 3D como tábua de salvação
Um bando de bonecos bagunceiros fez Hollywood respirar aliviada nesta
semana. Afinal, "Toy Story 3" chegou aos cinemas do mundo todo batendo
recordes de bilheteria e consagrando o fim da curva descendente de
lucros dos estúdios nesse verão no Hemisfério Norte.
Um dos trunfos de "Toy Story 3" é ser em 3D, tecnologia que gerou uma corrida pelo ouro nos estúdios e nas salas de cinema há dois anos.
Isso porque o 3D chega a elevar a arrecadação de bilheteria de um filme em 20%, uma vez que os ingressos são mais caros e as salas atraem mais espectadores.
No Brasil, nos primeiros três dias em cartaz, o filme em 2D faturou R$ 1,8 milhão em 354 salas convencionais; nas 141 salas com projetores 3D, fez R$ 2,7 milhões.
Executivos de estúdios dos EUA ficaram aliviados porque o começo da temporada de filmes de verão foi fraquíssimo. Mas o otimismo voltou a reinar e, em grande parte, graças aos filmes 3D.
Para a analista sênior de cinema da ScreenDigest Charlotte Jones, 2010 será ainda melhor do que 2009 para os estúdios. E os filmes 3D terão papel vital.
"Nós esperamos que a receita dos filmes em 3D mais do que dobre em 2010, só nos Estados Unidos, para US$ 2,5 bilhões. Isso será responsável por mais de 20% do total dos lucros do mercado", disse Jones à Folha.
Em 2009, 15 filmes em 3D foram lançados nos EUA. Para 2010, mais de 25 longas do tipo são esperados. E entre os cinco mais vistos do ano, apenas um é em 2D.
A ScreenDigest prevê que, até o final deste mês, chegue a 12,5 mil o número de salas digitais 3D pelo mundo, incluindo 4.000 nos Estados Unidos. Em comparação, no primeiro semestre de 2009, apenas metade das 3.000 salas digitais no país tinham como exibir 3D.
No Brasil, apenas 144 salas podem exibir esses filmes. Segundo Paulo Sergio Almeida, diretor da empresa de análise de mercado FilmeB, o ano vai terminar com 200 salas do gênero. Os filmes em 3D serão responsáveis por 50% da receita do mercado neste ano, que deverá ter um aumento de 40%, para R$ 1,35 bilhão.
Um dos trunfos de "Toy Story 3" é ser em 3D, tecnologia que gerou uma corrida pelo ouro nos estúdios e nas salas de cinema há dois anos.
Isso porque o 3D chega a elevar a arrecadação de bilheteria de um filme em 20%, uma vez que os ingressos são mais caros e as salas atraem mais espectadores.
No Brasil, nos primeiros três dias em cartaz, o filme em 2D faturou R$ 1,8 milhão em 354 salas convencionais; nas 141 salas com projetores 3D, fez R$ 2,7 milhões.
Executivos de estúdios dos EUA ficaram aliviados porque o começo da temporada de filmes de verão foi fraquíssimo. Mas o otimismo voltou a reinar e, em grande parte, graças aos filmes 3D.
Para a analista sênior de cinema da ScreenDigest Charlotte Jones, 2010 será ainda melhor do que 2009 para os estúdios. E os filmes 3D terão papel vital.
"Nós esperamos que a receita dos filmes em 3D mais do que dobre em 2010, só nos Estados Unidos, para US$ 2,5 bilhões. Isso será responsável por mais de 20% do total dos lucros do mercado", disse Jones à Folha.
Em 2009, 15 filmes em 3D foram lançados nos EUA. Para 2010, mais de 25 longas do tipo são esperados. E entre os cinco mais vistos do ano, apenas um é em 2D.
A ScreenDigest prevê que, até o final deste mês, chegue a 12,5 mil o número de salas digitais 3D pelo mundo, incluindo 4.000 nos Estados Unidos. Em comparação, no primeiro semestre de 2009, apenas metade das 3.000 salas digitais no país tinham como exibir 3D.
No Brasil, apenas 144 salas podem exibir esses filmes. Segundo Paulo Sergio Almeida, diretor da empresa de análise de mercado FilmeB, o ano vai terminar com 200 salas do gênero. Os filmes em 3D serão responsáveis por 50% da receita do mercado neste ano, que deverá ter um aumento de 40%, para R$ 1,35 bilhão.
sábado, 26 de junho de 2010
Shakira responderá a perguntas de fãs pelo YouTube
Na próxima semana, Shakira não sairá da frente do computador: ela
responderá a perguntas de seus fãs feitas pelo YouTube.
Com esse projeto, que faz parte da campanha "1Goal: Educação para Todos", a cantora quer convidar as pessoas a ajudar 72 milhões de crianças a terem acesso à educação.
Para participar, é preciso gravar um vídeo com uma pergunta --que pode ser sobre a campanha, a carreira e o envolvimento de Shakira na Copa do Mundo-- e postar no YouTube por meio do canal join1goal. Ela vai responder aos vídeos mais votados.
Até o momento, o site recebeu 2.206 perguntas. O prazo para postar as perguntas termina neste sábado (26).
Com esse projeto, que faz parte da campanha "1Goal: Educação para Todos", a cantora quer convidar as pessoas a ajudar 72 milhões de crianças a terem acesso à educação.
Para participar, é preciso gravar um vídeo com uma pergunta --que pode ser sobre a campanha, a carreira e o envolvimento de Shakira na Copa do Mundo-- e postar no YouTube por meio do canal join1goal. Ela vai responder aos vídeos mais votados.
Até o momento, o site recebeu 2.206 perguntas. O prazo para postar as perguntas termina neste sábado (26).
Governo discute critérios para o Plano Nacional de Banda Larga
As áreas urbanas pobres e densamente ocupadas, as áreas rurais, as
regiões remotas e as cidades com menor Índice de Desenvolvimento Humano
(IDH) serão priorizadas para receber a internet rápida por meio do Plano
Nacional de Banda Larga. Os critérios foram definidos na última
quarta-feira (23) durante o Fórum Brasil Conectado.
Os critérios serão adotados na escolha das primeiras 100 cidades que receberão a banda larga este ano. Também serão observadas questões como a menor densidade de penetração de banda larga, a existência de programas de inclusão digital ou projetos de interesse social que precisem de internet e a diversidade de regiões geomorfológicas, para testar a tecnologias em locais com diferentes acidentes geográficos.
A existência de redes de fibra ótica e a proximidade de pontos de presença (POPs) também devem ser levadas em conta na escolha das cidades.
A lista definitiva com os nomes das cidades contempladas só deve ser divulgada em agosto. Os participantes do fórum têm até o dia 2 de julho para dar mais contribuições. "Vamos aplicar os critérios para ver quantas cidades cabem. Se tiverem mais cidades que o processo, vamos ter que arbitrar alguma coisa", disse o presidente da Telebras, Rogério Santanna.
Os critérios serão adotados na escolha das primeiras 100 cidades que receberão a banda larga este ano. Também serão observadas questões como a menor densidade de penetração de banda larga, a existência de programas de inclusão digital ou projetos de interesse social que precisem de internet e a diversidade de regiões geomorfológicas, para testar a tecnologias em locais com diferentes acidentes geográficos.
A existência de redes de fibra ótica e a proximidade de pontos de presença (POPs) também devem ser levadas em conta na escolha das cidades.
A lista definitiva com os nomes das cidades contempladas só deve ser divulgada em agosto. Os participantes do fórum têm até o dia 2 de julho para dar mais contribuições. "Vamos aplicar os critérios para ver quantas cidades cabem. Se tiverem mais cidades que o processo, vamos ter que arbitrar alguma coisa", disse o presidente da Telebras, Rogério Santanna.
Conheça o "Yeah", site que publica fotos anônimas e aleatórias
A falta de senso, o ridículo e o inesperado são constantes no sucesso
de vídeos virais e sites da moda na web.
No rastro do Chatroulette, que põe para bater papo dois desconhecidos com as câmeras ligadas, está o yeahyeahyeahyeahyeah.com, site de nome tão sem sentido quanto a premissa: publicar imagens aleatórias enviadas por qualquer internauta.
Ao acessar o endereço, o visitante não vê coisa alguma além das fotos, que são redimensionadas para todo o espaço livre da tela. Para ver as imagens antigas, basta descer a barra de rolagem.
Registros de paisagens randômicas, telas de computadores, papéis com mensagens, closes diversos de pessoas e até mesmo comentários em cima de fotografias já publicadas fazem parte do extenso acervo do site. Para enviar a sua, basta anexar a imagem a uma mensagem para yeah@yeahyeahyeahyeahyeah.com, que o site será atualizado em tempo real.
Como aparentemente não existe moderação, cuidado ao abrir o site no trabalho ou sob olhares de outras pessoas --mesma precaução deve ser tomada com o Chatroulette, notadamente infestado de atos exibicionistas e pornográficos.
No rastro do Chatroulette, que põe para bater papo dois desconhecidos com as câmeras ligadas, está o yeahyeahyeahyeahyeah.com, site de nome tão sem sentido quanto a premissa: publicar imagens aleatórias enviadas por qualquer internauta.
Ao acessar o endereço, o visitante não vê coisa alguma além das fotos, que são redimensionadas para todo o espaço livre da tela. Para ver as imagens antigas, basta descer a barra de rolagem.
Registros de paisagens randômicas, telas de computadores, papéis com mensagens, closes diversos de pessoas e até mesmo comentários em cima de fotografias já publicadas fazem parte do extenso acervo do site. Para enviar a sua, basta anexar a imagem a uma mensagem para yeah@yeahyeahyeahyeahyeah.com, que o site será atualizado em tempo real.
Como aparentemente não existe moderação, cuidado ao abrir o site no trabalho ou sob olhares de outras pessoas --mesma precaução deve ser tomada com o Chatroulette, notadamente infestado de atos exibicionistas e pornográficos.
Copa de 2014 deve chegar em 3D nos cinemas e na TV a cabo
O torcedor poderá acompanhar os jogos da Copa de 2014 em 3D nos cinemas e
pela TV a cabo. Essa é a avaliação do diretor de Pesquisa e
Desenvolvimento da Rede Globo, José Dias.
A emissora tem feito estudos sobre a tecnologia e o mercado de 3D e fez ontem a primeira exibição para convidados, em caráter experimental, de um jogo da Copa ao vivo em 3D, com sinal direto da África do Sul. Os jogos da semifinal e a final da Copa também serão exibidos para convidados.
Em outros países, como o México, os jogos já são exibidos em 3D no cinema para o público pagante. No Brasil, a opção foi fazer testes enquanto a tecnologia ainda passa por aperfeiçoamento.
Segundo Daniel Malachias, da Golden Goal, empresa de gestão esportiva parceira da Globo neste projeto, outros eventos esportivos têm potencial para o mercado de 3D, como o campeonato brasileiro, a Copa da UEFA (futebol europeu) e a Olimpíada.
Dias afirma que em 2014 50% dos televisores nas casas dos espectadores americanos serão em 3D. No Brasil, a expansão deve levar mais tempo. O diretor afirma que uma das possibilidades de expansão do 3D no país é a abertura de um canal exclusivo, nos mesmos moldes do que foi feito recentemente na Coreia do Sul.
Ele estima que até o final deste ano, a TV a cabo no Brasil terá alguma transmissão em 3D.
"O 3D veio para ficar. É uma evolução natural da TV", disse Dias.
Na TV aberta, não há qualquer previsão de exibição do conteúdo, segundo Liliana Nakonechnyj, diretora de Engenharia de Transmissão da Globo.
Outro estudo em curso é a conversão de conteúdo de 2D para 3D. Diversas empresas estão estudando essa tecnologia, além do MIT (Massachusetts Institute of Technology). A Globo já fez algumas experiências de conversão com a novela "Viver a Vida" e com jogo de futebol.
O conteúdo poderia ser comercializado em blu-ray (aparelho que reproduz discos de alta definição). Para a emissora, pode ser uma boa alternativa porque o custo de gravação em 3D é, em geral, 30% maior.
A emissora tem feito estudos sobre a tecnologia e o mercado de 3D e fez ontem a primeira exibição para convidados, em caráter experimental, de um jogo da Copa ao vivo em 3D, com sinal direto da África do Sul. Os jogos da semifinal e a final da Copa também serão exibidos para convidados.
Em outros países, como o México, os jogos já são exibidos em 3D no cinema para o público pagante. No Brasil, a opção foi fazer testes enquanto a tecnologia ainda passa por aperfeiçoamento.
Segundo Daniel Malachias, da Golden Goal, empresa de gestão esportiva parceira da Globo neste projeto, outros eventos esportivos têm potencial para o mercado de 3D, como o campeonato brasileiro, a Copa da UEFA (futebol europeu) e a Olimpíada.
Dias afirma que em 2014 50% dos televisores nas casas dos espectadores americanos serão em 3D. No Brasil, a expansão deve levar mais tempo. O diretor afirma que uma das possibilidades de expansão do 3D no país é a abertura de um canal exclusivo, nos mesmos moldes do que foi feito recentemente na Coreia do Sul.
Ele estima que até o final deste ano, a TV a cabo no Brasil terá alguma transmissão em 3D.
"O 3D veio para ficar. É uma evolução natural da TV", disse Dias.
Na TV aberta, não há qualquer previsão de exibição do conteúdo, segundo Liliana Nakonechnyj, diretora de Engenharia de Transmissão da Globo.
Outro estudo em curso é a conversão de conteúdo de 2D para 3D. Diversas empresas estão estudando essa tecnologia, além do MIT (Massachusetts Institute of Technology). A Globo já fez algumas experiências de conversão com a novela "Viver a Vida" e com jogo de futebol.
O conteúdo poderia ser comercializado em blu-ray (aparelho que reproduz discos de alta definição). Para a emissora, pode ser uma boa alternativa porque o custo de gravação em 3D é, em geral, 30% maior.
Média de idade dos jogadores nos EUA é de 35 anos, diz estudo
Um negócio de gente grande: nos Estados Unidos, quem joga videogame tem,
em média, 35 anos de idade. E mais: mantém o hábito de se divertir com
jogos eletrônicos há 12 anos. Por lá, 60% das casas têm consoles ou
jogos em computadores. As informações são do NPD.
No ano passado, a venda de jogos e videogames nos EUA gerou US$ 10,5 bilhões, cifra que, em boa parte, vem do público feminino.
Em território norte-americano, 40% dos jogadores são mulheres. Em geral, diz a pesquisa, elas preferem jogos de mecânica simples, como webgames, jogos sociais ou mesmo os títulos para Wii ou aparelhos portáteis.
Não por acaso, 84% dos games comercializados nos EUA em 2009 consistiam em títulos classificados para todas as idades ou para maiores de dez e 13 anos. Quem cuida da classificação no país é a ESRB (Entertainment Software Rating Board).
No ano passado, a venda de jogos e videogames nos EUA gerou US$ 10,5 bilhões, cifra que, em boa parte, vem do público feminino.
Em território norte-americano, 40% dos jogadores são mulheres. Em geral, diz a pesquisa, elas preferem jogos de mecânica simples, como webgames, jogos sociais ou mesmo os títulos para Wii ou aparelhos portáteis.
Não por acaso, 84% dos games comercializados nos EUA em 2009 consistiam em títulos classificados para todas as idades ou para maiores de dez e 13 anos. Quem cuida da classificação no país é a ESRB (Entertainment Software Rating Board).
Em 4 meses, dez sites de compras coletivas já estrearam no país
Quatro meses após a estreia do primeiro site de compra coletiva no
Brasil, já há dez funcionando no país, e o modelo de negócios atrai
investimentos estrangeiros.
O Groupon, empresa americana pioneira no ramo, lança hoje o site Clube Urbano (clubeurbano.com.br), que começa com ofertas em São Paulo. A primeira será a venda de vale-compras de R$ 125 na Forneria don'Ana, na zona sul, por R$ 50.
Com investimento inicial de cerca de US$ 15 milhões, a companhia quer estar em mais de 30 cidades do país, dentro de quatro meses.
Nos sites de compra coletiva, os clientes cadastrados recebem ofertas de descontos -que chegam a 90%- em estabelecimentos como restaurantes e salões de beleza. Mas o vale-compras só é válido se um número mínimo de pessoas comprá-los.
"Nos EUA, já há 200 sites. Acredito que o Brasil pode ser nosso segundo maior mercado em um ano", estima o presidente do Clube Urbano, Florian Otto.
O Grupon nasceu nos EUA em 2008 e neste ano seu valor chegou a US$ 1,3 bilhão. A empresa está presente também no Canadá, na Europa e no Chile. Em breve chega a Argentina, Japão, Austrália, Cingapura e Hong Kong.
Segundo Otto, isso permite ao grupo estabelecer parcerias globais para criação de ofertas. A companhia, que tem 15 funcionários aqui, pretende contratar mais cem.
Outro site que nasceu com recursos estrangeiros, o Clickon (clickon.com.br), está presente em São Paulo, Belo Horizonte, Fortaleza e Curitiba e chega nas próximas semanas a Recife, Brasília, Salvador, Rio e Porto Alegre.
O grupo estreou em maio, com verba de R$ 17 milhões do empresário alemão Klaus Hommels, também investidor dos sites Skype e Facebook. Já tem 200 mil clientes.
"Vamos manter a preocupação com a qualidade dos produtos ofertados. Temos um know-how sobre o público brasileiro que o Groupon não tem", diz Marcelo Macedo, um dos sócios do Clickon.
Ofertas
A rápida proliferação de páginas de compra coletiva provocou o surgimento de um novo tipo de site, que agrega as ofertas.
Já está no ar, embora em estágio beta, o Zipme (zipme.com.br), que reúne em um mesmo ambiente as ofertas de compra coletiva do diversos sites.
