Quando comparado porcentualmente, o número de vendas para os dispositivos da Apple representam um aumento de 231% em relação ao ano de 2008. No número consolidado de vendas para qualquer plataforma, a percentagem relativa de aumento fica em 11%.
Segundo o site TechCrunch, a Gameloft parou de vender jogos físicos em janeiro de 2009, e informou ainda que as vendas de jogo para aparelhos móveis representam 94% do faturamento. Os outros 6% se referem a venda de consoles.
Recentemente, a empresa de pesquisas Gartner divulgou um relatório no qual aponta que mais de US$ 4,24 bilhões foram gastos em aplicativos móveis em 2009, com participação da Apple contabilizada em 99,4% deste segmento, em um total de 2,516 bilhões de downloads.
Ainda segundo a projeção, o mercado deve se ampliar para US$ 6,8 bilhões em 2010, e US$ 29,5 bilhões em 2013.
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