segunda-feira, 31 de maio de 2010

Estudo diz que 97,4% dos padres usam a internet

Uma notável porcentagem de sacerdotes (94,7%) utilizam a internet, particularmente para preparar comentários sobre o Evangelho, estudar e sobretudo para divulgar a mensagem de Cristo, segundo estudo publicado nesta segunda-feira em Roma.
De acordo com uma pesquisa conjunta da Universidade de Lugano (Suíça) e Santa Cruz de Roma (Itália), realizada entre 15 de novembro de 2009 e 28 de fevereiro de 2010, 94,7% dos religiosos se conectam à internet todos os dias.
A maioria dos sacerdotes procura material para suas homilias e sermões (61,5% ao menos uma vez por semana).
A pesquisa apontou que 60,1% estudam e 64,4% consideram que a internet melhora a formação.
No entanto, 38,6% evitam dar conselhos espirituais por esse meio, enquanto 52,5% estimam que a rede permite antes de tudo divulgar a mensagem de Cristo.
A internet é considerada "um novo elemento cultural e a Igreja deve levá-la cada vez mais em conta", admitiu o cardeal brasileiro Claudio Hummes, da Congregação para o Clero.
"Temos que dar indicações pastorais práticas no mundo digital", comentou. No total, 4.992 sacerdotes responderam ao questionário, o que corresponde a 1,2% do total de sacerdotes do mundo.

Estudo diz que 97,4% dos padres usam a internet

Uma notável porcentagem de sacerdotes (94,7%) utilizam a internet, particularmente para preparar comentários sobre o Evangelho, estudar e sobretudo para divulgar a mensagem de Cristo, segundo estudo publicado nesta segunda-feira em Roma.
De acordo com uma pesquisa conjunta da Universidade de Lugano (Suíça) e Santa Cruz de Roma (Itália), realizada entre 15 de novembro de 2009 e 28 de fevereiro de 2010, 94,7% dos religiosos se conectam à internet todos os dias.
A maioria dos sacerdotes procura material para suas homilias e sermões (61,5% ao menos uma vez por semana).
A pesquisa apontou que 60,1% estudam e 64,4% consideram que a internet melhora a formação.
No entanto, 38,6% evitam dar conselhos espirituais por esse meio, enquanto 52,5% estimam que a rede permite antes de tudo divulgar a mensagem de Cristo.
A internet é considerada "um novo elemento cultural e a Igreja deve levá-la cada vez mais em conta", admitiu o cardeal brasileiro Claudio Hummes, da Congregação para o Clero.
"Temos que dar indicações pastorais práticas no mundo digital", comentou. No total, 4.992 sacerdotes responderam ao questionário, o que corresponde a 1,2% do total de sacerdotes do mundo.

Microsoft aposta em setor móvel e games após alterações

As alterações executivas da Microsoft na chefia de suas unidades móvel e de games, na semana passada, além de darem maior controle ao presidente-executivo da companhia Steve Ballmer sobre as iniciativas de concorrência com Apple e Google, também revelaram sua determinação em seguir a moda no mercado de computação.
Poucos esperam que as mudanças transformarão o setor de entretenimento e aparelhos da Microsoft em líder de mercado, superando iPhones e Wiis do dia pra noite. Mas a Microsoft --famosa por boas reservas e sua capacidade de absorver novas tecnologias-- não vai parar de investir nos setores de móveis e videogames.
"O fracasso não é uma opção", disse o analista do setor de tecnologia da McAdams Wright Ragen, Sid Parakh. "O Android e o iPhone estão bem na frente, será uma batalha difícil. Mas é algo que precisam fazer."
Anos atrás, a Microsoft decidiu focar seus negócios futuros no que chamou de "três telas e uma nuvem" --televisão, computador e telefone, todos conectados por meio da Internet.
"O setor móvel é uma parte essencial disso", disse Parakh. "Estamos todos cada vez mais ligados a nossos aparelhos móveis."
A fabricante de softwares tem que brigar para conseguir retomar a liderança no mercado de smartphones, após cair para o quinto lugar, atrás dos sistemas operacionais Android, do Google, o iPhone da Apple, o BlackBerry da RIM e o Symbian da Nokia.
O novo Windows Phone 7, que começa a surgir em aparelhos novos em meados do ano, pode ser a última chance para a Microsoft se manter nos corações e mentes de consumidores com as formas de computação em constante mutação.
As pessoas estão usando cada vez mais seus smartphones, que geralmente não operam com o Windows, e cada vez menos seus PCs, que na grande maioria ainda operam com o Windows. O iPad da Apple --lançado em outros nove países fora dos EUA na quinta-feira-- já se tornou um bestseller, e fabricantes de hardware estão correndo atrás do sucesso do tablet com seus próprios aparelhos, muitos dos quais não usarão o Windows como sistema operacional.
Já os negócios com entretenimento estão em melhor forma, gerando grande parte, senão todo o lucro operacional de 851 milhões de dólares da unidade de móveis e entretenimento nos primeiros nove meses do exercício fiscal.
A Microsoft vendeu 40 milhões consoles Xbox 360 e afirma ter 23 milhões de assinantes da rede Xbox Live, em que jogadores podem jogar uns com os outros em tempo real.
Após um grande fluxo de investimento, o Xbox Live é hoje o melhor exemplo de um negócio "em nuvens" de sucesso para a Microsoft, segundo Parakh, e já cumpriu seu propósito de tornar o Xbox o principal aparelho de entretenimento da casa.
Em vendas mensais, o Xbox ainda fica atrás do Wii, da Nintendo, mas a Microsoft espera mudar isso com o lançamento do Natal agora em meados do ano. O novo console conta com sensor de movimento sem controle manual.

Jogador esfaqueia homem que matou seu personagem em game

Um francês foi condenado a dois anos de prisão por tramar vingança contra outro jogador que matou seu personagem no game Counter Strike, para em seguida esfaquear o oponente no peito com uma faca de cozinha.
As informações foram dadas pelo jornal britânico "The Telegraph" nesta segunda-feira (31).

Julien Barreaux, 20, passou seis meses em busca da pessoa que matou seu personagem em uma briga de facas virtual. E o localizou --em uma cidade próxima à Paris.
Armado com uma faca (dessa vez, real), Barreaux entrou na casa da vítima e a esfaqueou no peito. Identificada apenas como Mikhael, a vítima sobreviveu ao ataque, cujo ferimento ficou em uma distância de uma polegada do coração.
Além dos dois anos de prisão, Barreaux também vai se submeter à terapia para controlar a raiva.
"Estou francamente assustado com a reação desproporcional que você poderia ter se alguém te olhasse de modo errado na rua", afirmou o juiz.

China vem em 2º lugar na lista mundial dos 500 supercomputadores

A China aparece em segundo lugar no Top 500, lista dos supercomputadores mais potentes do mundo que foi divulgada na International Supercomputing Conference 2010 nesta segunda-feira em Hamburgo, na Alemanha.
Trata-se da primeira vez em que o país asiático figura na lista, que é elaborada e publicada a cada dois anos.
O novo supercomputador chinês Nebulae, entretanto, é superado pelo Jaguar, do Laboratório Nacional de Oak Ridge (do Departamento de Energia dos EUA), e cuja performance líder chega a 1,76 pentaflops. O Nebulae tem 1,27 pentaflops com processadores gráficos Nvidia e CPU Intel Xeon.
Cada pentaflop equivale a 1 trilhão de cálculos por segundo. Supercomputadores são usados por cientistas em pesquisas astrofísicas, climáticas e de energia nuclear.
Para efeito de comparação, os computadores pessoais fazem em dez horas o que um supercomputador faz em um segundo.

iPad é mais caro no Reino Unido, aponta estudo

O Reino Unido assim como demais países do continente europeu são os lugares mais caros do mundo para se comprar o iPad, da Apple, com preços cerca de 25% maiores que nos Estados Unidos, de acordo com um estudo.
Os preços do tablet deveriam ser similares ao redor do mundo, se forem feitos ajustes em taxas de câmbio, mas o índice australiano CommSec iPad afirma que os países mais baratos para se comprar o aparelho, além dos Estados Unidos, estão na Ásia.
"No Reino Unido, Alemanha, França e Itália, os custos de um iPad são 20% a 35% maiores que nos Estados Unidos", disse Craig James, economista-chefe da divisão de ações do Commonwealth Bank da Austrália.
"A questão é se a Apple fixou o preço de seu produto demasiado elevado para o mercado europeu, ou se a libra esterlina e o euro precisam se desvalorizar ainda mais para que o preço global se alinhe."
O índice CommSec é uma variação moderna do conhecido índice Big Mac compilado pela revista The Economist e compara o preço do iPad em 10 países, incluindo Alemanha, França, Itália, Suíça, Espanha, Reino Unido, Japão, Austrália e Canadá.
O preço da versão mais barata do iPad nos EUA é de US$ 499 e no Reino Unido o valor avança para US$ 620 o modelo mais básico, de 16 Gbytes.
O produto, segundo a CommSec, é idêntico em todo o mundo e assim, teoricamente, a única diferença de preços deveria vir de frete e impostos locais.
Mas os temores envolvendo a dívida soberana na Europa e no Reino Unido abalaram o euro e a libra nos últimos meses, tumultuando os mercados cambiais.

Mulher processa Google por ser atropelada ao se orientar pelo serviço de mapas

O Google vai sofrer um processo que é no mínimo inusitado: atropelada por um carro ao seguir piamente as direções orientadas pelo serviço Google Maps, Lauren Rosenberg vai processar a companhia pelos danos nos Estados Unidos.
As informações foram dadas pelo site Search Engine Land nesta segunda-feira (31).
A estrada movimentada não tinha calçada para pedestres. Rosenberg tirou as direções de uma estrada em Park City, Utah, e foi atropelada por um homem chamado Patrick Harwood.
O processo de Rosenberg acusa tanto Harwood quanto o Google, atribuindo a ambos a responsabilidade pelos danos. Os advogados disseram que o Google é responsável porque não alertou que a estrada poderia não oferecer um lugar seguro para pedestres caminharem. O site, contudo, exibe um alerta quanto a isso.
Mas Rosenberg disse que usou o serviço de mapas no seu BlackBerry, que não exibiu o alerta.
No processo, ela pede indenização de mais de US$ 100 mil.