"Tivemos a ideia de criar o Zipme ao nos colocarmos na posição do consumidor. São tantos sites que fica difícil acompanhar todas as ofertas", explica Guilherme Wroclawski, um dos fundadores.
O Groupon, empresa americana pioneira no ramo, lança hoje o site Clube Urbano (clubeurbano.com.br), que começa com ofertas em São Paulo. A primeira será a venda de vale-compras de R$ 125 na Forneria don'Ana, na zona sul, por R$ 50.
Com investimento inicial de cerca de US$ 15 milhões, a companhia quer estar em mais de 30 cidades do país, dentro de quatro meses.
Nos sites de compra coletiva, os clientes cadastrados recebem ofertas de descontos -que chegam a 90%- em estabelecimentos como restaurantes e salões de beleza. Mas o vale-compras só é válido se um número mínimo de pessoas comprá-los.
"Nos EUA, já há 200 sites. Acredito que o Brasil pode ser nosso segundo maior mercado em um ano", estima o presidente do Clube Urbano, Florian Otto.
O Grupon nasceu nos EUA em 2008 e neste ano seu valor chegou a US$ 1,3 bilhão. A empresa está presente também no Canadá, na Europa e no Chile. Em breve chega a Argentina, Japão, Austrália, Cingapura e Hong Kong.
Segundo Otto, isso permite ao grupo estabelecer parcerias globais para criação de ofertas. A companhia, que tem 15 funcionários aqui, pretende contratar mais cem.
Outro site que nasceu com recursos estrangeiros, o Clickon (clickon.com.br), está presente em São Paulo, Belo Horizonte, Fortaleza e Curitiba e chega nas próximas semanas a Recife, Brasília, Salvador, Rio e Porto Alegre.
O grupo estreou em maio, com verba de R$ 17 milhões do empresário alemão Klaus Hommels, também investidor dos sites Skype e Facebook. Já tem 200 mil clientes.
"Vamos manter a preocupação com a qualidade dos produtos ofertados. Temos um know-how sobre o público brasileiro que o Groupon não tem", diz Marcelo Macedo, um dos sócios do Clickon.
Ofertas
A rápida proliferação de páginas de compra coletiva provocou o surgimento de um novo tipo de site, que agrega as ofertas.
Já está no ar, embora em estágio beta, o Zipme (zipme.com.br), que reúne em um mesmo ambiente as ofertas de compra coletiva do diversos sites.
"Tivemos a ideia de criar o Zipme ao nos colocarmos na posição do consumidor. São tantos sites que fica difícil acompanhar todas as ofertas", explica Guilherme Wroclawski, um dos fundadores.
Conheça os blogs mais legais de personagens de séries de sucesso
Não é de hoje que os sites dos canais americanos oferecem os mais
variados "brindes" para fãs fiéis e, nesse contexto, os blogs dos
personagens, que escrevem como se existissem mesmo, valem uma visita a
mais dos telespectadores mais curiosos que dominem o inglês.
Conheça a seguir alguns dos blogs mais curiosos das séries que aproveitam personagens secundários com grande potencial para criar piadas e dramas entre um episódio e outro.
A voz do esquisito
SÉRIE: "30 Rock" (Sony)
PERSONAGEM: Frank (Judah Friedlander)
ENDEREÇO Blog do Frank
POR QUE É LEGAL: Essa é típica série cheia de bons personagens que nem sempre conseguem expressar todas as boas piadas que conseguiriam. No endereço, pelo menos o esquisitão --e meio nojento-- consegue expor para o mundo toda a sua peculiar e bizarra sabedoria.
COISAS QUE HÁ ALI: Basicamente, pensamentos aleatórios sobre mulheres e sexo ilustrado por alguns dos quadros mais estranhos já feitos.
TRECHO: "Este quadro é a inspiração para um novo roteiro de filme em que estou trabalhando, 'Tarzan do Espaço'. [...] A trama é que a namorada dele, Jane, é sequestrada por alienígenas e levada para o planeta deles. Com isso, Tarzan constrói uma nave espacial e vai para o planeta alienígena do mal salvar a Jane. Ele não quer que os genitais bizarros daqueles ETs toquem a mulher dele. Deve dar um filme bem legal."
Dicas de um picareta
SÉRIE: "Accidentally on Purpose" (Sony)
PERSONAGEM: David (Nicolas Wright)
ENDEREÇO: Guia de um folgado para o universo
POR QUE É LEGAL: O mesmo caso vale para David, o amigo sem noção de Billie e Zack, que aqui apresenta conselhos práticos para qualquer um que quiser mudar de vida e virar um vagabundo com estilo.
COISAS QUE HÁ ALI: De "se sentir bonito" e "ser legal" a "Ano Novo", qualquer tema é apresentado em etapas simples o bastante para ser seguido por qualquer preguiçoso amador. E, num ímpeto de espírito trabalhador, David até responde a perguntas dos leitores.
TRECHO: "Só porque você é um preguiçoso não quer dizer que você não queira estar bem apresentado em funerais. Isso posto, qualquer coisa que você levaria para ser lavado a seco pode ser colocado no micro-ondas. Use os dados a seguir como referência: camisa, 35 segundos na potência média; terno, um minuto no modo descongelar; gravata, gravatas são para idiotas; outros, aperte o botão pipoca."
Vampira bebê
SÉRIE: "True Blood" (HBO)
PERSONAGEM: Jéssica (Deborah Ann Woll)
ENDEREÇO: Babyvamp Jessica
POR QUE É LEGAL: O estilo do blog é simplesinho para lembrar esses diários virtuais adolescentes comuns. Nele dá para conhecer mais sobre o estilo e as origens caipironas de Jéssica, a menina "de família" que virou vampira como parte de uma punição a Bill. Acaba sendo mais uma prova de que a personagem, que tinha tudo para ser só mais uma coadjuvante, tem tudo para ir longe na nova temporada.
COISAS QUE HÁ ALI: Em sua maior parte, vídeos de Jessica equilibrando garrafas de Tru Blood (o sangue sintético) na testa ou mostrando as presas.
TRECHO: "Oh Hoyt, ele é tão bom, sabe? [...] Somos como Jack e Rose. Estou afundando para o fundo do oceano e você tem de entrar em um desses botes salva-vidas com as pessoas que têm sotaques engraçados e estão começando a ficar roxas."
Eterna secretária
SÉRIE: "Ugly Betty" (Sony)
PERSONAGEM: Amanda (Becki Newton)
ENDEREÇO: Blog da Amanda
POR QUE É LEGAL: Tudo bem que "Ugly Betty" já terminou, mas o vale o registro pelo jeito divertido como o canal americano ABC resolveu apresentar os resuminhos de cada episódio da série: pelos olhos de Amanha, a ótima recepcionista que já tem série nova, "Love Bites", a caminho. No fim, a própria protagonista ganhou seu próprio endereço, mas não chega nem aos pés desse.
COISAS QUE HÁ ALI: Resumo de cada episódio pela visão única e inspirada de Amanda, direto da recepção.
TRECHO: "Betty se mudou de volta para o meu prédio, tornando oficial que a obsessão dela por mim está lou-ca-men-te fora de controle. Já é ruim o bastante ela ficar o dia todo me encarando na 'Mode'. Claro, ela disfarça fingindo me fazer perguntas como 'Recados para mim, Amanda?' ou 'Você não vai atender o telefone, Amanda' ou 'Pare de fazer de mim sua entregadora, Amanda'. É tão óbvio que é tudo um truque para ter um tempo cara-a-cara-de-hiena com moi."
Conheça a seguir alguns dos blogs mais curiosos das séries que aproveitam personagens secundários com grande potencial para criar piadas e dramas entre um episódio e outro.
A voz do esquisito
SÉRIE: "30 Rock" (Sony)
PERSONAGEM: Frank (Judah Friedlander)
ENDEREÇO Blog do Frank
POR QUE É LEGAL: Essa é típica série cheia de bons personagens que nem sempre conseguem expressar todas as boas piadas que conseguiriam. No endereço, pelo menos o esquisitão --e meio nojento-- consegue expor para o mundo toda a sua peculiar e bizarra sabedoria.
COISAS QUE HÁ ALI: Basicamente, pensamentos aleatórios sobre mulheres e sexo ilustrado por alguns dos quadros mais estranhos já feitos.
TRECHO: "Este quadro é a inspiração para um novo roteiro de filme em que estou trabalhando, 'Tarzan do Espaço'. [...] A trama é que a namorada dele, Jane, é sequestrada por alienígenas e levada para o planeta deles. Com isso, Tarzan constrói uma nave espacial e vai para o planeta alienígena do mal salvar a Jane. Ele não quer que os genitais bizarros daqueles ETs toquem a mulher dele. Deve dar um filme bem legal."
Dicas de um picareta
SÉRIE: "Accidentally on Purpose" (Sony)
PERSONAGEM: David (Nicolas Wright)
ENDEREÇO: Guia de um folgado para o universo
POR QUE É LEGAL: O mesmo caso vale para David, o amigo sem noção de Billie e Zack, que aqui apresenta conselhos práticos para qualquer um que quiser mudar de vida e virar um vagabundo com estilo.
COISAS QUE HÁ ALI: De "se sentir bonito" e "ser legal" a "Ano Novo", qualquer tema é apresentado em etapas simples o bastante para ser seguido por qualquer preguiçoso amador. E, num ímpeto de espírito trabalhador, David até responde a perguntas dos leitores.
TRECHO: "Só porque você é um preguiçoso não quer dizer que você não queira estar bem apresentado em funerais. Isso posto, qualquer coisa que você levaria para ser lavado a seco pode ser colocado no micro-ondas. Use os dados a seguir como referência: camisa, 35 segundos na potência média; terno, um minuto no modo descongelar; gravata, gravatas são para idiotas; outros, aperte o botão pipoca."
Vampira bebê
SÉRIE: "True Blood" (HBO)
PERSONAGEM: Jéssica (Deborah Ann Woll)
ENDEREÇO: Babyvamp Jessica
POR QUE É LEGAL: O estilo do blog é simplesinho para lembrar esses diários virtuais adolescentes comuns. Nele dá para conhecer mais sobre o estilo e as origens caipironas de Jéssica, a menina "de família" que virou vampira como parte de uma punição a Bill. Acaba sendo mais uma prova de que a personagem, que tinha tudo para ser só mais uma coadjuvante, tem tudo para ir longe na nova temporada.
COISAS QUE HÁ ALI: Em sua maior parte, vídeos de Jessica equilibrando garrafas de Tru Blood (o sangue sintético) na testa ou mostrando as presas.
TRECHO: "Oh Hoyt, ele é tão bom, sabe? [...] Somos como Jack e Rose. Estou afundando para o fundo do oceano e você tem de entrar em um desses botes salva-vidas com as pessoas que têm sotaques engraçados e estão começando a ficar roxas."
Eterna secretária
SÉRIE: "Ugly Betty" (Sony)
PERSONAGEM: Amanda (Becki Newton)
ENDEREÇO: Blog da Amanda
POR QUE É LEGAL: Tudo bem que "Ugly Betty" já terminou, mas o vale o registro pelo jeito divertido como o canal americano ABC resolveu apresentar os resuminhos de cada episódio da série: pelos olhos de Amanha, a ótima recepcionista que já tem série nova, "Love Bites", a caminho. No fim, a própria protagonista ganhou seu próprio endereço, mas não chega nem aos pés desse.
COISAS QUE HÁ ALI: Resumo de cada episódio pela visão única e inspirada de Amanda, direto da recepção.
TRECHO: "Betty se mudou de volta para o meu prédio, tornando oficial que a obsessão dela por mim está lou-ca-men-te fora de controle. Já é ruim o bastante ela ficar o dia todo me encarando na 'Mode'. Claro, ela disfarça fingindo me fazer perguntas como 'Recados para mim, Amanda?' ou 'Você não vai atender o telefone, Amanda' ou 'Pare de fazer de mim sua entregadora, Amanda'. É tão óbvio que é tudo um truque para ter um tempo cara-a-cara-de-hiena com moi."
sexta-feira, 25 de junho de 2010
Filme de David Fincher sobre criador do Facebook ganha trailer
Foi lançado o primeiro trailer do filme "A Rede Social", do diretor
David Fincher ("Clube da Luta"), que fala sobre a criação do Facebook e
seu criador e executivo-chefe Mark Zuckerberg (Jesse Eisenberg).
"Não se chega a 500 milhões de amigos sem fazer alguns inimigos", anuncia o teaser. O longa é uma adaptação do livro de Ben Mezrich "The Accidental Billionaires: The Founding of Facebook, a Tale of Sex, Money, Genius and Betrayal".
A obra teve como um das fontes o brasileiro Eduardo Saverin (vivido por Andrew Garfield), que fez parte da fundação da rede, mas se desentendeu com Zuckerberg.
"Não se chega a 500 milhões de amigos sem fazer alguns inimigos", anuncia o teaser. O longa é uma adaptação do livro de Ben Mezrich "The Accidental Billionaires: The Founding of Facebook, a Tale of Sex, Money, Genius and Betrayal".
A obra teve como um das fontes o brasileiro Eduardo Saverin (vivido por Andrew Garfield), que fez parte da fundação da rede, mas se desentendeu com Zuckerberg.
Escolha de Álvaro Dias como vice cria briga aberta entre aliados de Serra no Twitter
A escolha do senador Álvaro Dias (PSDB-PR) como candidato a
vice-presidente de José Serra criou uma dissidência aberta entre os
aliados do tucano no Twitter.
O mais revoltado foi o deputado Ronaldo Caiado (DEM-GO), que defendeu o fim da aliança. "Com um aliado desse, o Democratas não precisa de inimigo. Vou defender dentro da executiva o fim da aliança com o PSDB", afirma o deputado na sua página do microblog.
Para ele, o PSDB não respeitou o acordo com o DEM. "Tudo que os adversários queriam era isso, essa atitude inconsequente de tirar a vice do Democratas."
"Se na campanha nos tratam assim, imaginem se o PSDB ganhar a campanha?", completa.
Já o presidente do PTB, Roberto Jefferson, que foi o primeiro a anunciar o senador do Paraná como vice, apelou. "O DEM e uma merda!!!", escreveu.
Ele também disse que, se o DEM insistir, o PTB irá disputar pela indicação do tesoureiro do partido, Benito Gama.
Já o ex-prefeito do Rio, Cesar Maia (DEM), afirma no seu Twitter que a indicação de Álvaro Dias não é definitiva. "Bem,...não creio que o Paraná seja mais importante que o Brasil. Prefiro aguardar. Afinal Serra não é Dunga."
Apesar de elogiar a escolha, o presidente do PPS, Roberto Freire, ironizou o momento do anúncio. "Só mesmo PSDB, com seu tino agudo de marketing, para indicar vice dia jogo do Brasil.Só não é pior porque estavamos classificados", escreveu.
Jefferson anunciou Dias na manhã desta sexta-feira quando a seleção brasileira jogava contra Portugal na Copa do Mundo.
O mais revoltado foi o deputado Ronaldo Caiado (DEM-GO), que defendeu o fim da aliança. "Com um aliado desse, o Democratas não precisa de inimigo. Vou defender dentro da executiva o fim da aliança com o PSDB", afirma o deputado na sua página do microblog.
Para ele, o PSDB não respeitou o acordo com o DEM. "Tudo que os adversários queriam era isso, essa atitude inconsequente de tirar a vice do Democratas."
"Se na campanha nos tratam assim, imaginem se o PSDB ganhar a campanha?", completa.
Já o presidente do PTB, Roberto Jefferson, que foi o primeiro a anunciar o senador do Paraná como vice, apelou. "O DEM e uma merda!!!", escreveu.
Ele também disse que, se o DEM insistir, o PTB irá disputar pela indicação do tesoureiro do partido, Benito Gama.
Já o ex-prefeito do Rio, Cesar Maia (DEM), afirma no seu Twitter que a indicação de Álvaro Dias não é definitiva. "Bem,...não creio que o Paraná seja mais importante que o Brasil. Prefiro aguardar. Afinal Serra não é Dunga."
Apesar de elogiar a escolha, o presidente do PPS, Roberto Freire, ironizou o momento do anúncio. "Só mesmo PSDB, com seu tino agudo de marketing, para indicar vice dia jogo do Brasil.Só não é pior porque estavamos classificados", escreveu.
Jefferson anunciou Dias na manhã desta sexta-feira quando a seleção brasileira jogava contra Portugal na Copa do Mundo.
Estudo relaciona hormônio que reduz ansiedade a redes sociais
Publicar um simples tuíte pode aumentar os níveis de oxitocina
--hormônio que diminiu níveis de ansiedade e estimula sentimentos de
confiança e segurança-- no corpo do usuário. As informações são do blog
de tecnologia Mashable.
O blog fala dos relatos de Adam Penenberg, colaborador da revista "Fast Company", que se voluntariou para participar de um estudo de neuroeconomia.
Penenberg detalhou três experimentos para determinar a relação do hormônio com as redes sociais. Em um dos testes, os níveis de sangue dele foram monitorados enquanto ele postava um tuíte por meio do TweetDeck, explica o Mashable.
"Nos dez minutos entre as amostras de sangue, os meus níveis de oxitocina aumentaram 13,2%", disse Penenberg, segundo o blog. Os hormônios relacionados ao stress também diminuíram bastante no período observado.
A pesquisa ainda não é conclusiva, já que o relato foi de apenas uma pessoa, destaca o Mashable.
O blog fala dos relatos de Adam Penenberg, colaborador da revista "Fast Company", que se voluntariou para participar de um estudo de neuroeconomia.
Penenberg detalhou três experimentos para determinar a relação do hormônio com as redes sociais. Em um dos testes, os níveis de sangue dele foram monitorados enquanto ele postava um tuíte por meio do TweetDeck, explica o Mashable.
