Depois de apresentar os mais recentes lançamentos mundiais em TVs 3D e
tablets, a IFA (Feira Internacional de Eletrônica de Consumo) em Berlim,
encerrou hoje a sua 50 ª edição, com um recorde de expositores,
visitantes e volume de negócios.
O evento reuniu, desde o dia 3, cerca de 235 mil visitantes, 5% mais do
que em 2009, mais de 1.423 expositores de 40 países, 18% a mais que na
edição anterior), e propiciou acordos de 3,5 milhões de euros, valor 9%
maior se comparado com o ano passado, segundo a organização.
"Estamos muito satisfeitos com os resultados da feira. Nossas
expectativas foram completamente satisfeitas", disse Zinkann Rainer,
presidente da ZVEI, a Associação Alemã de Fabricantes de
Eletrodomésticos.
Para Zinkann é "particularmente gratificante", o aumento no número de
visitantes profissionais, que aumentou em 8%.
A série de conferências organizadas em torno da exposição trouxe figuras
importantes do setor, sobretudo Eric Schmidt, executivo-chefe do
Google, que revelou que o Google TV vai chegar no próximo ano.
Outro aspecto que a organização da IFA destacou no encerramento da feira
foi a presença internacional crescente, visível no aumento do número de
visitantes estrangeiros que visitaram a IFA à negócios, 21%, e veículos
de comunicação de outros países, que cresceram 9% este ano.
O diretor de operações da IFA, Christian Göke, reconheceu que o
continente asiático foi um elemento importante para o evento "permanecer
forte". A China já é o país estrangeiro com maior presença na feira e
várias empresas de Taiwan, Coreia do Sul e Hong Kong também estavam no
evento.
"A IFA tem melhorado a cada aniversário. Nosso caminho é bem sucedido e
correto, e esta feira se tornou um evento global ", disse Jens
Heithecker, diretor da IFA.
quarta-feira, 8 de setembro de 2010
Pesquisa diz que 65% dos usuários da web no mundo foram vítimas de fraude
Quase dois terços dos usuários da internet no mundo foram vítimas da
cibercriminalidade, e poucos pensam que é possível encontrar e julgar os
fraudadores, segundo um estudo publicado nesta quarta-feira (8) pela
empresa de segurança Symantec.
Entre as pessoas entrevistadas pelo estudo batizado de "Relatório Norton de Cibercrime: o impacto humano", 65% dizem ter sido vítima da criminalidade da internet.
A China ocupa o primeiro lugar: 83% dos internautas disseram ter sido infectados por vírus de internet ou afetados por roubos de identidade, fraude de cartões de crédito e outros tipos de golpes, informou o estudo.
Brasil e Índia seguem ambos com 76%, acima dos Estados Unidos (73%).
Em seguida, vêm Nova Zelândia (70%), Itália e Austrália (69%), Canadá (64%), Alemanha e Espanha (62%), Grã-Bretanha (59%), França (57%), Suécia (56%) e Japão (36%).
A Symantec, que apresentou o estudo durante o lançamento da atualização de seu sistema de segurança Norton, explicou que as vítimas, muitas vezes indignadas, não estão bem informadas e raramente denunciam os crimes por pensar que existem poucas possibilidades de se tomar medidas a esse respeito.
Entre as pessoas entrevistadas pelo estudo batizado de "Relatório Norton de Cibercrime: o impacto humano", 65% dizem ter sido vítima da criminalidade da internet.
A China ocupa o primeiro lugar: 83% dos internautas disseram ter sido infectados por vírus de internet ou afetados por roubos de identidade, fraude de cartões de crédito e outros tipos de golpes, informou o estudo.
Brasil e Índia seguem ambos com 76%, acima dos Estados Unidos (73%).
Em seguida, vêm Nova Zelândia (70%), Itália e Austrália (69%), Canadá (64%), Alemanha e Espanha (62%), Grã-Bretanha (59%), França (57%), Suécia (56%) e Japão (36%).
A Symantec, que apresentou o estudo durante o lançamento da atualização de seu sistema de segurança Norton, explicou que as vítimas, muitas vezes indignadas, não estão bem informadas e raramente denunciam os crimes por pensar que existem poucas possibilidades de se tomar medidas a esse respeito.
Europa faz operação para fechar sites de compartilhamento ligados ao WikiLeaks
Autoridades de 14 países derrubaram sites de compartilhamento de
arquivos na Europa durante a última segunda-feira (6), em uma operação
cujo início foi desencadeado há dois anos, segundo informações dadas
pela polícia da Suécia.
Segundo o site Read Write Web, a investigação merece atenção especial porque um dos alvos hospeda partes do site WikiLeaks --responsável pela publicação de documentos sigilosos de governos.
Autoridades, contudo, rechaçam que o site seja o real alvo da investigação, alegando que ela se debruça sobre uma rede pirata conhecida como The Scene or Warez Scene, que agrega 48 sites.
Não se trata do primeiro imbróglio envolvendo o WikiLeaks no país: em agosto, a justiça sueca reabriu uma investigação sobre uma acusação de estupro contra o fundador do WikiLeaks, Julian Assange.
A decisão revertia sentença da procuradora-geral em Estocolmo, Eva Finné, que fechou o caso de estupro pro falta de indícios, mantendo apenas uma denúncia, por outra vítima, de assédio. Finné, por sua vez, havia revertido a decisão de uma instância inferior de investigar a denúncia.
O caso chegou a render uma ordem de prisão contra Assange no último dia 21, retirada pouco depois.
Assange se declara inocente, e diz que a operação foi orquestrada pelos Estados Unidos, em decorrência da divulgação dos documentos sigilosos do país sobre a Guerra do Afeganistão.
CAÇA AOS SITES
Apenas na Suécia, sete locais passaram por buscas policiais (o que incluiu uma universidade). Outras buscas ocorreram na Holanda, Noruega, Alemanha, Reino Unido, República Tcheca, Hungria e Bélgica.
Muitos sites de compartilhamento de arquivos --como o Pirate Bay-- ficaram fora do ar ontem para usuários de alguns países.
Embora tenha sido descartada como alvo principal da investigação, o WikiLeaks não se pronunciou sobre a ação da polícia europeia.
Segundo o site Read Write Web, a investigação merece atenção especial porque um dos alvos hospeda partes do site WikiLeaks --responsável pela publicação de documentos sigilosos de governos.
Autoridades, contudo, rechaçam que o site seja o real alvo da investigação, alegando que ela se debruça sobre uma rede pirata conhecida como The Scene or Warez Scene, que agrega 48 sites.
Não se trata do primeiro imbróglio envolvendo o WikiLeaks no país: em agosto, a justiça sueca reabriu uma investigação sobre uma acusação de estupro contra o fundador do WikiLeaks, Julian Assange.
A decisão revertia sentença da procuradora-geral em Estocolmo, Eva Finné, que fechou o caso de estupro pro falta de indícios, mantendo apenas uma denúncia, por outra vítima, de assédio. Finné, por sua vez, havia revertido a decisão de uma instância inferior de investigar a denúncia.
O caso chegou a render uma ordem de prisão contra Assange no último dia 21, retirada pouco depois.
Assange se declara inocente, e diz que a operação foi orquestrada pelos Estados Unidos, em decorrência da divulgação dos documentos sigilosos do país sobre a Guerra do Afeganistão.
CAÇA AOS SITES
Apenas na Suécia, sete locais passaram por buscas policiais (o que incluiu uma universidade). Outras buscas ocorreram na Holanda, Noruega, Alemanha, Reino Unido, República Tcheca, Hungria e Bélgica.
Muitos sites de compartilhamento de arquivos --como o Pirate Bay-- ficaram fora do ar ontem para usuários de alguns países.
Embora tenha sido descartada como alvo principal da investigação, o WikiLeaks não se pronunciou sobre a ação da polícia europeia.
Microsoft pede desculpas por banir usuário de cidade chamada Fort Gay
A Microsoft teve que pedir desculpas para uma pequena cidade de West
Virginia (EUA) e para um gamer de 26 anos. A empresa suspendeu o usuário
da rede on-line Xbox Live por ele ter listado sua localização como Fort
Gay --nome considerado ofensivo pela Microsoft.
O jogador Josh Moore tentou convencer a Microsoft e a equipe do Xbox Live de que Fort Gay era realmente o nome de sua cidade, mas não teve sucesso. O prefeito da cidade, David Thompson, também tentou e não conseguiu.
Thompson disse a uma emissora de TV local que havia sido informado que o nome da cidade não era importante. Segundo ele, lhe foi dito que a palavra gay era inapropriada em qualquer contexto.
O jogador Josh Moore tentou convencer a Microsoft e a equipe do Xbox Live de que Fort Gay era realmente o nome de sua cidade, mas não teve sucesso. O prefeito da cidade, David Thompson, também tentou e não conseguiu.
Thompson disse a uma emissora de TV local que havia sido informado que o nome da cidade não era importante. Segundo ele, lhe foi dito que a palavra gay era inapropriada em qualquer contexto.
Nova busca do Google desabilita pesquisas relacionadas a sexo
O Google
Instant Search, melhora na ferramenta de busca do Google que tenta
prever as pesquisas do usuário em tempo real, não funciona tão bem
quando o assunto procurado pelo usuário é relacionado a sexo. A
informação é do blog Mashable.
De acordo com o Mashable, testes feitos com a palavra "pênis" e outras de cunho sexual não funcionaram na ferramenta.
O Google alega que a impossibilidade de prever palavras mais sensuais é uma tentativa do serviço de proteger as crianças que usem a ferramenta.
SERVIÇO
O Google Instant foi anunciado nesta quarta-feira (8) e deve estar disponível para usuários norte-americanos até o final do dia.
A ferramenta tenta prever o que o usuário irá pesquisar e promete economizar de dois a cinco segundos em cada busca feita no site.
De acordo com o Mashable, testes feitos com a palavra "pênis" e outras de cunho sexual não funcionaram na ferramenta.
O Google alega que a impossibilidade de prever palavras mais sensuais é uma tentativa do serviço de proteger as crianças que usem a ferramenta.
SERVIÇO
O Google Instant foi anunciado nesta quarta-feira (8) e deve estar disponível para usuários norte-americanos até o final do dia.
A ferramenta tenta prever o que o usuário irá pesquisar e promete economizar de dois a cinco segundos em cada busca feita no site.
Samsung vê excedente de chips caso mercado se desacelere
A Samsung Electronics, maior fabricante mundial de chips de memória,
prevê um excesso no fornecimento de microprocessadores de memória Dram
no quarto trimestre ou no primeiro trimestre de 2011, caso o mercado de
computadores continue desacelerando.
O chefe da divisão de processadores da Samsung, Kwon Oh-hyun, fez a declaração em conferência de imprensa na terça-feira, no fórum anual da empresa sobre soluções móveis, em Taipé.
No fim de julho, a Samsung alertou sobre margens e crescimento de lucro menores depois de apresentar resultado trimestral recorde, à medida em que os preços de processadores e telas caem, enquanto cresce a competitividade no setor de celulares.
A Samsung havia dito anteriormente que os preços em seus negócios de processadores de memória cairiam no segundo semestre por receios de que o aperto monetário chinês e crise europeia pudessem afetar as vendas de computadores e outros bens de consumo.
O chefe da divisão de processadores da Samsung, Kwon Oh-hyun, fez a declaração em conferência de imprensa na terça-feira, no fórum anual da empresa sobre soluções móveis, em Taipé.
No fim de julho, a Samsung alertou sobre margens e crescimento de lucro menores depois de apresentar resultado trimestral recorde, à medida em que os preços de processadores e telas caem, enquanto cresce a competitividade no setor de celulares.
A Samsung havia dito anteriormente que os preços em seus negócios de processadores de memória cairiam no segundo semestre por receios de que o aperto monetário chinês e crise europeia pudessem afetar as vendas de computadores e outros bens de consumo.
Geração Facebook se equipa para monitorar eleição na Nigéria
Os jovens nigerianos familiarizados com a tecnologia estão se preparando
para usar BlackBerries, celulares e serviços de redes sociais como o
Twitter e Facebook a fim de fiscalizar as eleições de janeiro, em um
esforço para reprimir a fraude eleitoral.
Eleições anteriores no mais populoso dos países africanos foram tão prejudicadas por fraudes e intimidação de eleitores que observadores eleitorais as classificaram como não confiáveis. Desta vez, a nova tecnologia pode tornar certas formas de trapaça mais difíceis.
O presidente Goodluck Jonathan, que ainda não declarou se disputará a reeleição, afirmou que organizar eleições confiáveis é uma prioridade, mesmo que reste pouco tempo para uma reforma muito necessária no sistema de registro eleitoral.
Um grupo de criadores de software chamado Wangonet --ou rede de ONGs da África Ocidental-- está trabalhando em um aplicativo que registra informações enviadas por SMS, e-mail ou internet, via celulares, para criar um mapa das áreas problemáticas.
O projeto nigeriano foi inspirado pelo Ushahidi, um site desenvolvido inicialmente no Quênia para mapear a violência pós-eleitoral em 2008, e mais tarde utilizado em outros países, para tarefas como ajudar as equipes de emergência depois do terremoto na China e das inundações no Paquistão.
A plataforma opera por meio de "crowdsourcing" --ou seja, agrega e organiza dados enviados por usuários públicos.
"Acreditamos que, ao armarmos uma nova geração de nigerianos com ferramentas de mídia social e redes, os 105 milhões de nigerianos com idade de menos de 35 anos podem ser motivados a se envolver diretamente e a questionar o sistema", disse Tunji Lardner, fundador da Wangonet.
A manipulação de eleições é problema tão comum na Nigéria que muitos eleitores mais jovens, desiludidos, nem se dão ao trabalho de ir às urnas.
O forte domínio do Partido Democrático Popular (PDP), governista, que controla a maioria dos 36 governos estaduais, detém forte maioria legislativa e cujos candidatos venceram todas as eleições presidenciais desde o final do domínio militar, uma década atrás, significa que muita gente acredita que seu voto pouco influenciaria o resultado.
Eleições anteriores no mais populoso dos países africanos foram tão prejudicadas por fraudes e intimidação de eleitores que observadores eleitorais as classificaram como não confiáveis. Desta vez, a nova tecnologia pode tornar certas formas de trapaça mais difíceis.
O presidente Goodluck Jonathan, que ainda não declarou se disputará a reeleição, afirmou que organizar eleições confiáveis é uma prioridade, mesmo que reste pouco tempo para uma reforma muito necessária no sistema de registro eleitoral.
Um grupo de criadores de software chamado Wangonet --ou rede de ONGs da África Ocidental-- está trabalhando em um aplicativo que registra informações enviadas por SMS, e-mail ou internet, via celulares, para criar um mapa das áreas problemáticas.
O projeto nigeriano foi inspirado pelo Ushahidi, um site desenvolvido inicialmente no Quênia para mapear a violência pós-eleitoral em 2008, e mais tarde utilizado em outros países, para tarefas como ajudar as equipes de emergência depois do terremoto na China e das inundações no Paquistão.
A plataforma opera por meio de "crowdsourcing" --ou seja, agrega e organiza dados enviados por usuários públicos.
"Acreditamos que, ao armarmos uma nova geração de nigerianos com ferramentas de mídia social e redes, os 105 milhões de nigerianos com idade de menos de 35 anos podem ser motivados a se envolver diretamente e a questionar o sistema", disse Tunji Lardner, fundador da Wangonet.
A manipulação de eleições é problema tão comum na Nigéria que muitos eleitores mais jovens, desiludidos, nem se dão ao trabalho de ir às urnas.
O forte domínio do Partido Democrático Popular (PDP), governista, que controla a maioria dos 36 governos estaduais, detém forte maioria legislativa e cujos candidatos venceram todas as eleições presidenciais desde o final do domínio militar, uma década atrás, significa que muita gente acredita que seu voto pouco influenciaria o resultado.
Google tenta prever buscas do usuário com melhora na ferramenta de pesquisa
O Google anunciou nesta quarta-feira uma melhora em sua ferramenta de
buscas que tenta prever o que o usuário irá pesquisar.
Batizado de Google Instant, o serviço mostra possíveis resultados para a busca enquanto o usuário digita sua requisição.
De acordo com a empresa, o Google Instant pode economizar de dois a cinco segundos em cada pesquisa feita no site. Isso ocorre porque o usuário lê mais rápido do que digita, defende o Google.
A ferramenta também pretende ajudar usuários que não sabem exatamente quais termos devem buscar para obter o conteúdo necessário.
O Google Instant deve estar disponível para todos os usuários norte-americanos até o final desta quarta-feira, segundo o site FastCompany.
Batizado de Google Instant, o serviço mostra possíveis resultados para a busca enquanto o usuário digita sua requisição.
De acordo com a empresa, o Google Instant pode economizar de dois a cinco segundos em cada pesquisa feita no site. Isso ocorre porque o usuário lê mais rápido do que digita, defende o Google.
A ferramenta também pretende ajudar usuários que não sabem exatamente quais termos devem buscar para obter o conteúdo necessário.
O Google Instant deve estar disponível para todos os usuários norte-americanos até o final desta quarta-feira, segundo o site FastCompany.
Lenovo irá lançar tablet neste ano, diz executivo
O grupo Lenovo planeja lançar um computador tablet na China ainda neste
ano, acompanhando os rivais e os fabricantes de celulares que tentam
seguir o bem sucedido exemplo do iPad, da Apple.
Rory Read, vice-presidente de operações da Lenovo, declarou na terça-feira (7) que a empresa, quarta maior fabricante mundial de computadores, inicialmente colocaria os computadores tablet à venda em países emergentes, e só depois os levaria aos mercados desenvolvidos.
"Veremos novidades antes do final do ano, inicialmente na China", disse Read.
Grande parte das operações da Lenovo estão concentradas na China, ainda que a sede da companhia fique nos Estados Unidos, em Morrisville, na Carolina do Norte.
A Lenovo planeja vender o novo tablet juntamente com uma opção "híbrida", que vem com teclado separado, disse o executivo, acrescentando que o preço será definido de forma a conquistar o consumidor "convencional".
A Lenovo informou que o tablet, conhecido internamente como LePad, deve operar com o sistema operacional Android, do Google.
Read acrescentou, no entanto, que o foco da Lenovo continua sendo a venda de notebooks e computadores de mesa tradicionais.