Justiça do Paquistão libera Facebook após 12 dias de bloqueio

Um tribunal do Paquistão, que há 12 dias ordenou o bloqueio do Facebook por causa de um concurso de desenhos sobre Maomé considerado uma blasfêmia, decidiu nesta segunda-feira (31) autorizar novamente o acesso a rede social.
Um concurso de desenhos sobre o profeta do islã foi lançado por um usuário ocidental no Facebook desencadeando uma forte polêmica no Paquistão, um país muçulmano de 170 milhões de habitantes.
O islã proíbe estritamente representar ou desenhar de alguma forma Maomé.
A determinação de fechar o Facebook veio do Tribunal Superior de Lahore, que proibiu temporariamente o acesso da rede social no Paquistão após a imprensa noticiar que a competição ocorreria em 20 de maio.
"O tribunal decretou que o governo bloqueasse o Facebook imediatamente, até 31 de maio, devido a esta competição profana", disse Azhar Aiddique, um representante do Fórum de Advogados Islâmicos, que abriu o processo no Tribunal Superior.

Site gera insultos shakesperianos com sutileza literária

Se você pretende insultar alguém com classe literária, seja no meio analógico ou no digital, permita com que o Shakespeare Insult Finder ajude-o nessa tarefa.
São 125 mil possibilidades de insultos extraídas de obras do escritor e dramaturgo inglês William Shakespeare (1564-1616). A cada clique, uma frase com qualidade literária é disparada.
Há também um aplicativo para iPhone, destinado àqueles compulsivos por palavras enigmáticas no ato da desavença.
Só Shakespeare e seu inglês classudo salvam nessas horas.
Veja abaixo, três insultos que a Livraria da Folha selecionou enquanto testava a ferramenta literária. As frases não foram traduzidas, afinal não estamos nos desentendendo, estamos?
*
[Thou] small grey coated gnat.
"Romeu e Julieta"
Degenerate and base art thou.
"The Two Gentlemen of Verona"
I shall live to knock thy brains out.
"The Two Noble Kinsmen"

Apple afirma ter vendido 2 milhões de iPads em dois meses

A Apple disse nesta segunda-feira ter vendido 2 milhões de unidades do iPads desde o lançamento do tablet nos Estados Unidos há dois meses, e que iniciou a venda em nove mercados estrangeiros no último final de semana.
A empresa não especificou as vendas regionais no comunicado, mas tinha dito anteriormente que vendeu 1 milhão de iPads no primeiro mês nos Estados Unidos desde o lançamento em 3 de abril --ultrapassando a marca mais rápido que o iPhone.
Fãs pelo mundo todo se mobilizaram na sexta-feira, dia do lançamento oficial o iPad na Austrália, Canadá, França, Alemanha, Itália, Japão, Suíça e Reino Unido.
A Apple atrasou o lançamento internacional do tablet em um mês uma vez que teve dificuldade em atender a demanda pelo aparelho, que recebeu boas avaliações por seus atributos de vídeos e jogos, livros e revistas digitais e navegação na internet.
A Apple disse que o iPad será lançado em mais nove países em julho, e mais outros mercado mais adiante no ano.
A RBC Capital Markets estimou que as vendas totais do iPad cheguem a 8,13 milhões de unidades pelo mundo até o fim do ano --o que geraria cerca de 4 bilhões de dólares em receita.

Microsoft aposta em novo navegador Internet Explorer 9

A Microsoft pode retomar a liderança sobre seus concorrentes Google e Mozilla com o novo navegador que planeja lançar no ano que vem, afirmou o chefe da unidade do Internet Explorer da companhia.
Ryan Gavin disse eque o Internet Explorer 9 está gerando interesse entre programadores externos, que são chave para seu sucesso, graças a novos recursos e a uma atitude mais aberta a aplicativos desenvolvidos por terceiros.

A Microsoft, que na quarta-feira perdeu sua liderança como maior empresa de tecnologia do mundo em valor de mercado para a Apple, tem visto sua fatia no mercado de navegadores de Internet cair de 95% no começo dos anos 2000 para 60%.
Reguladores europeus e norte-americanos vêm ajudando o crescimento de programas rivais, como o Google Chrome, ao forçar a separação do navegador da Microsoft de seu sistema operacional Windows, o mais usado no mundo.
O Google também está desenvolvendo seu próprio sistema operacional, com base no Chrome, que segundo a empresa será menos pesado que o Windows e mais acessível em relação à Web, além de ser gratuito.
A Microsoft está apostando que o Internet Explorer 9 fornecerá uma experiência visual muito superior à dos atuais navegadores no mercado com o poderoso processador de gráficos do computador, através do Windows, para acelerar o processamento do software.
Com HTML5, um novo padrão que vem ganhando popularidade, a Microsoft também espera melhorar efeitos visuais usando uma só de linguagem de marcação que pode ser usada em todos os navegadores, o que simplifica o trabalho de programadores e melhora a experiência do internauta.
A linguagem HTML5 permite o uso de aplicativos visuais como vídeos, que hoje em dia dependem do programa Adobe Flash ou o menos comum Microsoft Silverlight para serem visualizados.

Asustek entra na corrida dos tablets

A Asustek Computer se tornou a mais recente empresa de tecnologia a ingressar no mercado de computadores tablet, na segunda-feira (31), se unindo à rival nacional Acer na disputa com a Apple pelo nascente segmento de mercado.
O tablet da empresa, chamado Eee Pad, funcionará com chips da Intel ou da ARM e executará o sistema operacional Windows, disse Jonney Shih, presidente do conselho da empresa, antes do início da Computex, a segunda maior feira mundial de computação.
"O Eee Pad pode exibir vídeos em formato Adobe Flash, oferecendo a experiência plena da Web, e tem uma porta USB e câmera", disse Shih. "Estudamos como melhor poderíamos atender às necessidades de usuários de toda espécie, e acredito que o produto seja esse."
O iPad não oferece câmera ou porta USB. A Apple não tornou seus iPads ou iPhones compatíveis com o popular software multimídia Flash, da Adobe, definindo-o como "pouco confiável", exclusivo e fechado além de afirmar que a tecnologia é pouco adaptável para aparelhos móveis.
A Asustek não divulgou detalhes de preços ou sobre a data de lançamento. A empresa já exibiu em eventos setoriais produtos que nunca foram colocados à venda.
A companhia taiuanesa também está colaborando com Intel e Microsoft para criar uma loja online de aplicativos, disse Shih, seguindo o exemplo de outras empresas de tecnologia como a Nokia, que vem tentando reforçar suas ofertas de software para competir melhor com a Apple.
Shih não ofereceu detalhes adicionais sobre o formato ou data de lançamento da nova loja de aplicativos. A Apple oferece mais de 200 mil programas, enquanto o Google tem 38 mil deles disponíveis para seu sistema Android.
"Se a Asustek deseja realmente se sair bem nesse campo, a plataforma é o mais importante", disse Edward Yen, analista do UBS. "Tenho certeza de que o hardware é bom, mas a maior questão agora é se ele atrairá usuários suficientes para criar a massa crítica necessária a uma loja de aplicativos."

"Facebookcídio" marcará protesto de usuários hoje

Apesar dos recentes esforços do criador do Facebook, Mark Zuckerberg, para apaziguar a ira despertada por questões de privacidade de dados, usuários revoltados prometem fazer desta segunda o dia de um "suicídio coletivo" de seus perfis no site.
Até a tarde de ontem, o movimento "QuitFacebookDay" (dia de sair do Facebook) congregava mais de 25 mil pessoas que prometiam abandonar a rede virtual de relacionamentos hoje.
É pouco se comparado aos quase 500 milhões de usuários do Facebook, mas mostra que os problemas estão longe de acabar para Mark Zuckerberg, 26.
As duas últimas semanas foram possivelmente as de pior publicidade para a rede desde sua criação em 2004.
Zuckerberg veio a Washington na semana passada apresentar ao Congresso americano e ao mundo as novas regras para privacidade de dados dos usuários do Facebook.
Foi uma tentativa de dar mais opções de controle de divulgação de dados pelos usuários, após alterações que complicaram enormemente o processo.
O Facebook vem tornando há anos cada vez mais públicos os dados que registra dos seus usuários.
Em dezembro último, chegou ao ponto de tornar informações básicas públicas a priori -quem não concordasse com isso teria que bloquear a divulgação por meio de um complicado sistema de opções.
""Acreditamos que o Facebook não tem muito respeito por seus dados", diz a página do movimento "QuitFacebookDay".
O movimento diz que a decisão de sair não é fácil, mas que há opções: "se toda a população do Brasil pode usar o Orkut, cremos que há esperança para você achar um novo lar na rede".

domingo, 30 de maio de 2010

Redes sociais invadem seleções de empresas

A seleção de trainees passa por uma transformação. Grandes empresas apostam em redes sociais e portais voltados especificamente ao programa para encontrar profissionais que se identificam com seus valores.
São ferramentas como Twitter, Facebook, LinkedIn e Orkut, mas desenvolvidas para a seleção, com material sobre a contratante.
"Alguns programas atraem até 40 mil inscritos, mas só aprovam dez ou 15. O desafio [ao lançar plataformas próprias] é trazer para a etapa presencial pessoas com o perfil que a empresa quer", aponta Rosana Tavares, consultora da Across.
Segundo a especialista, com essa interação, o profissional "perceberá sozinho o se é adequado [para compor o time de trainees]".
A consultoria preparou uma plataforma diferenciada para a Natura no ano passado -um portal com atividades
e "chats". "Ao conhecê-la, o candidato pode escolher se tem vontade de continuar ou não no processo, que fica menos seletivo e mais eletivo", esclarece Tavares.
Dos 18 mil inscritos, 35 foram selecionados --entre eles Fabianna Bluhm, 23.
"Estavam mais interessados em saber sobre minha vida para analisar meu perfil. Porque conhecimento técnico pode-se adquir com o tempo de trabalho", analisa.
GRAVANDO
Na seleção de trainees de 2009, a Johnson & Johnson também apostou nas plataformas on-line. Pediu aos candidatos que elaborassem um vídeo que associasse sua história de vida dele aos valores da empresa.
Valiam até os feitos com câmera de celular.
"Qualidade do material não era critério. Queríamos verificar se o jovem conhecia a companhia à qual estava se propondo a trabalhar", explica Renata Damásio, consultora de RH da Cia de Talentos, consultoria responsável por essa mudança.
Dos 20 mil inscritos, 28 foram escolhidos na seleção de 2009. Para este ano, o processo de escolha de trainees está sendo revisto --mas as alterações implementadas na seleção on-line permanecem.