"Nos dez minutos entre as amostras de sangue, os meus níveis de oxitocina aumentaram 13,2%", disse Penenberg, segundo o blog. Os hormônios relacionados ao stress também diminuíram bastante no período observado.
A pesquisa ainda não é conclusiva, já que o relato foi de apenas uma pessoa, destaca o Mashable.
"É só não segurar desse jeito", sugere Steve Jobs para resolver problema do iPhone 4
Correm na internet relatos de problemas de recepção no iPhone 4 quando
encosta-se na antena do aparelho ao segurá-lo com a mão esquerda --a
ligação cai.
Um cliente da Apple enviou um e-mail para o executivo-chefe da empresa, Steve Jobs, perguntando se haverá alguma solução.
"Simplesmente evite segurá-lo desse jeito", escreveu Jobs, que tem respondido a vários e-mails de fãs da marca nos últimos meses.
Jobs escreveu a outro cliente da Apple por e-mail que "segurar qualquer telefone móvel vai resultar em alguma redução da performance da antena" e recomendou evitar "segurar [o iPhone 4] no canto inferior esquerdo de forma que se cubram ambos os lados da faixa preta no aro metálico" ou "simplesmente usar uma das várias capas protetoras disponíveis".
Internautas, porém, observam que o próprio Steve Jobs segurou o iPhone da forma não recomendada durante a apresentação do produto. Além disso, o comercial do FaceTime (videochamada no iPhone 4) mostra vários atores segurando o aparelho da maneira "errada". Um blog reúne essas imagens.
Um cliente da Apple enviou um e-mail para o executivo-chefe da empresa, Steve Jobs, perguntando se haverá alguma solução.
"Simplesmente evite segurá-lo desse jeito", escreveu Jobs, que tem respondido a vários e-mails de fãs da marca nos últimos meses.
Jobs escreveu a outro cliente da Apple por e-mail que "segurar qualquer telefone móvel vai resultar em alguma redução da performance da antena" e recomendou evitar "segurar [o iPhone 4] no canto inferior esquerdo de forma que se cubram ambos os lados da faixa preta no aro metálico" ou "simplesmente usar uma das várias capas protetoras disponíveis".
Internautas, porém, observam que o próprio Steve Jobs segurou o iPhone da forma não recomendada durante a apresentação do produto. Além disso, o comercial do FaceTime (videochamada no iPhone 4) mostra vários atores segurando o aparelho da maneira "errada". Um blog reúne essas imagens.
Executiva deixa IBM para trabalhar na Oracle e é processada
A IBM entrou com uma ação para evitar que uma ex-executiva da companhia
seja contratada pela rival Oracle, que fez uma proposta a Joanne Olsen,
funcionária da IBM há 31 anos.
O presidente-executivo da Oracle, Larry Ellison, contratou Olsen em meio a tensões entre as duas empresas, motivadas pela aquisição da Sun Microsystems por US$ 5,6 bilhões em janeiro.
O negócio colocou a Oracle em concorrência direta com a IBM no setor de servidores e armazenamento, áreas em que Ellison afirma querer superar a IBM.
A IBM alega que Olsen, ex-gerente da divisão de serviços, violou os termos de um acordo de não-competição, que prevê o prazo de um ano para que um funcionário da IBM seja contratado por uma concorrente.
"Joanne Olsen tem conhecimento de informações confidenciais valiosas sobre a IBM e nossas operações. Portanto, ela não pode assumir um cargo de alto escalão na Oracle sem violar suas obrigações junto à IBM", disse o porta-voz da IBM Doug Shelton.
Olson não quis comentar o caso, e não foi possível contatar seu advogado, nem representantes da Oracle.
O presidente-executivo da Oracle, Larry Ellison, contratou Olsen em meio a tensões entre as duas empresas, motivadas pela aquisição da Sun Microsystems por US$ 5,6 bilhões em janeiro.
O negócio colocou a Oracle em concorrência direta com a IBM no setor de servidores e armazenamento, áreas em que Ellison afirma querer superar a IBM.
A IBM alega que Olsen, ex-gerente da divisão de serviços, violou os termos de um acordo de não-competição, que prevê o prazo de um ano para que um funcionário da IBM seja contratado por uma concorrente.
"Joanne Olsen tem conhecimento de informações confidenciais valiosas sobre a IBM e nossas operações. Portanto, ela não pode assumir um cargo de alto escalão na Oracle sem violar suas obrigações junto à IBM", disse o porta-voz da IBM Doug Shelton.
Olson não quis comentar o caso, e não foi possível contatar seu advogado, nem representantes da Oracle.
Ronaldo Lemos: Vitória do YouTube na Justiça vai refletir nos demais sites de vídeos
Na ultima quarta-feira (23) a Justiça americana deu ganho de causa ao
YouTube na disputa contra a Viacom, que o acusava de infringir os
direitos autorais ao publicar vídeos sem autorização dos proprietários.
Dona de canais como MTV e Nickelodeon, a Viacom entrou com uma ação em 2007, pouco depois de o site de vídeos ter sido vendido para o Google por US$ 1,65 bilhão, em que exigia indenização de US$ 1 bilhão.
A Justiça considerou que o caso do YouTube está de acordo com o Ato de Direitos Autorais do Milênio Digital, lei de 1998 que oferece imunidade aos provedores de serviços que, uma vez notificados de violação, retiram imediatamente material ilegal submetido por usuários.
Para o juiz Louis Stanton, ainda que o Google soubesse que material protegido por direitos autorais estava sendo colocado no site, ele não tinha conhecimento de quais clipes tinham permissão do autor ou não.
Segundo Ronaldo Lemos, colunista do caderno Folhateen da Folha, a decisão é fundamental para o futuro da internet. Para ele, houve a vitória do modelo de negócios em que há possibilidade de postar vídeos na internet.
"Se o Youtube tivesse perdido, os sites colaborativos sofreriam muitas transformações. Agora, cabe ao dono do conteúdo notificar o Youtube para promover a remoção do conteúdo que está ilicitamente disponibilizado através do site", diz o colunista.
A Viacom, que acusa o Google de lucrar com vídeos não autorizados,
afirmou que irá recorrer do caso.
Dona de canais como MTV e Nickelodeon, a Viacom entrou com uma ação em 2007, pouco depois de o site de vídeos ter sido vendido para o Google por US$ 1,65 bilhão, em que exigia indenização de US$ 1 bilhão.
A Justiça considerou que o caso do YouTube está de acordo com o Ato de Direitos Autorais do Milênio Digital, lei de 1998 que oferece imunidade aos provedores de serviços que, uma vez notificados de violação, retiram imediatamente material ilegal submetido por usuários.
Para o juiz Louis Stanton, ainda que o Google soubesse que material protegido por direitos autorais estava sendo colocado no site, ele não tinha conhecimento de quais clipes tinham permissão do autor ou não.
Segundo Ronaldo Lemos, colunista do caderno Folhateen da Folha, a decisão é fundamental para o futuro da internet. Para ele, houve a vitória do modelo de negócios em que há possibilidade de postar vídeos na internet.
"Se o Youtube tivesse perdido, os sites colaborativos sofreriam muitas transformações. Agora, cabe ao dono do conteúdo notificar o Youtube para promover a remoção do conteúdo que está ilicitamente disponibilizado através do site", diz o colunista.
Pai de games "Mario" e "Zelda" aposta em 3D sem óculos
Em entrevista à TV UOL, o designer de games da Nintendo Shigeru
Miyamoto, responsável pela criação de séries como "Super Mario Bros.",
"Dokey Kong" e "Legend of Zelda", fala sobre suas apostas para o mercado
de entretenimento tecnológico.
Miyamoto destaca a aposta da Nintendo na tridimensionalidade sem óculos, com o lançametno do console portátil DS, que é capaz de projetar imagens em três dimensões para olhos nus.
Miyamoto destaca a aposta da Nintendo na tridimensionalidade sem óculos, com o lançametno do console portátil DS, que é capaz de projetar imagens em três dimensões para olhos nus.
Órgão autoriza endereços na web em chinês
Os endereços da internet poderão ser a partir de agora escritos em
chinês, anunciou nesta sexta-feira (25) a Icann, o organismo que
administra os nomes dos domínios na rede.
"Esta aprovação representa uma mudança significativa para os internautas de língua chinesa no mundo", comentou, em um comunicado, Rod Beckstrom, diretor-geral da Icann.
"Uma em cada cinco pessoas no mundo fala chinês, o que significa que acabamos de aumentar em torno de 1 bilhão o número de pessoas que podem ter acesso à internet", explicou.
Por motivos técnicos, até então só era possível escrever os endereços de internet em caracteres latinos.
Mas, no início de maio, já ouve uma pequena revolução com a introdução de caracteres árabes.
"Esta aprovação representa uma mudança significativa para os internautas de língua chinesa no mundo", comentou, em um comunicado, Rod Beckstrom, diretor-geral da Icann.
"Uma em cada cinco pessoas no mundo fala chinês, o que significa que acabamos de aumentar em torno de 1 bilhão o número de pessoas que podem ter acesso à internet", explicou.
Por motivos técnicos, até então só era possível escrever os endereços de internet em caracteres latinos.
Mas, no início de maio, já ouve uma pequena revolução com a introdução de caracteres árabes.
Paquistão vai monitorar sites contra material ofensivo ao Islã
O Paquistão anunciou nesta sexta-feira que passará a monitorar alguns
dos maiores sites do mundo, como Google e Yahoo, em busca de conteúdo
considerado ofensivo a muçulmanos.
Inspetores do governo vão bloquear páginas consideradas impróprias. Além dos dois sites citados, vão ser observados YouTube, Amazon, MSN, Hotmail e Bing, além de outros 17 sites.
O responsável pelo órgão paquistanês que coordena as Telecomunicações, Khurram Mehran, disse que páginas individuais podem ser bloqueadas sem afetar o resto do site.
Em maio, o Paquistão proibiu acesso à rede social Facebook depois que usuários do site realizaram uma competição para desenhar o Profeta Maomé.
Muitos muçulmanos consideram ofensiva qualquer representação de Maomé, mesmo favorável.
A restrição ao Facebook foi suspensa após duas semanas, quando o site tirou do ar a competição.
Em 2007, o Paquistão proibiu por alguns dias o YouTube, supostamente para bloquear material ofensivo ao governo do então presidente.
Inspetores do governo vão bloquear páginas consideradas impróprias. Além dos dois sites citados, vão ser observados YouTube, Amazon, MSN, Hotmail e Bing, além de outros 17 sites.
O responsável pelo órgão paquistanês que coordena as Telecomunicações, Khurram Mehran, disse que páginas individuais podem ser bloqueadas sem afetar o resto do site.
Em maio, o Paquistão proibiu acesso à rede social Facebook depois que usuários do site realizaram uma competição para desenhar o Profeta Maomé.
Muitos muçulmanos consideram ofensiva qualquer representação de Maomé, mesmo favorável.
A restrição ao Facebook foi suspensa após duas semanas, quando o site tirou do ar a competição.
Em 2007, o Paquistão proibiu por alguns dias o YouTube, supostamente para bloquear material ofensivo ao governo do então presidente.
Propaganda no Twitter sobre a Copa rendeu 86 mi de visitas à Coca-Cola
A Coca-Cola classificou como "fenomenal" a primeira experiência com
propaganda no Twitter, segundo informa o jornal "Financial Times" desta
sexta-feira (25).
Foram, de acordo com a companhia, 86 milhões de impressões ou visitas em 24 horas à propaganda de ontem no serviço de microblogs, cujo tema era a Copa do Mundo.
A companhia foi a segunda marca que se rendeu à publicidade nos Trending Topics --parte do Twitter que aglutina os temas mais comentados, por cidade, região ou mundialmente. A primeira empresa que aderiu à publicidade foi a Disney, a partir da promoção do filme "Toy Story 3".
Segundo a Coca-Cola, a "média de engajamento" dos usuários foi de 6%, muito superior quando comparada com os aproximadamente 0,02% de pessoas que clicam em uma propaganda on-line normal.
O entusiasmo de uma anunciante tão grande, diz o "FT", pode ser um impulso para a lucratividade do Twitter, que tem uma média de 190 milhões de visitantes mensais.
Mídias sociais como o Twitter e o Facebook dominaram as discussões entre marqueteiros e agências no festival internacional Cannes Lions 2010.
Foram, de acordo com a companhia, 86 milhões de impressões ou visitas em 24 horas à propaganda de ontem no serviço de microblogs, cujo tema era a Copa do Mundo.
A companhia foi a segunda marca que se rendeu à publicidade nos Trending Topics --parte do Twitter que aglutina os temas mais comentados, por cidade, região ou mundialmente. A primeira empresa que aderiu à publicidade foi a Disney, a partir da promoção do filme "Toy Story 3".
Segundo a Coca-Cola, a "média de engajamento" dos usuários foi de 6%, muito superior quando comparada com os aproximadamente 0,02% de pessoas que clicam em uma propaganda on-line normal.
O entusiasmo de uma anunciante tão grande, diz o "FT", pode ser um impulso para a lucratividade do Twitter, que tem uma média de 190 milhões de visitantes mensais.
Mídias sociais como o Twitter e o Facebook dominaram as discussões entre marqueteiros e agências no festival internacional Cannes Lions 2010.
Domínio ".xxx" é aprovado para sites com conteúdo pornográfico
A Corporação da Internet para Atribuição de Nomes e Números (Icann, na
sigla em inglês) aprovou hoje formalmente a criação do domínio ".xxx",
destinado a facilitar a identificação dos sites com conteúdo
pornográfico.
A Icann, uma organização privada americana sem fins lucrativos que coordena domínios, direções IP e protocolos de internet no mundo todo, deu hoje seu sinal verde ao novo domínio, que será colocado em prática por uma outra organização, promotora da ideia.
Esta decisão é resultado de um processo de mais de seis anos de esforços por parte da organização promotora do domínio "xxx".
Com sua proposta, a organização que se apresenta como "independente e sem fins lucrativos" pretende criar "um rótulo reconhecível para identificar o que é oferecido pelas páginas da web", sem a necessidade de visitá-las.
Deste modo, "tanto os interessados como aqueles que não se interessam por conteúdos pornográficos terão uma marca identificável".
Para finalizar o processo de negociação do contrato de gestão do domínio e para que ele possa ser aplicado, a Icann e a organização promotora da iniciativa deverão agora chegar a um acordo sobre "os aspectos técnicos e financeiros".
A Icann, uma organização privada americana sem fins lucrativos que coordena domínios, direções IP e protocolos de internet no mundo todo, deu hoje seu sinal verde ao novo domínio, que será colocado em prática por uma outra organização, promotora da ideia.
Esta decisão é resultado de um processo de mais de seis anos de esforços por parte da organização promotora do domínio "xxx".
Com sua proposta, a organização que se apresenta como "independente e sem fins lucrativos" pretende criar "um rótulo reconhecível para identificar o que é oferecido pelas páginas da web", sem a necessidade de visitá-las.
Deste modo, "tanto os interessados como aqueles que não se interessam por conteúdos pornográficos terão uma marca identificável".
Para finalizar o processo de negociação do contrato de gestão do domínio e para que ele possa ser aplicado, a Icann e a organização promotora da iniciativa deverão agora chegar a um acordo sobre "os aspectos técnicos e financeiros".
Felipe Melo é chamado de lutador por Vitor Belfort e vira alvo do "Casseta"
O volante Felipe Melo jogou apenas os primeiros 44 minutos contra
Portugal, quando foi substituído por Josué após tomar um cartão amarelo.
Mesmo assim, foi alvo, via Twitter, de dois humoristas do "Casseta
& Planeta", mas por outro lado ganhou elogios de um dos maiores
lutadores do mundo, Vitor Belfort.
"O Felipe Melo e um grande jogador ele seria também um bom lutador pois ele tem um espirito de lutador sou fã dele e de todo o time parabens", escreveu Belfort.
O jogador, que saiu de campo com dores no tornozelo, foi advertido pelo árbitro após uma entrada dura do zagueiro Pepe. Na sequência, Dunga optou em fazer a substituição ainda no primeiro tempo, o que é raro de acontecer na seleção sob o comando dele.
Humor
Já dois comediantes não perderam a chance de tirar uma lasquinha do volante.
Bruno Mazzeo, filho de Chico Anysio e protagonista do programa "Cilada" (Multishow), não perdoou nem o titular e nem o reserva:
"Duas noticias, uma boa e uma ruim. A boa: sai Felipe Melo. A ruim: entra Josué", para em seguida ganhar elogios do apresentador da TV Globo Luciano Huck.
Claudio Manoel, do "Casseta & Planeta", também foi na base da graça na substituição: "Dunga foi craque ao tirar o Felipe Melo... mas foi Dunga ao convocá-lo."
Já o seu companheiro de programa Helio de la Peña foi mais crítico ao comentar o Brasil sem o camisa 5. "Melhor sem Felipe Melo. A escalação tá boa. Já já sai um gol e abre-se a porteira."
Luciano Huck ainda não perdeu a chance de dar uma alfinetada em Dunga perto da metade da segunda etapa, quando o Brasil vinha sendo pressionado por Portugal.
"Neste jogo, c/ o Kaka fora, esta na hora de colocar o Ronaldinho Gaucho, não? Xiiiii....esqueci, ele não foi convocado, né?", escreveu.
"O Felipe Melo e um grande jogador ele seria também um bom lutador pois ele tem um espirito de lutador sou fã dele e de todo o time parabens", escreveu Belfort.
O jogador, que saiu de campo com dores no tornozelo, foi advertido pelo árbitro após uma entrada dura do zagueiro Pepe. Na sequência, Dunga optou em fazer a substituição ainda no primeiro tempo, o que é raro de acontecer na seleção sob o comando dele.