"O mercado de tablets crescerá em termos de consumo de informação, mas será uma porção menor do mercado geral, pelo menos no futuro previsível, pelos próximos cinco a dez anos", disse ele.
A fabricante de computadores saiu do vermelho no primeiro trimestre do atual ano fiscal, e o grupo de pesquisa Gartner estimou recentemente que a Lenovo detinha participação de 10% no mercado mundial de computadores, no segundo trimestre, ante 8,2% no mesmo período em 2009, tendo reduzido sua distância ante a Dell, a terceira colocada, que possui 12,4%.
"Introduziremos novas tecnologias. Mas o mais importante para nós é que continuemos a vencer no espaço dos computadores de mesa e notebooks, que são o nosso ganha-pão. Precisamos continuar a conquistar avanços de escala e a ganhar participação nesses segmentos", acrescentou.
Rory Read, vice-presidente de operações da Lenovo, declarou na terça-feira (7) que a empresa, quarta maior fabricante mundial de computadores, inicialmente colocaria os computadores tablet à venda em países emergentes, e só depois os levaria aos mercados desenvolvidos.
"Veremos novidades antes do final do ano, inicialmente na China", disse Read.
Grande parte das operações da Lenovo estão concentradas na China, ainda que a sede da companhia fique nos Estados Unidos, em Morrisville, na Carolina do Norte.
A Lenovo planeja vender o novo tablet juntamente com uma opção "híbrida", que vem com teclado separado, disse o executivo, acrescentando que o preço será definido de forma a conquistar o consumidor "convencional".
A Lenovo informou que o tablet, conhecido internamente como LePad, deve operar com o sistema operacional Android, do Google.
Read acrescentou, no entanto, que o foco da Lenovo continua sendo a venda de notebooks e computadores de mesa tradicionais.
"O mercado de tablets crescerá em termos de consumo de informação, mas será uma porção menor do mercado geral, pelo menos no futuro previsível, pelos próximos cinco a dez anos", disse ele.
A fabricante de computadores saiu do vermelho no primeiro trimestre do atual ano fiscal, e o grupo de pesquisa Gartner estimou recentemente que a Lenovo detinha participação de 10% no mercado mundial de computadores, no segundo trimestre, ante 8,2% no mesmo período em 2009, tendo reduzido sua distância ante a Dell, a terceira colocada, que possui 12,4%.
"Introduziremos novas tecnologias. Mas o mais importante para nós é que continuemos a vencer no espaço dos computadores de mesa e notebooks, que são o nosso ganha-pão. Precisamos continuar a conquistar avanços de escala e a ganhar participação nesses segmentos", acrescentou.
Justiça dos EUA investiga compra da ITA Software pelo Google
O Departamento de Justiça dos Estados Unidos está investigando alegações
de que a compra da empresa de passagens aéreas ITA Software pelo Google
custará a rivais acesso a dados de que necessitam para competir com o
gigante das buscas na internet, que avança para o mercado de turismo,
segundo fontes próximas ao assunto.
O Google anunciou em julho a compra da ITA, uma das principais provedoras de software de venda de passagens aéreas online, por US$ 700 milhões.
A preocupação é de que o Google possa criar um site de viagens, centralizado na ITA, e utilizar sua liderança em buscas para levar potenciais clientes a este endereço em vez de Expedia, Orbitz Worldwide e outras agências on-line de viagens.
"Diversas companhias, incluindo a Microsoft, tiveram discussões informais" com o Departamento de Justiça, afirmou uma fonte próxima à investigação.
O presidente-executivo da Expedia, Dara Khosrowshahi, disse em entrevista publicada em 1º de setembro que a empresa estava em contato com o departamento.
"Compartilhamos nossas visões com eles. Mas não depende de nós pressionar o departamento de uma forma ou de outra. Eles vão decidir por eles mesmos", disse o executivo, acrescentando que tanto o Google quanto a ITS são fortes em suas respectivas áreas.
O Departamento de Justiça se recusou a comentar e o Google não respondeu pedidos para se pronunciar sobre o assunto.
O Google anunciou em julho a compra da ITA, uma das principais provedoras de software de venda de passagens aéreas online, por US$ 700 milhões.
A preocupação é de que o Google possa criar um site de viagens, centralizado na ITA, e utilizar sua liderança em buscas para levar potenciais clientes a este endereço em vez de Expedia, Orbitz Worldwide e outras agências on-line de viagens.
"Diversas companhias, incluindo a Microsoft, tiveram discussões informais" com o Departamento de Justiça, afirmou uma fonte próxima à investigação.
O presidente-executivo da Expedia, Dara Khosrowshahi, disse em entrevista publicada em 1º de setembro que a empresa estava em contato com o departamento.
"Compartilhamos nossas visões com eles. Mas não depende de nós pressionar o departamento de uma forma ou de outra. Eles vão decidir por eles mesmos", disse o executivo, acrescentando que tanto o Google quanto a ITS são fortes em suas respectivas áreas.
O Departamento de Justiça se recusou a comentar e o Google não respondeu pedidos para se pronunciar sobre o assunto.
Notebooks e videogames também aderem à onda tridimensional
Não por acaso, a IFA 2010 foi apelidada de "feira do 3D". Além de
lançamentos de tablets e televisores, o evento contou com novidades
também para notebooks, câmeras e videogames, todas relacionadas à
tecnologia.
A Sony apresentou um protótipo de seu novo notebook, o Vaio 3D. O aparelho possui um botão "3D" em seu teclado, que serve para ativar ou desativar a função.
O 3D é baseado em lentes capazes de separar as visões dos olhos esquerdo e direito, aumentando a qualidade do efeito. A Sony não revelou, entretanto, o chip gráfico usado no aparelho.
Segundo a empresa, o Sony Vaio 3D chega ao mercado no segundo trimestre de 2011.
A companhia anunciou, também, a compatibilidade de seus aparelhos de Blu-ray e do PlayStation 3 com a tecnologia 3D. Os produtos receberão uma atualização para reproduzir tais imagens. No caso do PS3, a atualização tem previsão de lançamento para outubro.
Também em outubro começam as vendas da SDT750, filmadora da Panasonic que permite aos usuários filmar em 3D e assistir a seus vídeos em TVs compatíveis com a tecnologia.
A Sharp apresentou seu novo celular, que conta com câmera 3D. A tecnologia da empresa está sendo usada pela Nintendo para o desenvolvimento do 3DS, novo videogame portátil que promete 3D sem óculos.
A Sony apresentou um protótipo de seu novo notebook, o Vaio 3D. O aparelho possui um botão "3D" em seu teclado, que serve para ativar ou desativar a função.
O 3D é baseado em lentes capazes de separar as visões dos olhos esquerdo e direito, aumentando a qualidade do efeito. A Sony não revelou, entretanto, o chip gráfico usado no aparelho.
Segundo a empresa, o Sony Vaio 3D chega ao mercado no segundo trimestre de 2011.
A companhia anunciou, também, a compatibilidade de seus aparelhos de Blu-ray e do PlayStation 3 com a tecnologia 3D. Os produtos receberão uma atualização para reproduzir tais imagens. No caso do PS3, a atualização tem previsão de lançamento para outubro.
Também em outubro começam as vendas da SDT750, filmadora da Panasonic que permite aos usuários filmar em 3D e assistir a seus vídeos em TVs compatíveis com a tecnologia.
A Sharp apresentou seu novo celular, que conta com câmera 3D. A tecnologia da empresa está sendo usada pela Nintendo para o desenvolvimento do 3DS, novo videogame portátil que promete 3D sem óculos.
Crescimento do mercado de celulares pode ser mais forte que o esperado
A consultoria de tecnologia IDC elevou sua previsão de crescimento para o
mercado de celulares na terça-feira (7), devido à forte demanda por
novos smartphones como o iPhone 4, da Apple.
A IDC elevou a projeção de crescimento em smartphones de 44% para 55%, citando a crescente demanda por aparelhos mais avançados, o que levou à revisão do mercado global, cuja previsão de alta passou de 12,6% para 14,1%.
"A chegada de novos produtos e a esperada onda de compra de smartphones no segundo semestre do ano impulsionarão o mercado bem acima das expectativas anteriores", afirmou o analista Kevin Restivo em comunicado.
A consultoria disse que o panorama para 2011 também é favorável, com o mercado de smartphones crescendo 24,5% apesar das incertezas econômicas.
A IDC elevou a projeção de crescimento em smartphones de 44% para 55%, citando a crescente demanda por aparelhos mais avançados, o que levou à revisão do mercado global, cuja previsão de alta passou de 12,6% para 14,1%.
"A chegada de novos produtos e a esperada onda de compra de smartphones no segundo semestre do ano impulsionarão o mercado bem acima das expectativas anteriores", afirmou o analista Kevin Restivo em comunicado.
A consultoria disse que o panorama para 2011 também é favorável, com o mercado de smartphones crescendo 24,5% apesar das incertezas econômicas.
3D chega a aparelhos de som em evento alemão
Entre tantas variedades de TVs mostradas na IFA 2010, que termina hoje
em Berlim, das ultrafinas às de Oled, geralmente com telas gigantes, é
impossível não ressaltar algo que a maioria tem em comum: o 3D.
Entretanto, engana-se quem pensa que essa característica limitou-se aos
televisores.
A feira europeia de eletrônicos foi uma oportunidade para que as empresas introduzissem, por exemplo, aparelhos de som "3D".
A nomenclatura foi adotada pelas empresas por representar uma promessa de imersão nas cenas não só pelas imagens, mas também pelo som.
A LG apresentou o HX900 Real 3D Sound Home Theater System, que, segundo a empresa, cria um efeito 3D vertical. Isso gera o que a fabricante chama de "cúpula sonora" ao redor do espectador, em razão das extremidades triangulares de suas quatro caixas em formato de torre. O lançamento mundial está previsto para março de 2011.
Antes disso, já em setembro, a Panasonic entra no mercado com seus aparelhos 3D de home theater, o SC-BTT750 e o SC-BTT350. A Philips levou seu produto, o Immersive Sound Home Theater with 360Sound, jogo de caixas de som que proporciona a sensação 3D.
As companhias também mostraram, na feira, seus novos leitores de Blu-ray, compatíveis com as tecnologias de som tridimensionais.
A feira europeia de eletrônicos foi uma oportunidade para que as empresas introduzissem, por exemplo, aparelhos de som "3D".
A nomenclatura foi adotada pelas empresas por representar uma promessa de imersão nas cenas não só pelas imagens, mas também pelo som.
A LG apresentou o HX900 Real 3D Sound Home Theater System, que, segundo a empresa, cria um efeito 3D vertical. Isso gera o que a fabricante chama de "cúpula sonora" ao redor do espectador, em razão das extremidades triangulares de suas quatro caixas em formato de torre. O lançamento mundial está previsto para março de 2011.
Antes disso, já em setembro, a Panasonic entra no mercado com seus aparelhos 3D de home theater, o SC-BTT750 e o SC-BTT350. A Philips levou seu produto, o Immersive Sound Home Theater with 360Sound, jogo de caixas de som que proporciona a sensação 3D.
As companhias também mostraram, na feira, seus novos leitores de Blu-ray, compatíveis com as tecnologias de som tridimensionais.
Aparelhos de TV se destacam em feira de tecnologia alemã
Ultrafinas, gigantescas, 3D e conectadas à internet. Em um evento como a
IFA, maior feira de produtos eletrônicos da Europa, os exageros em
relação aos aparelhos de TV são inevitáveis. E alguns deles apontam para
o futuro da categoria.
A LG apresentou uma TV de Oled de 31 polegadas cuja espessura é de 2,9 milímetros, o que faz dela a mais fina do mundo na categoria (embora apenas a Sony também tenha aparelhos com esse sistema de iluminação).
O protótipo não tem data para chegar ao mercado, mas rumores dão conta de que ela deverá custar cerca de US$ 9.000.
Com a tecnologia de iluminação Nano Full LED, o aparelho mais fino da LG pronto para o mercado, LEX8, tem 8,8 milímetros de espessura e chegará às lojas da Alemanha e da Coreia do Sul no próximo mês.
Já outros fabricantes apostam no tamanho. A Panasonic exibia um monstruoso protótipo com tela de plasma de 152 polegadas e resolução de 4.096x2.160 pixels, uma das maiores do mundo em modelos comerciais. A empresa pretende lançar o televisor ano que vem, mas depende do interesse do mercado pelo produto.
Antes do início da feira, a LG anunciou um aparelho ainda maior, com 180 polegadas. Ele, no entanto, não passava de seis telas de 60 polegadas conectadas umas as outras.
Já a Samsung lançou a maior TV com tela de LED do mundo. A C8000 tem tela de 65 polegadas, além de conectividade Wi-Fi, aplicativos on-line e suporte ao formato 3D. O preço também não é nada pequeno: US$ 7.730.
INTERNET E 3D
A edição deste ano da IFA, que começou na última sexta (3) e termina hoje, é a de número 50. Ao longo dos anos, o evento lançou tendências e tecnologias que foram incorporadas aos televisores.
Em 1930, por exemplo, um protótipo de TV foi apresentado na feira. Em 1989, foram os aparelhos com tela wide-screen que deram as caras.
Neste ano, dispositivos com conexão à rede e tentativas de exibição das imagens em 3D sem a necessidade de óculos ganharam destaque.
A Sony demonstrou o Google TV, um sistema que leva para a sala de casa serviços da gigante das buscas (YouTube, Maps e, claro, a ferramenta de buscas) que podem interagir com o que está sendo exibido na tela. Redes sociais, como Twitter, também apareciam respondendo à programação.
A Samsung também demonstrou um controle remoto da LCD 9000 series, cuja interface e tela sensível lembrava um smartphone.
Boa parte dos modelos na IFA são 3D, mas a Philips mostrou um projeto com a tecnologia sem óculos. A TV de 52 polegadas deve estar à venda em 2013.
A LG apresentou uma TV de Oled de 31 polegadas cuja espessura é de 2,9 milímetros, o que faz dela a mais fina do mundo na categoria (embora apenas a Sony também tenha aparelhos com esse sistema de iluminação).
O protótipo não tem data para chegar ao mercado, mas rumores dão conta de que ela deverá custar cerca de US$ 9.000.
Com a tecnologia de iluminação Nano Full LED, o aparelho mais fino da LG pronto para o mercado, LEX8, tem 8,8 milímetros de espessura e chegará às lojas da Alemanha e da Coreia do Sul no próximo mês.
Já outros fabricantes apostam no tamanho. A Panasonic exibia um monstruoso protótipo com tela de plasma de 152 polegadas e resolução de 4.096x2.160 pixels, uma das maiores do mundo em modelos comerciais. A empresa pretende lançar o televisor ano que vem, mas depende do interesse do mercado pelo produto.
Antes do início da feira, a LG anunciou um aparelho ainda maior, com 180 polegadas. Ele, no entanto, não passava de seis telas de 60 polegadas conectadas umas as outras.
Já a Samsung lançou a maior TV com tela de LED do mundo. A C8000 tem tela de 65 polegadas, além de conectividade Wi-Fi, aplicativos on-line e suporte ao formato 3D. O preço também não é nada pequeno: US$ 7.730.
INTERNET E 3D
A edição deste ano da IFA, que começou na última sexta (3) e termina hoje, é a de número 50. Ao longo dos anos, o evento lançou tendências e tecnologias que foram incorporadas aos televisores.
Em 1930, por exemplo, um protótipo de TV foi apresentado na feira. Em 1989, foram os aparelhos com tela wide-screen que deram as caras.
Neste ano, dispositivos com conexão à rede e tentativas de exibição das imagens em 3D sem a necessidade de óculos ganharam destaque.
A Sony demonstrou o Google TV, um sistema que leva para a sala de casa serviços da gigante das buscas (YouTube, Maps e, claro, a ferramenta de buscas) que podem interagir com o que está sendo exibido na tela. Redes sociais, como Twitter, também apareciam respondendo à programação.
A Samsung também demonstrou um controle remoto da LCD 9000 series, cuja interface e tela sensível lembrava um smartphone.
Boa parte dos modelos na IFA são 3D, mas a Philips mostrou um projeto com a tecnologia sem óculos. A TV de 52 polegadas deve estar à venda em 2013.
Samsung Galaxy Tab é destaque em exposição alemã
Os tablets foram uma das maiores atrações da IFA 2010, evento em Berlim
que termina hoje. E entre eles o grande destaque foi o Samsung Galaxy
Tab.
Suas especificações agradaram o público. Além de sistema Android e tela de sete polegadas (duas características comuns a vários tablets novos), ele tem resolução de 1.024x600 pixels, processador ARM Cortex-A8, chip gráfico PowerVR SGX540, 512 Mbytes de memória, 16 ou 32 Gbytes de armazenamento, câmeras frontal e traseira e conectividade 3G, Wi-Fi 802.11n e Bluetooth 3.0. Oferece ainda suporte a Adobe Flash Player, Swype e reprodução de vídeo em Full HD.
Segundo o "Wall Street Journal", o Galaxy Tab será vendido por meio de operadoras de celular e custará, nos EUA, entre US$ 200 e US$ 300, a depender de subsídios. Na Europa, estima-se que o preço sem subsídios será entre 699 e 799.
O Toshiba Folio 100, com tela de 10,1 polegadas (resolução de 1.024x600), sistema Android, chip Nvidia Tegra 2, 16 Gbytes de armazenamento e portas USB e HDMI, também foi destaque. A versão sem 3G chega ao Reino Unido em outubro, por 329 libras.
Suas especificações agradaram o público. Além de sistema Android e tela de sete polegadas (duas características comuns a vários tablets novos), ele tem resolução de 1.024x600 pixels, processador ARM Cortex-A8, chip gráfico PowerVR SGX540, 512 Mbytes de memória, 16 ou 32 Gbytes de armazenamento, câmeras frontal e traseira e conectividade 3G, Wi-Fi 802.11n e Bluetooth 3.0. Oferece ainda suporte a Adobe Flash Player, Swype e reprodução de vídeo em Full HD.
Segundo o "Wall Street Journal", o Galaxy Tab será vendido por meio de operadoras de celular e custará, nos EUA, entre US$ 200 e US$ 300, a depender de subsídios. Na Europa, estima-se que o preço sem subsídios será entre 699 e 799.