Jogo virtual ocupa lacunas da nossa vida, diz pesquisadora

Quando a pesquisadora Bonnie Nardi, da Universidade da Califórnia, colocou os olhos na vasto mundo virtual do World of Warcraft (WoW) percebeu que havia muita pesquisa a ser feita. Para ela, o WoW deve ser estudado porque está preenchendo lacunas em nossas vidas.
Nardi afirma que, nos Estados Unidos, muitos vivem em subúrbios e não podem ir com facilidade a bares ou cafés e se divertir depois do trabalho. "E é isso que nós agora fazemos no WoW".
A pesquisadora também credita a fascinação pelo jogo ao caráter desafiador da disputa. "Alguns de nós temos trabalhos chatos, aos quais faltam desafios e, no WoW, existem vários desafios e divertidas recompensas".
A questão da autonomia que falta aos jogadores em seus trabalhos fora do game também explica a adesão ao WoW, para ela. "Nos dizem o que fazer e quando fazer e nós aceitamos, mas, no nosso tempo de lazer, queremos fazer o nosso próprio show", diz. No WoW, o jogador pode escolher boa parte dos detalhes do seu personagem.
Nardi também fez estudos sobre o comportamento de jogadores de WoW na China. "Lá, descobri que as pessoas jogam por razões parecidas com as dos americanos, mas elas fazem isso em cafés. Elas gostam de jogar sentadas ao lado dos colegas".
Segundo ela, outra diferença entre norte-americanos e chineses é que, na China, existe uma relutância em relação a jogadores do sexo masculino em jogar com personagens femininas. "Nos EUA, gamers homens frequentemente jogam com personagens femininas, porque gostam do jeito como as avatares se parecem."

Fantasia sexual é trilha para definir identidade em mundos virtuais

ráticas sexuais e sociais que envolvem dominação e submissão vão além da gratificação sexual do usuário no Second Life, segundo a professora Shaowen Bardzell, especializada em computação sociocultural, da Universidade de Indiana.
Para ela, praticantes de BDSM (sigla em inglês para se referir a relações sexuais e sociais que envolvem amarrar o parceiro, bem como dominação, disciplina e sadomasoquismo) do mundo virtual usam essas práticas para se expressar e encontrar sua identidade on-line.

Em trabalho publicado no "Journal of Virtual Worlds Research", Bardzell defendeu a fantasia BDSM no Second Life como "muito mais que um passatempo sexual". Ela passou dois anos observando fotos de perfis públicos dos praticantes do que ela define como uma "subcultura" do Second Life.
Com a análise das imagens, Bardzell disse perceber que o BDSM e sua forte estética -marcada por elementos como couro e tatuagens- permitem que os praticantes expressem fatores como atitudes em relação aos seus corpos e padrões de beleza.
Além disso, a professora relaciona essa forma de expressão com temas como intimidade e formação de identidade: "Esses são fatores poderosos para os participantes dos mundos virtuais, que enfrentam a assustadora tarefa de descobrir quem são no mundo on-line." Ainda assim, ressalva, as imagens não deixam de refletir certas normas da subcultura.
A professora Bardzell também disse ter percebido o poder de uma subcultura em um mundo virtual, estudando o BDSM. Ela diz que esse tipo de manifestação social tem a capacidade de "encubar inovação" em um sistema em que boa parte do conteúdo é criada pelo usuário.

Bangladesh bloqueia Facebook por causa de conteúdos contra o Islã

O governo de Bangladesh ordenou o bloqueio temporário do portal virtual Facebook por divulgar conteúdos ofensivos ao Islã e pornográficos, informou hoje uma fonte do organismo regulador, citada pela edição digital do jornal "Daily Star".
"Bloqueamos temporariamente todo o acesso ao Facebook", explicou um oficial da Comissão Reguladora de Telecomunicações de Bangladesh, acrescentando que "foi feito de acordo com a decisão da cúpula do governo", tomada neste sábado.
A proibição chegou pouco depois que as autoridades detiveram ontem um indivíduo por colocar nesse espaço virtual imagens satíricas de alguns políticos, incluindo a primeira-ministra, Sheikh Hasina.
"O acesso ao Facebook será retomado quando os operadores encontrarem uma maneira de bloquear os conteúdos antissociais", ressaltou a fonte do organismo regulador.

sábado, 29 de maio de 2010

Nokia e Opera manifestam apoio a Adobe em disputa com Apple

A fabricante de celulares Nokia e a Opera Software manifestaram seu apoio ao programa Flash, da Adobe Systems, na campanha que a Apple travou contra o software de multimídia.
O presidente-executivo da Apple, Steve Jobs, criticou o Adobe Flash, software usado em muitos smartphones, no mês passado, dizendo que o software é instável e pouco adequado para uso em aparelhos móveis, esquentando uma antiga disputa entre as duas empresas.
O cofundador da Opera --que fabrica o navegador mais usado em smartphones e apoia iniciativas open source-- disse na quinta-feira (27) que sua empresa irá apoiar a tecnologia Flash.
"É o único programa de internet não-aberto que apoiamos", disse Jon von Tetzchner durante a conferência Open Mobile Summit, em Londres.
"Também apoiamos o Adobe Flash", disse o chefe da unidade de soluções corporativas da Nokia, Alberto Torres.
Vídeos e jogos que operam com base na tecnologia Flash são frequentes em sites da web --mas a Apple não permite o uso do programa em seus aparelhos iPhone e iPad.
A disputa entre Apple e Adobe começou há alguns meses. A Apple já criticou o programa por atrair vírus e usar muita bateria, enquanto a Adobe acusa a Apple de exercer um controle injusto sobre programadores de aplicativos para o iPhone e o iPad.

"Isolados" na África, jogadores da Seleção buscam torcedores no Twitter

A CBF conseguiu evitar o ambiente de festa na concentração da seleção brasileira que caracterizou a preparação para a Copa passada, mas alguns jogadores brasileiros deram sinais de que estão sentindo falta da torcida na África do Sul.
Jogadores como Kaká, Luis Fabiano e Felipe Mello têm usado o tempo livre nos dias de treino para interagir com torcedores, amigos e outros atletas pelo serviço de microblogs Twitter.
Kaká é o jogador que mais usa o Twitter. Entre os treinos, ele manda recados curtos alertando para a programação do momento da seleção.
À noite, ele escreve para a torcida e amigos e responde algumas mensagens mandadas por torcedores.
COBRANÇAS
Apesar de a maioria das mensagens dos torcedores serem de apoio aos jogadores, eles não escapam das cobranças.
Na noite de sexta-feira, um torcedor escreveu pelo Twitter: "Pára de tuitar e vai treinar Kaká!"
Kaká respondeu publicando no seu Twitter uma mensagem de outro torcedor: "Estuda filho e aprende sobre fuso."
O fuso horário da África do Sul é cinco horas à frente do horário de Brasília. Na hora em Kaká estava usando o Twitter, já era noite em Johanesburgo e os treinos já haviam terminado.
Jogadores e ex-atletas, como Ronaldo Nazário e Romário, também usaram o Twitter para mandar mensagens aos jogadores da seleção.
Ronaldo mandou apoio aos jogadores que têm Twitter --Grafite, Kaká, Felipe Mello, Júlio César, Luis Fabiano e Gilberto Silva.
Ele também mandou um recado a uma conta de Twitter que leva o nome do atacante Nilmar, mas Kaká corrigiu o Ronaldo, dizendo que Nilmar não possui conta no site de microblog.
COMPETITIVIDADE
Os jogadores também usam o Twitter para mostrar o clima de competitividade entre os colegas na hora de folga.
Luis Fabiano, Kaká e Felipe Mello publicam várias mensagens sobre partidas de vídeogame e ping pong, com algumas alfinetadas entre os colegas.
"Hoje bati o Júlio, Kaká e Daniel Alves no ping pong. Praticamente imbatível. Só perdi para o Taffarel, mas ele é fera", escreveu o atacante Luis Fabiano na sexta-feira.
Outros jogadores avisaram que pretendem manter o clima de concentração e isolamento, abandonando o Twitter durante a Copa.
"Amigos, agradeço o carinho de todos nos poucos dias em que estive no Twitter. Como estou focado só na Copa do Mundo, volto depois dela. Abraço", escreveu o goleiro Júlio César, que só criou uma conta no site de microblog há menos de um mês.
ISOLADOS
Até sábado, os jogadores continuavam "isolados" da torcida na África do Sul.
Se em Weggis, na Suíça, durante a preparação para a Copa passada, cerca de 5.000 torcedores chegaram a acompanhar os treinos da seleção, em Johanesburgo a seleção praticamente só tem contato com funcionários do hotel onde estão hospedados.
Além dos funcionários, só circulam próximo ao hotel do Brasil os membros do clube de golfe que fica ao lado.
Neste sábado, o colégio onde o Brasil treina está cheio de alunos, pais e professores, mas eles não vieram para acompanhar os treinos.
No campo ao lado da seleção, as alunas participam de um processo de seleção para os times femininos da escola.

Lucrativo, Second Life continua vivo

Sumido das notícias e dos comentários nas redes sociais, o Second Life continua vivo. Pelo menos é o que diz o cofre da empresa: durante o primeiro trimestre de 2010 as movimentações financeiras entre usuários do serviço bateram recorde: chegaram a US$ 160 milhões, aumento de 30% em relação ao mesmo período do ano passado.
A Xstreet, loja oficial de complementos para o ambiente virtual, também teve um trimestre em alta, com aumento de 84% em relação ao começo de 2009 e arrecadando US$ 2,3 milhões.

Assim como o FarmVille e outros jogos, Second Life tem uma moeda própria, o Linden Dollar.
Usuários podem comprar Lindens com dinheiro real para torrar com seu alter-ego virtual, e vice-versa: se seu personagem faturar com alguma atividade dentro do jogo, você pode transformar Lindens em dinheiro de verdade. Nesse caso, é cobrada uma taxa sobre as transações financeiras.
De acordo com a empresa, 826 mil internautas acessaram o Second Life em março. Em 2009 o site movimentou o valor de US$ 549 milhões.
Estes e outros dados podem ser encontrados no blog oficial da companhia: blogs.secondlife.com.

"Ainda somos pessoas quando jogamos", diz pesquisador

Hilde G. Corneliussen, professor de cultura digital da Universidade de Bergen, na Noruega, passou milhares de horas jogando o RPG on-line World of Warcraft, fazendo entrevistas com outros usuários e estudando o design do game para escrever "Digital Culture, Play, and Identity: A World of Warcraft Reader" (Cultura digital, jogo e identidade: uma compilação de World of Warcraft, em tradução livre), publicado em 2008 pela editora do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts).
"Fiquei fascinado com o jogo, com a forma como ele une pessoas de culturas diferentes, ao mesmo tempo em que você tem que se ajustar à cultura própria do game", afirmou Corneliussen em entrevista à Folha.

