O brinquedo tinha o formato de círculo, contendo quatro botões coloridos que acendiam e tocavam uma nota sonora. O objetivo era repetir a sequência criada por ele.
O jogo começava com um botão acendendo. Se você repetisse a sequência, o jogo ia aumentando a quantidade de botões e sons a serem repetidos na ordem determinada. Parece fácil, mas não era não.
Embora tenha recebido versões mais modernas, não conseguiu ser páreo para os videogames atuais. Se você jogou o Genius no passado poderá matar a saudade pelo site labs.uxmonk.com/simon-says/.
A versão on-line do Genius |
Só tome cuidado para não ficar viciado.
O jogo original, chamado nos EUA de Simon |
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