O Toshiba Folio 100, com tela de 10,1 polegadas (resolução de 1.024x600), sistema Android, chip Nvidia Tegra 2, 16 Gbytes de armazenamento e portas USB e HDMI, também foi destaque. A versão sem 3G chega ao Reino Unido em outubro, por 329 libras.
Tecnologia permite digitar mais rápido em tablets
Escrever frases completas em celulares e tablets com apenas um dedo,
deslizando-o pelas letras do teclado até formar a palavra desejada. A
façanha é possível com a utilização do Swype, um novo sistema de escrita
para dispositivos com tela sensível ao toque, já presente no Samsung
Galaxy Tab, apresentado na IFA, evento de tecnologia que termina nesta
quarta-feira (8) em Berlim.
Se você quiser escrever "internet", por exemplo, basta posicionar o dedo no I e, sem tirá-lo da tela, deslizar até as letras N, T, E, R, N, E e T. Um traço marca o trajeto, para que você não se perca no meio do gesto.
Muito útil no celular, a tecnologia é mais bem-vinda ainda nos tablets. Quem já tentou digitar em um iPad sabe que a tarefa não é das mais agradáveis.
Nos testes feitos pela Folha com o smartphone Samsung Galaxy S, o sistema se mostrou muito veloz. É mais rápido e confortável do que o método tradicional, de apertar cada tecla individualmente.
O usuário não precisa ser muito preciso. O toque pode ser apenas próximo da letra e, dependendo da complexidade da palavra, você pode até mesmo saltar uma letra que o sistema reconhece a palavra que você quer.
Se a combinação de teclas pode gerar duas ou mais palavras, o Swype dá a opção de escolher a que você quer. Se você continuar escrevendo, a primeira sugestão é inserida automaticamente.
O processo é inteligente: as posições na lista de palavras estão diretamente ligadas à quantidade de vezes que você as usa, e os espaços entre palavras podem ser incluídos automaticamente.
Se você quiser escrever "internet", por exemplo, basta posicionar o dedo no I e, sem tirá-lo da tela, deslizar até as letras N, T, E, R, N, E e T. Um traço marca o trajeto, para que você não se perca no meio do gesto.
Muito útil no celular, a tecnologia é mais bem-vinda ainda nos tablets. Quem já tentou digitar em um iPad sabe que a tarefa não é das mais agradáveis.
Nos testes feitos pela Folha com o smartphone Samsung Galaxy S, o sistema se mostrou muito veloz. É mais rápido e confortável do que o método tradicional, de apertar cada tecla individualmente.
O usuário não precisa ser muito preciso. O toque pode ser apenas próximo da letra e, dependendo da complexidade da palavra, você pode até mesmo saltar uma letra que o sistema reconhece a palavra que você quer.
Se a combinação de teclas pode gerar duas ou mais palavras, o Swype dá a opção de escolher a que você quer. Se você continuar escrevendo, a primeira sugestão é inserida automaticamente.
O processo é inteligente: as posições na lista de palavras estão diretamente ligadas à quantidade de vezes que você as usa, e os espaços entre palavras podem ser incluídos automaticamente.
Android e iOS repetem batalha de smartphones
Os sistemas operacionais Android, do Google, e iOS, da Apple, devem
repetir entre os tablets a acirrada batalha que já disputam entre os
smartphones.
O Android, utilizado em boa parte dos tablets apresentados na IFA, evento em Berlim que termina hoje, e em smartphones como o Motorola Milestone e o Samsung Galaxy S, tem como um de seus pontos fortes justamente a variedade de modelos.
É uma vantagem para o consumidor, que pode escolher entre diversos produtos geralmente compatíveis com os mesmos aplicativos, e para o desenvolvedor, que pode criar um programa e oferecê-lo a vários usuários de diferentes aparelhos. Os fabricantes ganham ao poder personalizar o sistema e lançar modelos que atendem a diferentes perfis de usuário.
O iOS, por outro lado, aparece apenas em aparelhos da Apple: iPad, iPhone e iPod touch. O consumidor é atraído principalmente pela qualidade desses produtos, e o grande sucesso comercial incentiva o desenvolvedor a criar aplicativos para eles.
Outra diferença entre os sistemas está nas lojas de aplicativos. Para um programa aparecer na App Store, ele precisa ser aprovado pela Apple -um trâmite criticado por ser algo lento e incoerente. O Android Market não exige esse processo, mas isso potencializa o oferecimento de aplicativos maliciosos.
COADJUVANTES
Há outros sistemas na batalha. O MeeGo, por exemplo, deve aparecer principalmente em aparelhos da Nokia, que desenvolve o sistema junto com a Intel.
A HP lançará produtos com o seu webOS, usado nos últimos smartphones da Palm, e com o Windows 7, em modelos voltados ao público corporativo.
O sistema da Microsoft tem como grande vantagem a familiaridade do usuário com sua interface e seus aplicativos, mas não é compatível com a arquitetura ARM, usada em muitos tablets novos. Por isso, os modelos com Windows 7 devem ter hardware mais poderoso, semelhante ao de netbooks.
A Microsoft ainda oferece o Windows Compact Embedded 7, um sistema mais leve que o Windows 7 e compatível com a arquitetura ARM.
A maior dificuldade dos concorrentes do Android e do iOS (com exceção do Windows 7) será convencer os usuários a adotar um sistema com menor oferta de aplicativos e os desenvolvedores a criar programas para uma base menor de usuários.
O Android, utilizado em boa parte dos tablets apresentados na IFA, evento em Berlim que termina hoje, e em smartphones como o Motorola Milestone e o Samsung Galaxy S, tem como um de seus pontos fortes justamente a variedade de modelos.
É uma vantagem para o consumidor, que pode escolher entre diversos produtos geralmente compatíveis com os mesmos aplicativos, e para o desenvolvedor, que pode criar um programa e oferecê-lo a vários usuários de diferentes aparelhos. Os fabricantes ganham ao poder personalizar o sistema e lançar modelos que atendem a diferentes perfis de usuário.
O iOS, por outro lado, aparece apenas em aparelhos da Apple: iPad, iPhone e iPod touch. O consumidor é atraído principalmente pela qualidade desses produtos, e o grande sucesso comercial incentiva o desenvolvedor a criar aplicativos para eles.
Outra diferença entre os sistemas está nas lojas de aplicativos. Para um programa aparecer na App Store, ele precisa ser aprovado pela Apple -um trâmite criticado por ser algo lento e incoerente. O Android Market não exige esse processo, mas isso potencializa o oferecimento de aplicativos maliciosos.
COADJUVANTES
Há outros sistemas na batalha. O MeeGo, por exemplo, deve aparecer principalmente em aparelhos da Nokia, que desenvolve o sistema junto com a Intel.
A HP lançará produtos com o seu webOS, usado nos últimos smartphones da Palm, e com o Windows 7, em modelos voltados ao público corporativo.
O sistema da Microsoft tem como grande vantagem a familiaridade do usuário com sua interface e seus aplicativos, mas não é compatível com a arquitetura ARM, usada em muitos tablets novos. Por isso, os modelos com Windows 7 devem ter hardware mais poderoso, semelhante ao de netbooks.
A Microsoft ainda oferece o Windows Compact Embedded 7, um sistema mais leve que o Windows 7 e compatível com a arquitetura ARM.
A maior dificuldade dos concorrentes do Android e do iOS (com exceção do Windows 7) será convencer os usuários a adotar um sistema com menor oferta de aplicativos e os desenvolvedores a criar programas para uma base menor de usuários.
Alec Duarte: Craigslist bloqueia acesso a anúncios eróticos nos EUA
O colunista Alec Duarte comenta no podcast abaixo dois temas que
estão na coluna "Redemoinho", publicada no caderno Tec da Folha
desta quarta-feira (íntegra
disponível para assinantes do jornal e da UOL).
.
O primeiro assunto refere-se ao Craiglist, site de pequenos anúncios criou a categoria "Censurado" para agrupar os classificados de profissionais do sexo.
Outro destaque é mobilização dos internautas de Guadalajara (México) que se engajaram nas redes sociais para alertar sobre a localização de blitze policiais para controlar o consumo de bebida.
.
O primeiro assunto refere-se ao Craiglist, site de pequenos anúncios criou a categoria "Censurado" para agrupar os classificados de profissionais do sexo.
Outro destaque é mobilização dos internautas de Guadalajara (México) que se engajaram nas redes sociais para alertar sobre a localização de blitze policiais para controlar o consumo de bebida.
Cresce o número de domicílios com DVD, TV e máquina de lavar, diz IBGE
Os dados da Pnad (Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios) de 2009
mostram que o brasileiro está consumindo mais. De 2008 para 2009, o
percentual de domicílios com aparelho de DVD aumentou 2,6 pontos
percentuais e chegou a 72%.
Os aparelhos de televisão já estão presentes em 95,7% das residências. Em 2004, a TV estava em 90,3% das casas.
De acordo com a pesquisa, está em expansão o número de domicílios com máquinas de lavar. Em cinco anos, o percentual de residências com este item saltou de 34,3% para 44,3%.
Desde 2008, o IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística) passou a investigar a posse de automóveis. A pesquisa mostra um aumento de 1,1 ponto percentual no total de domicílios com carro. No ano passado, esse patamar chegou a 37,5%. Além disso, a proporção de domicílios que possuíam moto ficou em 16,2%.
Entre as regiões, a moto só é mais comum do que o automóvel nos domicílios brasileiros na região Norte.
No ano passado, dos 58,6 milhões de domicílios investigados, quase 35% tinham microcomputador, o equivalente a 20,3 milhões. Deste total, 16 milhões de residências tinham computador com acesso à internet.
A pesquisa mostra que o percentual de domicílios que contam com freezer está em queda. Em 2008, ele estava presente em 16% dos domicílios. No ano passado, o percentual caiu para 15,2%. O item tem perdido espaço desde 2004.
Os aparelhos de televisão já estão presentes em 95,7% das residências. Em 2004, a TV estava em 90,3% das casas.
De acordo com a pesquisa, está em expansão o número de domicílios com máquinas de lavar. Em cinco anos, o percentual de residências com este item saltou de 34,3% para 44,3%.
Desde 2008, o IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística) passou a investigar a posse de automóveis. A pesquisa mostra um aumento de 1,1 ponto percentual no total de domicílios com carro. No ano passado, esse patamar chegou a 37,5%. Além disso, a proporção de domicílios que possuíam moto ficou em 16,2%.
Entre as regiões, a moto só é mais comum do que o automóvel nos domicílios brasileiros na região Norte.
No ano passado, dos 58,6 milhões de domicílios investigados, quase 35% tinham microcomputador, o equivalente a 20,3 milhões. Deste total, 16 milhões de residências tinham computador com acesso à internet.
A pesquisa mostra que o percentual de domicílios que contam com freezer está em queda. Em 2008, ele estava presente em 16% dos domicílios. No ano passado, o percentual caiu para 15,2%. O item tem perdido espaço desde 2004.
42% dos brasileiros acessam a internet, indica IBGE
A rede mundial de computadores já é acessada por 41,7% da população
acima de dez anos, o equivalente, em números absolutos, a 67,9 milhões
de pessoas, segundo dados da Pnad 2009 (Pesquisa Nacional por Amostra de
Domicílios), divulgada nesta quarta-feira pelo IBGE (Instituto
Brasileiro de Geografia e Estatística).
No ano anterior, 34,8%, ou 55,9 milhões de pessoas, dessa parcela da população havia acessado a rede mundial de computadores.
Em 2005, apenas 20,9% tinham navegado, nos três meses anteriores à pesquisa, pela internet. A Pnad foi feita na última semana de setembro de 2009.
Os mais jovens são os que mais utilizam a internet. Do total da população de 15 a 17 anos, 71,1% tiveram acesso à rede de computadores em 2009. Um ano antes, essa proporção era de 62,9%, e em 2005, não passava de 33,7%.
Os dados de 2009 indicam que 68,7% da população de 18 a 19 anos acessaram a internet no ano passado; entre as pessoas de 20 a 24 anos, foram 68,7% de internautas. Para a população de 25 a 29 anos, tal proporção não passa de 53,7%.
A menor proporção coube à população acima de 50 anos. Apenas 15,2% tiveram algum tipo de acesso à rede mundial de computadores. Essa faixa etária, no entanto, apresentou a maior expansão entre os grupos pesquisados, com alta de 148,3% entre 2004 e 2009.
Entre as regiões, o Sudeste se manteve com a maior proporção de usuários. Em 2009, 48,1% da população local acessou a rede, ante 26,2% observados em 2005. No Nordeste, 30,2% se conectaram em 2009. Quatro anos antes, foram apenas 12%.
No ano anterior, 34,8%, ou 55,9 milhões de pessoas, dessa parcela da população havia acessado a rede mundial de computadores.
Em 2005, apenas 20,9% tinham navegado, nos três meses anteriores à pesquisa, pela internet. A Pnad foi feita na última semana de setembro de 2009.
Os mais jovens são os que mais utilizam a internet. Do total da população de 15 a 17 anos, 71,1% tiveram acesso à rede de computadores em 2009. Um ano antes, essa proporção era de 62,9%, e em 2005, não passava de 33,7%.
Os dados de 2009 indicam que 68,7% da população de 18 a 19 anos acessaram a internet no ano passado; entre as pessoas de 20 a 24 anos, foram 68,7% de internautas. Para a população de 25 a 29 anos, tal proporção não passa de 53,7%.
A menor proporção coube à população acima de 50 anos. Apenas 15,2% tiveram algum tipo de acesso à rede mundial de computadores. Essa faixa etária, no entanto, apresentou a maior expansão entre os grupos pesquisados, com alta de 148,3% entre 2004 e 2009.
Entre as regiões, o Sudeste se manteve com a maior proporção de usuários. Em 2009, 48,1% da população local acessou a rede, ante 26,2% observados em 2005. No Nordeste, 30,2% se conectaram em 2009. Quatro anos antes, foram apenas 12%.
Mais da metade da população do Norte e Nordeste ainda não tem telefone celular
Menos da metade da população das regiões Norte e Nordeste têm telefone
celular, aponta a Pnad 2009 (Pesquisa Nacional por Amostra de
Domicílios), divulgada nesta quarta-feira pelo IBGE (Instituto
Brasileiro de Geografia e Estatística).
No Nordeste, 45,4% declararam ter telefone celular, o equivalente a 20,3 milhões de pessoas com dez anos ou mais de idade. Na região Norte, os 6 milhões de usuários com o aparelho móvel significam 49% da população.
Já nas outras regiões do país, o quadro é bem diferente. O Centro-Oeste tem a maior proporção de pessoas com aparelho celular. O total de usuários soma 8 milhões de usuários, o que representa 68,5% da população.
No Sul, 65,5% disseram ter telefone celular, o equivalente a 15,7 milhões de usuários. Já no Sudeste, o total de pessoas com o aparelho somou 43,7 milhões, o equivalente a 62,7% do total da região.
Ao todo, mais 7,6 milhões de pessoas passaram a ter telefone celular no país, totalizando 94 milhões de usuários, ou 57,7% da população com idade igual ou superior a dez anos, declararam possuir telefone móvel para uso pessoal. Isso significa incremento de 8,7% em relação a 2008. Naquele ano, 53,8% tinham telefone celular.
Em 2005, apenas 36,6% da população havia afirmado ter aparelho telefônico móvel.
DOMICÍLIOS
A Pnad identificou ainda acréscimo de domicílios com telefone celular. Em 2009, 41,2% tinham apenas o aparelho móvel como meio de comunicação via telefone, expansão de 2,5 milhões de residências.
Ao todo, 84,3% das casas tinham telefone no ano passado, de acordo com o IBGE. Em 2008, essa proporção era de 82,1%.
A pesquisa revela que vem caindo consideravelmente o número de domicílios apenas com aparelho de telefone fixo. Em 2009, 5,8% tinham somente o aparelho fixo convencional. No ano anterior, eram 6,6% do total, e em 2005, tal proporção era de 17,5%.
No Nordeste, 45,4% declararam ter telefone celular, o equivalente a 20,3 milhões de pessoas com dez anos ou mais de idade. Na região Norte, os 6 milhões de usuários com o aparelho móvel significam 49% da população.
Já nas outras regiões do país, o quadro é bem diferente. O Centro-Oeste tem a maior proporção de pessoas com aparelho celular. O total de usuários soma 8 milhões de usuários, o que representa 68,5% da população.
No Sul, 65,5% disseram ter telefone celular, o equivalente a 15,7 milhões de usuários. Já no Sudeste, o total de pessoas com o aparelho somou 43,7 milhões, o equivalente a 62,7% do total da região.
Ao todo, mais 7,6 milhões de pessoas passaram a ter telefone celular no país, totalizando 94 milhões de usuários, ou 57,7% da população com idade igual ou superior a dez anos, declararam possuir telefone móvel para uso pessoal. Isso significa incremento de 8,7% em relação a 2008. Naquele ano, 53,8% tinham telefone celular.
Em 2005, apenas 36,6% da população havia afirmado ter aparelho telefônico móvel.
DOMICÍLIOS
A Pnad identificou ainda acréscimo de domicílios com telefone celular. Em 2009, 41,2% tinham apenas o aparelho móvel como meio de comunicação via telefone, expansão de 2,5 milhões de residências.
Ao todo, 84,3% das casas tinham telefone no ano passado, de acordo com o IBGE. Em 2008, essa proporção era de 82,1%.
A pesquisa revela que vem caindo consideravelmente o número de domicílios apenas com aparelho de telefone fixo. Em 2009, 5,8% tinham somente o aparelho fixo convencional. No ano anterior, eram 6,6% do total, e em 2005, tal proporção era de 17,5%.
Samsung vê excedente de chips se mercado de computadores desacelerar
A Samsung Electronics, maior fabricante mundial de chips de memória,
prevê um excesso no fornecimento de microprocessadores de memória DRAM
no quarto trimestre ou no primeiro trimestre de 2011, caso o mercado de
computadores continue desacelerando.
O chefe da divisão de processadores da Samsung, Kwon Oh-hyun, fez a declaração em conferência de imprensa na terça-feira (7), no fórum anual da empresa sobre soluções móveis, em Taipé.
No fim de julho, a Samsung alertou sobre margens e crescimento de lucro menores depois de apresentar resultado trimestral recorde, à medida em que os preços de processadores e telas caem, enquanto cresce a competitividade no setor de celulares.