O pesquisador crê que World of Warcraft e outros mundos virtuais podem ajudar a melhor compreender a natureza humana porque, apesar de sintéticos, "são feitos por humanos e habitados por humanos".
"Certas condições e aspectos desses mundos faz a nós -ou aos personagens que interpretamos- realizar coisas e fazer escolhas que obviamente não faríamos na vida real", afirma. "Ao mesmo tempo, ainda somos pessoas quando jogamos, nos encontramos e nos comunicamos com outras pessoas no jogo".
Segundo Corneliussen, as convenções de boas maneiras do mundo real se estendem aos universos virtuais. "O que é considerado comportamento bom ou educado off-line é, na maior parte dos casos, considerado bom e educado no jogo".
PESSOAS
Para o pesquisador, não há diferenças entre os estudos tradicionais e aqueles feitos sobre mundos virtuais, já que são pessoas de verdade que os habitam. "Quando se focam as pessoas, estudar gamers não tem diferença nenhuma de estudar qualquer outra arena social".
Depois dos meses de estudo, qual a constatação mais importante a que Corneliussen chegou?
"Além do fato de jogos de computador serem muito divertidos também para mulheres de meia idade, você quer dizer?", responde, bem humorado.
E completa: "Considero o World of Warcraft uma plataforma interessante de cooperação. Enquanto escrevíamos o livro, nos encontrávamos no jogo mais ou menos uma vez por semana, para discutir, fazer planos e, é claro, jogar juntos. Ninguém disse que pesquisa científica precisa ser chata!".

Acadêmicos começam a explorar os mundos virtuais

Apinhados de criaturas fantásticas como elfos, goblins e trolls, os mundos virtuais estão sendo povoados por novas espécies: antropólogos, sociólogos e outros acadêmicos.
Ao explorarem territórios do RPG on-line World of Warcraft e do Second Life, os estudiosos tentam compreender melhor o mundo real.

Em junho, sai nos EUA "My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft" (Minha vida como um elfo-sacerdote noturno: um tratado antropológico de World of Warcraft), de Bonnie Nardi, que se soma a títulos como "The Warcraft Civilization: Social Science in a Virtual World" (A civilização Warcraft: ciência social em um mundo virtual), do sociólogo William Sims Bainbridge.
FUTURISMO
Bainbridge vê em World of Warcraft um protótipo do destino da civilização --"um verdadeiro futuro humano no qual tribos se envolverão em combates por recursos naturais escassos, formarão alianças com base em interesses mútuos e buscarão uma série de valores que transcendam a necessidade da guerra".
A crescente produção acadêmica sobre o assunto já encontra guarida em um periódico especializado, o "Journal of Virtual Worlds Research" (Periódico de pesquisa sobre mundos virtuais), que, em sua edição mais recente, abriga um artigo sobre comunidades de sadomasoquismo no Second Life.

sexta-feira, 28 de maio de 2010

Games melhoram visão periférica e funções cerebrais, diz pesquisa

Você está nas linhas de frente atirando em nazistas antes que eles atirem em você. Ou você é um gladiador futurista em uma batalha com robôs. De qualquer um dos jeitos, você está jogando videogame --e você pode estar melhorando sua visão e outras funções cerebrais, de acordo com uma pesquisa apresentada em uma conferência de games da Universidade de NovaYork.
"Pessoas que jogam esses games em ritmo acelerado têm visão, atenção e cognição melhores", disse Daphne Bavelier, do departamento de ciência cognitiva e do cérebro da Universidade de Rochester.
Bavelier apresentou um simpósio sobre o uso educacional dos video games e dos jogos de computador.
A pesquisa de Bavelier é focada nos jogos definidos como shooters (atiradores, em português) em primeira pessoa. Segundo ela, jogar esses games do tipo "mate-ou-morra" pode melhorar a visão periférica.
A pesquisadora também disse acreditar que esses jogos podem melhorar algumas funções cerebrais.
CONFERÊNCIA
Os participantes dos painéis discutiram como as pessoas aprendem e como os games podem ser desenvolvidos para serem mais educativos. "As pessoas aprendem com os games", disse J. Dexter Fletcher, do Institute for Defense Analyses.
Sigmund Tobias, da Universidade estadual de Nova York, disse que um estudo da força aérea israelense mostrou: estudantes que já haviam jogado o game Space Fortress tinham notas melhores nos seus treinamentos de piloto.
Ele completou que era mais provável que estudantes que jogavam games que promovem a cooperação ajudassem em situações da vida real, como intervenções quando alguém está sendo alvo de violência.

Facebook chega a 540 mi de visitantes únicos, diz pesquisa

As polêmicas de privacidade não abateram o Facebook: o site de relacionamentos chegou a 540 milhões de visitantes únicos, segundo indica a medição DoubleClick Ad Planner.
Feita pelo Google, a pesquisa foi divulgada nesta sexta-feira (28), e relaciona os 1.000 sites mais acessados do planeta.
A manobra do Google é uma tentativa de inserção maior no mercado de publicidade on-line com imagens --no qual a companhia não tem participação tão expressiva quanto a liderança absoluta em links patrocinados, com apenas 2,4%, segundo dados da empresa comScore. O Facebook detém 16,2%.
O número de visitas às páginas do Facebook também surpreende: são 570 bilhões. Nesse quesito, atrás do site, vêm Yahoo! e os serviços on-line da Microsoft, com 70 bilhões e 39 bilhões, respectivamente.
Mas, em termos de visitantes únicos (no caso do Facebook, 540 milhões), a competição fica mais acirrada: o Yahoo! detém 490 milhões, seguido pelo Microsoft Live, com 370 milhões.

Romário 'entra' na concentração via Twitter e conversa com Kaká

O tetracampeão Romário usou o Twitter nesta sexta-feira para enviar uma mensagem de apoio diretamente a um dos principais jogadores da seleção brasileira que vai defender o país na Copa do Mundo de 2010.
Através do microblog, Romário escreveu para Kaká:
"Fala Jogador! Boa sorte ai hein! Sei muito bem como é e torcendo muito por aqui. Manda um abraço pro capitão", disse Romário, referindo-se ao técnico e ex-capitão da seleção Dunga.
Logo depois, também via Twitter, Kaká respondeu a Romário e agradeceu o apoio do ex-atacante que conquistou o Mundial de 1994, nos Estados Unidos, quando na ocasião o capitão era Dunga, hoje o treinador da seleção.
"Que ótima mensagem... Inspiração de quem sabe o que e ganhar uma Copa!! Valeu pela força.. Abs será dado!!", escreveu Kaká.
Outro que recebeu mensagem de Romário foi o atacante Luis Fabiano, dono da camisa 9 da seleção, e que foi chamado de "artilheiro" pelo ex-jogador.
"grande Romario, meu idolo, uma honra receber sua mensagem....obrigado pela forca....vamos com tudo!!!"
Kaká também twitou com o atacante Ronaldo, do Corinthians, e aproveitou para dizer ao maior artilheiro de Copas que Nilmar não faz parte do microblog.
"Valeu fenomeno.. So uma correçao, o NilmarHonorato9 e fake!! Confirmado, Nilmar nao tem twitter.."
A mensagem foi uma resposta ao "boa sorte" enviado por Ronaldo para Kaká, Grafite, Júlio César, Luis Fabiano e Gilberto Silva.
Aliás Gilberto Silva recebeu uma mensagem de apoio também de Rivaldo, titular da equipe pentacampeã em 2002.
Já o goleiro Júlio César agradeceu as mensagens recebidas, mas disse que só deve voltar ao microblog depois do Mundial.
Enquanto isto, no microblog, o atacante Grafite aproveitou o Twitter para divulgar qual será a chuteira que usará na Copa.

Outro que recebeu mensagem de Romário foi o atacante Luis Fabiano, dono da camisa 9 da seleção, e que foi chamado de "artilheiro" pelo ex-jogador.
"grande Romario, meu idolo, uma honra receber sua mensagem....obrigado pela forca....vamos com tudo!!!"
Kaká também twitou com o atacante Ronaldo, do Corinthians, e aproveitou para dizer ao maior artilheiro de Copas que Nilmar não faz parte do microblog.
"Valeu fenomeno.. So uma correçao, o NilmarHonorato9 e fake!! Confirmado, Nilmar nao tem twitter.."
A mensagem foi uma resposta ao "boa sorte" enviado por Ronaldo para Kaká, Grafite, Júlio César, Luis Fabiano e Gilberto Silva.
Aliás Gilberto Silva recebeu uma mensagem de apoio também de Rivaldo, titular da equipe pentacampeã em 2002.
Já o goleiro Júlio César agradeceu as mensagens recebidas, mas disse que só deve voltar ao microblog depois do Mundial.
Enquanto isto, no microblog, o atacante Grafite aproveitou o Twitter para divulgar qual será a chuteira que usará na Copa.

Coreia do Sul condena casal viciado em game que deixou bebê morrer

Um casal sul-coreano foi condenado, nesta sexta-feira, por abandonar a filha recém-nascida, que morreu por não ter o que comer enquanto eles jogavam um game virtual. No jogo, eles criavam uma criança virtual.
O marido, um taxista de 41 anos, e sua mulher de 25 anos foram sentenciados a cumprir dois anos de prisão, mas o prazo da mulher foi suspenso. Ela está grávida novamente.
O casal jogava uma média de 10 horas por dia em cafés e dava mamadeira para o bebê apenas uma vez ao dia, informou o ministério público local em depoimento. A bebê, que nasceu prematura e pesava cerca de 2,25 kg, era espancada quando chorava de fome, dizia o depoimento.
Eles a encontraram morta quando voltaram para casa depois de uma sessão de games que durou a noite toda no último mês de setembro, afirmou a decisão. Esconderam-se em casa de parentes depois que uma autópsia afirmou que o bebê havia morrido por desnutrição.

Blog diz que Apple vai desenvolver sistema de TV para confrontar Google

O blog de tecnologia Engadget informou, nesta sexta-feira (28), que a Apple está prestes a lançar sua próxima versão do sistema Apple TV a apenas R$ 180 (US$ 99) nos Estados Unidos com o mesmo processador usado pelo iPad.
O anúncio de lançamento vem na sequência da apresentação do Google TV na semana passada.
Ainda de acordo com o blog, a próxima geração da Apple TV seria um iPad sem tela, a partir do uso do mesmo hardware, com CPU, sistema operacional e uma memória de 16 Gbytes. A Apple deve enfatizar o conteúdo via streaming (transmissão de dados pela qual não é necessário baixar um arquivo).
Mencionando uma fonte, o site diz que a próxima Apple TV é desenvolvida como um "hobby" pela companhia, e que ela virá com um preço mais amigável --atualmente, a companhia vende sua televisão com disco rígido de 160 Gbytes por R$ 346 (US$ 189).
A última atualização de produto da Apple TV foi em 2009 com a Apple TV 3.0.

Nokia vendeu menos de 100 mil unidades do modelo N900

A Nokia vendeu menos de 100 mil unidades de seus smartphones modelo N900 em seus primeiros cinco meses no mercado, afirmou a empresa de pesquisa de mercado Gartner, indicando que há um grande desafio pela frente ante o iPhone e o BlackBerry.
O aparelho com atributos de computador --como teclado retrátil e tela sensível ao toque-- foi elogiado por especialistas em tecnologia e aficionados, mas não conseguiu atrair um público mais abrangente.