Humor
Já dois comediantes não perderam a chance de tirar uma lasquinha do volante.
Bruno Mazzeo, filho de Chico Anysio e protagonista do programa "Cilada" (Multishow), não perdoou nem o titular e nem o reserva:
"Duas noticias, uma boa e uma ruim. A boa: sai Felipe Melo. A ruim: entra Josué", para em seguida ganhar elogios do apresentador da TV Globo Luciano Huck.
Claudio Manoel, do "Casseta & Planeta", também foi na base da graça na substituição: "Dunga foi craque ao tirar o Felipe Melo... mas foi Dunga ao convocá-lo."
Já o seu companheiro de programa Helio de la Peña foi mais crítico ao comentar o Brasil sem o camisa 5. "Melhor sem Felipe Melo. A escalação tá boa. Já já sai um gol e abre-se a porteira."
Luciano Huck ainda não perdeu a chance de dar uma alfinetada em Dunga perto da metade da segunda etapa, quando o Brasil vinha sendo pressionado por Portugal.
"Neste jogo, c/ o Kaka fora, esta na hora de colocar o Ronaldinho Gaucho, não? Xiiiii....esqueci, ele não foi convocado, né?", escreveu.
Pesquisa diz que iPhone 4 vendeu 1,5 milhão de unidades no 1º dia
A consultoria Oppenheimer apontou uma estimativa na qual projeta 1,5
milhão de unidades vendidas do iPhone 4 na quinta-feira (24), primeiro
dia de lançamento internacional.
A projeção ultrapassa qualquer outro lançamento das versões anteriores.
A versão 3GS vendeu 1 milhão de unidades no final de semana do lançamento, em 2008.
O iPhone 4, que possibilita fazer videoconferência, pode executar tarefas múltiplas simultaneamente e a bateria tem maior duração que as demais versões.
Dentre os 46 analistas entrevistados pela Thomson Reuters Starmine, 42 avaliaram as vendas como "muito fortes" ou "fortes".
O aparelho foi posto à venda ontem nos EUA, Europa e Japão.
A pré-venda do iPhone 4 também bateu recorde: foram 600 mil pedidos registrados em um dia, apenas nos Estados Unidos.
A projeção ultrapassa qualquer outro lançamento das versões anteriores.
A versão 3GS vendeu 1 milhão de unidades no final de semana do lançamento, em 2008.
O iPhone 4, que possibilita fazer videoconferência, pode executar tarefas múltiplas simultaneamente e a bateria tem maior duração que as demais versões.
Dentre os 46 analistas entrevistados pela Thomson Reuters Starmine, 42 avaliaram as vendas como "muito fortes" ou "fortes".
O aparelho foi posto à venda ontem nos EUA, Europa e Japão.
A pré-venda do iPhone 4 também bateu recorde: foram 600 mil pedidos registrados em um dia, apenas nos Estados Unidos.
Sony está perto de acordo com Hulu para PlayStation
A Sony está prestes a firmar um acordo com o site de vídeos Hulu para
transmitir o serviço de TV paga no PlayStation, informou a Bloomberg na
quinta-feira (24), citando fontes próximas à negociação.
A parceria pode ser anunciada no início da próxima semana, de acordo com a agência.
Usuários do PlayStation 3 que se registrarem no serviço on-line do console poderão assinar o serviço da Hulu para ter acesso a programas de televisão sob demanda.
Sony e Hulu não estavam imediatamente disponíveis para comentar o assunto.
O Hulu planeja começar a oferecer serviços pagos, e está buscando expandir seu conteúdo a clientes do Xbox e iPad, enquanto os proprietários do site buscam experimentar plataformas além do modelo de TV suportado por anúncios.
A parceria pode ser anunciada no início da próxima semana, de acordo com a agência.
Usuários do PlayStation 3 que se registrarem no serviço on-line do console poderão assinar o serviço da Hulu para ter acesso a programas de televisão sob demanda.
Sony e Hulu não estavam imediatamente disponíveis para comentar o assunto.
O Hulu planeja começar a oferecer serviços pagos, e está buscando expandir seu conteúdo a clientes do Xbox e iPad, enquanto os proprietários do site buscam experimentar plataformas além do modelo de TV suportado por anúncios.
Pirata que invadiu conta de Obama no Twitter é condenado
A justiça da França condenou na quinta-feira (24) a cinco meses de
liberdade vigiada o jovem francês acusado de ter se infiltrado na rede
social Twitter e invadido a conta do presidente dos Estados Unidos,
Barack Obama, em 2009.
François Cousteix, de 23 anos, mostrou-se aliviado com a pena e não apelará da decisão do Tribunal de Clemont-Ferrand.
A sentença, no entanto, é mais dura que a solicitada pelo Ministério Fiscal, que havia pedido apenas dois meses de pena por um delito que poderia ter custado até dois anos de prisão ao hacker.
Cousteix também invadiu a conta da cantora Britney Spears e de Evan Williams, criador do Twitter.
O jovem, que tem diploma de formação profissional em eletrônica, se defendeu alegando que não tinha destruído nada e que seu delito foi uma "ação preventiva para alertar os internautas" sobre a escolha de suas senhas de acesso.
Em algumas ocasiões, não é necessário invadir a conta na rede social: basta fingir que se esqueceu da senha e responder a uma pergunta de segurança, que pode ser tão óbvia como a cidade de nascimento do titular ou o nome de seu animal de estimação.
Cousteix foi detido em 24 de março deste ano pelas polícias francesa e americana especializadas em crimes na internet.
François Cousteix, de 23 anos, mostrou-se aliviado com a pena e não apelará da decisão do Tribunal de Clemont-Ferrand.
A sentença, no entanto, é mais dura que a solicitada pelo Ministério Fiscal, que havia pedido apenas dois meses de pena por um delito que poderia ter custado até dois anos de prisão ao hacker.
Cousteix também invadiu a conta da cantora Britney Spears e de Evan Williams, criador do Twitter.
O jovem, que tem diploma de formação profissional em eletrônica, se defendeu alegando que não tinha destruído nada e que seu delito foi uma "ação preventiva para alertar os internautas" sobre a escolha de suas senhas de acesso.
Em algumas ocasiões, não é necessário invadir a conta na rede social: basta fingir que se esqueceu da senha e responder a uma pergunta de segurança, que pode ser tão óbvia como a cidade de nascimento do titular ou o nome de seu animal de estimação.
Cousteix foi detido em 24 de março deste ano pelas polícias francesa e americana especializadas em crimes na internet.
"Saída" dos espanhóis da Portugal Telecom é alvo de suspeita
A estratégia da Telefónica de vender parte das ações que possuía da
PT (Portugal Telecom) em troca de votos favoráveis à venda da Vivo corre
o risco de dar errado, informa reportagem de Julio Wiziack para a
Folha (íntegra
disponível para assinantes do UOL e do jornal).
Os espanhóis detinham 10% das ações com direito a voto da PT e, supostamente, venderam 8%. A "venda" desses papéis ocorreu em blocos para investidores que teriam se comprometido a votar em favor da proposta da Telefónica, que oferece 6,5 bilhões de euros pela parcela da PT na Vivo.
A votação ocorre no próximo dia 30, data da assembleia de acionistas da PT. Portugueses e espanhóis detêm o controle da operadora celular brasileira com 30% de participação cada um. A Telefónica agora quer ter o controle (60%).
Os espanhóis detinham 10% das ações com direito a voto da PT e, supostamente, venderam 8%. A "venda" desses papéis ocorreu em blocos para investidores que teriam se comprometido a votar em favor da proposta da Telefónica, que oferece 6,5 bilhões de euros pela parcela da PT na Vivo.
A votação ocorre no próximo dia 30, data da assembleia de acionistas da PT. Portugueses e espanhóis detêm o controle da operadora celular brasileira com 30% de participação cada um. A Telefónica agora quer ter o controle (60%).
China expulsa neozelandês por ameaças na internet
Um cidadão neozelandês que se dedicava a ameaçar internautas em fóruns
de internet e escreveu um polêmico livro de ficção sobre suas supostas
experiências na cidade de Harbin (nordeste da China) foi expulso do país
asiático, informou nesta sexta-feira o jornal oficial "Global Times".
Jamie Shorter,44, foi deportado e está proibido de voltar à China durante vários anos, destacaram fontes policiais consultadas pelo jornal, que assinalaram que não podem revelar detalhes sobre o caso.
Após sua deportação, Shorter escreveu um artigo na internet assinalando que sua expulsão aconteceu devido a "conexões entre as pessoas às quais causei problemas na internet e alguém do Birô de Segurança Pública".
Aparentemente, o fórum onde Shorter escrevia suas ameaças é o do popular site "The Beijinger", muito utilizado por estrangeiros para fazer amizades em Pequim.
Invasão de privacidade
Usuários do fórum disseram que o neozelandês usava a internet para buscar informações sobre eles, para depois publicar suas fotos, nomes e locais de trabalho, entre outros dados.
O livro, que escreveu sob o pseudônimo de Robert Black, despertou grande polêmica entre os internautas da China por contar, entre outros detalhes, a suposta violação de uma jovem deste país.
Amigos de Shorter consultados pelo jornal "Global Times" indicaram que ele é "uma pessoa normal" e que talvez tenha cometido "certos excessos", mas asseguraram que não foi tratado com justiça, e que ser deportado por comentários na internet é "ridículo".
É a segunda vez em uma semana que um cidadão neozelandês protagoniza incidentes com as autoridades chinesas.
Ainda no dia 18, um deputado da Nova Zelândia foi agredido no país por guarda-costas do vice-presidente chinês, Xi Jinping, durante um protesto contra a política do regime comunista no Tibete, organizada próxima ao Parlamento neozelandês, em Wellington.
Jamie Shorter,44, foi deportado e está proibido de voltar à China durante vários anos, destacaram fontes policiais consultadas pelo jornal, que assinalaram que não podem revelar detalhes sobre o caso.
Após sua deportação, Shorter escreveu um artigo na internet assinalando que sua expulsão aconteceu devido a "conexões entre as pessoas às quais causei problemas na internet e alguém do Birô de Segurança Pública".
Aparentemente, o fórum onde Shorter escrevia suas ameaças é o do popular site "The Beijinger", muito utilizado por estrangeiros para fazer amizades em Pequim.
Invasão de privacidade
Usuários do fórum disseram que o neozelandês usava a internet para buscar informações sobre eles, para depois publicar suas fotos, nomes e locais de trabalho, entre outros dados.
O livro, que escreveu sob o pseudônimo de Robert Black, despertou grande polêmica entre os internautas da China por contar, entre outros detalhes, a suposta violação de uma jovem deste país.
Amigos de Shorter consultados pelo jornal "Global Times" indicaram que ele é "uma pessoa normal" e que talvez tenha cometido "certos excessos", mas asseguraram que não foi tratado com justiça, e que ser deportado por comentários na internet é "ridículo".
É a segunda vez em uma semana que um cidadão neozelandês protagoniza incidentes com as autoridades chinesas.
Ainda no dia 18, um deputado da Nova Zelândia foi agredido no país por guarda-costas do vice-presidente chinês, Xi Jinping, durante um protesto contra a política do regime comunista no Tibete, organizada próxima ao Parlamento neozelandês, em Wellington.
Hacker que invadiu conta de Obama no Twitter é condenado
A justiça da França condenou hoje a cinco meses de liberdade vigiada o
jovem francês acusado de ter se infiltrado na rede social Twitter e
invadido a conta do presidente dos Estados Unidos, Barack Obama, em
2009.
François Cousteix, de 23 anos, mostrou-se aliviado com a pena e não apelará da decisão do Tribunal de Clemont-Ferrand.
A sentença, no entanto, é mais dura que a solicitada pelo Ministério Fiscal, que havia pedido apenas dois meses de pena por um delito que poderia ter custado até dois anos de prisão ao hacker.
Cousteix também invadiu a conta da cantora Britney Spears e de Evan Williams, criador do Twitter.
O jovem, que tem diploma de formação profissional em Eletrônica, se defendeu alegando que não tinha destruído nada e que seu delito foi uma "ação preventiva para alertar os internautas" sobre a escolha de suas senhas de acesso.
Em algumas ocasiões, não é necessário hackear a conta na rede social, basta fingir que se esqueceu da senha e responder a uma pergunta de segurança, que pode ser tão óbvia como a cidade de nascimento do titular ou o nome de seu animal de estimação.
Cousteix foi detido em 24 de março deste ano pelas polícias francesa e americana especializadas em crimes na internet.
François Cousteix, de 23 anos, mostrou-se aliviado com a pena e não apelará da decisão do Tribunal de Clemont-Ferrand.
A sentença, no entanto, é mais dura que a solicitada pelo Ministério Fiscal, que havia pedido apenas dois meses de pena por um delito que poderia ter custado até dois anos de prisão ao hacker.
Cousteix também invadiu a conta da cantora Britney Spears e de Evan Williams, criador do Twitter.
O jovem, que tem diploma de formação profissional em Eletrônica, se defendeu alegando que não tinha destruído nada e que seu delito foi uma "ação preventiva para alertar os internautas" sobre a escolha de suas senhas de acesso.
Em algumas ocasiões, não é necessário hackear a conta na rede social, basta fingir que se esqueceu da senha e responder a uma pergunta de segurança, que pode ser tão óbvia como a cidade de nascimento do titular ou o nome de seu animal de estimação.
Cousteix foi detido em 24 de março deste ano pelas polícias francesa e americana especializadas em crimes na internet.
Usuários já relatam falhas no iPhone 4
Um dia após o estrondoso lançamento do iPhone 4, muitos usuários já
começam a relatar problemas com o novo telefone da Apple.
O iPhone 4 começou a ser vendido na quarta-feira nos Estados Unidos, no Japão e na Europa, com milhares de pessoas fazendo fila na porta das lojas da Apple desde a madrugada para comprar o aparelho.
O principal problema identificado tem relação com a recepção do sinal de telefonia celular, com usuários relatando uma queda na intensidade do sinal quando o telefone é segurado na mão por sua parte inferior esquerda.
Parte do corpo do telefone é feito de aço inoxidável e serve também como a antena do aparelho.
O problema poderia estar relacionado com a maneira como a antena integrada foi construída. Uma seção provê recepção para telefonia, enquanto outra serve para a conexão sem fio à internet.
Alguns usuários especulam que, ao tocar a parte inferior do telefone, os dedos conectam essas duas partes, afetando a força do sinal.
Resposta
Em resposta às reclamações, o presidente da Apple, Steve Jobs, respondeu aos questionamentos sugerindo que os usuários "devem evitar segurar o telefone dessa maneira".
A orientação oficial da companhia é que os usuários "evitem segurar o canto inferior esquerdo do telefone de uma maneira que cubra os dois lados da faixa preta na banda metálica".
Segundo a Apple, outra alternativa é o uso de um estojo de proteção de borracha para o telefone.
"Segurar qualquer telefone celular provoca uma atenuação do desempenho da antena, com alguns lugares piores do que outros dependendo do lugar da antena", diz o comunicado da empresa.
Em um e-mail enviado a um site de tecnologia, Steve Jobs disse que "todos os telefones têm áreas sensíveis".
'Inútil'
Um dos compradores dos primeiros aparelhos vendidos na quarta-feira, Richard Wagner, disse à BBC que considera o telefone "inútil em seu estado atual".
"A Apple criou um telefone que tem uma antena na parte esquerda inferior. Isso significa que quando você o segura com a mão esquerda, o sinal enfraquece até o ponto de não haver mais sinal", afirmou.
Vários vídeos também foram postados no YouTube com reclamações sobre a recepção no iPhone 4.
Um vídeo mostra um usuário americano realizando um teste de velocidade para upload no telefone, comparando o desempenho com o telefone na mão e solto.
O usuário, identificado como "awington", diz no vídeo que com o telefone na mão "ele nem mesmo roda o teste... quando eu o solto, ele faz a conexão e roda o teste".
"Segure-o de novo, e o teste de upload não roda", diz.
O site de microblogging Twitter já tem inúmeras mensagens de usuários reclamando dos problemas de recepção no iPhone4.
Durante o lançamento do aparelho, em uma conferência no mês passado, Steve Jobs, descreveu a antena integrada como "uma solução de engenharia interessante".
O iPhone 4 somente deve começar a ser vendido no Brasil a partir de setembro.
O iPhone 4 começou a ser vendido na quarta-feira nos Estados Unidos, no Japão e na Europa, com milhares de pessoas fazendo fila na porta das lojas da Apple desde a madrugada para comprar o aparelho.
O principal problema identificado tem relação com a recepção do sinal de telefonia celular, com usuários relatando uma queda na intensidade do sinal quando o telefone é segurado na mão por sua parte inferior esquerda.
Parte do corpo do telefone é feito de aço inoxidável e serve também como a antena do aparelho.
O problema poderia estar relacionado com a maneira como a antena integrada foi construída. Uma seção provê recepção para telefonia, enquanto outra serve para a conexão sem fio à internet.
Alguns usuários especulam que, ao tocar a parte inferior do telefone, os dedos conectam essas duas partes, afetando a força do sinal.
Resposta
Em resposta às reclamações, o presidente da Apple, Steve Jobs, respondeu aos questionamentos sugerindo que os usuários "devem evitar segurar o telefone dessa maneira".
A orientação oficial da companhia é que os usuários "evitem segurar o canto inferior esquerdo do telefone de uma maneira que cubra os dois lados da faixa preta na banda metálica".
Segundo a Apple, outra alternativa é o uso de um estojo de proteção de borracha para o telefone.
"Segurar qualquer telefone celular provoca uma atenuação do desempenho da antena, com alguns lugares piores do que outros dependendo do lugar da antena", diz o comunicado da empresa.
Em um e-mail enviado a um site de tecnologia, Steve Jobs disse que "todos os telefones têm áreas sensíveis".