A Samsung havia dito anteriormente que os preços em seus negócios de processadores de memória cairiam no segundo semestre por receios de que o aperto monetário chinês e crise europeia pudessem afetar as vendas de computadores e outros bens de consumo.
O chefe da divisão de processadores da Samsung, Kwon Oh-hyun, fez a declaração em conferência de imprensa na terça-feira (7), no fórum anual da empresa sobre soluções móveis, em Taipé.
No fim de julho, a Samsung alertou sobre margens e crescimento de lucro menores depois de apresentar resultado trimestral recorde, à medida em que os preços de processadores e telas caem, enquanto cresce a competitividade no setor de celulares.
A Samsung havia dito anteriormente que os preços em seus negócios de processadores de memória cairiam no segundo semestre por receios de que o aperto monetário chinês e crise europeia pudessem afetar as vendas de computadores e outros bens de consumo.
Estudo vincula uso de redes sociais a desempenho acadêmico inferior
Um estudo holandês vinculou o uso de redes sociais como o Facebook a um
desempenho acadêmico inferior.
O efeito seria consequência da forma como sites de redes sociais são usados: o usuário fica permanentemente conectado ou faz várias visitas diárias ao site enquanto realiza, simultaneamente, outras atividades.
A pesquisa, feita por Paul Kirschner, da Open University, na Holanda, foi publicada na revista científica Computers in Human Behaviour.
Ela questiona teorias atuais de que o cérebro do jovem moderno, moldado pela era digital, estaria adaptado a processar simultaneamente canais múltiplos de informação.
Kirschner sugere que, em comparação com estudantes que realizam uma tarefa de cada vez, os adeptos do multitasking (fazer várias atividades ao mesmo tempo) precisam de mais tempo para o aprendizado e cometem mais erros no processamento da informação.
Ele explica que o estudo é preliminar e precisa ser aprofundado.
O pesquisador entrevistou 219 estudantes de uma universidade pública holandesa.
A análise dos dados revelou que usuários do Facebook apresentaram, em uma escala de um a quatro, uma nota média de 3,06. Os que não usavam a rede social tiveram desempenho 20% melhor, alcançando em média 3,82 pontos.
O estudo também concluiu que usuários do Facebook estudaram menos horas: entre uma e cinco horas por semana, em comparação com não usuários, que disseram estudar entre 11 e 15 horas por semana.
O efeito seria consequência da forma como sites de redes sociais são usados: o usuário fica permanentemente conectado ou faz várias visitas diárias ao site enquanto realiza, simultaneamente, outras atividades.
A pesquisa, feita por Paul Kirschner, da Open University, na Holanda, foi publicada na revista científica Computers in Human Behaviour.
Ela questiona teorias atuais de que o cérebro do jovem moderno, moldado pela era digital, estaria adaptado a processar simultaneamente canais múltiplos de informação.
Kirschner sugere que, em comparação com estudantes que realizam uma tarefa de cada vez, os adeptos do multitasking (fazer várias atividades ao mesmo tempo) precisam de mais tempo para o aprendizado e cometem mais erros no processamento da informação.
Ele explica que o estudo é preliminar e precisa ser aprofundado.
O pesquisador entrevistou 219 estudantes de uma universidade pública holandesa.
A análise dos dados revelou que usuários do Facebook apresentaram, em uma escala de um a quatro, uma nota média de 3,06. Os que não usavam a rede social tiveram desempenho 20% melhor, alcançando em média 3,82 pontos.
O estudo também concluiu que usuários do Facebook estudaram menos horas: entre uma e cinco horas por semana, em comparação com não usuários, que disseram estudar entre 11 e 15 horas por semana.
terça-feira, 7 de setembro de 2010
Twitter tem 3% de seus servidores dedicados a Justin Bieber, segundo site
O sucesso de Justin Bieber no Twitter é tamanho que o cantor ocupa 3% da
infraestrutura do serviço. A informação foi passada por um suposto
funcionário do microblog ao web designer Dustin Curtis e endossada pelo
site Mashable.
Dustin Curtis tuitou (em inglês) a seguinte informação de um suposto funcionário do Twitter: "Em qualquer momento, Justin Bieber usa 3% de nossa infraestrutura. Prateleiras de servidores são dedicados a ele".
A concentração ocorreria por conta dos inúmeros retuítes (tuítes repassados) que o cantor recebe constantemente de seus mais de 5 milhões de seguidores.
O suposto funcionário teria dito também que "A maior parte dos usuários mais populares do Twitter tem servidores dedicados a suas contas".
O Mashable afirma ter em entrado em contato com o Twitter e que este não desmentiu as informações.
O perfil do astro cresce rapidamente, havendo inclusive estimativas de que tornará-se o mais seguido do mundo em menos de seis meses.
Dustin Curtis tuitou (em inglês) a seguinte informação de um suposto funcionário do Twitter: "Em qualquer momento, Justin Bieber usa 3% de nossa infraestrutura. Prateleiras de servidores são dedicados a ele".
A concentração ocorreria por conta dos inúmeros retuítes (tuítes repassados) que o cantor recebe constantemente de seus mais de 5 milhões de seguidores.
O suposto funcionário teria dito também que "A maior parte dos usuários mais populares do Twitter tem servidores dedicados a suas contas".
O Mashable afirma ter em entrado em contato com o Twitter e que este não desmentiu as informações.
O perfil do astro cresce rapidamente, havendo inclusive estimativas de que tornará-se o mais seguido do mundo em menos de seis meses.
YouTube mostra um dia na vida de pessoas do mundo todo
O YouTube colocou no ar nesta terça-feira seu canal "Life in a
Day" ("a vida em um dia"), que permite ver vídeos feitos por
pessoas do mundo todo mostrando um dia de suas vidas.
Os vídeos foram feitos desde 24 de julho para fazer parte de um documentário do diretor escocês Kevin Macdonald e do produtor britânico Ridley Scott, que tem como objetivo "mostrar um dia na Terra".
Um total de 80.000 vídeos foram enviados de 197 países no que o YouTube indicou ser um projeto que criará "o maior filme do mundo criado por usuários".
"Agora, você pode explorar muitos desses vídeos na nossa galeria do canal Life in a Day", disse Nate Weinstein, do marketing do YouTube. "Para navegar facilmente, você pode escolher vídeos pela geografia, hora do dia, humor e mais."
Kevin Macdonald e Ridley Scott estão escolhendo fragmentos de vídeos para o documentário "Life in a Day" que será apresentado em janeiro de 2011 no Festival de Sundance, em Utah.
Scott já venceu diversos Oscar por "Blade Runner, o Caçador de Andróides", "Gladiador", "Thelma & Louise", entre outros.
Macdonald dirigiu "O Último Rei da Escócia", "Touching the Void," "One Day in September", entre outros.
O YouTube, empresa do Google, descreve o projeto como um "experimento cinematográfico histórico" com o objetivo de "documentar um dia, do ponto de vista de pessoas do mundo todo".
Os colaboradores que participarem da edição final serão creditados como codiretores e 20 deles serão selecionados para participar da premiere.
Os vídeos foram feitos desde 24 de julho para fazer parte de um documentário do diretor escocês Kevin Macdonald e do produtor britânico Ridley Scott, que tem como objetivo "mostrar um dia na Terra".
Um total de 80.000 vídeos foram enviados de 197 países no que o YouTube indicou ser um projeto que criará "o maior filme do mundo criado por usuários".
"Agora, você pode explorar muitos desses vídeos na nossa galeria do canal Life in a Day", disse Nate Weinstein, do marketing do YouTube. "Para navegar facilmente, você pode escolher vídeos pela geografia, hora do dia, humor e mais."
Kevin Macdonald e Ridley Scott estão escolhendo fragmentos de vídeos para o documentário "Life in a Day" que será apresentado em janeiro de 2011 no Festival de Sundance, em Utah.
Scott já venceu diversos Oscar por "Blade Runner, o Caçador de Andróides", "Gladiador", "Thelma & Louise", entre outros.
Macdonald dirigiu "O Último Rei da Escócia", "Touching the Void," "One Day in September", entre outros.
O YouTube, empresa do Google, descreve o projeto como um "experimento cinematográfico histórico" com o objetivo de "documentar um dia, do ponto de vista de pessoas do mundo todo".
Os colaboradores que participarem da edição final serão creditados como codiretores e 20 deles serão selecionados para participar da premiere.
Vazam novas imagens do webOS 2.0, sistema operacional da Palm
Novas imagens do webOS 2.0, próxima versão do sistema operacional da
Palm, vazaram na web. O software deve equipar futuros modelos da HP de
dispositivos móveis como smartphones e tablets.
As telas capturadas são de uma versão beta do webOS 2.0, mas dão uma boa ideia do que esperar do novo sistema em termos de interface e revela recursos como suporte a múltiplos mensageiros instantâneos, Cisco AnyConnect (solução de VPN) e Dropbox (serviço de armazenamento em nuvem).
O site Engadget informa que a origem das capturas de tela não é clara - pode ter sido dos fóruns de discussão PreCentral ou do site chinês Crooked Neck (Wibozi).
As telas capturadas são de uma versão beta do webOS 2.0, mas dão uma boa ideia do que esperar do novo sistema em termos de interface e revela recursos como suporte a múltiplos mensageiros instantâneos, Cisco AnyConnect (solução de VPN) e Dropbox (serviço de armazenamento em nuvem).
O site Engadget informa que a origem das capturas de tela não é clara - pode ter sido dos fóruns de discussão PreCentral ou do site chinês Crooked Neck (Wibozi).
Samsung considera lançar TVs com sistema operacional Android
A Samsung cogita usar o sistema operacional Google Android em modelos de
televisores que acessam a internet, revelou Yoon Boo Keun, responsável
pela divisão de TVs da empresa sul-coreana, em um fórum em Seul.
Segundo o site da Bloomberg, uma das questões-chave do negócio é a disponibilização do conteúdo on-line, que dependeria de acordos de empresas sul-coreanas com o Google.
Assim como o 3D, o acesso a serviços on-line é uma das atuais tendências do mercado de televisores. É um recurso que deve aparecer em um número maior de modelos nos próximos anos.
Concorrentes
Em maio, o Google anunciou sua entrada no mercado de televisores com o Google TV, uma plataforma baseada no Android que, embutida em set-top boxes e televisores, permitirá aos usuários acessar diverso material on-line. Outras empresas envolvidas no projeto são Intel, Sony e Logitech.
A Sony, uma das maiores concorrentes da Samsung, deve lançar ainda neste ano um televisor com o Google TV.
Mais recentemente, a Apple anunciou que também está no jogo. O Apple TV é um receptor digital que, conectado ao televisor, oferece ao usuário conteúdo de serviços como iTunes, YouTube, Netflix e Flickr.
Segundo o site da Bloomberg, uma das questões-chave do negócio é a disponibilização do conteúdo on-line, que dependeria de acordos de empresas sul-coreanas com o Google.
Assim como o 3D, o acesso a serviços on-line é uma das atuais tendências do mercado de televisores. É um recurso que deve aparecer em um número maior de modelos nos próximos anos.
Concorrentes
Em maio, o Google anunciou sua entrada no mercado de televisores com o Google TV, uma plataforma baseada no Android que, embutida em set-top boxes e televisores, permitirá aos usuários acessar diverso material on-line. Outras empresas envolvidas no projeto são Intel, Sony e Logitech.
A Sony, uma das maiores concorrentes da Samsung, deve lançar ainda neste ano um televisor com o Google TV.
Mais recentemente, a Apple anunciou que também está no jogo. O Apple TV é um receptor digital que, conectado ao televisor, oferece ao usuário conteúdo de serviços como iTunes, YouTube, Netflix e Flickr.
HP processa ex-presidente após contratação pela Oracle
Um mês após deixar o comando da HP, o americano Mark Hurd, 53, indicado
para assumir a Oracle nesta semana, está sendo processado por sua
ex-empresa.
A HP divulgou ontem nota em que afirma ter aberto um processo contra Hurd na Corte da Califórnia, por quebra de contrato e apropriação de segredos comerciais.
"Hurd estará em uma situação na qual não poderá cumprir com suas obrigações na Oracle sem usar e revelar os segredos comerciais e informações confidenciais da HP a terceiros", diz o texto.
Com o processo, a HP busca impedir Hurd de assumir o cargo na Oracle.
O anúncio de Hurd no comando da companhia veio exatamente um mês depois de o executivo deixar a HP em meio a um escândalo de conduta irregular e assédio sexual a uma fornecedora.
Apesar de ter sido inocentado da acusação de assédio, Hurd e o conselho optaram pelo afastamento.
Segundo a HP, o executivo registrou relatórios de despesas incorretos relacionados a Jodie Fisher, uma funcionária terceirizada que trabalhou para o gabinete de Hurd de 2007 a 2009.
"Mark fez um trabalho brilhante na HP e espero que faça ainda melhor na Oracle", disse o presidente-executivo da Oracle, Larry Ellison, em comunicado, ao comentar as negociações para contratação de Hurd.
Em 9 de agosto, Ellison havia criticado em carta o posicionamento da HP em relação à Hurd, que é seu amigo próximo.
As ações da HP acumulam queda de 13%o desde a renúncia de Hurd. O executivo é considerado responsável por ressuscitar a HP ao cortar custos e buscar ambiciosas aquisições.
De acordo com a HP, os relatórios de despesas foram feitos para esconder "uma relação pessoal próxima" de Hurd com Jodie, que já foi atriz no passado com aparições em shows de televisão e filmes.
A HP divulgou ontem nota em que afirma ter aberto um processo contra Hurd na Corte da Califórnia, por quebra de contrato e apropriação de segredos comerciais.
"Hurd estará em uma situação na qual não poderá cumprir com suas obrigações na Oracle sem usar e revelar os segredos comerciais e informações confidenciais da HP a terceiros", diz o texto.
Com o processo, a HP busca impedir Hurd de assumir o cargo na Oracle.
O anúncio de Hurd no comando da companhia veio exatamente um mês depois de o executivo deixar a HP em meio a um escândalo de conduta irregular e assédio sexual a uma fornecedora.
Apesar de ter sido inocentado da acusação de assédio, Hurd e o conselho optaram pelo afastamento.
Segundo a HP, o executivo registrou relatórios de despesas incorretos relacionados a Jodie Fisher, uma funcionária terceirizada que trabalhou para o gabinete de Hurd de 2007 a 2009.
"Mark fez um trabalho brilhante na HP e espero que faça ainda melhor na Oracle", disse o presidente-executivo da Oracle, Larry Ellison, em comunicado, ao comentar as negociações para contratação de Hurd.
Em 9 de agosto, Ellison havia criticado em carta o posicionamento da HP em relação à Hurd, que é seu amigo próximo.
As ações da HP acumulam queda de 13%o desde a renúncia de Hurd. O executivo é considerado responsável por ressuscitar a HP ao cortar custos e buscar ambiciosas aquisições.
De acordo com a HP, os relatórios de despesas foram feitos para esconder "uma relação pessoal próxima" de Hurd com Jodie, que já foi atriz no passado com aparições em shows de televisão e filmes.
Justiça multa Google em R$ 50 mil por vídeo com música alterado de Netinho
O juiz auxiliar Luís Francisco Aguilar Cortez aplicou multa de R$ 50 mil
ao Google por veicular um vídeo no Youtube com uma apresentação do
vereador e candidato ao Senado Netinho de Paula (PC do B-SP) com a letra
de sua música alterada.
Cortez determinou ainda a retirada do vídeo, com multa diária de R$ 10 mil em caso de não cumprimento da decisão.
De acordo com a sentença, "o vídeo disponibilizado altera apresentação artística do próprio requerente [Netinho], inserindo outra letra na música, com conteúdo ofensivo, porque atribui-lhe a prática de agressões físicas contra mulheres e defende tais condutas".
Para o juiz, o caráter ofensivo da divulgação é inegável pois faz referências à prática de conduta ilegal por Netinho, o que é vedado pela legislação eleitoral.
Cabe recurso ao TRE (Tribunal Regional Eleitoral).
Cortez determinou ainda a retirada do vídeo, com multa diária de R$ 10 mil em caso de não cumprimento da decisão.
De acordo com a sentença, "o vídeo disponibilizado altera apresentação artística do próprio requerente [Netinho], inserindo outra letra na música, com conteúdo ofensivo, porque atribui-lhe a prática de agressões físicas contra mulheres e defende tais condutas".
Para o juiz, o caráter ofensivo da divulgação é inegável pois faz referências à prática de conduta ilegal por Netinho, o que é vedado pela legislação eleitoral.
Cabe recurso ao TRE (Tribunal Regional Eleitoral).
Pentágono proíbe em bases militares jogo que mostra ataque Taleban contra EUA
O Pentágono proibiu em todas as bases militares norte-americanas o uso
do jogo de videogame "Medal of Honor", que permite que um dos jogadores
ataque as tropas americanas virtuais, informaram meios de comunicação
locais.
Segundo a revista PC Magazine, o comandante das Tendas do Exército e Força Aérea, general Bruce Casella, explicou que o jogo foi proibido por "consideração aos soldados e às suas famílias no mundo todo".
Por sua parte, de acordo com a publicação, a cadeia Gamestop --que vende jogos nas bases militares-- informou em um comunicado que "apoia plenamente a decisão" e "compreende que na modalidade de jogadores múltiplos uma das partes tomará o papel de um combatente taleban".
A nova versão do jogo, produzido pela Electronic Arts, adiciona "novos personagens e cenários" à série lançada em 2002, que foi amplamente elogiada nos meios militares.
Na versão proibida, um dos jogadores pode ocupar a posição de um militante taleban, e ataques virtuais são lançados contra soldados americanos e da coalizão. Isso ofendeu e irritou muitos soldados que participam de combates reais, além de famílias que sofreram baixas na guerra.
Karen Meredith, cujo filho era tenente do Exército e morreu no Iraque em 2004, disse ao jornal "San Jose Mercury" que "não entende como disparar contra soldados que representam os americanos possa ser uma diversão, enquanto tanta gente morre todos os dias pelo país".
A proibição não se restringe aos EUA. No final de agosto, o secretário de Defesa do Reino Unido, Liam Fox, pediu que comerciantes britânicos não comercializem o jogo, levando em conta que muitos soldados britânicos morreram nos conflitos no Iraque e no Afeganistão.