Um porta-voz da Nokia, maior fabricante mundial de celulares, preferiu não comentar os números de venda, afirmando que a empresa está satisfeita com as vendas.
A Nokia não tem sido capaz de mostrar força para desafiar a Apple três anos após o lançamento do iPhone. Seu último smartphone de sucesso, o N95, foi lançado em 2006.
Entre janeiro a março foram vendidos 8,75 milhões de iPhones, contra os 100 mil unidades do N900.
O N900, que chegou ao mercado em novembro, é o primeiro aparelho da Nokia com o sistema operacional Linux Maemo, que analistas enxergam como chave para a Nokia recuperar o terreno nos próximos anos.
Em fevereiro, a Nokia revelou planos de unir o Maemo com o sistema operacional Moblin, da Intel.

Saiba como converter imagens em texto

Os programas do tipo OCR, que convertem uma imagem que contém texto em um texto puro, sempre foram um importante aliado de quem necessita transcrever documentos.
Nesse processo, o documento é escaneado, transformado numa imagem e depois o programa de OCR faz a extração das palavras e textos contidos no documento.
Por meio do site free-ocr.com é possível fazer a conversão de um documento que esteja no seu micro.
O funcionamento é muito simples. Na página principal, sob o painel "Upload image for OCR", clique no botão Enviar arquivo e selecione a imagem que contém o texto.
O arquivo pode estar no formato PDF,JPG, GIF, TIFF ou BMP, e não pode ter mais do que 2 Mbytes de tamanho.
Também é necessário escolher o idioma do documento no campo "language". O programa suporta cerca de 30 idiomas. Feito isso, você deve digitar as duas palavras de segurança e pressionar o botão "send file".
O texto convertido é colocado numa caixa de texto e pode ser recortado e colado em outros documentos.

Telefónica diz que Portugal Telecom recusou oferta pela Vivo sem pensar no acionista

A diretora de relações institucionais e desenvolvimento de negócios da Telefónica, Leila Loria, disse nesta sexta-feira que a direção da PT (Portugal Telecom) não considerou o interesse de seus acionistas ao se recusar a vender sua parte na brasileira Vivo --na qual ambas as empresas possuem 30% do capital total e compartilham meio a meio o controle da tele, líder brasileira em telefonia móvel.
"O questionamento é se a Portugal Telecom analisou [a proposta] do ponto de vista do acionista. Parece que não [foi o que aconteceu]", disse.
Para Loria, o grande interesse na Vivo é a possibilidade de oferecer o pacote chamado "quadri play" no Brasil após a aquisição. A executiva ressaltou que a aquisição permitirá uma maior convergência de serviços. Resultará ainda, diz, numa sinergia de US$ 2,8 bilhões entre a Telefónica e a Vivo por meio de redução de custos.
Embora tenha afirmado que a oferta da Telefónica beneficiaria os acionistas da Portugal Telecom, Loria admitiu que a Vivo tem, sozinha, um peso de mais de 60% nos negócios da empresa portuguesa. "Já para a Telefónica essa importância é infinitamente menor", disse, ao ser indagada sobre a relutância da PT em abrir mão do ativo brasileiro.
Ainda assim, o Brasil é o segundo maior mercado da Telefónica, atrás apenas do espanhol.
Disputa
Nesta semana, a Telefónica ameaçou comprar a Portugal Telecom caso ela não aceite a oferta de 5,7 bilhões de euros pela participação portuguesa na Vivo.
O vice-presidente financeiro da Telefónica, Santiago Valbuena disse que a aquisição ocorreria por meio de uma oferta hostil (OPA) aos acionistas da PT.
Os espanhóis também disseram que poderão "congelar" a distribuição de dividendos da Vivo. Na próxima reunião de acionistas, poderão votar para que os lucros sejam reinvestidos na operadora, e não distribuídos.
PT e Telefónica são sócias na Vivo há nove anos com 30% de participação cada uma. O restante das ações está pulverizado no mercado.
"A tentativa de chantagem sobre a distribuição de dividendos da Vivo não nos intimida e é inaceitável", disse o presidente da PT, Zeinal Bava, que recusou a oferta da Telefónica no início do mês.

Áustria bane carros do Google Street View das ruas

A Áustria determinou a supressão temporária do tráfego de carros Google Street View (serviço de mapeamento panorâmico de ruas em 360º da companhia) enquanto investiga as alegações de que a companhia de internet coletou dados privados. As informações foram repassadas em comunicado nesta sexta-feira (28).
A Comissão de Proteção de Dados do país disse que toda a coleta de dados ou uso de informações previamente coletadas pelo Google Street View na Áustria é passível de banimento até a investigação ser concluída, segundo comunicado.

"Para esclarecer o assunto, estamos pedindo ao Google que apresente uma descrição técnica precisa dos seus arquivos de dados até 7 de junho, assim como para que a empresa responda um questionário detalhado", diz o documento.
O movimento segue investigações similares nos EUA, Alemanha e Itália, depois de o Google admitir que seus veículos do Street View cooptaram dados pessoais ao passar, como dados pessoais em conexões Wi-Fi em sistemas inseguros.
A investigação deve levar em torno de dois meses, de acordo com um membro da comissão.
"O Google acha que as pessoas são estúpidas? Identificar e gravar a rede wireless só pode ser feito intencionalmente, e estes dados, é claro, contêm informação pessoal", disse o especialista em proteção de dados Hans Zeger no jornal "Salzburger Nachrichten".

Fãs fazem fila para comprar iPad em seu lançamento internacional

Consumidores ansiosos tomavam as lojas da Apple na Ásia e na Europa com a chegada do computador tablet iPad às prateleiras fora dos Estados Unidos pela primeira vez nesta sexta-feira.
O aparelho, um pouco menor que uma folha de tamanho carta e com uma tela sensível ao toque, é projetado para navegar na web, assistir a filmes e ler livros, e tem sido exaltado pela indústria editorial como um potencial salva-vidas.
Veja a galeria de fotos do lançamento mundial do iPad
A Apple já vendeu 1 milhão de iPads nos Estados Unidos desde sua estreia em 03 de abril, superando as estimativas mais otimistas de pré-lançamento. A procura foi tão intensa que a empresa atrasou o lançamento internacional em um mês.
A RBC Capital Markets estima que as vendas do iPad chegarão a 8,13 milhões de unidades no mundo até o final do ano.
"Eu queria tocá-lo o mais rapidamente possível. Senti uma emoção real quando o tive finalmente em minhas mãos", disse Takechiyo Yamanaka, 19, que acampou em frente à loja da Apple em Tóquio na noite de quarta-feira para ser o primeiro na fila.
"Eu não vou comprar o iPad agora porque é caro. E eu sou um fã da Sony", disse Kengo Nakajima, 19, estudante universitário que acompanhava uma amiga na fila na loja da Apple em Ginza, distrito de Tóquio.
"É meio que uma decisão súbita, uma decisão emocional, porque realmente não é racionalmente justificável", disse Anna Kistner, enquanto saía da loja da Apple em Munique, na Alemanha, com dois iPads. "É muito dinheiro."
O iPad está à venda na Alemanha, França, Itália, Suíça, Espanha, Grã-Bretanha, Japão, Austrália e Canadá.
Os preços para a versão mais econômica variam entre US$ 499 nos Estados Unidos e US$ 617 no Reino Unido. O alvoroço em torno do iPad ajudou a Apple a superar a Microsoft esta semana em valor de mercado para se tornar a maior empresa de tecnologia do mundo, marcando uma reviravolta notável de uma empresa que quase saiu do negócio em 1990.
As vendas internacionais são cada vez mais importantes para a Apple, que agora tem quase 60% de sua receita fora dos Estados Unidos.

Uso do navegador Opera cresce após chegar ao iPhone

A Opera Software afirmou que o seu browser para o iPhone da Apple teve mais de 2,6 milhões de downloads em abril depois que a empresa norueguesa obteve permissão para o primeiro navegador de internet concorrente para o sistema.
A nova plataforma gerou um crescimento de 70% em usuários para o Opera Mini, navegador mais utilizado em celulares pelo mundo.
Em 13 de abril, a Apple aceitou a distribuição do navegador Opera ao seu iPhone após uma longa discussão que abriu um mercado novo e potencialmente lucrativo.
"Uma parte muito significativa dos usuários do iPhone pelo menos o experimentou", disse o cofundador da Opera, Jon von Tetzchner. "Estamos vendo uma utilização muito favorável."
O browser Opera promete velocidade de download até seis vezes mais rápida que a do navegador da Apple e redução do tráfego de dados em até 90%. O pesado tráfego de dados a partir de iPhones tem causado problemas para as redes de muitas operadoras.
A Opera afirmou em seu relatório mensal de internet móvel que o número de usuários do navegador totalizou 58,9 milhões no final de abril, alta de 6,6% em um mês.
A Opera aumentou sua liderança sobre o browser do iPhone nos últimos meses, e controlava 26,7% do mercado em maio, de acordo com a empresa de análise StatCounter.
O navegador do iPhone e da Nokia aparecem logo em seguida com 20,1% e 14,6% do mercado, respectivamente.

Roteirista de Doom 3 dá dicas para iniciantes

Ter um bom roteiro é fundamental para o sucesso de um game nos dias de hoje, afirma o roteirista de games Matt Costello, garantindo que não está argumentando em causa própria.
Responsável pela história de jogos como Doom 3 e 7th Guest, ele esteve em São Paulo neste mês ministrando palestras.
Em entrevista à Folha, ele citou como exemplo Heavy Rain (título para PS3 com uma história de suspense policial em que as ações dos jogadores definem o desenvolvimento e desfecho).
"Esse jogo mostra como a importância da história se renovou nos games atualmente. O fato de ter vendido tão bem e recebido boas críticas mostra que um estilo diferente de jogo e história pode dar certo comercialmente".
Para quem pretende trabalhar como roteirista de jogos eletrônicos, Matt dá algumas dicas: "Leia muitos livros, veja muitos filmes, jogue muitos games e analise a história de todos eles.
Além disso, seja o melhor possível em vários idiomas, pois você nunca sabe onde irá trabalhar. Grandes estúdios estão construindo filiais pelo mundo todo: China, Suécia, Montreal, quem sabe onde você pode acabar parando".
Veterano na indústria, em que atua desde 1992, Matt Costello também escreve romances (alguns baseados nos jogos em que trabalhou, como Doom 3) e faz roteiros para televisão.
Atualmente, Matt trabalha no roteiro de Rage, em que os jogadores explorarão um mundo futurista e pós-apocalíptico, similar ao visto em "Mad Max".