'Inútil'
Um dos compradores dos primeiros aparelhos vendidos na quarta-feira, Richard Wagner, disse à BBC que considera o telefone "inútil em seu estado atual".
"A Apple criou um telefone que tem uma antena na parte esquerda inferior. Isso significa que quando você o segura com a mão esquerda, o sinal enfraquece até o ponto de não haver mais sinal", afirmou.
Vários vídeos também foram postados no YouTube com reclamações sobre a recepção no iPhone 4.
Um vídeo mostra um usuário americano realizando um teste de velocidade para upload no telefone, comparando o desempenho com o telefone na mão e solto.
O usuário, identificado como "awington", diz no vídeo que com o telefone na mão "ele nem mesmo roda o teste... quando eu o solto, ele faz a conexão e roda o teste".
"Segure-o de novo, e o teste de upload não roda", diz.
O site de microblogging Twitter já tem inúmeras mensagens de usuários reclamando dos problemas de recepção no iPhone4.
Durante o lançamento do aparelho, em uma conferência no mês passado, Steve Jobs, descreveu a antena integrada como "uma solução de engenharia interessante".
O iPhone 4 somente deve começar a ser vendido no Brasil a partir de setembro.
quinta-feira, 24 de junho de 2010
Tuiteiros brincam com imagem de "bad boy" de Kaká nesta Copa
Nesta Copa do Mundo, Kaká já foi expulso. Depois, surpreendeu ao fazer
um discurso duro em entrevista. Falou que não evitará outras jogadas
divididas e que não tem sangue de barata. Ele também foi firme ao
defender o técnico Dunga, que tem relação conflituosa com os
jornalistas.
O seu cartão vermelho recebido na vitória de 3 a 1 sobre Costa do Marfim, no domingo, e as suas palavras duras repercutiram no Twitter. O tópico "#kakabadboy" aparece na lista dos assuntos mais comentados nesta quinta-feira entre os usuários dessa rede.
Neste tópico, os tuiteiros brincaram com a situação do atleta na Copa e escreveram imaginárias travessuras feitas por ele quando era criança.
"O Kaká já apertou vários botões do elevador só pra ferrar o próximo que fosse entrar", postou @ humbertopacheco. "Kaká quebrou as pernas da Barbie da sua irmã, por não saber brincar...", escreveu @ abnerlobo. "Kaká já entrou em outra sala do cinema quando a sessão dele acabou", publicou @ analumaias.
Essas eram algumas das primeiras mensagens que apareciam na página. Apesar da brincadeiras, o espaço também foi utilizado para incentivar o destaque da seleção brasileira.
"Coitado! Força Kaká! Rindo muito", escreveu @ gabbicordeiro sobre as outras mensagens do tópico "#kakabadboy"
O seu cartão vermelho recebido na vitória de 3 a 1 sobre Costa do Marfim, no domingo, e as suas palavras duras repercutiram no Twitter. O tópico "#kakabadboy" aparece na lista dos assuntos mais comentados nesta quinta-feira entre os usuários dessa rede.
Neste tópico, os tuiteiros brincaram com a situação do atleta na Copa e escreveram imaginárias travessuras feitas por ele quando era criança.
"O Kaká já apertou vários botões do elevador só pra ferrar o próximo que fosse entrar", postou @ humbertopacheco. "Kaká quebrou as pernas da Barbie da sua irmã, por não saber brincar...", escreveu @ abnerlobo. "Kaká já entrou em outra sala do cinema quando a sessão dele acabou", publicou @ analumaias.
Essas eram algumas das primeiras mensagens que apareciam na página. Apesar da brincadeiras, o espaço também foi utilizado para incentivar o destaque da seleção brasileira.
"Coitado! Força Kaká! Rindo muito", escreveu @ gabbicordeiro sobre as outras mensagens do tópico "#kakabadboy"
Lucro trimestral da Oracle cresce com aquisição da Sun
A Oracle informou um lucro trimestral acima do esperado por analistas
nesta quinta-feira, devido ao acréscimo dos resultados da divisão de
hardware da Sun Microsystems.
A Sun, recentemente adquirida pela companhia, adicionou mais de US$ 400 milhões ao lucro operacional da Oracle, excluindo itens.
A Oracle registrou lucro excluindo itens de US$ 0,60 por ação no seu quarto trimestre fiscal de 2010, fechado em 31 de março. A expectativa de Wall Street era de US$ 0,54 por ação, nessa base, segundo a Thomson Reuters I/B/E/S.
A receita da companhia teve alta de 39%, para US$ 9,5 bilhões, em linha com as estimativas de analistas, após a entrada da Oracle no mercado de hardware com a compra da Sun por US$ 5,6 bilhões em janeiro.
Novas vendas de software aumentaram em 14% em relação ao mesmo período do ano anterior, para US$ 3,1 bilhões. Há 3 meses, a empresa disse que previa um crescimento entre 3% e 13% para as novas vendas.
O lucro líquido trimestral subiu para US$ 2,4 bilhões, ou US$ 0,46 por ação, contra US$ 1,9 bilhão, ou US$ 0,38 por ação, um ano antes.
A Sun, recentemente adquirida pela companhia, adicionou mais de US$ 400 milhões ao lucro operacional da Oracle, excluindo itens.
A Oracle registrou lucro excluindo itens de US$ 0,60 por ação no seu quarto trimestre fiscal de 2010, fechado em 31 de março. A expectativa de Wall Street era de US$ 0,54 por ação, nessa base, segundo a Thomson Reuters I/B/E/S.
A receita da companhia teve alta de 39%, para US$ 9,5 bilhões, em linha com as estimativas de analistas, após a entrada da Oracle no mercado de hardware com a compra da Sun por US$ 5,6 bilhões em janeiro.
Novas vendas de software aumentaram em 14% em relação ao mesmo período do ano anterior, para US$ 3,1 bilhões. Há 3 meses, a empresa disse que previa um crescimento entre 3% e 13% para as novas vendas.
O lucro líquido trimestral subiu para US$ 2,4 bilhões, ou US$ 0,46 por ação, contra US$ 1,9 bilhão, ou US$ 0,38 por ação, um ano antes.
Calendário com poses sensuais em raio X vira mania na internet
Os debates sobre o uso de modelos esqueléticas em fotos de moda acabam
de ganhar uma nova dimensão com um calendário promocional produzido por
uma agência de propaganda alemã para a fabricante japonesa de monitores
médicos Eizo.
Na tradição das folhinhas de borracharia ou dos mais sofisticados calendários com modelos famosas, o calendário preparado pela agência Butter traz modelos em poses sensuais e quase nenhuma peça de roupa à vista.
A modelo de janeiro, vestida apenas com sapatos de salto alto, aparece sentada com as mãos cruzadas sobre a região púbica. A de abril, também somente de salto alto, está deitada de bruços com o bumbum levemente empinado.
Apesar disso, pouca carne pode ser vista, mas os ossos são onipresentes: cada um dos meses do calendário é ilustrado com uma imagem de raio X.
PÚBLICO REDUZIDO
O público-alvo da campanha, segundo a agência, é o reduzido mercado de profissionais de saúde que trabalham com diagnóstico médico e usam monitores do tipo fabricado pela Eizo.
Mas a criativa campanha acabou se espalhando pela internet, reproduzida por blogs e sites do mundo inteiro, para espanto da agência.
"Nossa intenção era estimular mais interesse sobre o que é a área altamente complexa e tecnicamente sofisticada dos monitores para diagnóstico médico e para visualização de raios X", diz um comunicado da agência.
"Como você pode imaginar, o mercado-alvo para esse tipo de monitores especializados e caros é bem pequeno", explica a agência. "O calendário, com imagens que essa audiência nunca antes havia visto e que certamente quebra alguns tabus, alcançou mais do que jamais pensamos que alcançaria como uma iniciativa promocional."
A agência diz que, com o grande interesse pelos calendários, já pensa em publicar uma nova versão para o ano que vem, disponível para o público em geral.
Para quem gostou das imagens do calendário e deseja conhecer melhor a modelo ou as modelos cujos ossos foram expostos, porém, a agência tem uma notícia decepcionante: todas as imagens foram criadas por computador.
Na tradição das folhinhas de borracharia ou dos mais sofisticados calendários com modelos famosas, o calendário preparado pela agência Butter traz modelos em poses sensuais e quase nenhuma peça de roupa à vista.
A modelo de janeiro, vestida apenas com sapatos de salto alto, aparece sentada com as mãos cruzadas sobre a região púbica. A de abril, também somente de salto alto, está deitada de bruços com o bumbum levemente empinado.
Apesar disso, pouca carne pode ser vista, mas os ossos são onipresentes: cada um dos meses do calendário é ilustrado com uma imagem de raio X.
PÚBLICO REDUZIDO
O público-alvo da campanha, segundo a agência, é o reduzido mercado de profissionais de saúde que trabalham com diagnóstico médico e usam monitores do tipo fabricado pela Eizo.
Mas a criativa campanha acabou se espalhando pela internet, reproduzida por blogs e sites do mundo inteiro, para espanto da agência.
"Nossa intenção era estimular mais interesse sobre o que é a área altamente complexa e tecnicamente sofisticada dos monitores para diagnóstico médico e para visualização de raios X", diz um comunicado da agência.
"Como você pode imaginar, o mercado-alvo para esse tipo de monitores especializados e caros é bem pequeno", explica a agência. "O calendário, com imagens que essa audiência nunca antes havia visto e que certamente quebra alguns tabus, alcançou mais do que jamais pensamos que alcançaria como uma iniciativa promocional."
A agência diz que, com o grande interesse pelos calendários, já pensa em publicar uma nova versão para o ano que vem, disponível para o público em geral.
Para quem gostou das imagens do calendário e deseja conhecer melhor a modelo ou as modelos cujos ossos foram expostos, porém, a agência tem uma notícia decepcionante: todas as imagens foram criadas por computador.
Icann deve aprovar na sexta sufixo ".xxx" para sites pornográficos
A companhia que supervisiona a concessão de endereços de internet,
Icann, deve aprovar na sexta-feira (25) a criação do sufixo ".xxx" para
sites com conteúdo pornográfico, afirmaram representantes da empresa
hoje.
A Icann, que é controlada pelo governo dos Estados Unidos, vinha resistindo à criação do sufixo. A empresa por várias vezes nos últimos anos rejeitou um pedido da norte-americana ICM Registry de autorização para distribuir endereços de sites com sufixo ".xxx".
Mas membros do conselho da Icann vinham argumentando que, para manter a neutralidade na concessão dos nomes de domínio, deveria ser criado o.xxx, permitindo que sites com conteúdo sexualmente explícito utilizassem o sufixo de maneira voluntária.
"Caso os resultados de nossa análise sejam positivos, então iremos negociar contratos com a ICM [para o sufixo '.xxx']", disse o conselheiro-geral da Icann, John Jeffrey, a representantes do órgão em reunião em Bruxelas nesta quinta-feira.
A pornografia on-line é uma indústria gigante. Segundo dados do grupo de estudos Internet Pornography Statistics, mais de US$ 3.000 dólares são gastos com pornografia na internet a cada segundo, e a palavra "sex" (sexo em inglês) é o termos mais buscado no mundo, representando 25% de todas as buscas na web.
Estima-se que existam cerca de 370 milhões de sites pornográficos na internet, o que significa que.xxx pode se tornar o sufixo mais usado do mundo, talvez até superando o.com.
Alguns membros da indústria pornográfica, no entanto, são contrários à utilização do ".xxx", afirmando que o sufixo facilita a censura e pode prejudicar os negócios.
A direita religiosa norte-americana também é contra a criação do sufixo por razões morais.
A Icann, que é controlada pelo governo dos Estados Unidos, vinha resistindo à criação do sufixo. A empresa por várias vezes nos últimos anos rejeitou um pedido da norte-americana ICM Registry de autorização para distribuir endereços de sites com sufixo ".xxx".
Mas membros do conselho da Icann vinham argumentando que, para manter a neutralidade na concessão dos nomes de domínio, deveria ser criado o.xxx, permitindo que sites com conteúdo sexualmente explícito utilizassem o sufixo de maneira voluntária.
"Caso os resultados de nossa análise sejam positivos, então iremos negociar contratos com a ICM [para o sufixo '.xxx']", disse o conselheiro-geral da Icann, John Jeffrey, a representantes do órgão em reunião em Bruxelas nesta quinta-feira.
A pornografia on-line é uma indústria gigante. Segundo dados do grupo de estudos Internet Pornography Statistics, mais de US$ 3.000 dólares são gastos com pornografia na internet a cada segundo, e a palavra "sex" (sexo em inglês) é o termos mais buscado no mundo, representando 25% de todas as buscas na web.
Estima-se que existam cerca de 370 milhões de sites pornográficos na internet, o que significa que.xxx pode se tornar o sufixo mais usado do mundo, talvez até superando o.com.
Alguns membros da indústria pornográfica, no entanto, são contrários à utilização do ".xxx", afirmando que o sufixo facilita a censura e pode prejudicar os negócios.
A direita religiosa norte-americana também é contra a criação do sufixo por razões morais.
Obama diz que vai trocar mensagens com presidente russo no Twitter
O presidente dos Estados Unidos, Barack Obama, afirmou que soube da
entrada do presidente russo, Dmitri Medvedev, no serviço de microblogs
Twitter na quarta-feira (23).
"Agradeço a visita do presidente russo ao Vale do Silício, na Califórnia, onde ele pôde conhecer empresas do setor de tecnologia. Fiquei sabendo que Medvedev abriu ontem sua conta no Twitter. Eu também tenho uma, e tenho certeza de que poderemos nos comunicar por meio do site".
Obama estava sorrindo durante a declaração --feita em tom informal.
"Estamos aptos a jogar fora aqueles telefones vermelhos", disse Obama sobre o Twitter, em referência aos aparelhos usados para comunicação entre ex-URSS e EUA durante a Guerra Fria (1946-1991).
Hoje, Medvedev e Obama fizeram uma pausa no encontro bilateral para comer hambúrgueres em uma lanchonete fast-food em Arlington, na Virginia.
PASSEIO HIGH-TECH
Ontem, Medvedev (em segundo dia de uma visita à Califórnia e ao Vale do Silício, o berço da revolução tecnológica) quis seguir o exemplo de Obama e abriu uma conta no Twitter.
O presidente russo visitou a sede de várias empresas de tecnologia, como a Apple, Yandex, Cisco e o próprio Twitter.
Cinco horas depois de criar seu perfil no serviço de microblog, Medvedev já tinha enviado dez mensagens que continham reflexões, comentários e fotografias --uma delas ao lado de Steve Jobs, fundador e executivo-chefe da Apple.
"O maior ativo do Vale do Silício é a comunicação. As pessoas usam essas ferramentas para o trabalho e não para tolices", afirmou em um de suas mensagens o presidente russo.
Segundo o diretor de comunicações do Conselho de Segurança Nacional da Casa Branca, Ben Rhodes, Obama vê Medvedev como "um interlocutor extraordinariamente capaz e confiável que demonstrou várias vezes cumprir com o que promete".
"Agradeço a visita do presidente russo ao Vale do Silício, na Califórnia, onde ele pôde conhecer empresas do setor de tecnologia. Fiquei sabendo que Medvedev abriu ontem sua conta no Twitter. Eu também tenho uma, e tenho certeza de que poderemos nos comunicar por meio do site".
Obama estava sorrindo durante a declaração --feita em tom informal.
"Estamos aptos a jogar fora aqueles telefones vermelhos", disse Obama sobre o Twitter, em referência aos aparelhos usados para comunicação entre ex-URSS e EUA durante a Guerra Fria (1946-1991).
Hoje, Medvedev e Obama fizeram uma pausa no encontro bilateral para comer hambúrgueres em uma lanchonete fast-food em Arlington, na Virginia.
PASSEIO HIGH-TECH
Ontem, Medvedev (em segundo dia de uma visita à Califórnia e ao Vale do Silício, o berço da revolução tecnológica) quis seguir o exemplo de Obama e abriu uma conta no Twitter.
O presidente russo visitou a sede de várias empresas de tecnologia, como a Apple, Yandex, Cisco e o próprio Twitter.
Cinco horas depois de criar seu perfil no serviço de microblog, Medvedev já tinha enviado dez mensagens que continham reflexões, comentários e fotografias --uma delas ao lado de Steve Jobs, fundador e executivo-chefe da Apple.
"O maior ativo do Vale do Silício é a comunicação. As pessoas usam essas ferramentas para o trabalho e não para tolices", afirmou em um de suas mensagens o presidente russo.
Segundo o diretor de comunicações do Conselho de Segurança Nacional da Casa Branca, Ben Rhodes, Obama vê Medvedev como "um interlocutor extraordinariamente capaz e confiável que demonstrou várias vezes cumprir com o que promete".
FTC encerra investigação sobre privacidade no Twitter
Depois de 11 meses de investigações, foi finalizada a investigação da
FTC (Federal Trade Commission, a agência que regula as práticas
comerciais nos Estados Unidos) sobre privacidade e segurança no Twitter,
segundo o jornal "The New York Times".
Nesses meses, a FTC investigou falhas do site que, em 2009, permitiram que um cibercriminoso acessasse informações de usuários do site, o que incluiu a conta do presente Barack Obama, informou o jornal.
Na ocasião, o hacker pode ler as mensagens privadas desses usuários e enviar mensagens falsas a partir de seus perfis.
Como parte do acordo, o Twitter concordou em criar um programa de segurança que terá auditoria feita por uma empresa independente. Além disso, o site "será impedido por 20 anos de iludir consumidores sobre a dimensão pela qual mantém e protege a segurança, a privacidade e a confidencialidade de informações dos consumidores que não sejam públicas", segundo diz a nota da FTC sobre o caso, informou o "New York Times"
"Quando uma empresa promete aos consumidores que seus dados pessoas estão seguros, ela deve viver de acordo com essa diretriz", disse David Vladeck, do FTC, ao jornal.