Segundo a revista PC Magazine, o comandante das Tendas do Exército e Força Aérea, general Bruce Casella, explicou que o jogo foi proibido por "consideração aos soldados e às suas famílias no mundo todo".
Por sua parte, de acordo com a publicação, a cadeia Gamestop --que vende jogos nas bases militares-- informou em um comunicado que "apoia plenamente a decisão" e "compreende que na modalidade de jogadores múltiplos uma das partes tomará o papel de um combatente taleban".
A nova versão do jogo, produzido pela Electronic Arts, adiciona "novos personagens e cenários" à série lançada em 2002, que foi amplamente elogiada nos meios militares.
Na versão proibida, um dos jogadores pode ocupar a posição de um militante taleban, e ataques virtuais são lançados contra soldados americanos e da coalizão. Isso ofendeu e irritou muitos soldados que participam de combates reais, além de famílias que sofreram baixas na guerra.
Karen Meredith, cujo filho era tenente do Exército e morreu no Iraque em 2004, disse ao jornal "San Jose Mercury" que "não entende como disparar contra soldados que representam os americanos possa ser uma diversão, enquanto tanta gente morre todos os dias pelo país".
A proibição não se restringe aos EUA. No final de agosto, o secretário de Defesa do Reino Unido, Liam Fox, pediu que comerciantes britânicos não comercializem o jogo, levando em conta que muitos soldados britânicos morreram nos conflitos no Iraque e no Afeganistão.
"Google TV será lançada até o fim do ano", diz executivo-chefe
O Google anunciou, na 50ª edição da IFA, maior feira de eletrônicos da
Europa, que lançará seu serviço que leva a web às telas de TV dos EUA
durante o outono norte-americano, ou seja, até o fim de dezembro. O
anúncio foi feito pelo executivo-chefe da empresa, Eric Schmidt.
Schmidt afirmou que o serviço será gratuito, e que o Google trabalhará com diversos parceiros para levá-lo aos consumidores.
"Trabalharemos com provedores de conteúdo, mas é muito improvável que nós mesmos chegaremos a produzir programas", disse ele a jornalistas presentes na feira.
A Sony anunciou, na útima semana, que terá a Google TV em seus aparelhos, enquanto a sul-coreana Samsung afirmou que estava viabilizando meios de usar o serviço.
O anúncio veio menos de uma semana depois que a rival Apple revelou seu novo produto, a Apple TV, o que intensificará a batalha pela atenção dos consumidores.
Schmidt afirmou, ainda, que, em 2011, a Google TV estará disponível em todo o mundo.
A Google TV foi anunciada pela primeira vez em maio de 2010, no Google I/O, conferência realizada anualmente pela empresa.
Schmidt afirmou que o serviço será gratuito, e que o Google trabalhará com diversos parceiros para levá-lo aos consumidores.
"Trabalharemos com provedores de conteúdo, mas é muito improvável que nós mesmos chegaremos a produzir programas", disse ele a jornalistas presentes na feira.
A Sony anunciou, na útima semana, que terá a Google TV em seus aparelhos, enquanto a sul-coreana Samsung afirmou que estava viabilizando meios de usar o serviço.
O anúncio veio menos de uma semana depois que a rival Apple revelou seu novo produto, a Apple TV, o que intensificará a batalha pela atenção dos consumidores.
Schmidt afirmou, ainda, que, em 2011, a Google TV estará disponível em todo o mundo.
A Google TV foi anunciada pela primeira vez em maio de 2010, no Google I/O, conferência realizada anualmente pela empresa.
Em feira, Google mostra novo tradutor de idiomas para conversas em celulares
O executivo-chefe do Google, Eric Schimidt, apresentou, nesta
terça-feira (7), um novo recurso para celulares que promete viabilizar
conversas entre pessoas que falam idiomas diferentes. O anúncio ocorreu
em palestra na edição de 2010 da IFA (Internationale Funkausstellung),
feira anual de eletrônicos que ocorre em Berlim.
O Conversation Mode, funcionalidade do Google Translate, traduz para outro idioma, em tempo real, as palavras ditas.
O usuário configura a língua falada e seleciona aquela para a qual deseja que ocorra a tradução. O mesmo é possível em relação ao idioma falado pelo interlocutor: o software traduz a língua desconhecida para a configurada pelo usuário.
O recurso será lançado para celulares que funcionam com Android, o sistema operacional da empresa.
O programa ainda está em fase de testes, mas Schmidt garante que o lançamento ocorrerá daqui a "alguns meses" --sem prometer uma data específica.
O Conversation Mode, funcionalidade do Google Translate, traduz para outro idioma, em tempo real, as palavras ditas.
O usuário configura a língua falada e seleciona aquela para a qual deseja que ocorra a tradução. O mesmo é possível em relação ao idioma falado pelo interlocutor: o software traduz a língua desconhecida para a configurada pelo usuário.
O recurso será lançado para celulares que funcionam com Android, o sistema operacional da empresa.
O programa ainda está em fase de testes, mas Schmidt garante que o lançamento ocorrerá daqui a "alguns meses" --sem prometer uma data específica.
Laboratório disponibiliza acesso a resultado de exame via celular e iPad
O laboratório Fleury Medicina e Saúde lançou uma versão de seu site para
smartphones e iPad. A novidade permite o acesso a resultados de exames
pelo celular e ainda outras facilidades.
A importância do recurso foi ratificada por uma pesquisa feita pelo Cetic (Centro de Estudos sobre Tecnologia da Informação e Comunicação). Segundo a instituição, 39% dos 63 milhões de brasileiros que acessaram a web em 2009 buscavam informações sobre saúde.
"Com o mesmo login e senha que dão acesso ao site convencional, o cliente, de qualquer lugar do país, poderá acessar informações sobre saúde e bem-estar por meio do celular, além de resultados de exames, endereços e horários das unidades de atendimento e orientações sobre realizações de procedimentos", de acordo com Adriana Seixas Braga, diretora de marketing do laboratório.
O Fleury possui 21 unidades de atendimento localizadas nos municípios de São Paulo, Santo André, São Bernardo do Campo, Barueri, Campinas e Jundiaí; Rio de Janeiro e Brasília.
A importância do recurso foi ratificada por uma pesquisa feita pelo Cetic (Centro de Estudos sobre Tecnologia da Informação e Comunicação). Segundo a instituição, 39% dos 63 milhões de brasileiros que acessaram a web em 2009 buscavam informações sobre saúde.
"Com o mesmo login e senha que dão acesso ao site convencional, o cliente, de qualquer lugar do país, poderá acessar informações sobre saúde e bem-estar por meio do celular, além de resultados de exames, endereços e horários das unidades de atendimento e orientações sobre realizações de procedimentos", de acordo com Adriana Seixas Braga, diretora de marketing do laboratório.
O Fleury possui 21 unidades de atendimento localizadas nos municípios de São Paulo, Santo André, São Bernardo do Campo, Barueri, Campinas e Jundiaí; Rio de Janeiro e Brasília.
"Próximo console deixará todos de boca aberta", promete designer da Nintendo
Yoshio Sakamoto, designer de games da Nintendo e cocriador da série
Metroid, afirmou que o próximo console da Nintendo "deixará todos de
boca aberta", em entrevista ao site 3D
Juegos.
"Na Nintendo sempre temos a obrigação de surpreender os usuários com um novo console. Nunca fazemos o mesmo que os outros", afirmou ao site o designer, que também é responsável pela série WarioWare e por Metroid: Other M, lançado recentemente para Wii.
"Preferimos criar algo novo que chame a atenção, e acredito que isso não mudará nesta ocasião."
Sakamoto, porém, não revelou nenhum detalhe sobre o sucessor do Wii, como data de lançamento ou recursos novos.
"Na Nintendo sempre temos a obrigação de surpreender os usuários com um novo console. Nunca fazemos o mesmo que os outros", afirmou ao site o designer, que também é responsável pela série WarioWare e por Metroid: Other M, lançado recentemente para Wii.
"Preferimos criar algo novo que chame a atenção, e acredito que isso não mudará nesta ocasião."
Sakamoto, porém, não revelou nenhum detalhe sobre o sucessor do Wii, como data de lançamento ou recursos novos.
Adolescente americano em busca de maconha manda SMS para xerife por engano
Um adolescente de Helena (EUA) que queria comprar maconha enviou uma
mensagem de texto por engano para um xerife da cidade --sua intenção era
contatar um traficante. As informações são do jornal
"E aí, brother, você tem uma nota de US$ 20 que eu possa comprar agora?", escreveu o jovem, em referência cifrada à droga, no SMS recebido pelo xerife Leo Dutton.
Dutton achou que fosse uma piada, mas desconfiou e respondeu à mensagem: "De quanto estamos falando?"
O xerife nomeou um detetive para fingir ser um traficante e marcou um encontro com o adolescente em um estabelecimento local.
O jovem estava acompanhado de outro rapaz da mesma faixa etária e de um homem adulto.
Quando o detetive se identificou como policial, os jovens "ficaram brancos e seus joelhos começaram a tremer", contou Dutton ao "Independent Record". Um deles desmaiou.
O adulto era o pai de um dos adolescentes. Segundo o xerife, "ele era um homem grande, que parecia ser militar, e não estava feliz".
Ainda de acordo com o jornal, o detetive conversou com os pais de ambos os jovens e decidiu não fazer nenhuma intimação.
"Quando o detetive viu que havia pais que queriam se envolver, ele tomou a atitude correta. Estou muito orgulhoso dele", afirmou Dutton. "Tentar comprar drogas é um crime, mas é provavelmente pior ter que encarar seus pais".
"E aí, brother, você tem uma nota de US$ 20 que eu possa comprar agora?", escreveu o jovem, em referência cifrada à droga, no SMS recebido pelo xerife Leo Dutton.
Dutton achou que fosse uma piada, mas desconfiou e respondeu à mensagem: "De quanto estamos falando?"
O xerife nomeou um detetive para fingir ser um traficante e marcou um encontro com o adolescente em um estabelecimento local.
O jovem estava acompanhado de outro rapaz da mesma faixa etária e de um homem adulto.
Quando o detetive se identificou como policial, os jovens "ficaram brancos e seus joelhos começaram a tremer", contou Dutton ao "Independent Record". Um deles desmaiou.
O adulto era o pai de um dos adolescentes. Segundo o xerife, "ele era um homem grande, que parecia ser militar, e não estava feliz".
Ainda de acordo com o jornal, o detetive conversou com os pais de ambos os jovens e decidiu não fazer nenhuma intimação.
"Quando o detetive viu que havia pais que queriam se envolver, ele tomou a atitude correta. Estou muito orgulhoso dele", afirmou Dutton. "Tentar comprar drogas é um crime, mas é provavelmente pior ter que encarar seus pais".
Portuguesa ONI estuda aquisições de teles brasileiras
A portuguesa do setor de telecom ONI, focada em mercados corporativos,
está olhando oportunidades de aquisição de operadoras no Brasil para
acelerar o seu crescimento, visando elevar a atual participação de 30%
das receitas provenientes do exterior, disse o presidente da companhia.
'(No Brasil) temos estado permanentemente em conversas, mas não temos fechado acordos porque não tem havido convergência, o perfil que procuramos são empresas do segmento 'corporate', muito direcionadas ao IP (Internet Protocol), com receitas entre US$ 50 milhões e US$ 60 milhões', disse Xavier Rodríguez-Martín, presidente da ONI.
As receitas vindas do negócio internacional, organizado no modelo "operador exportador", representam 30% das receitas do grupo, e o presidente explicou que a forma de prosseguir com a internacionalização irá variar conforme o mercado, sendo que na Espanha o crescimento será orgânico, enquanto no Brasil virá via fusões e aquisições.
A ONI anunciou nesta terça-feira que teve um lucro anual de 6 milhões de euros entre julho de 2009 e junho de 2010, contra ganhos de 7 milhões de euros um ano antes, resultado de maiores custos financeiros. Além disso, em 2008 e 2009 a empresa se beneficiou de ganhos extraordinários, explicou o executivo em entrevista à Reuters.
Neste período, a empresa aumentou a sua cota de mercado no setor 'corporate' de Portugal de 21,6% para 23%. 'Acho que vamos chegar até os 25% no âmbito do nosso 'business plan' até o ano fiscal de 2012', sublinhou o presidente da ONI, acrescentando que, embora não seja estruturalmente fácil chegar aos 30% de participação de mercado, é possível que isso aconteça num horizonte de cinco anos.
Segundo o presidente, a operadora de telecomunicações tem dois futuros possíveis, um de 'independência', após expansão para um mercado de grande potencial como o Brasil ou a participação em uma operação de fusão ou aquisição em Portugal, num movimento de convergência fixo-móvel ou proporcionando a criação de um segundo grande operador.
Xavier Rodríguez-Martin salientou ainda que, olhando para os resultados consolidados, a ONI está preparada para um IPO (oferta inicial de ações, na sigla em inglês), sendo possível que a entrada em bolsa ocorra já em 2011, se for verificada uma menor incerteza macro-econômica e se for essa a vontade dos acionistas.
'(No Brasil) temos estado permanentemente em conversas, mas não temos fechado acordos porque não tem havido convergência, o perfil que procuramos são empresas do segmento 'corporate', muito direcionadas ao IP (Internet Protocol), com receitas entre US$ 50 milhões e US$ 60 milhões', disse Xavier Rodríguez-Martín, presidente da ONI.
As receitas vindas do negócio internacional, organizado no modelo "operador exportador", representam 30% das receitas do grupo, e o presidente explicou que a forma de prosseguir com a internacionalização irá variar conforme o mercado, sendo que na Espanha o crescimento será orgânico, enquanto no Brasil virá via fusões e aquisições.
A ONI anunciou nesta terça-feira que teve um lucro anual de 6 milhões de euros entre julho de 2009 e junho de 2010, contra ganhos de 7 milhões de euros um ano antes, resultado de maiores custos financeiros. Além disso, em 2008 e 2009 a empresa se beneficiou de ganhos extraordinários, explicou o executivo em entrevista à Reuters.
Neste período, a empresa aumentou a sua cota de mercado no setor 'corporate' de Portugal de 21,6% para 23%. 'Acho que vamos chegar até os 25% no âmbito do nosso 'business plan' até o ano fiscal de 2012', sublinhou o presidente da ONI, acrescentando que, embora não seja estruturalmente fácil chegar aos 30% de participação de mercado, é possível que isso aconteça num horizonte de cinco anos.
Segundo o presidente, a operadora de telecomunicações tem dois futuros possíveis, um de 'independência', após expansão para um mercado de grande potencial como o Brasil ou a participação em uma operação de fusão ou aquisição em Portugal, num movimento de convergência fixo-móvel ou proporcionando a criação de um segundo grande operador.
Xavier Rodríguez-Martin salientou ainda que, olhando para os resultados consolidados, a ONI está preparada para um IPO (oferta inicial de ações, na sigla em inglês), sendo possível que a entrada em bolsa ocorra já em 2011, se for verificada uma menor incerteza macro-econômica e se for essa a vontade dos acionistas.
PlayStation 3 vai poder rodar filmes em 3D a partir de outubro
Donos do console PlayStation 3 poderão finalmente assistir filmes em 3D a
partir de outubro, segundo o executivo-chefe da Sony, Howard Stringer.
O anúncio foi feito nesta terça-feira (7), na IFA, feira de eletrônicos e tecnologia que acontece em Berlim.
Usuários que tiverem TV compatível e o PlayStation 3 poderão assistir filmes blu-ray em 3D --para isso, o sistema do videogame precisa ser atualizado.
O anúncio faz parta da estratégia da Sony de investimento pesado na tecnologia 3D. A aposta está se espalhando por todas as mídias da empresa --filmes, TV, games e computadores.
Para aqueles que não se contentam com as TVs 3D do mercado e querem uma imagem maior, está previsto para novembro um projetor 3D da companhia, que irá produzir imagens em 3D em full HD (1080p).
O anúncio foi feito nesta terça-feira (7), na IFA, feira de eletrônicos e tecnologia que acontece em Berlim.
Usuários que tiverem TV compatível e o PlayStation 3 poderão assistir filmes blu-ray em 3D --para isso, o sistema do videogame precisa ser atualizado.
O anúncio faz parta da estratégia da Sony de investimento pesado na tecnologia 3D. A aposta está se espalhando por todas as mídias da empresa --filmes, TV, games e computadores.
Para aqueles que não se contentam com as TVs 3D do mercado e querem uma imagem maior, está previsto para novembro um projetor 3D da companhia, que irá produzir imagens em 3D em full HD (1080p).
Oracle anuncia contratação de ex-presidente da HP
A Oracle informou que contratou Mark Hurd, ex-presidente da HP, que
renunciou em meio a um escândalo de suposto assédio sexual.
Hurd chega à Oracle como presidente, substituindo Charles Phillips, que renunciou, informou a companhia. Ele deixou a presidência da HP em 6 de agosto.
Segundo a HP, o executivo registrou relatórios de despesas incorretos relacionados a Jodie Fisher, uma funcionária terceirizada que trabalhou para o gabinete de Hurd de 2007 a 2009.
"Mark fez um trabalho brilhante na HP e espero que faça ainda melhor na Oracle", disse o presidente-executivo da empresa, Larry Ellison, em comunicado.
Em 9 de agosto, Ellison havia criticado em carta o posicionamento da HP em relação à Hurd, que é seu amigo próximo.
As ações da HP acumulam queda de 13%o desde a renúncia de Hurd. O executivo é considerado responsável por ressuscitar a HP ao cortar custos e buscar ambiciosas aquisições.
De acordo com a HP, os relatórios de despesas foram feitos para esconder "uma relação pessoal próxima" de Hurd com Jodie, que já foi atriz no passado com aparições em shows de televisão e filmes.
Hurd chega à Oracle como presidente, substituindo Charles Phillips, que renunciou, informou a companhia. Ele deixou a presidência da HP em 6 de agosto.
Segundo a HP, o executivo registrou relatórios de despesas incorretos relacionados a Jodie Fisher, uma funcionária terceirizada que trabalhou para o gabinete de Hurd de 2007 a 2009.