Consumidores fazem fila no Reino Unido para comprar iPad

O iPad começa a ser vendido nesta sexta-feira no Reino Unido e em outros oito países, e muita gente não quis esperar nem mesmo a abertura da loja Apple no centro de Londres, onde a fila virava a esquina.
Alguns passaram a noite esperando porque queriam ser os primeiros a adquiri-lo, informa a BBC. É o caso de Sean Bishop, que foi o primeiro a chegar à loja Apple da cidade de Bristol. "Esperei o lançamento desde o anúncio, em janeiro, pois acho que o iPad mudará a forma como as pessoas utilizam os computadores", declarou Bishop.
As lojas Apple britânicas abriram uma hora antes do normal, nesta sexta-feira, às 8h locais (4h em Brasília), para contentar os mais ansiosos.
A febre do iPad chega à Europa depois que mais de 1 milhão de unidades foram comercializadas nos Estados Unidos desde o começo das vendas, há 28 dias.
Os mais prevenidos encomendaram seus tablets pelo correio para não ficarem sem, mas a Apple advertiu na quinta-feira (27) que houve atrasos na fabricação, e alguns terão que esperar.
No entanto, já há pessoas que ainda na quinta-feira receberam o iPad em casa, sem filas nem espera, um dia antes de seu lançamento.
No Reino Unido, os preços de venda oscilam entre 429 libras (R$ 1.140), para o tablet de 16 GB de capacidade, e 699 libras (R$ 1.860) para o de 64 GB.
O aparelho, que tem uma espessura de 1,34 centímetros, pesa 680 gramas e tem dez horas de autonomia, lembra o iPod Touch, mas em versão gigante e com tela colorida sensível ao toque de 9,7 polegadas.
Cômodo, do tamanho de um livro, o iPad permite jogar, navegar pela internet, ler, ver fotos, vídeos, filmes e escutar música.
Assim como o iPod, seu irmão menor, tem conexão direta com as lojas de música e aplicações de propriedade da Apple, a empresa de Steve Jobs.
No entanto, a grande novidade do iPad é o iBooks, loja de livros eletrônicos. No entanto, só estão disponíveis títulos gratuitos não sujeitos a direitos autorais, enquanto a empresa negocia acordo com as editoras.
Há duas versões de iPad disponíveis, uma só utiliza a conexão wi-fi para se conectar à internet e outra que oferece acesso por wi-fi e 3G.
Os principais provedores móveis do Reino Unido --Vodafone, Orange, O2 e Three-- já definiram as tarifas para a versão 3G do iPad, que precisa de um cartão SIM (chip) à parte para poder se conectar à internet.
Além do Reino Unido, o iPad começa a ser vendido nesta sexta na Alemanha, Austrália, Canadá, Espanha, França, Itália, Japão e Suíça, e durante o mês de julho estará disponível na Áustria, Bélgica, Holanda, Hong-Kong, Irlanda, Luxemburgo, México e Cingapura.

Projeto Natal, da Microsoft, deve chegar aos EUA por US$ 149, diz site

O Projeto Natal, interface de games da Microsoft que promete dispensar o uso do controles por parte do jogador, deve ser lançado em outubro nos Estados Unidos e sair por US$ 149. As informações são do site especializado em games Edge).

Uma fonte do site teria dito que o lançamento será no dia 26 de outubro, mas existe a possibilidade que a data mude em algumas semanas. O suposto novo preço do Natal é maior do que o seu rival, o Move, da Sony, que deve estar disponível este ano por menos de US$ 100, destaca o Edge.
O site também obteve a informação de que a câmera não se chamará Natal e será cercada de uma campanha de divulgação para jogadores casuais e famílias. "A Microsoft espera vender milhões de unidades do Natal no primeiro ano, então você pode esperar que o lançamento do software vai focar os gamers não tradicionais", disse a fonte do site.
Ainda segundo o Edge, a câmera que perceberá os movimentos do jogador também deve vir no Xbox 360 Arcade, por US$ 299.

Facebook anuncia mudanças na privacidade e divide opiniões de usuários

O Facebook anunciou as modificações na configuração da privacidade nesta sexta-feira (28). O anúncio foi feito no próprio site de relacionamentos, juntamente a uma carta aberta do executivo-chefe do Facebook, Mark Zuckerberg.
Embora a visualização das opções privativas esteja mais fácil, o site ainda traz uma polêmica recomendação de configuração --na qual indica ao usuário que itens como status, fotos e publicações sejam vistos até mesmo por usuários que não figuram na lista de amigos do perfil.
A reforma do Facebook se sustenta em dois eixos fundamentais: reduzir o número de configurações necessárias para fazer todas as informações privadas --de quase 50 para menos de 15; e a diminuição do número de páginas separadas das definições de privacidade (de 13 para oito).
Para ver o que está acessível ou não a usuários que não estejam na lista de amigos, basta ir ao menu Conta (canto superior direito do site), no qual se encontra a opção Configurações de Privacidade.
Mesmo com todo o imbróglio sobre o assunto, até a publicação da reportagem, o site não havia mudado a política de privacidade, cuja data da última revisão é 22 de abril de 2010 (veja aqui).
Na semana passada, o diário econômico "The Wall Street Journal" informou que o Facebook e outras redes sociais têm enviado dados para companhias de publicidade, com os quais é possível localizar nomes de consumidores e outros detalhes pessoais --o que contraria as promessas de que os sites não compartilham informações sem consentimento.
Sobre isso, contudo, o site faz um adendo hoje: "nós nunca compartilhamos suas informações pessoais com nossos anunciantes. A segmentação de anúncios do Facebook é feita de maneira totalmente anônima. Se anunciantes selecionarem um direcionamento demográfico para seus anúncios, o Facebook automaticamente combina tais anúncios com o público adequado. Anunciantes recebem apenas relatórios de dados anônimos."
Zuckerberg vs. púlpito
Cada vez mais pressionado, Mark Zuckerberg, executivo-chefe do Facebook, escreveu uma carta aberta aos usuários, que vem acompanhada de um vídeo (veja aqui, em inglês) detalhando as mudanças.
Após 55 minutos, cerca de 1.800 comentários haviam sido feitos na publicação -grande parte dos usuários estava confusa com as modificações, ou detratando a nova forma de privacidade.
"blá blá blá Agora estou ainda mais confuso depois de ver este vídeo", disse um usuário dos Estados Unidos.
"As novas configurações estão funcionando muito bem para mim. Tudo que você tem a fazer é se certificar-se do bloqueio [amigos], [amigos dos amigos] ou [todos], antes de publicar", afirmou uma internauta.
Outra usuária pediu que o site tivesse um serviço de atendimento ao cliente. "(...) Um número de telefone do cliente para receber chamadas se tiver dúvidas, preocupações e se quisesse ajuda para saber como operar algo no Facebook".
Na longa carta que escreveu, Zukerberg aproveita para tecer um desabafo.
"Acabo de completar 26 anos há poucos dias. Comecei o Facebook quando eu tinha 19 anos e é incrível olhar para trás, como ele evoluiu. (...) Cada vez que fazemos uma mudança que tenta aprender com lições do passado, e em cada vez, nós cometemos novos erros também. Estamos longe de sermos perfeitos, mas tentamos sempre o mais difícil: construir o melhor serviço para você e para o mundo."

quinta-feira, 27 de maio de 2010

Serviço mapeia computadores infectados no mundo

O serviço MalwareTracker, desenvolvido pela empresa Enigma Software Group, promete mapear computadores que estejam infectados por malwares em todo o mundo.
O site separa equipamentos que são suspeitos e que já estão infectados de acordo com dados do programa SpyHunter Spyware Scanner.
Os dados são atualizados diariamente e representam tendências de malware por um período de 30 dias, segundo informa a Enigma Software Group.
De acordo com dados da página, hoje existem 67.250 computadores suspeitos de estarem infectados no Brasil.
Nos Estados Unidos, o número é de 1.515.130.

Yahoo prevê alta de até 10% na receita anual entre 2011 e 2013

O Yahoo afirmou que pode registrar um crescimento de até dois dígitos na receita nos próximos anos. A pioneira da internet está renovando seus sites para atrair internautas e anunciantes em meio às mudanças na indústria.
O Yahoo disse a analistas na quarta-feira que sua receita líquida entre 2011 e 2013 deve crescer, em média, entre 7 e 10%. Isso se compara à queda de 13% registrada pela empresa em 2009.
"O Yahoo tem um foco. Estamos empolgados com o futuro e recuperamos nosso orgulho", disse a presidente-executiva da companhia Carol Bartz.
Já o vice-presidente financeiro do Yahoo, Tim Morse, afirmou que a margem de lucro operacional da empresa entre 2011 e 2013 deve ficar entre 18% e 24%.
No primeiro trimestre, o Yahoo já conquistou uma margem operacional de 11,8%. Morse já havia dito em outubro que a companhia esperava elevar suas margens para entre 15% e 20% até 2012.
Bartz, Morse e outros executivos do Yahoo resumiram uma série de iniciativas que devem ajudar a empresa a recuperar seu crescimento, desde seu acordo de buscas com a Microsoft a uma parceria com a produtora de jogos de rede social Zynga.

Acer vai lançar novo e-reader com Android

O presidente da Acer, Gianfranco Lanci, revelou o protótipo de tablet da companhia, em um momento no qual Dell e Sony também informaram que vão lançar os seus computadores portáteis. A demonstração foi feita nesta quinta-feira (27).
O tablet da Acer, cujo nome é LumiRead, vai rodar com Android, sistema operacional do Google, e tem uma tamanho equivalente a 7 polegadas. A companhia não informou quando o dispositivo será lançado, tampouco o custo.


O e-reader pesa 290 gramas, tem tela de 6 polegadas mais teclado e um scanner com código de barras que pode ler números de série em livros físicos, a fim de procurá-los em lojas on-line.
O dispositivo terá conexões 3G e Wi-Fi, além de um browser capaz de converter conteúdo da rede em formato e-book, e também permitirá compartilhar e-books e audiobooks com outros computadores e e-readers da Acer.
A companhia deve anunciar o nome da empresa que desenvolveu o browser para o dispositivo na semana que vem.