Nesses meses, a FTC investigou falhas do site que, em 2009, permitiram que um cibercriminoso acessasse informações de usuários do site, o que incluiu a conta do presente Barack Obama, informou o jornal.
Na ocasião, o hacker pode ler as mensagens privadas desses usuários e enviar mensagens falsas a partir de seus perfis.
Como parte do acordo, o Twitter concordou em criar um programa de segurança que terá auditoria feita por uma empresa independente. Além disso, o site "será impedido por 20 anos de iludir consumidores sobre a dimensão pela qual mantém e protege a segurança, a privacidade e a confidencialidade de informações dos consumidores que não sejam públicas", segundo diz a nota da FTC sobre o caso, informou o "New York Times"
"Quando uma empresa promete aos consumidores que seus dados pessoas estão seguros, ela deve viver de acordo com essa diretriz", disse David Vladeck, do FTC, ao jornal.
Sony Ericsson traz "menor smartphone do mercado" ao Brasil, diz empresa
Menor que um cartão de crédito, o Xperia X10 mini é a nova aposta da Sony Ericsson
para o mercado brasileiro de smartphones.
O "menor smartphone do mercado", segundo a empresa, funciona com sistema operacional Android, do Google, adaptado para que o usuário possa usar o aparelho com uma só mão.
O X10 mini tem preço sugerido de R$ 899 e traz o aplicativo Timescape, exclusivo da Sony Ericsson. O programinha busca reunir em um lugar as interações entre duas pessoas no "mundo real" (mensagens de texto e voz) e no "mundo virtual" (mensagens e conteúdo em redes sociais), segundo a empresa.
O aparelho também traz câmera de 5 Mpixels (com foco automático), GPS, tela de 2,6 polegadas e Wi-Fi.
O "menor smartphone do mercado", segundo a empresa, funciona com sistema operacional Android, do Google, adaptado para que o usuário possa usar o aparelho com uma só mão.
O X10 mini tem preço sugerido de R$ 899 e traz o aplicativo Timescape, exclusivo da Sony Ericsson. O programinha busca reunir em um lugar as interações entre duas pessoas no "mundo real" (mensagens de texto e voz) e no "mundo virtual" (mensagens e conteúdo em redes sociais), segundo a empresa.
O aparelho também traz câmera de 5 Mpixels (com foco automático), GPS, tela de 2,6 polegadas e Wi-Fi.
YouTube ganha botão com som de vuvuzela
O som das vuvuzelas agora pode ser ouvido enquanto você assiste, por
exemplo, a uma banda se apresentar em um vídeo do YouTube. Isso se você
decidir acionar um botão em forma de bola de futebol adicionado pelo
site ao seu tocador de vídeos.
O botão (veja abaixo) foi adicionado na versão mais recente do tocador e, quando acionado, solta o som da vuvuzela, que só é finalizado quando o usuário aperta o botão novamente. A função ainda não está disponível em todos os vídeos.
O botão (veja abaixo) foi adicionado na versão mais recente do tocador e, quando acionado, solta o som da vuvuzela, que só é finalizado quando o usuário aperta o botão novamente. A função ainda não está disponível em todos os vídeos.
Consumidores confiam mais em empresas que tuítam, diz estudo
Marcas que usam sites de microblog como o Twitter para fornecer
respostas em tempo real ao público estão ganhando mais confiança dos
consumidores, segundo estudo liderado pela empresa de relações públicas
Fleishman-Hillard.
Dos entrevistados, 75% disseram que empresas que usam microblog merecem mais confiança do que as que não fazem isso.
As descobertas sobre o site são particularmente notáveis em um ano em que grandes empresas se encontraram em crise: do desastre de óleo da BP aos recalls da Toyota.
"O que realmente importa aqui é que as regras para lidar com a crise que nós conhecemos há anos ainda se aplicam, mas isso ocorre em uma maneira mais acelerada", disse Dave Senay, executivo-chefe da Fleishman-Hillard.
Uma parte da lição é "não reagir de modo extremo, reagir com informações sobre os fatos e não ir além do que você sabe", afirmou Senay.
As empresas também precisam estar bem estabelecidas no mundo digital antes que algum problema aconteça, construindo uma relação com seus consumidores. Essa confiança pode ajudar na hora de lidar com uma crise, segundo Brian McRoberts, também da Fleishman-Hillard.
O estudo entrevistou 4.243 pessoas em sete países, incluindo Estados Unidos e China, entre dezembro e janeiro.
Dos entrevistados, 75% disseram que empresas que usam microblog merecem mais confiança do que as que não fazem isso.
As descobertas sobre o site são particularmente notáveis em um ano em que grandes empresas se encontraram em crise: do desastre de óleo da BP aos recalls da Toyota.
"O que realmente importa aqui é que as regras para lidar com a crise que nós conhecemos há anos ainda se aplicam, mas isso ocorre em uma maneira mais acelerada", disse Dave Senay, executivo-chefe da Fleishman-Hillard.
Uma parte da lição é "não reagir de modo extremo, reagir com informações sobre os fatos e não ir além do que você sabe", afirmou Senay.
As empresas também precisam estar bem estabelecidas no mundo digital antes que algum problema aconteça, construindo uma relação com seus consumidores. Essa confiança pode ajudar na hora de lidar com uma crise, segundo Brian McRoberts, também da Fleishman-Hillard.
O estudo entrevistou 4.243 pessoas em sete países, incluindo Estados Unidos e China, entre dezembro e janeiro.
Número de celulares no Brasil cresce para 183 milhões em maio
A base de usuários de telefonia celular atingiu a marca de 183,71
milhões no mês passado, segundo a Anatel (Agência Nacional de
Telecomunicações), o que significa um aumento de quase 3 milhões de
habilitações (2,945 mi) entre abril e maio.
O IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística) estimou em 2009 uma população de 191,5 milhões de habitantes, distribuídos por 5.565 municípios.
Trata-se do maior aumento para um mês de maio desde 2005. Nos cinco primeiros meses do ano, foram registradas 9,75 milhões de habilitações, o maior número para o acumulado de janeiro a maio desde o início da série histórica, em 2000.
As estatísticas da Anatel mostram que os celulares pré-pagos ainda dominam a matriz da telefonia móveis do país, sendo 84,4% dos aparelhos registrados.
A Agência aponta ainda que a penetração do setor de telefonia móvel continua a aumentar no país: havia 95,6 acessos de telefonia móvel por 100 habitantes do país em maio, em um crescimento de 1,56% sobre abril.
E foi em alguns dos Estados onde esse indicador é mais baixo que foram registrados os maiores avanços : na Paraíba, o índice de "teledensidade" aumentou 25,2% entre dois meses, para 77,3 acessos por 100 habitantes; em Tocantins, o crescimento foi de 24%, para 85,19.
A Vivo ainda continua na liderança entre as maiores empresas do setor, com 30,25% desse mercado. A Claro está bem próxima, com 25,4%, assim como a Tim, com 23,8%. Ainda segundo a Anatel, o grupo Oi detém 20,1% de participação, enquanto as demais operadoras possuem menos de 0,5% de fatia de mercado, cada uma.
O IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística) estimou em 2009 uma população de 191,5 milhões de habitantes, distribuídos por 5.565 municípios.
Trata-se do maior aumento para um mês de maio desde 2005. Nos cinco primeiros meses do ano, foram registradas 9,75 milhões de habilitações, o maior número para o acumulado de janeiro a maio desde o início da série histórica, em 2000.
As estatísticas da Anatel mostram que os celulares pré-pagos ainda dominam a matriz da telefonia móveis do país, sendo 84,4% dos aparelhos registrados.
A Agência aponta ainda que a penetração do setor de telefonia móvel continua a aumentar no país: havia 95,6 acessos de telefonia móvel por 100 habitantes do país em maio, em um crescimento de 1,56% sobre abril.
E foi em alguns dos Estados onde esse indicador é mais baixo que foram registrados os maiores avanços : na Paraíba, o índice de "teledensidade" aumentou 25,2% entre dois meses, para 77,3 acessos por 100 habitantes; em Tocantins, o crescimento foi de 24%, para 85,19.
A Vivo ainda continua na liderança entre as maiores empresas do setor, com 30,25% desse mercado. A Claro está bem próxima, com 25,4%, assim como a Tim, com 23,8%. Ainda segundo a Anatel, o grupo Oi detém 20,1% de participação, enquanto as demais operadoras possuem menos de 0,5% de fatia de mercado, cada uma.
Usuários reclamam de coloração de tela do iPhone 4
Alguns dos usuários que compraram o novo iPhone da Apple estão
reclamando de pontos amarelados na tela do aparelho, segundo informou o
site da revista "PC
World".
Fotos do problema foram enviadas por usuários ao blog de tecnologia Gizmodo (veja abaixo). A tela do novo aparelho oferece resolução bem maior do que as versões anteriores do aparelho, informou a "PC World".
A Apple ainda não se pronunciou sobre o assunto, segundo o site da revista. Os novos aparelhos da empresa começaram a ser vendidos nesta quinta-feira (24).
Fotos do problema foram enviadas por usuários ao blog de tecnologia Gizmodo (veja abaixo). A tela do novo aparelho oferece resolução bem maior do que as versões anteriores do aparelho, informou a "PC World".
A Apple ainda não se pronunciou sobre o assunto, segundo o site da revista. Os novos aparelhos da empresa começaram a ser vendidos nesta quinta-feira (24).
Base de clientes de telefonia celular aumenta quase 3 milhões em maio
A base de usuários de telefonia celular atingiu a marca de 183,71
milhões no mês passado, segundo a Anatel (Agência Nacional de
Telecomunicações), o que significa um aumento de quase 3 milhões de
habilitações (2,945 mi) entre abril e maio.
O IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística) estimou em 2009 uma população de 191,5 milhões de habitantes, distribuídos por 5.565 municípios.
Trata-se do maior aumento para um mês de maio desde 2005. Nos cinco primeiros meses do ano, foram registradas 9,75 milhões de habilitações, o maior número para o acumulado de janeiro a maio desde o início da série histórica, em 2000.
As estatísticas da Anatel mostram que os celulares pré-pagos ainda dominam a matriz da telefonia móveis do país, sendo 84,4% dos aparelhos registrados.
A Agência aponta ainda que a penetração do setor de telefonia móvel continua a aumentar no país: havia 95,6 acessos de telefonia móvel por 100 habitantes do país em maio, em um crescimento de 1,56% sobre abril.
E foi em alguns dos Estados onde esse indicador é mais baixo que foram registrados os maiores avanços : na Paraíba, o índice de "teledensidade" aumentou 25,2% entre dois meses, para 77,3 acessos por 100 habitantes; em Tocantins, o crescimento foi de 24%, para 85,19.
A Vivo ainda continua na liderança entre as maiores empresas do setor, com 30,25% desse mercado. A Claro está bem próxima, com 25,4%, assim como a Tim, com 23,8%. Ainda segundo a Anatel, o grupo Oi detém 20,1% de participação, enquanto as demais operadoras possuem menos de 0,5% de fatia de mercado, cada uma.
O IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística) estimou em 2009 uma população de 191,5 milhões de habitantes, distribuídos por 5.565 municípios.
Trata-se do maior aumento para um mês de maio desde 2005. Nos cinco primeiros meses do ano, foram registradas 9,75 milhões de habilitações, o maior número para o acumulado de janeiro a maio desde o início da série histórica, em 2000.
As estatísticas da Anatel mostram que os celulares pré-pagos ainda dominam a matriz da telefonia móveis do país, sendo 84,4% dos aparelhos registrados.
A Agência aponta ainda que a penetração do setor de telefonia móvel continua a aumentar no país: havia 95,6 acessos de telefonia móvel por 100 habitantes do país em maio, em um crescimento de 1,56% sobre abril.
E foi em alguns dos Estados onde esse indicador é mais baixo que foram registrados os maiores avanços : na Paraíba, o índice de "teledensidade" aumentou 25,2% entre dois meses, para 77,3 acessos por 100 habitantes; em Tocantins, o crescimento foi de 24%, para 85,19.
A Vivo ainda continua na liderança entre as maiores empresas do setor, com 30,25% desse mercado. A Claro está bem próxima, com 25,4%, assim como a Tim, com 23,8%. Ainda segundo a Anatel, o grupo Oi detém 20,1% de participação, enquanto as demais operadoras possuem menos de 0,5% de fatia de mercado, cada uma.
Empresa vai distribuir mais de US$ 1 mi em torneios de games
O milionário Richard Branson voltou ao mercado de videogames, do qual
foi pioneiro com a Virgin Interactive, e está de olho no segmento
emergente de torneios competitivos.
A Virgin Gaming distribuirá mais de US$ 1 milhão em prêmios de torneios de videogames nos próximos 12 meses, e os jogadores poderão competir em suas próprias casas, em consoles como o Xbox 360 e o PlayStation 3.
"As pessoas participam de competições há muito tempo, desde que alguém apanhou uma pedra e disse ser capaz de arremessá-la mais longe que alguém ao lado", disse Branson, que compareceu à feira de videogames E3, na semana passada.
"No segmento de videogames, o cenário dos jogos competitivos só tem estado aberto aos profissionais e jogadores de elite. Na Virgin Gaming, nossa missão é semelhante à que a Sony assumiu com o PlayStation Move e a Microsoft com o Kinnect --estamos ampliando o escopo para incluir a todos", disse ele.
Com o mercado mundial de videogames movimentando US$ 60 bilhões no ano passado, Billy Pidgeon, analista da M2 Research, acredita que marcas como a Virgin Gaming serão capazes de aproveitar as audiências ávidas de videogames em todo o mundo sem quaisquer questões judiciais.
Ao longo dos próximos meses, a Virgin Gaming formará alianças com grandes distribuidoras de videogames e patrocinadores de grande porte a fim de lançar torneios nos quais milhares de jogadores possam competir.
William Levy, presidente da Virgin Gaming, disse que existem no momento cerca de 20 empresas que oferecem aos jogadores a chance de ganhar prêmios reais pelos seus jogos virtuais.
Uma delas, a Galaxy4Gamers, recebe bem a chegada da Virgin e a divulgação que isso propiciará a esse segmento do mercado.
"Milhões de jogadores já competiram em torneios de videogame, com o passar dos anos, mas agora a audiência mais comercial será apresentada ao mundo da competição", disse Michael Casazza, presidente da Galaxy4Gamers.
A Virgin Gaming distribuirá mais de US$ 1 milhão em prêmios de torneios de videogames nos próximos 12 meses, e os jogadores poderão competir em suas próprias casas, em consoles como o Xbox 360 e o PlayStation 3.
"As pessoas participam de competições há muito tempo, desde que alguém apanhou uma pedra e disse ser capaz de arremessá-la mais longe que alguém ao lado", disse Branson, que compareceu à feira de videogames E3, na semana passada.
"No segmento de videogames, o cenário dos jogos competitivos só tem estado aberto aos profissionais e jogadores de elite. Na Virgin Gaming, nossa missão é semelhante à que a Sony assumiu com o PlayStation Move e a Microsoft com o Kinnect --estamos ampliando o escopo para incluir a todos", disse ele.
Com o mercado mundial de videogames movimentando US$ 60 bilhões no ano passado, Billy Pidgeon, analista da M2 Research, acredita que marcas como a Virgin Gaming serão capazes de aproveitar as audiências ávidas de videogames em todo o mundo sem quaisquer questões judiciais.
Ao longo dos próximos meses, a Virgin Gaming formará alianças com grandes distribuidoras de videogames e patrocinadores de grande porte a fim de lançar torneios nos quais milhares de jogadores possam competir.
William Levy, presidente da Virgin Gaming, disse que existem no momento cerca de 20 empresas que oferecem aos jogadores a chance de ganhar prêmios reais pelos seus jogos virtuais.
Uma delas, a Galaxy4Gamers, recebe bem a chegada da Virgin e a divulgação que isso propiciará a esse segmento do mercado.
"Milhões de jogadores já competiram em torneios de videogame, com o passar dos anos, mas agora a audiência mais comercial será apresentada ao mundo da competição", disse Michael Casazza, presidente da Galaxy4Gamers.
Presidente da Portugal Telecom classifica Telefónica de traidora
O presidente da PT (Portugal Telecom), Zeinal Bava, classificou nesta
quinta-feira de "traição" a operação da espanhola Telefónica para
comprar a operadora brasileira Vivo, controlada conjuntamente pelas duas
empresas.
Em uma conversa organizada em Lisboa pelo "Jornal de Negócios", Bava defendeu que "outras alternativas e mecanismos poderiam ter sido procuradas" e lembrou que, em termos de governo de sociedade, a companhia lusa não recebe "lições de ninguém".
A Telefónica oferece, desde 2 de junho, 6,5 bilhões de euros para assumir 100% da Brasilcel, a empresa com a qual PT e Telefónica controlam 60% da Vivo, proposta que a empresa portuguesa decidiu levar a sua assembleia geral em 30 de junho.
"(A Telefónica) Não consultou aos acionistas. Eles não falaram", disse o diretor querendo se referir à recente operação da empresa espanhola, que, após reduzir de 10% para 2% sua participação na PT, realizou na última semana três contratos de derivativos (equity swaps) sobre ações da companhia lusa por um total de 8% do capital.
Segundo Bava, este tipo de instrumento financeiro, que pode servir para manter a exposição da cotação de títulos, apesar de não possuírem, não parece "venda efetiva" e deixou nas mãos do regulador luso a decisão desse aspecto.