"Mark fez um trabalho brilhante na HP e espero que faça ainda melhor na Oracle", disse o presidente-executivo da empresa, Larry Ellison, em comunicado.
Em 9 de agosto, Ellison havia criticado em carta o posicionamento da HP em relação à Hurd, que é seu amigo próximo.
As ações da HP acumulam queda de 13%o desde a renúncia de Hurd. O executivo é considerado responsável por ressuscitar a HP ao cortar custos e buscar ambiciosas aquisições.
De acordo com a HP, os relatórios de despesas foram feitos para esconder "uma relação pessoal próxima" de Hurd com Jodie, que já foi atriz no passado com aparições em shows de televisão e filmes.
Brasil e Argentina fazem acordo de software e domínios da internet
Argentina e Brasil assinaram hoje um acordo de cooperação tecnológica
que estabelece uma política comum em matéria de software e na
administração de domínios na internet, informaram fontes oficiais.
O acordo foi firmado em Buenos Aires pelo diretor da NIC Brasil, Demi Getschko --considerado por alguns o 'pai' da internet no Brasil --e pelo subsecretário Legal, Técnico e Administrativo da Chancelaria argentina, Eduardo Villalba.
Segundo comunicado da Chancelaria argentina, esse convênio "significa um avanço na integração política regional e uma continuação das políticas de software livre levadas adiante" pela Argentina.
O acordo tem por objetivo constituir as bases e princípios de uma política comum na integração dos domínios ".com" entre os escritórios de administração e outorgas de domínio NIC do Brasil e da Argentina --dependente da Chancelaria.
Os dois países somam mais de 80% dos domínios ".com" da América Latina.
O acordo assinado hoje busca melhorar os procedimentos já existentes para o registro e a administração de nomes de domínios na internet.
Por este convênio, os dois países se comprometem a fornecer em seus respectivos centros de cômputos o espaço físico, acesso à internet, condições ambientais e alimentação elétrica necessária para que a outra parte possa instalar os equipamentos necessários ao serviço de DNS (Domain Name System, em inglês) secundário.
Além disso, desenvolverão atividades de colaboração, assistência técnica e capacitação em áreas de mútuo interesse e promoverão atividades e ações para edificar a estrutura da internet entre os dois países.
Ambos também trocarão informações estatísticas sobre os registros e usos da internet, com o objetivo de elaborar, desenvolver e implementar estratégias conjuntas sobre mudanças normativas, modificação nos sistemas informáticos de registro e gestão estratégica de recursos.
O acordo foi firmado em Buenos Aires pelo diretor da NIC Brasil, Demi Getschko --considerado por alguns o 'pai' da internet no Brasil --e pelo subsecretário Legal, Técnico e Administrativo da Chancelaria argentina, Eduardo Villalba.
Segundo comunicado da Chancelaria argentina, esse convênio "significa um avanço na integração política regional e uma continuação das políticas de software livre levadas adiante" pela Argentina.
O acordo tem por objetivo constituir as bases e princípios de uma política comum na integração dos domínios ".com" entre os escritórios de administração e outorgas de domínio NIC do Brasil e da Argentina --dependente da Chancelaria.
Os dois países somam mais de 80% dos domínios ".com" da América Latina.
O acordo assinado hoje busca melhorar os procedimentos já existentes para o registro e a administração de nomes de domínios na internet.
Por este convênio, os dois países se comprometem a fornecer em seus respectivos centros de cômputos o espaço físico, acesso à internet, condições ambientais e alimentação elétrica necessária para que a outra parte possa instalar os equipamentos necessários ao serviço de DNS (Domain Name System, em inglês) secundário.
Além disso, desenvolverão atividades de colaboração, assistência técnica e capacitação em áreas de mútuo interesse e promoverão atividades e ações para edificar a estrutura da internet entre os dois países.
Ambos também trocarão informações estatísticas sobre os registros e usos da internet, com o objetivo de elaborar, desenvolver e implementar estratégias conjuntas sobre mudanças normativas, modificação nos sistemas informáticos de registro e gestão estratégica de recursos.
segunda-feira, 6 de setembro de 2010
Falsa notícia de morte de vocalista do Restart espalha vírus no Twitter
Na tarde desta segunda-feira (6) começou a circular pelo twitter a falsa
notícia que Pe Lanza, vocalista do Restart, teria sofrido um acidente.
"Pe Lanza da banda Restart sofre acidente tragico" dizia a mensagem, acompanhada de um link que supostamente traria a notícia do ocorrido.
No entanto, o link em questão era um código malicioso que posta a mensagem automaticamente no perfil de quem clica, independente da vontade do usuário.
A recomendação para quem clicou no link é apagar a mensagem postada e limpar os cookies nas opções de segurança do navegador.
Ainda não se sabe quem começou a espalhar o vírus e o problema ainda não tinha sido resolvido até o fim da tarde desta segunda (6).
"Pe Lanza da banda Restart sofre acidente tragico" dizia a mensagem, acompanhada de um link que supostamente traria a notícia do ocorrido.
No entanto, o link em questão era um código malicioso que posta a mensagem automaticamente no perfil de quem clica, independente da vontade do usuário.
A recomendação para quem clicou no link é apagar a mensagem postada e limpar os cookies nas opções de segurança do navegador.
Ainda não se sabe quem começou a espalhar o vírus e o problema ainda não tinha sido resolvido até o fim da tarde desta segunda (6).
Plano de expansão da telefonia vai custar R$ 2,1 bilhões, diz Anatel
A nova versão do PGMU (Plano Geral de Metas de Universalização) custará
R$ 2,1 bilhões, informou nesta segunda-feira a Anatel (Agência Nacional
de Telecomunicações), valor muito inferior às estimativas do mercado,
que apostavam em R$ 12 bilhões de custos.
Esse dinheiro será investido em infraestrutura e manutenção, de 2011 a 2015. As metas revisadas de universalização da telefonia contemplam áreas pobres e rurais, com a instalação, por exemplo, de orelhões em todas as escolas rurais e postos de saúde rurais do Brasil.
Há também a meta de criar o 'Bolsa Telefone', serviço de telefonia fixa a um custo médio de R$ 25 para as famílias inscritas no programa Bolsa Família. A meta do governo é oferecer 13 milhões de benefícios.
Segundo a agência reguladora, uma das fontes de financiamento para investimento e manutenção do plano virá da meta reduzida de orelhões do PGMU. O governo vai remanejar os orelhões do país, reduzindo sua quantidade e concentrando em áreas mais carentes, o que deve gerar R$ 840 milhões de economia.
Parte do financiamento virá também do lucro e economia com a instalação de infraestrutura de banda larga, o chamado backhaul. Outra fonte de recursos vai depender na mudança nos contratos com as concessionárias.
O governo quer aprovar antes de dezembro o pagamento, por parte das concessionárias, de uma taxa de 2% sobre o faturamento em telefonia fixa, a cada dois anos. Essa taxa seria equivalente a R$ 1,5 bilhão a cada cinco anos.
"Não estamos tirando, nem pondo. Vamos transferir o que já existe para programas que a sociedade tem mais expectativa de receber", afirmou a conselheira Emília Ribeiro.
Esse dinheiro será investido em infraestrutura e manutenção, de 2011 a 2015. As metas revisadas de universalização da telefonia contemplam áreas pobres e rurais, com a instalação, por exemplo, de orelhões em todas as escolas rurais e postos de saúde rurais do Brasil.
Há também a meta de criar o 'Bolsa Telefone', serviço de telefonia fixa a um custo médio de R$ 25 para as famílias inscritas no programa Bolsa Família. A meta do governo é oferecer 13 milhões de benefícios.
Segundo a agência reguladora, uma das fontes de financiamento para investimento e manutenção do plano virá da meta reduzida de orelhões do PGMU. O governo vai remanejar os orelhões do país, reduzindo sua quantidade e concentrando em áreas mais carentes, o que deve gerar R$ 840 milhões de economia.
Parte do financiamento virá também do lucro e economia com a instalação de infraestrutura de banda larga, o chamado backhaul. Outra fonte de recursos vai depender na mudança nos contratos com as concessionárias.
O governo quer aprovar antes de dezembro o pagamento, por parte das concessionárias, de uma taxa de 2% sobre o faturamento em telefonia fixa, a cada dois anos. Essa taxa seria equivalente a R$ 1,5 bilhão a cada cinco anos.
"Não estamos tirando, nem pondo. Vamos transferir o que já existe para programas que a sociedade tem mais expectativa de receber", afirmou a conselheira Emília Ribeiro.
Jogo Duke Nukem Forever será lançado em 2011, com mais de uma década de atraso
Com mais de uma década de atraso, o game Duke Nukem Forever será mesmo
lançado em 2011. Pelo menos é o que disse o presidente da empresa
Gearbox, Randy Pitchford --empresa que, ao lado da produtora 2K Games,
está finalizando o game, em produção desde 1997 pela 3D Realms, que em
2009 encerrou as atividades e chegou a cancelar o jogo.
De acordo com reportagem do "Wall Street Journal" de sexta-feira (3), o game terá versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Pitchford disse que o desenvolvimento do jogo começou a ser concluído no final do ano passado e estará pronto para ser lançado no ano que vem.
Grande atração da PAX 2010, feira de games que aconteceu nos EUA durante o final de semana, a sequência do famoso Duke Nukem 3D, de 1996, tinha como primeira data de lançamento o ano de 1998. Os visitantes da feira puderam testar uma versão já próxima da final.
Duke Nukem 3D marcou época por ser um dos primeiros games de tiro em primeira pessoa que dava liberdade ao jogador. Além de aniqular os inimigos com armas variadas, o personagem podia visitar casas de striptease, usar o banheiro e até mesmo nadar.
De acordo com reportagem do "Wall Street Journal" de sexta-feira (3), o game terá versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Pitchford disse que o desenvolvimento do jogo começou a ser concluído no final do ano passado e estará pronto para ser lançado no ano que vem.
Grande atração da PAX 2010, feira de games que aconteceu nos EUA durante o final de semana, a sequência do famoso Duke Nukem 3D, de 1996, tinha como primeira data de lançamento o ano de 1998. Os visitantes da feira puderam testar uma versão já próxima da final.
Duke Nukem 3D marcou época por ser um dos primeiros games de tiro em primeira pessoa que dava liberdade ao jogador. Além de aniqular os inimigos com armas variadas, o personagem podia visitar casas de striptease, usar o banheiro e até mesmo nadar.
Navigon antecipa queda no mercado europeu de GPS
O volume do mercado europeu de aparelhos GPS deve cair ainda mais no ano
que vem, depois dos 10% de queda deste ano, disse o executivo-chefe da
Navigon, a terceira maior produtora europeia desse tipo de aparelho.
A Navigon antecipa que em 2011 o mercado caia ligeiramente em número de unidades, em menos de 10%, disse Egon Minar à Reuters, acrescentando que as diferenças entre os países são grandes e que em alguns mercados a demanda começou a se recuperar.
"O potencial de crescimento ainda está lá", disse Minar em entrevista, acrescentando que nas cinco últimas semanas o mercado cresceu em ritmo anualizado de 10%, em termos de volume, na Alemanha.
A Navigon, que tem posição forte nos países de fala alemã, detém 9% do mercado europeu, bem atrás das líderes TomTom e Garmin.
Minar disse que a companhia tem por objetivo alcançar fatia de mercado de 10% até o final do ano e elevá-la em 1 ponto adicional ao ano depois disso.
"O mercado está se consolidando. No final, restarão quatro grandes participantes", disse Minar durante a feira de bens de consumo eletrônicos IFA, em Berlim.
"O mercado precisa ter três ou quatro empresas em disputa; duas não é o bastante para o varejo; os comerciantes não gostam disso", declarou.
A Navigon antecipa que em 2011 o mercado caia ligeiramente em número de unidades, em menos de 10%, disse Egon Minar à Reuters, acrescentando que as diferenças entre os países são grandes e que em alguns mercados a demanda começou a se recuperar.
"O potencial de crescimento ainda está lá", disse Minar em entrevista, acrescentando que nas cinco últimas semanas o mercado cresceu em ritmo anualizado de 10%, em termos de volume, na Alemanha.
A Navigon, que tem posição forte nos países de fala alemã, detém 9% do mercado europeu, bem atrás das líderes TomTom e Garmin.
Minar disse que a companhia tem por objetivo alcançar fatia de mercado de 10% até o final do ano e elevá-la em 1 ponto adicional ao ano depois disso.
"O mercado está se consolidando. No final, restarão quatro grandes participantes", disse Minar durante a feira de bens de consumo eletrônicos IFA, em Berlim.
"O mercado precisa ter três ou quatro empresas em disputa; duas não é o bastante para o varejo; os comerciantes não gostam disso", declarou.
Escritor francês é acusado de plagiar a Wikipedia em novo livro
Sexista, obsceno e racista são adjetivos normalmente usados para
criticar os livros de Michel Houellebecq. Contra o novo romance do mais
conhecido escritor francês vivo, no entanto, pesam acusações de plágio:
Houellebecq teria copiado e colado trechos inteiros da Wikipedia em sua
recém-lançada obra.
"La carte et le territoire" ("O mapa e o território", em uma tradução livre) acaba de chegar às livrarias europeias, e já é considerado favorito na disputa pelo prestigiado prêmio Goncourt, em novembro.
Muito esperado pela horda de fãs de Houellebecq (cujo último romance foi publicado em 2005), o livro satiriza alegremente o mundo da arte parisiense, incluindo um escritor bêbabo, fedorento e mal-vestido chamado Michel Houellebecq.
No entanto, dispensa em grande parte as provocações misantrópicas presentes em seus quatro romances anteriores.
"La carte et le territoire" recebeu muitas críticas positivas até agora - o jornal Libération chegou a dizer que se trata de uma "obra-prima" -, e alguns especialistas chegaram a estimar que a ausência de sexo bizarro, misogenia e retórica anti-islã mostra que Houellebecq está finalmente mostrando um lado mais suave de sua escrita.
Nesta segunda-feira, no entanto, o escritor - que vive na Espanha - viu-se envolvido em uma nova e grave polêmica, depois que o site Slate.fr afirmou que ele copiara trechos da Wikipedia.
O artigo, intitulado "A possibilidade do plágio", aponta pelo menos três passagens aparentemente emprestadas da edição francesa da enciclopédia online.
"Plágio ou ferramenta estilística?", indaga o site, antes de publicar os verbetes supostamente copiados da Wikipedia ao lado de trechos do romance de Houellebecq.
Os verbetes em questão falam sobre a mosca doméstica, a cidade de Beauvais e um ativista francês.
O Slate.fr indica ainda que o escritor parece ter copiado a descrição do trabalho de agentes da polícia francesa do site do Ministério do Interior da França, e que copiou e colou a descrição de um hotel no sul da França da página do próprio hotel.
Em uma entrevista gravada em vídeo e postada nesta segunda-feira pelo site da revista Le Nouvel Observateur, Houellebecq diz que a acusação de plágio é "ridícula" - apenas mais uma na longa lista de insultos já disparados contra sua obra.
"Quando você usa uma palavra grande como 'plágio', mesmo se a acusação é ridícula, algo sempre permanecerá (...). É como racismo", afirmou o escritor.
"E, se as pessoas de fato pensam isso, então elas não têm a menor noção do que é literatura. Isso faz parte do meu método", defendeu-se.
"La carte et le territoire" ("O mapa e o território", em uma tradução livre) acaba de chegar às livrarias europeias, e já é considerado favorito na disputa pelo prestigiado prêmio Goncourt, em novembro.
Muito esperado pela horda de fãs de Houellebecq (cujo último romance foi publicado em 2005), o livro satiriza alegremente o mundo da arte parisiense, incluindo um escritor bêbabo, fedorento e mal-vestido chamado Michel Houellebecq.
No entanto, dispensa em grande parte as provocações misantrópicas presentes em seus quatro romances anteriores.
"La carte et le territoire" recebeu muitas críticas positivas até agora - o jornal Libération chegou a dizer que se trata de uma "obra-prima" -, e alguns especialistas chegaram a estimar que a ausência de sexo bizarro, misogenia e retórica anti-islã mostra que Houellebecq está finalmente mostrando um lado mais suave de sua escrita.
Nesta segunda-feira, no entanto, o escritor - que vive na Espanha - viu-se envolvido em uma nova e grave polêmica, depois que o site Slate.fr afirmou que ele copiara trechos da Wikipedia.
O artigo, intitulado "A possibilidade do plágio", aponta pelo menos três passagens aparentemente emprestadas da edição francesa da enciclopédia online.
"Plágio ou ferramenta estilística?", indaga o site, antes de publicar os verbetes supostamente copiados da Wikipedia ao lado de trechos do romance de Houellebecq.
Os verbetes em questão falam sobre a mosca doméstica, a cidade de Beauvais e um ativista francês.
O Slate.fr indica ainda que o escritor parece ter copiado a descrição do trabalho de agentes da polícia francesa do site do Ministério do Interior da França, e que copiou e colou a descrição de um hotel no sul da França da página do próprio hotel.
Em uma entrevista gravada em vídeo e postada nesta segunda-feira pelo site da revista Le Nouvel Observateur, Houellebecq diz que a acusação de plágio é "ridícula" - apenas mais uma na longa lista de insultos já disparados contra sua obra.
"Quando você usa uma palavra grande como 'plágio', mesmo se a acusação é ridícula, algo sempre permanecerá (...). É como racismo", afirmou o escritor.
"E, se as pessoas de fato pensam isso, então elas não têm a menor noção do que é literatura. Isso faz parte do meu método", defendeu-se.
Justiça australiana proíbe dispositivo que pirateia jogos da Sony
Um Tribunal federal da cidade australiana de Melbourne estendeu nesta
segunda-feira, de maneira indefinida, a proibição de importar,
distribuir e vender no país o dispositivo PSJailbreak, que permite
utilizar jogos piratas no console PlayStation 3, da Sony.
A decisão judicial, que representa a primeira batalha legal ganha pela Sony contra o componente, afeta as empresas ModSupplier, OzModChips Austrália e Quantronics, e o fornecedor, China Sun Trading Limited, segundo a edição digital do jornal "Sydney Morning Herald".
A decisão da juíza Julie Anne prevê que a Sony receba uma indenização ainda a ser determinada.
Após ter conhecimento da sentença, um porta-voz da empresa declarou que a Sony continuará a batalha contra hardwares e softwares que violem os direitos de propriedade intelectual.