Ações da Microsoft disparam; presidente minimiza valor de mercado da Apple

As ações da Microsoft disparavam nesta quinta-feira, ajudando a impulsionar o índice Nasdaq, graças ao renovado otimismo sobre o investimento em computadores pessoais e seu novo browser de internet.
A alta compensava a perda de 4% do papel na véspera, quando a concorrente Apple superou a Microsoft em valor de mercado pela primeira vez desde 1989, tornando a fabricante do iPhone a maior gigante mundial do setor de tecnologia.
Falando na Índia, o presidente-executivo da empresa, Steve Ballmer, disse não estar preocupado com a inversão de posições, mas afirmou que está focado nos lucros.
"Meu foco é o cotidiano... aquilo que deveríamos estar fazendo com nossa linha de produtos, para onde nos encaminharemos agora, como criar produtos mais inovadores", disse Ballmer, durante visita à capital indiana, na quinta-feira.
"É um jogo longo, temos bons competidores... nós também somos muito bons competidores", disse Ballmer. "Estamos nos saindo bem e isso conduzirá a grandes produtos e grande sucesso."
Nesta quinta-feira, a FBR Capital Markets elevou sua recomendação para o papel da empresa de "market perform" para "outperform", citando um novo ciclo de PCs que pode beneficiar a empresa em 2011.
Em Londres, um executivo da Microsoft falou sobre as perspectivas para as novas versões do browser Internet Explorer, previstas para o próximo ano, que podem ajudar a empresa a retomar a fatia de mercado ocupada pelos rivais Google e Mozilla Firefox.
As ações da Microsoft subiam 4,04%, cotadas a US$ 26,02, às 14h15 (horário de Brasília), mas ainda acumulam queda aproximada de 14% no ano, contra queda de menos de 1% do Nasdaq.
Apple supera Microsoft
Ontem, a A Apple, fabricante do Ipod, Iphone e Ipad, ultrapassou a gigante Microsoft e se tornou a maior companhia de tecnologia em valor de mercado, segundo informações do "The New York Times".
Nas negociações durante o pregão desta quarta-feira, as ações da Apple subiram 1,8% e a empresa ficou com valor de mercado de US$ 227,1 bilhões. As ações da Microsoft caíram cerca de 1% e a empresa ficou estimada em US$ 226,3 bilhões.
A única empresa americana avaliada acima da Apple é a Exxon Mobil, com uma capitalização de mercado de US$ 282 bilhões.

Firefox vai lançar versão para iPhone

O Firefox, browser que detém 23% da preferência mundial, anunciou que está desenvolvendo a sua versão para iPhone.

Em um post no blog oficial da Fundação Mozilla na quarta-feira (26), há um vídeo no qual se demonstra a navegação no celular inteligente (veja aqui).
O aplicativo gratuito leva o nome de Firefox Home, e dá ao usuário acesso instantâneo ao histórico, bookmarks e abas simultâneas para navegação.
A companhia não confirmou a data de lançamento do navegador para iPhone.
Mais detalhes sobre o projeto (em inglês) podem ser encontrados aqui.

Justiça da China aceita ação de romancista contra Google

Um tribunal de Pequim aceitou julgar a ação que um romancista chinês Mian Mian moveu contra o Google depois que a empresa americana escaneou e publicou uma obra sua na internet.
O advogado do escritor confirmou, nesta quinta-feira (27) que entrou com o pedido em outubro, quando o autor descobriu que o Google Books --a aplicação para livros do gigante de internet-- tinha em seu diretório o romance "Acid House", de sua autoria.
O escritor contatou o Google, que retirou a obra de seus servidores, mas as duas partes não chegaram a ser colocadas de acordo para uma compensação econômica.
Agora, Mian Mian exige um pedido de desculpa público da Google pela violação de seus direitos autorais e reivindica uma compensação econômica de 61 mil iuanes (US$ 8,9 mil) pelos danos causados.
O advogado afirmou que o autor de "Acid House", cuja idade é 29 anos, não é o único escritor que enfrentou o Google e não descarta que outros romancistas movam ações similares.

iPad chega na sexta-feira a nove países da Europa e Ásia

O tablet da Apple, o iPad, chega na próxima sexta-feira (28) a nove países: França, Inglaterra, Canadá, Suíça, Alemanha, Itália, Espanha, Japão e Austrália, depois de ter êxito nos Estados Unidos, onde registrou vendas superiores às previstas.
A partir de julho, outro grupo de nove países, entre eles o México, terá acesso ao minicomputador de tela sensível ao toque.
O iPad, aparelho maior que um telefone ou um iPod, mais versátil que um livro eletrônico e mais portátil que um laptop, ocupou em menos de dois meses um lugar no mercado de eletrônicos para o grande público.
À venda nos Estados Unidos desde 3 de abril, o iPad superou todas as expectativas: bastou um mês para que fossem vendidos mais de 1 milhão de aparelhos, o que representa um desempenho no lançamento melhor que o registrado pelo iPhone, há três anos.
A companhia de Steve Jobs planejava começar a vender o iPad internacionalmente em abril, mas teve de adiar sua estreia mundial devido à "surpreendente forte demanda americana".
Mike Abramsky, analista da Capital Markets, estima que 200 mil iPads sejam vendidos por semana. Se esse ritmo continuar, isso significará a venda de 8 milhões de tablets este ano no mundo.

Fábrica do iPhone na China registra o 10º suicídio

A Foxconn, unidade fabricante do iPhone para a Apple na China, registrou o suicídio de mais um funcionário na quarta-feira (26). A décima morte ocorreu horas depois do presidente do conselho da empresa prometer vida melhor para os funcionários na fábrica ao sul do país.
A empresa não deu detalhes sobre a morte, mas a agência chinesa de notícias oficial Xinhua disse nesta quinta-feira que um inquérito policial inicial indica que o homem de 23 anos, do noroeste da China, cometeu suicídio ao pular da sacada de um sétimo andar do dormitório.

Outro funcionário da Foxconn na unidade de Shenzhen tentou cortar os pulsos, mas sobreviveu com o atendimento médico, segundo a Xinhua.
As mortes chamam atenção para as práticas de trabalho da Foxconn, unidade da taiwanesa Hon Hai Precision Industry, cujos clientes incluem Apple, Hewlett Packard e Sony Ericsson.
A Apple e outros clientes disseram que estão investigando as condições de trabalho na Foxconn, que enfrenta críticas sobre sua cultura corporativa secreta.
Os trabalhadores vivem no interior do complexo da fábrica e montam produtos para as principais empresas de telefonia e informática do mundo em turnos de dia e noite.
Apenas algumas horas antes de os últimos relatos, o geralmente tímido presidente do conselho da Foxconn Terry Gou abriu as fábricas da empresa em Shenzhen a jornalistas e prometeu tomar medidas radicais para evitar mais mortes.
Todos os dez óbitos foram de trabalhadores migrantes jovens, entre os milhões que deixam o interior pobre da China para as cidades em forte crescimento nas áreas litorâneas em busca de trabalho e salários elevados.

"Prince of Persia" salta para as telas do cinema

Muito antes que Jake Gyllenhaal dominasse o parkour e a esgrima para dar vida ao príncipe Dastan no novo filme "Prince of Persia: The Sands of Time", os jogadores de videogames controlavam o carismático herói.
Em 1987, Jordan Mechner lançou sua aventura "Prince of Persia" para os usuários do computador Apple 2, promovendo um avanço na animação para computadores por meio de uma nova tecnologia conhecida como "rotoscoping", por meio da qual ele gravava imagens de seu irmão, vestido de branco, saltando e brandindo uma espada, e reproduzia os movimentos no jogo.

"Na época, eu estava assistindo a filmes como 'Indiana Jones' e 'Ladrão de Bagdá', dos anos 40, e queria introduzir no jogo o espírito daquelas aventuras", disse Mechner.
Ao longo dos anos, "Prince of Persia" se tornou um sucesso em múltiplas plataformas de jogos, deu origem a continuações e, nesta sexta-feira, o filme produzido por Jerry Bruckheimer e estrelado por Gyllenhaal chega aos cinemas nos Estados Unidos.
Mas foi apenas em 2003 que a tecnologia permitiu que Mechner levasse à vida real sua visão plena para "Prince of Persia", com personagens mais realistas e ambientes 3D.
Mechner colaborou com a produtora de videogames Ubisoft no primeiro "Prince of Persia: The Sands of Time", que introduziu uma nova história e levou adiante as acrobáticas aventuras do personagem nos computadores PC, Xbox, PlayStation 2 e GameCube.
"Tanto no jogo quanto no filme, o príncipe é iludido por um vilão que deseja controlar a Adaga do Tempo", disse Mechner. "Para consertar as coisas, é preciso que ele se alie à princesa do reino que inadvertidamente ajudou a conquistar."
Os jogos da série Sands of Time somam quatro, no total. A Ubisoft vendeu, desde 2003, 14 milhões de cópias desses títulos, que estão disponíveis para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP e Nintendo DS.
O mais novo título, "Prince of Persia: The Forgotten Sands", foi lançado sete anos após o primeiro jogo, no qual a Disney baseou seu filme, e o segundo, "Prince of Persia: Warrior Within".
Em "The Forgotten Sands", o príncipe Dastan visita o palácio de seu irmão Malik em um reino distante e se envolve primeiro em uma guerra civil e depois em uma batalha contra um maligno exército de areia que ameaça o reino.

Sony vai lançar leitor eletrônico no Japão para enfrentar Apple

A Sony anunciou na quinta-feira que lançará um leitor eletrônico e serviço on-line de distribuição de conteúdo no Japão antes do final do ano, para enfrentar a rival Apple, cujo tablet, o iPad, chegará ao país na sexta-feira.
A companhia anunciou que também planeja lançar operações de livros eletrônicos na China, Austrália, Espanha e Itália este ano.

O Sony Reader, leitor eletrônico da empresa que concorre com o Kindle, da Amazon, e o Nook, da Barnes & Noble, está disponível nos Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, França, Alemanha, Áustria, Suíça e Holanda.
A estreia do iPad, um sistema que também funciona como leitor eletrônico, deve estimular o mercado ainda pequeno no Japão, que o Chimera Research Institute prevê que dobrará para cerca de US$ 1 bilhão em quatro anos.
A Sony formou uma parceria com a operadora de telecomunicações KDDI, com a editora Toppan Printing e com o jornal Asahi Shimbun para estabelecer uma companhia de planejamento que preparará o serviço, o qual oferecerá livros, revistas, quadrinhos e jornais.
Perguntada sobre o intervalo entre o lançamento do iPad no Japão e o de seu sistema de distribuição de conteúdo, a Sony afirmou que o crescimento do volume de conteúdo disponível é mais importante que o momento de chegada ao mercado.
"Um projeto de livros eletrônicos não faz sucesso se não chegar ao mercado com conteúdo suficiente, em termos de quantidade e de qualidade. É preciso primeiro construir o sistema, para garantir isso", disse Fujio Noguchi, vice-presidente sênior da Sony Electronics, em entrevista coletiva. "Não creio que tenhamos um grande atraso."
Ainda que a companhia de planejamento conte com participações iguais da Sony, KDDI, Toppan e Asahi, o negócio de distribuição de conteúdo estará aberto à adesão por outras empresas, e haverá múltiplos tipos de terminais de leitura eletrônica vindos de diferentes companhias, segundo a Sony.
"A nova empresa operacional oferecerá conteúdo para o iPad ou Kindle? Não me cabe decidir. Mas o sistema será aberto. Não nego a possibilidade", disse Noguchi.

iTunes, da Apple, detém 28% de vendas totais de música nos EUA

A loja virtual iTunes detém 70% do mercado on-line de música, o que representa 28% de todas as músicas vendidas (independentemente do formato) durante o primeiro trimestre de 2010, segundo um relatório divulgado nesta quarta-feira (26) pelo NPD Group.
A Amazon apresentou crescimento, de acordo com a revista "PC World": aumentou a participação no mercado em três pontos percentuais e conquistou a 2ª posição, com 12% de músicas vendidas em todos os formatos.
 "O crescimento da Amazon reflete uma forte posição tanto nas vendas de CDs quanto nos formatos digitais", disse o vice-presidente do NPD, Russ Crupnick, em comunicado.
De todas as músicas vendidas durante o primeiro trimestre, faixas digitais representaram 40% do mercado, ou 5% a mais do que o mesmo período do ano passado.
No mercado on-line, a Apple se mantém líder com 70%, seguida pela AmazonMP3, com 12%.
Em relação às vendas de CDs, o Wal-Mart tem 17% do mercado, seguido pelo Best Buy com 14%. A Amazon mantém fatia de 11% nesse segmento.
Ontem, o jornal "The New York Times" revelou que o Departamento de Justiça dos EUA está examinando as táticas da Apple no mercado de música digital, e oficiais do órgão têm conversado com grandes gravadoras e companhias de internet.