Pela carta emitida nesta quinta-feira à CMVM (Comissão do Mercado de Valores Mobiliários) lusa, a Telefónica informa que utilizou este tipo de contratos nos dias 17, 18 e 21 de junho, com relação à venda de 15.689.000 títulos (8,70 euros cada um), 17.839.589 (8,839 euros) e 24.676.250 (8,853 euro), respectivamente.
Fontes do mercado informaram que com os "equity swaps" a companhia espanhola se beneficiaria em caso de os títulos da PT se valorizarem -- embora tenha vendido 8% de sua participação --, já que a oferta pela Vivo inclui uma opção de compra da empresa lusa sobre os títulos da Telefónica.
Nos últimos dias foram registrados vários movimentos na capital portuguesa e a PT comunicou que o banco suíço UBS e o gerente americano TPG-Axon Capital tinham reforçado sua posição na empresa, 5,84% e 4,24%, respectivamente.
Meios de imprensa especializados especulam que as instituições, que juntas já possuem 10,08% da PT, podem ser "aliadas" da Telefónica uma semana antes de os acionistas da PT se pronunciarem sobre a oferta da empresa dirigida por César Alierta.
Além disso, a PT informou que o banco francês Société Générale reduziu até 1,96% (tinha 2,01%) de sua participação na operadora portuguesa ao vender 408 mil títulos.
Em uma conversa organizada em Lisboa pelo "Jornal de Negócios", Bava defendeu que "outras alternativas e mecanismos poderiam ter sido procuradas" e lembrou que, em termos de governo de sociedade, a companhia lusa não recebe "lições de ninguém".
A Telefónica oferece, desde 2 de junho, 6,5 bilhões de euros para assumir 100% da Brasilcel, a empresa com a qual PT e Telefónica controlam 60% da Vivo, proposta que a empresa portuguesa decidiu levar a sua assembleia geral em 30 de junho.
"(A Telefónica) Não consultou aos acionistas. Eles não falaram", disse o diretor querendo se referir à recente operação da empresa espanhola, que, após reduzir de 10% para 2% sua participação na PT, realizou na última semana três contratos de derivativos (equity swaps) sobre ações da companhia lusa por um total de 8% do capital.
Segundo Bava, este tipo de instrumento financeiro, que pode servir para manter a exposição da cotação de títulos, apesar de não possuírem, não parece "venda efetiva" e deixou nas mãos do regulador luso a decisão desse aspecto.
Pela carta emitida nesta quinta-feira à CMVM (Comissão do Mercado de Valores Mobiliários) lusa, a Telefónica informa que utilizou este tipo de contratos nos dias 17, 18 e 21 de junho, com relação à venda de 15.689.000 títulos (8,70 euros cada um), 17.839.589 (8,839 euros) e 24.676.250 (8,853 euro), respectivamente.
Fontes do mercado informaram que com os "equity swaps" a companhia espanhola se beneficiaria em caso de os títulos da PT se valorizarem -- embora tenha vendido 8% de sua participação --, já que a oferta pela Vivo inclui uma opção de compra da empresa lusa sobre os títulos da Telefónica.
Nos últimos dias foram registrados vários movimentos na capital portuguesa e a PT comunicou que o banco suíço UBS e o gerente americano TPG-Axon Capital tinham reforçado sua posição na empresa, 5,84% e 4,24%, respectivamente.
Meios de imprensa especializados especulam que as instituições, que juntas já possuem 10,08% da PT, podem ser "aliadas" da Telefónica uma semana antes de os acionistas da PT se pronunciarem sobre a oferta da empresa dirigida por César Alierta.
Além disso, a PT informou que o banco francês Société Générale reduziu até 1,96% (tinha 2,01%) de sua participação na operadora portuguesa ao vender 408 mil títulos.
Twitter lança programa para seguir amigos do Facebook
O Twitter anunciou o lançamento de atualizações para os aplicativos dos
sites de relacionamento Facebook e LinkedIn, a partir da adição de
funcionalidades e integração entre o serviço de microblogs e as demais
plataformas.
As informações são do site Marshable de terça-feira (23).
O novo aplicativo para Facebook permite sincronizar e escolher os amigos do Facebook para seguir. Para o LinkedIn, contudo, o aplicativo vai funcionar apenas no final do mês.
"A nova ferramenta pode ser imensa: leva as conexões existentes do Facebook para a tuitosfera, que é propensa a estimular novos níveis de engajamento e crescimento", diz o Marshable, site cujo enfoque se volta à mídia social.
As informações são do site Marshable de terça-feira (23).
O novo aplicativo para Facebook permite sincronizar e escolher os amigos do Facebook para seguir. Para o LinkedIn, contudo, o aplicativo vai funcionar apenas no final do mês.
"A nova ferramenta pode ser imensa: leva as conexões existentes do Facebook para a tuitosfera, que é propensa a estimular novos níveis de engajamento e crescimento", diz o Marshable, site cujo enfoque se volta à mídia social.
Crimes eletrônicos contra bancos serão investigados pela PF
Os crimes eletrônicos cometidos contra o Banco do Brasil, Bradesco, Itaú
Unibanco, BRB (Banco de Brasília) e o Banco da Amazônia passarão a ser
investigados também pela Polícia Federal.
Um protocolo assinado ontem entre as instituições financeiras e a PF permite que, assim que os bancos detectarem alguma fraude eletrônica, a Polícia Federal inicie imediatamente as investigações por meio de informações repassadas pelas instituições. Atualmente, esse tipo de crime é investigado pela Polícia Civil.
Para o diretor técnico da Febraban (Federação Brasileira de Bancos), Wilson Gutierrez, o crime eletrônico, por meio da internet, oferece limitações para a investigação da polícia estadual porque o criminoso na maioria das vezes age a partir de outro estado.
"Anteriormente não havia essa vestimenta operacional e jurídica para passar as informações para a Polícia Federal. A diferença é que a Polícia Civil tem atuação em nível estadual. E normalmente uma quadrilha quando faz o crime está em um estado atuando em outro", disse.
Um protocolo assinado ontem entre as instituições financeiras e a PF permite que, assim que os bancos detectarem alguma fraude eletrônica, a Polícia Federal inicie imediatamente as investigações por meio de informações repassadas pelas instituições. Atualmente, esse tipo de crime é investigado pela Polícia Civil.
Para o diretor técnico da Febraban (Federação Brasileira de Bancos), Wilson Gutierrez, o crime eletrônico, por meio da internet, oferece limitações para a investigação da polícia estadual porque o criminoso na maioria das vezes age a partir de outro estado.
"Anteriormente não havia essa vestimenta operacional e jurídica para passar as informações para a Polícia Federal. A diferença é que a Polícia Civil tem atuação em nível estadual. E normalmente uma quadrilha quando faz o crime está em um estado atuando em outro", disse.
Número de internautas brasileiros cresce 20% em 2009, aponta estudo
O Brasil foi o país que acrescentou mais usuários à internet em termos
absolutos: foram 6 milhões de novos internautas no ano passado, número
que representa um percentual de 20% em relação ao ano anterior, segundo
pesquisa da empresa de estatísticas comScore, divulgada no final da
semana passada.
Em 2008, o Brasil registrava 28,6 milhões de internautas. De acordo com os dados, 34,4 milhões de usuários únicos foram identificados no ano passado.
No total, a América Latina teve um crescimento de 23% no ano passado --e representa uma fatia de 8% da audiência da internet mundial.
Embora o Brasil represente 34% dos usuários da América Latina, 61% das compras via internet são feitas no país.
Os dados indicam ainda que usuários brasileiros também são os que passam a maior parte do tempo on-line, em uma média de 26,4 horas durante o mês de fevereiro deste ano. O tempo é superior à média mundial, cujo número é 22,6 horas, e à média latino-americana (24,3 horas mensais).
REDES SOCIAIS
A penetração das redes sociais no Brasil é muito forte, segundo os números: elas têm 77,5% de alcance no país.
A média da América Latina, contudo, é mais alta: 81,9%.
O Facebook apresenta um baixo, mas crescente, índice de penetração no país: apenas 15% dos internautas aderiram à plataforma.
Embora não forneça números, a pesquisa sublinha a forte presença do Orkut como site de relacionamentos principal do país.
Já o Twitter aparece com quase 18 milhões de usuários no país, segundo os dados.
Na região latino-americana, o uso de redes sociais já ultrapassou o de e-mail, de acordo com o estudo: 81,9% dos internautas acessaram sites como Twitter e Facebook, em detrimento do e-mail, cujo acesso foi de 78,9% dos internautas.
As líderes absolutas nas preferências dos usuários, contudo, ainda residem nas clássicas ferramentas de busca, que lideram com 85,5% de adesão na internet.
Em 2008, o Brasil registrava 28,6 milhões de internautas. De acordo com os dados, 34,4 milhões de usuários únicos foram identificados no ano passado.
No total, a América Latina teve um crescimento de 23% no ano passado --e representa uma fatia de 8% da audiência da internet mundial.
Embora o Brasil represente 34% dos usuários da América Latina, 61% das compras via internet são feitas no país.
Os dados indicam ainda que usuários brasileiros também são os que passam a maior parte do tempo on-line, em uma média de 26,4 horas durante o mês de fevereiro deste ano. O tempo é superior à média mundial, cujo número é 22,6 horas, e à média latino-americana (24,3 horas mensais).
REDES SOCIAIS
A penetração das redes sociais no Brasil é muito forte, segundo os números: elas têm 77,5% de alcance no país.
A média da América Latina, contudo, é mais alta: 81,9%.
O Facebook apresenta um baixo, mas crescente, índice de penetração no país: apenas 15% dos internautas aderiram à plataforma.
Embora não forneça números, a pesquisa sublinha a forte presença do Orkut como site de relacionamentos principal do país.
Já o Twitter aparece com quase 18 milhões de usuários no país, segundo os dados.
Na região latino-americana, o uso de redes sociais já ultrapassou o de e-mail, de acordo com o estudo: 81,9% dos internautas acessaram sites como Twitter e Facebook, em detrimento do e-mail, cujo acesso foi de 78,9% dos internautas.
As líderes absolutas nas preferências dos usuários, contudo, ainda residem nas clássicas ferramentas de busca, que lideram com 85,5% de adesão na internet.
Eike Batista cria perfil no Twitter
O empresário Eike Batista aderiu ao microblog Twitter na madrugada desta
terça-feira (22) e já possui mais de 19 mil seguidores.
No comentário de estreia, o empresário disse que criou o perfil para registrar "pensamentos, disciplinas e valores". A maioria das postagens do empresário são feitas por meio de um aparelho BlackBerry.
O empresário havia postado 21 comentários na rede social até a madrugada desta quinta-feira. Muitas das mensagens postadas tem a letra X, presente no nome das empresas dele.
No comentário de estreia, o empresário disse que criou o perfil para registrar "pensamentos, disciplinas e valores". A maioria das postagens do empresário são feitas por meio de um aparelho BlackBerry.
O empresário havia postado 21 comentários na rede social até a madrugada desta quinta-feira. Muitas das mensagens postadas tem a letra X, presente no nome das empresas dele.
Japoneses esgotam estoques do iPhone 4 em poucas horas
O estoque iPhone 4 se esgotou nesta quinta-feira nas lojas do Japão
poucas horas depois que o aparelho foi colocado à venda, em um
lançamento que reuniu centenas de pessoas que esperaram por horas em
longas filas.
O cobiçado iPhone 4, com um novo design e mais funções, só chegou às mãos de poucos sortudos em uma dezena de lojas de produtos eletrônicos, nas lojas japonesas da Apple e nas da operadora exclusiva do aparelho, a Softbank.
Cerca de 300 pessoas esperavam a abertura da principal loja da Softbank, no bairro de Omotesando, em Tóquio. Alguns dos fanáticos tinham passado a noite em claro para estar entre os primeiros a ter a nova geração do iPhone.
A Softbank, que não revelou o número de unidades colocadas à venda nesta quinta, começou a receber pedidos antecipados no último dia 15, mas três dias depois o serviço foi suspenso porque "as encomendas excederam muito as projeções da companhia", informou a operadora.
O presidente da Softbank, Masayoshi San, afirmou que acredita que o novo telefone da Apple contribuirá para aumentar o número de clientes da companhia, que cresceu sobretudo graças à contribuição das versões anteriores do iPhone.
Muitos dos que esperavam hoje em filas de Tóquio eram donos de versões antigas do telefone da Apple e esperavam para substituí-lo pela quarta geração, que inclui duas câmeras e tem uma maior resolução de tela.
No Japão, o iPhone 4 será vendido a 46 mil ienes (416 euros) com memória de 16 GB e a 57,6 mil ienes (520 euros) em sua versão de 32 GB.
A partir desta quinta, o iPhone 4 estará disponível também em outros quatro países: Estados Unidos, França, Alemanha e Reino Unido.
O cobiçado iPhone 4, com um novo design e mais funções, só chegou às mãos de poucos sortudos em uma dezena de lojas de produtos eletrônicos, nas lojas japonesas da Apple e nas da operadora exclusiva do aparelho, a Softbank.
Cerca de 300 pessoas esperavam a abertura da principal loja da Softbank, no bairro de Omotesando, em Tóquio. Alguns dos fanáticos tinham passado a noite em claro para estar entre os primeiros a ter a nova geração do iPhone.
A Softbank, que não revelou o número de unidades colocadas à venda nesta quinta, começou a receber pedidos antecipados no último dia 15, mas três dias depois o serviço foi suspenso porque "as encomendas excederam muito as projeções da companhia", informou a operadora.
O presidente da Softbank, Masayoshi San, afirmou que acredita que o novo telefone da Apple contribuirá para aumentar o número de clientes da companhia, que cresceu sobretudo graças à contribuição das versões anteriores do iPhone.
Muitos dos que esperavam hoje em filas de Tóquio eram donos de versões antigas do telefone da Apple e esperavam para substituí-lo pela quarta geração, que inclui duas câmeras e tem uma maior resolução de tela.
No Japão, o iPhone 4 será vendido a 46 mil ienes (416 euros) com memória de 16 GB e a 57,6 mil ienes (520 euros) em sua versão de 32 GB.
A partir desta quinta, o iPhone 4 estará disponível também em outros quatro países: Estados Unidos, França, Alemanha e Reino Unido.
Apple começa a vender iPhone 4 nesta quinta-feira em cinco países
A Apple começa a vender nesta quinta-feira a quarta versão do iPhone em
cinco países, mais fino e equipado com uma câmara para
videoconferências.
O iPhone 4 será lançado simultaneamente, além dos EUA, no Reino Unido, Alemanha, França e Japão com um preço para o mercado americano de US$ 199 (modelo de 16 GB) e US$ 299 (32 GB). Até setembro, está previsto que o aparelho chegue a 88 países.
A expectativa para o lançamento nos EUA é grande desde o último dia 15, quando foi aberto pela internet o processo de solicitações para reservar uma unidade.
Tanto a AT&T, única operadora dos EUA que oferece o iPhone, quanto a Apple, sofreram problemas em seus servidores perante a grande demanda.
O fabricante confirmou que em um só dia recebeu 600 mil pedidos, enquanto a AT&T foi obrigada a rejeitar pedidos.
Na quarta-feira, a Apple informou que, devido a dificuldades na produção, na quinta-feira só será vendido o modelo de cor preta, e não o de cor branca, como estava previsto, que estará disponível em julho.
Apesar dos contratempos, acredita-se que o iPhone 4 ultrapassará em vendas seu antecessor, o iPhone 3GS, que em seus três primeiros dias no mercado em 2009 teve mais de um milhão de unidades vendidas.
A Apple vendeu 270 mil exemplares do primeiro iPhone em seu fim de semana de estreia em junho de 2007.
O novo iPhone é mais fino - tem 9,3 milímetros de espessura -, com uma borda de aço inoxidável, uma bateria útil para até 10 horas de vídeo, 40 horas de música e 7 horas de uso de telefone com conexão 3G e o renovado sistema operacional iOS4.
Esse processador permitirá cem novas funções, como a possibilidade de utilizar várias aplicações ao mesmo tempo - muito pedida pelos usuários -, e um novo sistema de pastas.
O iPhone 4 também inclui o Bing, o buscador de internet da Microsoft, como opção junto aos do Google e Yahoo! e oferecerá a aplicação iBooks, do iPad, para comprar e baixar livros eletrônicos.
A principal novidade é a introdução de uma câmera de vídeo frontal que permitirá realizar videoconferências, uma função que Apple batizou como FaceTime, que por enquanto só estará disponível com conexão sem fio (wifi) e permite videoconfêrencias de alta qualidade.
O telefone segue tendo outra câmera em sua parte de atrás. Com isso, o usuário pode conversar com uma pessoa, enquanto mostra algo através da câmera posterior e continua a conferência sem cancelar a chamada.
A câmera posterior tem 5 megapíxels, LED flash, zoom de cinco vezes e capacidade para gravar vídeos. A Apple criou, além disso, uma aplicação de edição de vídeo (iMovie) semelhante à aplicação para os computadores Mac.
A Apple deixará de distribuir os antigos modelos do iPhone, por isso seus únicos telefones celulares no mercado serão o iPhone 3GS de 8GB, o iPhone 4 de 16 GB e o iPhone 4 de 32 GB.
O iPhone 4 será lançado simultaneamente, além dos EUA, no Reino Unido, Alemanha, França e Japão com um preço para o mercado americano de US$ 199 (modelo de 16 GB) e US$ 299 (32 GB). Até setembro, está previsto que o aparelho chegue a 88 países.
A expectativa para o lançamento nos EUA é grande desde o último dia 15, quando foi aberto pela internet o processo de solicitações para reservar uma unidade.
Tanto a AT&T, única operadora dos EUA que oferece o iPhone, quanto a Apple, sofreram problemas em seus servidores perante a grande demanda.
O fabricante confirmou que em um só dia recebeu 600 mil pedidos, enquanto a AT&T foi obrigada a rejeitar pedidos.