Nos Estados Unidos, a Sony acionou judicialmente a sociedade Zoomba por vender o mesmo dispositivo através da internet. Apesar da vitória jurídica da gigante japonesa na Austrália, a sentença ocorreu depois de uma versão do código do PSJailbreak se espalhar pela rede.
A decisão judicial, que representa a primeira batalha legal ganha pela Sony contra o componente, afeta as empresas ModSupplier, OzModChips Austrália e Quantronics, e o fornecedor, China Sun Trading Limited, segundo a edição digital do jornal "Sydney Morning Herald".
A decisão da juíza Julie Anne prevê que a Sony receba uma indenização ainda a ser determinada.
Após ter conhecimento da sentença, um porta-voz da empresa declarou que a Sony continuará a batalha contra hardwares e softwares que violem os direitos de propriedade intelectual.
Nos Estados Unidos, a Sony acionou judicialmente a sociedade Zoomba por vender o mesmo dispositivo através da internet. Apesar da vitória jurídica da gigante japonesa na Austrália, a sentença ocorreu depois de uma versão do código do PSJailbreak se espalhar pela rede.
Sistema de busca do Google é investigado por prática desleal à concorrência
O Google informou na última sexta-feira que está sendo investigado por
práticas antitruste em seu sistema de busca. O caso está sendo conduzido
pela procurador-geral do Estado norte-americano do Texas, Greg Abbott,
segundo informações do "The New York Times"
A apuração põe em questão a legitimidade dos resultados das buscas do Google, que segundo a empresa tem como conceito a neutralidade. Algumas companhias têm a preocupação de que o Google as discrimine ao diminuir os seus links nos resultados das buscas ou cobrando taxas mais elevadas para os seus anúncios de pesquisa paga.
Em um posto no blog da companhia, o advogado do Google Don Harrison disse que a prioridade da empresa é a de disponibilizar resultados de busca mais úteis e relevantes para os usuários.
"Como nem todos os sites podem estar no topo dos resultados ou, até mesmo, aparecem na primeira página deles, não causa surpresa que alguns dos sites menos relevantes e com menos qualidade ficarão insatisfeitos com o seu ranking", escreveu Harrison.
Lauri Saathoff, porta-voz do procurador-geral, confirmou a investigação, mas se recusou a dar mais informações porque o processo está em andamento.
A apuração põe em questão a legitimidade dos resultados das buscas do Google, que segundo a empresa tem como conceito a neutralidade. Algumas companhias têm a preocupação de que o Google as discrimine ao diminuir os seus links nos resultados das buscas ou cobrando taxas mais elevadas para os seus anúncios de pesquisa paga.
Em um posto no blog da companhia, o advogado do Google Don Harrison disse que a prioridade da empresa é a de disponibilizar resultados de busca mais úteis e relevantes para os usuários.
"Como nem todos os sites podem estar no topo dos resultados ou, até mesmo, aparecem na primeira página deles, não causa surpresa que alguns dos sites menos relevantes e com menos qualidade ficarão insatisfeitos com o seu ranking", escreveu Harrison.
Lauri Saathoff, porta-voz do procurador-geral, confirmou a investigação, mas se recusou a dar mais informações porque o processo está em andamento.
Nokia aposta em novos smartphones para se recuperar
A Nokia, maior fabricante mundial de celulares em volume, apresentará
novos modelos de smartphones na próxima semana em seu encontro anual com
a indústria, numa tentativa de assegurar aos investidores que a empresa
está no caminho da recuperação.
A empresa, cujos lucros e preço da ação despencaram nos últimos anos, aposta agora na renovação de sua linha de smartphones, que pode salvar a carreira do cambalido executivo-chefe, Olli-Pekka Kallasvuo.
A fabricante irá revelar em Londres seu novo modelo E7, que vem com uma tela sensível ao toque e teclado completo, segundo disseram à Reuters duas fontes com conhecimento direto dos planos.
A Nokia mostrará ainda seu novo modelo N8, o primeiro celular a usar o novo software Symbian 3, juntamente com outros novos smartphones, afirmaram as fontes.
O N8 --apresentado em abril com previsão de chegar ao mercado este mês-- destaca-se entre os concorrentes por sua câmera de 12 Mpixels, mas tem um processador mais lento que o do Galazxy S da Samsung e o iPhone.
"Conforme o N8 começa ser distribuído e outros aparelhos são mostrados, a Nokia espera criar os alicerces de sua recuperação, dada a leva de produtos competitivos chegando ao mercado neste momento", disse o diretor de pesquisa da CCS Insight, Ben Wood.
A Nokia tem cerca de 40% do mercado de smartphones com seu programa Symbian, mas perdeu a liderança entre os modelos mais caros para aparelhos de uso mais fácil da Apple e da Research in Motion (RIM).
A incapacidade da Nokia de desenvolver com sucesso celulares mais avançados, que oferecem margem de lucro maior, afetou o lucro da empresa e o preço da ação nos últimos anos. O preço da ação da Nokia caiu ao redor de 30% desde meados de 2007, quando o iPhone chegou ao mercado.
A empresa, cujos lucros e preço da ação despencaram nos últimos anos, aposta agora na renovação de sua linha de smartphones, que pode salvar a carreira do cambalido executivo-chefe, Olli-Pekka Kallasvuo.
A fabricante irá revelar em Londres seu novo modelo E7, que vem com uma tela sensível ao toque e teclado completo, segundo disseram à Reuters duas fontes com conhecimento direto dos planos.
A Nokia mostrará ainda seu novo modelo N8, o primeiro celular a usar o novo software Symbian 3, juntamente com outros novos smartphones, afirmaram as fontes.
O N8 --apresentado em abril com previsão de chegar ao mercado este mês-- destaca-se entre os concorrentes por sua câmera de 12 Mpixels, mas tem um processador mais lento que o do Galazxy S da Samsung e o iPhone.
"Conforme o N8 começa ser distribuído e outros aparelhos são mostrados, a Nokia espera criar os alicerces de sua recuperação, dada a leva de produtos competitivos chegando ao mercado neste momento", disse o diretor de pesquisa da CCS Insight, Ben Wood.
A Nokia tem cerca de 40% do mercado de smartphones com seu programa Symbian, mas perdeu a liderança entre os modelos mais caros para aparelhos de uso mais fácil da Apple e da Research in Motion (RIM).
A incapacidade da Nokia de desenvolver com sucesso celulares mais avançados, que oferecem margem de lucro maior, afetou o lucro da empresa e o preço da ação nos últimos anos. O preço da ação da Nokia caiu ao redor de 30% desde meados de 2007, quando o iPhone chegou ao mercado.
Sabotagem faz Sarkozy virar piada na internet
O presidente francês, Nicolas Sarkozy, está sendo vítima desde o último
fim de semana de uma brincadeira de mau gosto na internet.
Ao escrever na página francesa do Google as palavras "trou du cul" (orifício anal em livre tradução) o primeiro resultado que aparece é o link da conta oficial de Sarkozy no Facebook, um fenômeno conhecido como "Bomba do Google".
A Bomba do Google se caracteriza por tentativas de influenciar a classificação de uma determinada página ou sites nos resultados retornados pelo Google.
"Não apoiamos esta prática, nem nenhuma outra para alterar a integridade de nossos resultados de busca", afirmou um porta-voz do Google em comunicado divulgado hoje.
Google detalhou que, neste caso em especial, foi detectado que alguns servidores de internet utilizaram a expressão chula para relacioná-la à página oficial do Facebook de Nicolas Sarkozy, "fazendo-a subir entre os resultados de busca ligados a este pedido".
"De vez em quando, ao utilizar esta prática chamada Bomba do Google, os brincalhões podem gerar resultados estranhos", confirmou a empresa de internet.
Ao escrever na página francesa do Google as palavras "trou du cul" (orifício anal em livre tradução) o primeiro resultado que aparece é o link da conta oficial de Sarkozy no Facebook, um fenômeno conhecido como "Bomba do Google".
A Bomba do Google se caracteriza por tentativas de influenciar a classificação de uma determinada página ou sites nos resultados retornados pelo Google.
"Não apoiamos esta prática, nem nenhuma outra para alterar a integridade de nossos resultados de busca", afirmou um porta-voz do Google em comunicado divulgado hoje.
Google detalhou que, neste caso em especial, foi detectado que alguns servidores de internet utilizaram a expressão chula para relacioná-la à página oficial do Facebook de Nicolas Sarkozy, "fazendo-a subir entre os resultados de busca ligados a este pedido".
"De vez em quando, ao utilizar esta prática chamada Bomba do Google, os brincalhões podem gerar resultados estranhos", confirmou a empresa de internet.
Operadoras da Tailândia serão multadas por atraso em portabilidade
Operadoras da Tailândia serão multadas por atraso em portabilidade
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DA REUTERS, EM BANGCOC
As cinco maiores operadoras de telefonia móvel da Tailândia podem arcar
com multas de até 30 milhões de bahts (US$ 963,4 mil) cada uma por não
terem cumprido o prazo de 1º de setembro para lançar a portabilidade
numérica, afirmou o órgão regulador do setor no país nesta
segunda-feira.
A portabilidade numérica, que permite ao usuário mudar de operadora sem alterar o número do telefone, será um grande passo para a liberalização do mercado de telecomunicações tailandês, avaliado em US$ 4,7 bilhões, e deve dar início a uma forte competitividade.
O cálculo, que equivale a uma multa de 166.667 baht por dia, foi baseado no número de usuários que pediram mudança de operadora, segundo afirmou à jornalistas o vice-secretário geral da NTC (Comissão Nacional de Telecomunicações, na sigla em inglês), Prasert Apipunya.
Em agosto, a NTC disse que operadoras que não conseguiram introduzir a portabilidade numérica em tempo hábil seriam multadas em 20 mil baht diários.
As cinco operadoras envolvidas são a líder do setor Advanced Info Service, a segunda Total Access Communication, a True Move e as estatais TOT Pcl e CAT Telecom.
Oracle teria oferecido emprego a ex-presidente da HP
A Oracle ofereceu emprego a Mark Hurd, ex-presidente-executivo da HP que
renunciou em meio a um escândalo de suposto assédio sexual, segundo
apurou a Reuters.
A agência apurou que uma decisão final ainda não foi tomada. A Oracle não tinha representantes imediatamente disponíveis para comentar a informação.
Hurd renunciou da presidência da HP em 6 de agosto. Segundo a HP, o executivo registrou relatórios de despesas incorretos relacionados a Jodie Fisher, uma funcionária terceirizada que trabalhou no gabinete de Hurd de 2007 a 2009.
A Reuters tinha apurado anteriormente que Hurd foi sondado para trabalhar em grupos de "private equity" (participação em empresas) logo depois de sair da HP, maior empresa de tecnologia do mundo em receita.
Não está claro qual proposta de trabalho Hurd teria recebido da Oracle.
Em 9 de agosto, o presidente-executivo da Oracle, Larry Ellison, criticou em carta o posicionamento da HP em relação à Hurd, que é seu amigo próximo.
As ações da HP acumulam queda de 13% desde a renúncia de Hurd. O executivo é considerado responsável por ressuscitar a HP ao cortar custos e buscar ambiciosas aquisições.
De acordo com a HP, os relatórios de despesas foram feitos para esconder "uma relação pessoal próxima" de Hurd com Jodie, que já foi atriz no passado com aparições em shows de televisão e filmes.
A agência apurou que uma decisão final ainda não foi tomada. A Oracle não tinha representantes imediatamente disponíveis para comentar a informação.
Hurd renunciou da presidência da HP em 6 de agosto. Segundo a HP, o executivo registrou relatórios de despesas incorretos relacionados a Jodie Fisher, uma funcionária terceirizada que trabalhou no gabinete de Hurd de 2007 a 2009.
A Reuters tinha apurado anteriormente que Hurd foi sondado para trabalhar em grupos de "private equity" (participação em empresas) logo depois de sair da HP, maior empresa de tecnologia do mundo em receita.
Não está claro qual proposta de trabalho Hurd teria recebido da Oracle.
Em 9 de agosto, o presidente-executivo da Oracle, Larry Ellison, criticou em carta o posicionamento da HP em relação à Hurd, que é seu amigo próximo.
As ações da HP acumulam queda de 13% desde a renúncia de Hurd. O executivo é considerado responsável por ressuscitar a HP ao cortar custos e buscar ambiciosas aquisições.
De acordo com a HP, os relatórios de despesas foram feitos para esconder "uma relação pessoal próxima" de Hurd com Jodie, que já foi atriz no passado com aparições em shows de televisão e filmes.
Ronaldo Lemos: Brasileiros invadem Twitter e irritam gringos
O Twitter está virando brasileiro. Prova disso é que nos últimos meses
muitos assuntos que ocorreram no país foram parar nos trending topics
globais --lista de temas mais comentados-- do microblog. O assunto é
tema da coluna de Ronaldo Lemos publicada no caderno Folhateen
desta segunda-feira (íntegra
disponível para assinantes do jornal e da UOL).
Segundo o colunista, o aumento da participação dos brasileiros no Twitter começou com o "Cala boca Galvão". Apesar de surgir como brincadeira embalada pela
Copa, a ação acabou ensinando, sem querer, técnicas de mobilização on-line para muita gente.
Há tanto assuntos sérios, como eleições, quanto brincadeiras. Na semana passada, por exemplo, a disputa ficou entre "Esporte Clube Noroeste" e "Nação Corintiana". A torcida corintiana assumiu o desafio de colocar o timão como líder do Twitter global. Só não esperava que a torcida de todos os outros times se unisse em torno do Noroeste.
De acordo com Lemos, já dá para notar que tem gente ficando irritada com essa presença brasileira no microblog. "Outro ponto é que começou haver uma banalização dos trending topics globais. Talvez eles nem sejam tão importantes assim", comenta o colunista neste podcast.
Segundo o colunista, o aumento da participação dos brasileiros no Twitter começou com o "Cala boca Galvão". Apesar de surgir como brincadeira embalada pela
Copa, a ação acabou ensinando, sem querer, técnicas de mobilização on-line para muita gente.
Há tanto assuntos sérios, como eleições, quanto brincadeiras. Na semana passada, por exemplo, a disputa ficou entre "Esporte Clube Noroeste" e "Nação Corintiana". A torcida corintiana assumiu o desafio de colocar o timão como líder do Twitter global. Só não esperava que a torcida de todos os outros times se unisse em torno do Noroeste.
De acordo com Lemos, já dá para notar que tem gente ficando irritada com essa presença brasileira no microblog. "Outro ponto é que começou haver uma banalização dos trending topics globais. Talvez eles nem sejam tão importantes assim", comenta o colunista neste podcast.
domingo, 5 de setembro de 2010
Mensagem no celular não ajuda mulher a se lembrar de tomar a pílula anticoncepcional
Mensagens e alertas do celular para ajudar mulheres a se lembrarem de
tomar a pílula anticoncepcional são poucos eficazes, diz um novo estudo.
A conclusão é surpreendente, já que outras pesquisas mostraram que alertas no celular ou no e-mail ajudam pessoas a tomar remédios, fazer dieta e cuidar da saúde em geral.
Não foi o que mostrou o estudo realizada pelo Centro Médico de Boston.
Na pesquisa, 82 novas usuárias de pílula, com idade média de 22 anos, foram divididas aleatoriamente em dois grupos --um que recebia lembretes em mensagens de texto e outro que podia usar qualquer outra tática para se lembrar de tomar o anticoncepcional.
Durante três meses, um aparelho eletrônico indicou a quantidade de comprimidos não tomada pelas jovens. Em média, foram cinco pílulas a menos. E o número foi igual para os dois grupos.
Nos EUA, 3.500 mulheres engravidam sem querer porque se esquecem de tomar a pílula. Os pesquisadores acreditavam que o uso do celular poderia diminuir esse número.
Na pesquisa, as mensagens de texto se mostraram inócuas. Nenhuma mulher do grupo engravidou durante a pesquisa, disseram os responsáveis pelo trabalho.
A conclusão é surpreendente, já que outras pesquisas mostraram que alertas no celular ou no e-mail ajudam pessoas a tomar remédios, fazer dieta e cuidar da saúde em geral.
Não foi o que mostrou o estudo realizada pelo Centro Médico de Boston.
Na pesquisa, 82 novas usuárias de pílula, com idade média de 22 anos, foram divididas aleatoriamente em dois grupos --um que recebia lembretes em mensagens de texto e outro que podia usar qualquer outra tática para se lembrar de tomar o anticoncepcional.
Durante três meses, um aparelho eletrônico indicou a quantidade de comprimidos não tomada pelas jovens. Em média, foram cinco pílulas a menos. E o número foi igual para os dois grupos.
Nos EUA, 3.500 mulheres engravidam sem querer porque se esquecem de tomar a pílula. Os pesquisadores acreditavam que o uso do celular poderia diminuir esse número.
Na pesquisa, as mensagens de texto se mostraram inócuas. Nenhuma mulher do grupo engravidou durante a pesquisa, disseram os responsáveis pelo trabalho.
Com narrativa de cinema, Mafia II preza pela riqueza de detalhes
À primeira vista, comparar Mafia II a Grand Theft Auto parece
inevitável, mas o jogo da 2K Czech é, sobretudo, uma história interativa
sobre um pobre imigrante italiano que, para fugir da miséria,
envolve-se com o crime organizado. Tudo isso ambientado entre as
décadas de 40 e 50, na fictícia Empire City, e permeado por tiroteios,
perseguições e roubos, entre outros crimes.
Com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e preço de R$ 199, Mafia II dá vida a uma cidade rica em detalhes e com uma inconfundível inspiração em Nova York.
Enquanto vive a história de Vito, seduzido pelo poder, o jogador tem a oportunidade de conhecer personagens interessantes, em uma narrativa que lembra as produções de Hollywood.
Conforme avança em sua carreira criminosa, Vito aprende a roubar carros --por meio de uma chave-mestra ou quebrando o vidro da janela--, subornar policiais e despistar viaturas pelas ruas de Empire City. Não demora até aparecerem situações de vida ou morte: nos tiroteios, é fundamental buscar cobertura em elementos do cenário e ter uma pontaria certeira nas oportunidades em que os inimigos ficam expostos.