Yahoo! irá modernizar sites até meados de 2011, diz presidente

A presidente-executiva do Yahoo!, Carol Bartz, disse que a empresa continuará modernizando suas propriedades on-line até a metade de 2011, em um esforço para que os usuários passem mais tempo em seus sites.
Bartz disse a analistas nA quarta-feira (26) que o Yahoo! tem como prioridade oferecer mídia social, vídeos e conteúdo local adicionais em sua rede de mais de uma dúzia de sites. A rede inclui sites de compras, esportes e finanças.

Ela afirmou que o Yahoo! não tem planos de acompanhar concorrentes como Google e Microsoft no desenvolvimento de um celular inteligente ou sistema operacional próprio.
"Não quero oferecer celulares; não é um segmento do negócio que me interesse", disse Bartz. "O que precisamos ter são sempre os melhores aplicativos, os melhores."
O Yahoo! vem reorganizando seus negócios, vendendo ativos e adquirindo novas companhias, sob o comando de Bartz, que assumiu sua atual posição em janeiro de 2009.
Ontem, o Yahoo! anunciou uma parceria com a Zynga, sob a qual jogos para redes sociais da empresa, a exemplo do FarmVille, serão oferecidos nos sites do Yahoo.
No mês passado, a companhia adquiriu a Associated Content, uma editora on-line que oferece artigos e vídeos criados por uma rede de freelancers.
Em julho do ano passado, Bartz assinou um acordo de 10 anos com a Microsoft para economizar centenas de milhões de dólares anuais em despesas, ao transferir as funções de indexação da empresa à Microsoft, enquanto o Yahoo se concentra em aprimorar as pesquisas.
"O Yahoo! tem seu foco, está entusiasmado quanto ao futuro e recuperou seu orgulho", disse Bartz.
A companhia vem enfrentando crescente concorrência de outras companhias de internet.
Desde setembro, quando a empresa lançou uma campanha publicitária de US$ 100 milhões, o número de visitantes aos sites do Yahoo! nos EUA caiu em 2,6%, para 155,6 milhões em abril, enquanto o total de páginas visitadas caiu em 11,4%, de acordo com a comScore, empresa de análise de tráfego na internet.

quarta-feira, 26 de maio de 2010

Obras da Copa 2014 poderão ser vistas em tempo real pela internet

O TCU (Tribunal de Contas da União) determinou que ao fim de cada mês todas as obras para a Copa 2014 disponibilizem imagens em tempo real de serviços de engenharia ou que enviem fotos das construções. Esta é uma dos 54 tipos de informação que os gestores das construções terão que encaminhar aos órgãos de controle para facilitar a fiscalização das construções.
Entre as informações que deverão ser enviadas estão ainda relatórios de medição das obras, listagens de pagamento, editais de licitação, datas de licenciamento ambiental entre outras.
De acordo com o relator do procedimento, ministro Valmir Campello, todas estas informações vão abastecer o Portal da Copa (www.senado.gov.br/fiscaliza2014) para facilitar o controle externo. Segundo ele, a intenção do Tribunal é evitar problemas de desvio de recursos e acompanhar o andamento das construções.
Levantamento da Folha mostrou que a maioria das construções que já deveriam ter iniciado estão atrasadas e as que estão com previsão para começar este ano também estão com previsão de atraso. No total, são 93 obras ao custo de R$ 22,3 bilhões até agora.
O custo estimado das obras de estádio está avaliado em R$ 5,7 bilhões. Há ainda cerca de R$ 11,5 bilhões em obras de transporte urbano, R$ 4,5 bilhões em obras de Aeroportos e mais R$ 740 milhões em reforma de Portos.

Obras da Copa 2014 poderão ser vistas em tempo real pela internet

O TCU (Tribunal de Contas da União) determinou que ao fim de cada mês todas as obras para a Copa 2014 disponibilizem imagens em tempo real de serviços de engenharia ou que enviem fotos das construções. Esta é uma dos 54 tipos de informação que os gestores das construções terão que encaminhar aos órgãos de controle para facilitar a fiscalização das construções.
Entre as informações que deverão ser enviadas estão ainda relatórios de medição das obras, listagens de pagamento, editais de licitação, datas de licenciamento ambiental entre outras.
De acordo com o relator do procedimento, ministro Valmir Campello, todas estas informações vão abastecer o Portal da Copa (www.senado.gov.br/fiscaliza2014) para facilitar o controle externo. Segundo ele, a intenção do Tribunal é evitar problemas de desvio de recursos e acompanhar o andamento das construções.
Levantamento da Folha mostrou que a maioria das construções que já deveriam ter iniciado estão atrasadas e as que estão com previsão para começar este ano também estão com previsão de atraso. No total, são 93 obras ao custo de R$ 22,3 bilhões até agora.
O custo estimado das obras de estádio está avaliado em R$ 5,7 bilhões. Há ainda cerca de R$ 11,5 bilhões em obras de transporte urbano, R$ 4,5 bilhões em obras de Aeroportos e mais R$ 740 milhões em reforma de Portos.

Brasil ocupa a 68ª posição em ranking mundial de banda larga

O Brasil está em 68ª posição em no ranking global de velocidade de banda larga, o Net Index, divulgado na terça-feira (26).
A velocidade média de download no país é de 3,4 Mbps. O primeiro lugar é da Coréia do Sul, com 34,19 Mbps, seguido da Letônia (24,30 Mbps), Moldávia (21,55 Mbps) e Japão (20,35 Mbps).
A colocação do Brasil é pior do que o dos países Gana (44), Singapura (31) e Eslovênia (34), por exemplo. Na América do Sul, apenas o Chile é mais rápido: número 53 do ranking, com uma velocidade de 4,78 Mbps. A Argentina aparece somente no 98º lugar.
Elaborado pela Ookla, especializada em testes de conexões de internet, o ranking classifica os países de acordo com os testes de velocidade feitos apenas por usuários domésticos de banda larga.
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Provedor da Irlanda quer suspender conexão de quem compartilha arquivos ilegais

O maior provedor de banda larga da Irlanda, o Eircom, anunciou uma série de medidas antipirataria agressivas nesta quarta-feira (26). Com elas, os usuários que baixam arquivos ilegalmente poderão ficar sem internet, segundo informou a France Presse.
A associação de gravadoras da Irlanda começou a fornecer ao Eircom detalhes sobre uma série de suspeitos.
Com essas informações, o provedor deve entrar em contato com os consumidores e avisar que a sua conexão foi associada ao compartilhamento de música que infringe a lei de direitos autorais.
O usuário deve, então, receber conselhos sobre como evitar que isso ocorra novamente.
Se o compartilhamento ilegal continuar, o consumidor deve receber uma carta dizendo que ele corre o risco de ter sua conexão suspensa por sete dias e, se o usuário insistir, pode ter a internet suspensa por até um ano.
Acredita-se que a Irlanda seja um dos primeiros países a implementar um sistema do tipo.

Varejista virtual lança aplicativo para iPhone e iPad

A loja virtual Submarino lançou um aplicativo para iPhone e iPad, que vai permitir o acesso a todo o catálogo de itens da companhia.
Em nota, a varejista informa que a compra pelo iPhone e iPad é totalmente integrada com a plataforma do site.
Comprando pelos aparelhos, o cliente pode, por exemplo, acompanhar todo o andamento da entrega de seu produto pelo site.
A Submarino informa ainda que vai permitir uma ferramenta chamada Compra com 1-Click, pela qual é possível definir um endereço de entrega e um cartão de crédito preferencial, cadastrá-los e, a partir dessas informações, a loja já saberá para onde enviar os produtos comprados e como cobrar os pedidos.

Congresso dos EUA quer mais informações sobre Google Street View

Três legisladores dos Estados Unidos querem que o Google informe qual volume de dados pessoais a companhia de buscas e publicidade na internet recolheu como parte de seu projeto de fotografar ruas em todo o país, e como ela planeja utilizar essas informações.
Os legisladores também querem saber se as pessoas foram informadas de que dados estavam sendo recolhidos, como parte do projeto Street View.

"De acordo com uma reportagem, o Google recolheu mais de 600 Gbytes de informações sobre redes Wi-Fi, em mais de 30 países", afirmava a carta endereçada ao presidente-executivo do Google, Eric Schmidt, e assinada pelos deputados federais Joe Barton, republicano, e Henry Waxman, democrata, ambos da Califórnia; e pelo democrata Edward Markey, de Massachusetts.
"Esses dados podem presumivelmente incluir e-mails pessoais, informações sobre saúde e dados financeiros", escreveram eles na carta, datada de 26 de maio.
Os congressistas mencionaram uma entrada no blog do Google, alguns dias atrás, na qual a empresa havia equivocadamente recolhido dados de Wi-Fi de redes de internet desprotegidas por senhas, enquanto trabalhava no Street View.
"Estamos preocupados por o Google não ter revelado até bem depois do acontecido que o uso da internet pelos consumidores estava sendo registrado, analisado e talvez categorizado individualmente", escreveram os legisladores. "Estamos preocupados quanto à abrangência e a precisão das explicações públicas do Google quanto ao assunto."
O Google usa frotas de carro há muitos anos, em muitos países, para registrar imagens panorâmicas de ruas. As pessoas que usam o atlas on-line da empresa em busca de endereços e rotas podem em muitos casos ver as fotografias recolhidas pelo projeto Street View e classificadas por endereço.
A coleta de dados sobre redes Wi-Fi não se relacionava ao projeto de mapeamento, e foi conduzida para que o Google dispusesse de dados sobre pontos de acesso Wi-Fi, para serviços separados também baseados na localização dos usuários.