Na quarta-feira, a Apple informou que, devido a dificuldades na produção, na quinta-feira só será vendido o modelo de cor preta, e não o de cor branca, como estava previsto, que estará disponível em julho.
Apesar dos contratempos, acredita-se que o iPhone 4 ultrapassará em vendas seu antecessor, o iPhone 3GS, que em seus três primeiros dias no mercado em 2009 teve mais de um milhão de unidades vendidas.
A Apple vendeu 270 mil exemplares do primeiro iPhone em seu fim de semana de estreia em junho de 2007.
O novo iPhone é mais fino - tem 9,3 milímetros de espessura -, com uma borda de aço inoxidável, uma bateria útil para até 10 horas de vídeo, 40 horas de música e 7 horas de uso de telefone com conexão 3G e o renovado sistema operacional iOS4.
Esse processador permitirá cem novas funções, como a possibilidade de utilizar várias aplicações ao mesmo tempo - muito pedida pelos usuários -, e um novo sistema de pastas.
O iPhone 4 também inclui o Bing, o buscador de internet da Microsoft, como opção junto aos do Google e Yahoo! e oferecerá a aplicação iBooks, do iPad, para comprar e baixar livros eletrônicos.
A principal novidade é a introdução de uma câmera de vídeo frontal que permitirá realizar videoconferências, uma função que Apple batizou como FaceTime, que por enquanto só estará disponível com conexão sem fio (wifi) e permite videoconfêrencias de alta qualidade.
O telefone segue tendo outra câmera em sua parte de atrás. Com isso, o usuário pode conversar com uma pessoa, enquanto mostra algo através da câmera posterior e continua a conferência sem cancelar a chamada.
A câmera posterior tem 5 megapíxels, LED flash, zoom de cinco vezes e capacidade para gravar vídeos. A Apple criou, além disso, uma aplicação de edição de vídeo (iMovie) semelhante à aplicação para os computadores Mac.
A Apple deixará de distribuir os antigos modelos do iPhone, por isso seus únicos telefones celulares no mercado serão o iPhone 3GS de 8GB, o iPhone 4 de 16 GB e o iPhone 4 de 32 GB.
quarta-feira, 23 de junho de 2010
YouTube vence Viacom em caso sobre direitos autorais de vídeos
A Justiça americana deu ganho de causa ao YouTube na disputa contra a
Viacom, que o acusava de infringir os direitos autorais ao publicar
vídeos sem autorização dos proprietários.
A Viacom (dona de canais como MTV e Nickelodeon) entrou com uma ação em 2007, pouco depois de o site de vídeos ter sido vendido para o Google por US$ 1,65 bilhão, em que exigia indenização de US$ 1 bilhão.
A Justiça considerou que o caso do YouTube está de acordo com o Ato de Direitos Autorais do Milênio Digital, lei de 1998 que oferece imunidade aos provedores de serviços que, uma vez notificados de violação, retiram imediatamente material ilegal submetido por usuários.
Para o juiz Louis Stanton, ainda que o Google soubesse que material protegido por direitos autorais estava sendo colocado no site, ele não tinha conhecimento de quais clipes tinham permissão do autor ou não.
A Viacom, que acusa o Google de lucrar com vídeos não autorizados, afirmou que irá recorrer do caso.
A Viacom (dona de canais como MTV e Nickelodeon) entrou com uma ação em 2007, pouco depois de o site de vídeos ter sido vendido para o Google por US$ 1,65 bilhão, em que exigia indenização de US$ 1 bilhão.
A Justiça considerou que o caso do YouTube está de acordo com o Ato de Direitos Autorais do Milênio Digital, lei de 1998 que oferece imunidade aos provedores de serviços que, uma vez notificados de violação, retiram imediatamente material ilegal submetido por usuários.
Para o juiz Louis Stanton, ainda que o Google soubesse que material protegido por direitos autorais estava sendo colocado no site, ele não tinha conhecimento de quais clipes tinham permissão do autor ou não.
A Viacom, que acusa o Google de lucrar com vídeos não autorizados, afirmou que irá recorrer do caso.
Google abre sistema de telefonia Voice para público dos EUA
O grupo de internet Google anunciou que todos os norte-americanos
interessados poderão usar seu serviço de telefonia Google Voice, que
permite atribuir um mesmo número a várias linhas telefônicas, na
terça-feira (22).
Do ano passado até então, só era possível acessar o serviço "com convite" ou sendo militar americano, mas ainda assim um milhão de usuários estavam cadastrados, segundo vários meios.
O Google Voice, que funciona com a internet, permite fazer chamadas baratas ao exterior, mandar mensagens de texto de graça e transcrever as mensagens de voz recebidas.
"Hoje, após muitos testes e modificações, estamos encantados em abrir o Google Voice ao público, sem exigência de convite", disseram dois responsáveis do Google, Craig Walker e Vincent Paquet, no blog oficial do grupo.
Do ano passado até então, só era possível acessar o serviço "com convite" ou sendo militar americano, mas ainda assim um milhão de usuários estavam cadastrados, segundo vários meios.
O Google Voice, que funciona com a internet, permite fazer chamadas baratas ao exterior, mandar mensagens de texto de graça e transcrever as mensagens de voz recebidas.
"Hoje, após muitos testes e modificações, estamos encantados em abrir o Google Voice ao público, sem exigência de convite", disseram dois responsáveis do Google, Craig Walker e Vincent Paquet, no blog oficial do grupo.
Jogo Farmville está disponível para iPhone no iTunes da Nova Zelândia
O Farmville, jogo casual produzido pela Zynga, foi lançado no iTunes da
Nova Zelândia, segundo informou o site Games.com
nesta quarta-feira (23).
O anúncio de que o game iria para o iPhone foi feito em conferência da Apple.
"Por que a escolha da Nova Zelândia, dentre todos os países, em primeiro lugar?", questiona o site, lembrando que no país já é dia 24 de junho, enquanto o resto do mundo ainda está no dia anterior, devido ao fuso horário.
Devido a isso, alguns sites especializados estão deduzindo que o game deve estar disponível em países europeus em poucas horas.
Caso o usuário tenha interesse em conhecer a versão para iPhone, é preciso fazer o download do iTunes neozelandês, cujo endereço é http://itunes.apple.com/nz.
Radicado no site de relacionamentos Facebook, o Farmville tem 70 milhões de usuários no mundo.
O anúncio de que o game iria para o iPhone foi feito em conferência da Apple.
"Por que a escolha da Nova Zelândia, dentre todos os países, em primeiro lugar?", questiona o site, lembrando que no país já é dia 24 de junho, enquanto o resto do mundo ainda está no dia anterior, devido ao fuso horário.
Devido a isso, alguns sites especializados estão deduzindo que o game deve estar disponível em países europeus em poucas horas.
Caso o usuário tenha interesse em conhecer a versão para iPhone, é preciso fazer o download do iTunes neozelandês, cujo endereço é http://itunes.apple.com/nz.
Radicado no site de relacionamentos Facebook, o Farmville tem 70 milhões de usuários no mundo.
Dono do Facebook crê que site chegue a 1 bi de usuários
O executivo-chefe do Facebook, Mark Zuckerberg, está confiante de que o
site de relacionamentos vai ultrapassar a marca de 1 bilhão de usuários.
Segundo o jornal inglês "The Daily Telegraph" desta quarta-feira (23), Zuckerberg afirmou que "se nós tivermos êxito [na inovação e na relevância] há uma boa chance de conduzi-lo [o Facebook] a 1 bilhão de pessoas, e será interessante ver como isso funciona".
A declaração foi dada hoje, durante o festival internacional Cannes Lions 2010.
Não há chance de que o site rompa a barreira de 1 bilhão neste ano. Mas "talvez ele [2010] seja uma garantia de que isso aconteça".
Ainda de acordo com Zuckerberg, há quatro países na meta do Facebook: Rússia, Japão, China e Coreia, nos quais a rede não é líder.
O executivo-chefe também admitiu que prestou "muita atenção" no crescimento do serviço de microblogs Twitter enquanto uma potencial ameaça à liderança do site de relacionamentos.
Segundo o jornal inglês "The Daily Telegraph" desta quarta-feira (23), Zuckerberg afirmou que "se nós tivermos êxito [na inovação e na relevância] há uma boa chance de conduzi-lo [o Facebook] a 1 bilhão de pessoas, e será interessante ver como isso funciona".
A declaração foi dada hoje, durante o festival internacional Cannes Lions 2010.
Não há chance de que o site rompa a barreira de 1 bilhão neste ano. Mas "talvez ele [2010] seja uma garantia de que isso aconteça".
Ainda de acordo com Zuckerberg, há quatro países na meta do Facebook: Rússia, Japão, China e Coreia, nos quais a rede não é líder.
O executivo-chefe também admitiu que prestou "muita atenção" no crescimento do serviço de microblogs Twitter enquanto uma potencial ameaça à liderança do site de relacionamentos.
Cientistas usam colisor de partículas para fazer música
Cientistas que trabalham com o Grande Colisor de Hádrons (LHC), máquina
que busca desvendar as origens do Universo instalada sob os territórios
da França e da Suíça, estão convertendo os fenômenos cósmicos
pesquisados em melodia com a ajuda de supercomputadores.
Os cientistas que operam a máquina, maior colisor de partículas do mundo, estão usando uma técnica de "sonificação" que converte dados puros gerados pelos experimentos do LHC em sons, afirmou a física Lily Asquith.
Os detectores da máquina podem reconstruir a trajetória das partículas depois que elas são esmagadas nas colisões que ocorrem perto da velocidade da luz e calcular a quantidade de energia que cada uma delas deixa no caminho.
"Se você usar o software corretamente, pode realmente conseguir música boa a partir das trajetória das partículas", disse Asquith, que trabalha no Atlas, um dos seis detectores do LHC. Ela está entre os idealizadores do projeto chamado LHCsound.
O objetivo principal do projeto é ajudar a promover as pesquisas do CERN, Centro Europeu para Pesquisa Nuclear, junto ao público em geral, em especial os experimentos do LHC, de alto custo.
O colisor recebeu o apelido de "máquina do fim do mundo" por críticos que afirmam que há um suposto risco do experimento produzir um buraco negro que consumiria o planeta.
SONS DA CIÊNCIA
Para conseguir cumprir seu objetivo, a equipe do projeto LHCsound lançou um site chamado de "Os Sons da Ciência", em referência ao sucesso "Sons do Silêncio" de Simon and Garfunkel, da década de 1960.
"Queremos que todos possam compartilhar a maravilha e o entusiasmo do que estamos fazendo e isso parece ser uma boa maneira de mostrar a inspiradora magnificência disso tudo", disse Asquith.
O CERN, fundado em 1954, é formado por 20 países membros de seu conselho e recentemente permitiu o ingresso do restante do mundo.
Alguns dos sons criados até agora podem ser ouvidos no site, incluindo a encarnação musical do bóson de Higgs, a misteriosa partícula que se acredita ser responsável por conferir massa à matéria e sem a qual nenhum Universo poderia emergir da explosão primordial do Big Bang ocorrida há 13,7 bilhões de anos.
"Você pode ouvir o decaimento de um bóson de Higgs no detector Atlas ou uma colisão de próton com próton dentro do LHC", disse a cientista. Outros sons, criados com a colaboração de músicos, serão adicionados mais tarde.
A equipe do LHCsound também está trabalhando em aplicações para a Apple e em tons de chamada para celulares.
Músicos ao redor do mundo já estão pedindo à equipe arquivos de dados que podem ser lidos pelo Composers Desktop Project, voltado para compositores e criadores de sons.
Ainda este ano, o CERN planeja uma performance pública dos sons das partículas tocada por músicos da comunidade científica.
Os cientistas que operam a máquina, maior colisor de partículas do mundo, estão usando uma técnica de "sonificação" que converte dados puros gerados pelos experimentos do LHC em sons, afirmou a física Lily Asquith.
Os detectores da máquina podem reconstruir a trajetória das partículas depois que elas são esmagadas nas colisões que ocorrem perto da velocidade da luz e calcular a quantidade de energia que cada uma delas deixa no caminho.
"Se você usar o software corretamente, pode realmente conseguir música boa a partir das trajetória das partículas", disse Asquith, que trabalha no Atlas, um dos seis detectores do LHC. Ela está entre os idealizadores do projeto chamado LHCsound.
O objetivo principal do projeto é ajudar a promover as pesquisas do CERN, Centro Europeu para Pesquisa Nuclear, junto ao público em geral, em especial os experimentos do LHC, de alto custo.
O colisor recebeu o apelido de "máquina do fim do mundo" por críticos que afirmam que há um suposto risco do experimento produzir um buraco negro que consumiria o planeta.
SONS DA CIÊNCIA
Para conseguir cumprir seu objetivo, a equipe do projeto LHCsound lançou um site chamado de "Os Sons da Ciência", em referência ao sucesso "Sons do Silêncio" de Simon and Garfunkel, da década de 1960.
"Queremos que todos possam compartilhar a maravilha e o entusiasmo do que estamos fazendo e isso parece ser uma boa maneira de mostrar a inspiradora magnificência disso tudo", disse Asquith.
O CERN, fundado em 1954, é formado por 20 países membros de seu conselho e recentemente permitiu o ingresso do restante do mundo.
Alguns dos sons criados até agora podem ser ouvidos no site, incluindo a encarnação musical do bóson de Higgs, a misteriosa partícula que se acredita ser responsável por conferir massa à matéria e sem a qual nenhum Universo poderia emergir da explosão primordial do Big Bang ocorrida há 13,7 bilhões de anos.
"Você pode ouvir o decaimento de um bóson de Higgs no detector Atlas ou uma colisão de próton com próton dentro do LHC", disse a cientista. Outros sons, criados com a colaboração de músicos, serão adicionados mais tarde.
A equipe do LHCsound também está trabalhando em aplicações para a Apple e em tons de chamada para celulares.
Músicos ao redor do mundo já estão pedindo à equipe arquivos de dados que podem ser lidos pelo Composers Desktop Project, voltado para compositores e criadores de sons.
Ainda este ano, o CERN planeja uma performance pública dos sons das partículas tocada por músicos da comunidade científica.
Com iPhone, Opera chega a 26% da navegação móvel
A norueguesa Opera Software aproveitou o acesso à plataforma iPhone para
ampliar sua participação no mercado mundial de navegadores de internet
para celular diante de rivais que incluem a própria Apple.
Em abril, a Apple aceitou a distribuição do navegador Opera no iPhone, depois de longa avaliação, abrindo um novo e potencialmente lucrativo mercado que até o momento havia sido protegido vigorosamente contra concorrentes.
Em abril apenas, o navegador Opera para o iPhone foi baixado mais de 2,6 milhões de vezes, o que representa 70% do crescimento na base de usuários do browser naquele mês.
No mundo, 26,4% da navegação realizada em celulares até agora em junho foi realizada por meio do Opera, de acordo com a StatCounter, que acompanha a audiência da internet. O browser do iPhone vem em segundo, com 18% do mercado.
A liderança vem se alargando firmemente desde fevereiro, quando a vantagem do Opera sobre o navegador Apple era de apenas 2,5%.
"É bom para a Opera que sua massa de usuários esteja crescendo, porque é esse o número que a empresa menciona às operadoras de telefonia móvel para demonstrar de quantos usuários dispõe", disse Christian Rom, analista da Carnegie.
Na quarta-feira, a Opera anunciou que a MegaFon, segunda maior operadora de telefonia móvel russa, começará a distribuir o seu navegador no mercado da Rússia, o que cimentará ainda mais a posição de liderança da empresa norueguesa em seu maior mercado. Na Rússia, a participação da Opera é de 78%.
Acordos com operadoras de telefonia, como esse, vêm se tornando cada vez mais importante para a Opera, já que os fabricantes de celulares começaram a rejeitar os produtos de fornecedores externos e a desenvolver navegadores próprios.
A MegaFon, que antes oferecia acesso ilimitado à Internet na região de Moscou com o pacote Opera Mini, informou que o número de usuários do software tem aumentando em 10% a 15% por mês.
Em abril, a Apple aceitou a distribuição do navegador Opera no iPhone, depois de longa avaliação, abrindo um novo e potencialmente lucrativo mercado que até o momento havia sido protegido vigorosamente contra concorrentes.
Em abril apenas, o navegador Opera para o iPhone foi baixado mais de 2,6 milhões de vezes, o que representa 70% do crescimento na base de usuários do browser naquele mês.
No mundo, 26,4% da navegação realizada em celulares até agora em junho foi realizada por meio do Opera, de acordo com a StatCounter, que acompanha a audiência da internet. O browser do iPhone vem em segundo, com 18% do mercado.
A liderança vem se alargando firmemente desde fevereiro, quando a vantagem do Opera sobre o navegador Apple era de apenas 2,5%.
"É bom para a Opera que sua massa de usuários esteja crescendo, porque é esse o número que a empresa menciona às operadoras de telefonia móvel para demonstrar de quantos usuários dispõe", disse Christian Rom, analista da Carnegie.
Na quarta-feira, a Opera anunciou que a MegaFon, segunda maior operadora de telefonia móvel russa, começará a distribuir o seu navegador no mercado da Rússia, o que cimentará ainda mais a posição de liderança da empresa norueguesa em seu maior mercado. Na Rússia, a participação da Opera é de 78%.
Acordos com operadoras de telefonia, como esse, vêm se tornando cada vez mais importante para a Opera, já que os fabricantes de celulares começaram a rejeitar os produtos de fornecedores externos e a desenvolver navegadores próprios.
A MegaFon, que antes oferecia acesso ilimitado à Internet na região de Moscou com o pacote Opera Mini, informou que o número de usuários do software tem aumentando em 10% a 15% por mês.
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