Detalhes
Boa parte do fascínio exercido por Mafia II está nos detalhes: muitos objetos do cenário são passíveis de interação. No apartamento de seu amigo de infância, Joe, Vito pode abrir o armário e vestir roupas diferentes, tirar uma soneca no sofá ou, com o perdão do trocadilho, "assaltar a geladeira".
Vito ainda consegue reunir vários carros na garagem, além de mudar suas pinturas, acrescentar acessórios, e por aí vai. Nas lojas de roupas, ele tem a oportunidade de esbanjar o dinheiro ganho no crime em trajes de marca e, no bar, beber uma cerveja para relaxar.
Parecem características irrelevantes, mas essa atenção às minúcias é que faz o jogador se sentir realmente na pele de um mafioso e experimentar as sensações de uma rápida ascensão ao poder, ainda que por meios bastante discutíveis.
Como Mafia II procura imprimir uma mecânica não linear, nem sempre falhar em uma missão significa ter que fazê-la novamente, já que, para algumas delas, há múltiplos desfechos possíveis. A história segue em frente, levando em conta todos os atos e ações do jogador.
Além da versão tradicional, Mafia II também está disponível na versão de colecionador, com direito a caixa metálica e diversos extras. O game é recomendado para maiores de 17 anos.
Assim como o original, Mafia II é uma opção excelente para os chegados ao universo de "O Poderoso Chefão" e afins, e mostra que uma boa narrativa, aliada à tecnologia de ponta, pode fazer a diferença em um videogame.
Com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e preço de R$ 199, Mafia II dá vida a uma cidade rica em detalhes e com uma inconfundível inspiração em Nova York.
Enquanto vive a história de Vito, seduzido pelo poder, o jogador tem a oportunidade de conhecer personagens interessantes, em uma narrativa que lembra as produções de Hollywood.
Conforme avança em sua carreira criminosa, Vito aprende a roubar carros --por meio de uma chave-mestra ou quebrando o vidro da janela--, subornar policiais e despistar viaturas pelas ruas de Empire City. Não demora até aparecerem situações de vida ou morte: nos tiroteios, é fundamental buscar cobertura em elementos do cenário e ter uma pontaria certeira nas oportunidades em que os inimigos ficam expostos.
Detalhes
Boa parte do fascínio exercido por Mafia II está nos detalhes: muitos objetos do cenário são passíveis de interação. No apartamento de seu amigo de infância, Joe, Vito pode abrir o armário e vestir roupas diferentes, tirar uma soneca no sofá ou, com o perdão do trocadilho, "assaltar a geladeira".
Vito ainda consegue reunir vários carros na garagem, além de mudar suas pinturas, acrescentar acessórios, e por aí vai. Nas lojas de roupas, ele tem a oportunidade de esbanjar o dinheiro ganho no crime em trajes de marca e, no bar, beber uma cerveja para relaxar.
Parecem características irrelevantes, mas essa atenção às minúcias é que faz o jogador se sentir realmente na pele de um mafioso e experimentar as sensações de uma rápida ascensão ao poder, ainda que por meios bastante discutíveis.
Como Mafia II procura imprimir uma mecânica não linear, nem sempre falhar em uma missão significa ter que fazê-la novamente, já que, para algumas delas, há múltiplos desfechos possíveis. A história segue em frente, levando em conta todos os atos e ações do jogador.
Além da versão tradicional, Mafia II também está disponível na versão de colecionador, com direito a caixa metálica e diversos extras. O game é recomendado para maiores de 17 anos.
Assim como o original, Mafia II é uma opção excelente para os chegados ao universo de "O Poderoso Chefão" e afins, e mostra que uma boa narrativa, aliada à tecnologia de ponta, pode fazer a diferença em um videogame.
Índios registram em vídeo seus rituais e cotidiano
Enquanto boa parte da população brasileira ainda está distante da
internet, algumas minorias indígenas não apenas acessam a rede, mas
também produzem conteúdo.
A ONG Vídeo nas Aldeias funciona desde 1987 e ensina aos indígenas técnicas e linguagem audiovisual.
O secretário-executivo da ONG, Vincent Carelli, é documentarista e indianista experiente. Com mais de 20 documentários produzidos, ele diz que antigamente "levar uma ilha de edição para uma aldeia era quase impossível, uma operação de guerra".
Atualmente, com as novas tecnologias, os índios participam de todo o processo. Já há etnias que fazem tudo sozinhas, como os Hunikuis, do Acre. "Essa autonomia proporciona novos olhares. Às vezes, mais interessante que os rituais e as festas são os registros cotidianos. O dia a dia é muito interessante do ponto de vista cinematográfico".
As filmagens são abrigadas no próprio site da entidade e estão separadas por etnias. Xavantes, Nambiquaras, Guaranis-Kaiowás e outras dezenas de etnias mantêm vídeos no YouTube e no portal da ONG.
Os filmes mais interessantes são os feitos pelos próprios índios, com imagens de rituais, festas, danças e outras manifestações culturais.
Os Kuikuros, etnia que vive na região do Alto Xingu, no Mato Grosso, têm um vídeo chamado Kidene (tinyurl.com/26zxg9j), mostrando a preparação de guerreiros para a luta. Com exceção da edição, feita por um "homem branco", tudo foi produzido pelos próprios índios.
Para a antropóloga especialista em internet Rita Amaral, o baixo custo da produção digital abriu novas oportunidades para os indígenas se expressarem e valorizarem sua cultura.
"É muito bom que eles estejam inseridos nesse contexto falando por si mesmos, mostrando sua autoimagem sem ter que passar pelas peneiras do exotismo ou mesmo da antropologia", afirma Amaral. "Essa independência vem do baixo custo financeiro da presença on-line", conclui a pesquisadora.
A ONG Vídeo nas Aldeias funciona desde 1987 e ensina aos indígenas técnicas e linguagem audiovisual.
O secretário-executivo da ONG, Vincent Carelli, é documentarista e indianista experiente. Com mais de 20 documentários produzidos, ele diz que antigamente "levar uma ilha de edição para uma aldeia era quase impossível, uma operação de guerra".
Atualmente, com as novas tecnologias, os índios participam de todo o processo. Já há etnias que fazem tudo sozinhas, como os Hunikuis, do Acre. "Essa autonomia proporciona novos olhares. Às vezes, mais interessante que os rituais e as festas são os registros cotidianos. O dia a dia é muito interessante do ponto de vista cinematográfico".
As filmagens são abrigadas no próprio site da entidade e estão separadas por etnias. Xavantes, Nambiquaras, Guaranis-Kaiowás e outras dezenas de etnias mantêm vídeos no YouTube e no portal da ONG.
Os filmes mais interessantes são os feitos pelos próprios índios, com imagens de rituais, festas, danças e outras manifestações culturais.
Os Kuikuros, etnia que vive na região do Alto Xingu, no Mato Grosso, têm um vídeo chamado Kidene (tinyurl.com/26zxg9j), mostrando a preparação de guerreiros para a luta. Com exceção da edição, feita por um "homem branco", tudo foi produzido pelos próprios índios.
Para a antropóloga especialista em internet Rita Amaral, o baixo custo da produção digital abriu novas oportunidades para os indígenas se expressarem e valorizarem sua cultura.
"É muito bom que eles estejam inseridos nesse contexto falando por si mesmos, mostrando sua autoimagem sem ter que passar pelas peneiras do exotismo ou mesmo da antropologia", afirma Amaral. "Essa independência vem do baixo custo financeiro da presença on-line", conclui a pesquisadora.
Produtor do novo Mortal Kombat fala sobre o futuro da franquia
Quando foi lançado para fliperamas, em 1992, o jogo de luta Mortal
Kombat chocou jogadores do mundo todo pela violência exagerada e o uso
de imagens digitalizadas de atores reais.
O novo episódio da série, programado para sair no início de 2011 em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, procura recriar o mesmo impacto do título original, perdido nos anos por conta de continuações medianas e pela chegada de outros games ainda mais violentos.
Quem explica é o produtor Hector Sanchez, da NetherRealm, estúdio responsável pelo desenvolvimento, em entrevista à Folha. Ele ainda acrescenta que o título busca "o mesmo estilo de controle de Ultimate Mortal Kombat 3 e o estilo artístico de Mortal Kombat 2", reforçando ainda mais a inspiração retrô do novo jogo.
"Pessoalmente, este é o MK que sempre quis fazer. Quando Ed Boon [criador da franquia] falou sobre resgatar o estilo dos primeiros games, eu fiquei realmente empolgado", explica Hector.
Apesar de tanta nostalgia, o próximo game não deixa de lado elementos de jogos de luta modernos, como a possibilidade de combates on-line e compra de conteúdo adicional via download. "O material extra pode ser personagens, arenas, golpes e mais; nada está descartado", conta o produtor.
Hector explica também que o time de produção está focado em fazer do próximo Mortal Kombat o melhor game possível, mas não deixa de pensar no futuro da série.
Por exemplo, a NetherRealm vê com bons olhos um novo MK de aventura, como aconteceu em 2005, com Shaolin Monks: "Seria um grande desafio e acho que a equipe gostaria de fazer algo do tipo um dia. Trabalhar com um game de aventura com o poder da atual geração de consoles seria uma oportunidade fantástica".
O novo episódio da série, programado para sair no início de 2011 em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, procura recriar o mesmo impacto do título original, perdido nos anos por conta de continuações medianas e pela chegada de outros games ainda mais violentos.
Quem explica é o produtor Hector Sanchez, da NetherRealm, estúdio responsável pelo desenvolvimento, em entrevista à Folha. Ele ainda acrescenta que o título busca "o mesmo estilo de controle de Ultimate Mortal Kombat 3 e o estilo artístico de Mortal Kombat 2", reforçando ainda mais a inspiração retrô do novo jogo.
"Pessoalmente, este é o MK que sempre quis fazer. Quando Ed Boon [criador da franquia] falou sobre resgatar o estilo dos primeiros games, eu fiquei realmente empolgado", explica Hector.
Apesar de tanta nostalgia, o próximo game não deixa de lado elementos de jogos de luta modernos, como a possibilidade de combates on-line e compra de conteúdo adicional via download. "O material extra pode ser personagens, arenas, golpes e mais; nada está descartado", conta o produtor.
Hector explica também que o time de produção está focado em fazer do próximo Mortal Kombat o melhor game possível, mas não deixa de pensar no futuro da série.
Por exemplo, a NetherRealm vê com bons olhos um novo MK de aventura, como aconteceu em 2005, com Shaolin Monks: "Seria um grande desafio e acho que a equipe gostaria de fazer algo do tipo um dia. Trabalhar com um game de aventura com o poder da atual geração de consoles seria uma oportunidade fantástica".
"Rede é arquivo da humanidade", diz pesquisadora; leia entrevista
O que será do conteúdo digital produzido hoje daqui a décadas ou
séculos?
Como os historiadores e antropólogos do futuro poderão usar esse material para melhor nos entender?
Que valor histórico ou cultural desses milhares de exabytes [1 exabyte = 1.152.921.504.606.846.976 bytes]?
Essas são algumas das questões que os especialistas que conversaram com a Folha tentaram responder.
Jonatas Dornelles e Rita Amaral são dois antropólogos que estudam sociedades contemporâneas. Ambos têm trabalhos acadêmicos e pesquisas envolvendo sociedade e internet. Quando compartilhamos um simples vídeo caseiro no YouTube, podemos não perceber, mas estamos fazendo história digital.
Rita Amaral - O futuro, na internet, é hoje. O pesquisador utilizará os mecanismos de busca e pode aprender edição de hipertexto para ter melhor noção de como os robots operam.
Jonatas Dornelles - Tudo indica que os pesquisadores do futuro serão ainda mais especialistas e focados em profundidade em áreas restritas do conhecimento. Eles terão em suas mãos uma ferramenta já em um estágio muito avançado de seu desenvolvimento: a informação automática. Há alguns anos uma informação tinha um "tempo de acesso" bem maior que hoje em dia. No mínimo o pesquisador precisaria se deslocar até uma biblioteca para acessar livros, revistas, imagens, resultados de estudos. Em alguns casos o pesquisador precisava até mesmo sair do país e visitar instituições mundiais qualificadas em armazenar informações, Como a Biblioteca do Congresso dos EUA.
Como vocês veem a iniciativa da Biblioteca do Congresso dos EUA de guardar tuítes e sites?
Amaral - Mais importante que as bibliotecas e museus do mundo todo, com seus critérios institucionalistas e acadêmicos, é que a rede toda é um arquivo da humanidade, que decide isso sem a interferência de grupos econômicos, ideológicos, religiosos. Isso é útil porque favorece a percepção crítica. As barreiras linguísticas ainda pesam, a despeito das traduções automáticas.
Dornelles - Temos duas situações: a criação autônoma de conteúdo e história por pessoas comuns. E, a seleção oficial e institucional dessa história que a legitima como "história oficial". O bom é que ainda podemos, enquanto pesquisadores, buscar a história não-oficial publicada na internet por pessoas comuns. Creio que no futuro esse material será apresentado como manifestação autônoma de pessoas comuns que viveram uma era, a nossa de agora.
Há valor cultural ou histórico nos milhões blog, tuítes e horas de vídeos caseiros espalhados pela rede?
Amaral - [Esse conteúdo] representa um gigantesco espelho de nossas capacidades, nossa diversidade, nosso ambíguo potencial. É possível fazer bricolagem, aprender tai-chi-chuan, fazer guerra, comédia, arte. Empresas como a Google e a Microsoft estão investindo pesado na organização desse caos, considerado uma mina de ouro.
Dornelles - Representa uma forte e eficiente ferramenta de construção de uma cultura e identidade múltipla própria de uma sociedade complexa, onde co-existe a diversidade. Simplificando seria dizer que é a forma onde as pessoas buscam suas influências e o consumo de costumes. A importância é que quem criou essa mídia foram pessoas comuns. Significa que cada um de nós, em tese, possui atualmente o poder de criação de conteúdo assim como sua vinculação para o resto do mundo. Em um segundo momento ocorrerá a seleção desse conteúdo.
Como os historiadores e antropólogos do futuro poderão usar esse material para melhor nos entender?
Que valor histórico ou cultural desses milhares de exabytes [1 exabyte = 1.152.921.504.606.846.976 bytes]?
Essas são algumas das questões que os especialistas que conversaram com a Folha tentaram responder.
Jonatas Dornelles e Rita Amaral são dois antropólogos que estudam sociedades contemporâneas. Ambos têm trabalhos acadêmicos e pesquisas envolvendo sociedade e internet. Quando compartilhamos um simples vídeo caseiro no YouTube, podemos não perceber, mas estamos fazendo história digital.
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Folha - Fazendo um exercício de prestidigitação, como um pesquisador
do futuro poderá utilizar o nosso conteúdo digital produzido hoje?Rita Amaral - O futuro, na internet, é hoje. O pesquisador utilizará os mecanismos de busca e pode aprender edição de hipertexto para ter melhor noção de como os robots operam.
Jonatas Dornelles - Tudo indica que os pesquisadores do futuro serão ainda mais especialistas e focados em profundidade em áreas restritas do conhecimento. Eles terão em suas mãos uma ferramenta já em um estágio muito avançado de seu desenvolvimento: a informação automática. Há alguns anos uma informação tinha um "tempo de acesso" bem maior que hoje em dia. No mínimo o pesquisador precisaria se deslocar até uma biblioteca para acessar livros, revistas, imagens, resultados de estudos. Em alguns casos o pesquisador precisava até mesmo sair do país e visitar instituições mundiais qualificadas em armazenar informações, Como a Biblioteca do Congresso dos EUA.
Como vocês veem a iniciativa da Biblioteca do Congresso dos EUA de guardar tuítes e sites?
Amaral - Mais importante que as bibliotecas e museus do mundo todo, com seus critérios institucionalistas e acadêmicos, é que a rede toda é um arquivo da humanidade, que decide isso sem a interferência de grupos econômicos, ideológicos, religiosos. Isso é útil porque favorece a percepção crítica. As barreiras linguísticas ainda pesam, a despeito das traduções automáticas.
Dornelles - Temos duas situações: a criação autônoma de conteúdo e história por pessoas comuns. E, a seleção oficial e institucional dessa história que a legitima como "história oficial". O bom é que ainda podemos, enquanto pesquisadores, buscar a história não-oficial publicada na internet por pessoas comuns. Creio que no futuro esse material será apresentado como manifestação autônoma de pessoas comuns que viveram uma era, a nossa de agora.
Há valor cultural ou histórico nos milhões blog, tuítes e horas de vídeos caseiros espalhados pela rede?
Amaral - [Esse conteúdo] representa um gigantesco espelho de nossas capacidades, nossa diversidade, nosso ambíguo potencial. É possível fazer bricolagem, aprender tai-chi-chuan, fazer guerra, comédia, arte. Empresas como a Google e a Microsoft estão investindo pesado na organização desse caos, considerado uma mina de ouro.
Dornelles - Representa uma forte e eficiente ferramenta de construção de uma cultura e identidade múltipla própria de uma sociedade complexa, onde co-existe a diversidade. Simplificando seria dizer que é a forma onde as pessoas buscam suas influências e o consumo de costumes. A importância é que quem criou essa mídia foram pessoas comuns. Significa que cada um de nós, em tese, possui atualmente o poder de criação de conteúdo assim como sua vinculação para o resto do mundo. Em um segundo momento ocorrerá a seleção desse conteúdo.
Material digital constrói história humana, dizem especialistas
Em 5 de novembro de 2008, pouco depois de confirmada sua vitória nas
urnas, o recém-eleito presidente americano Barack Obama postou em seu Twitter : "Nós acabamos de
fazer história. Tudo isso aconteceu porque vocês dedicaram seu tempo,
talento e paixão. Tudo isso aconteceu por causa de vocês. Obrigado".
Não só o fato virou história, mas as palavras escritas no microblog também.
Isso porque a Biblioteca do Congresso dos EUA firmou um acordo com o Twitter e passou a arquivar todas as mensagens enviadas desde a entrada do serviço no ar, em março de 2006. Além de tuítes, na seção de coleções digitais a biblioteca também se dedica a guardar outras informações em forma digital.
Para o historiador Pedro Puntoni, professor da USP (Universidade de São Paulo) e coordenador da Brasiliana, a biblioteca on-line da instituição, o material digital produzido hoje representa parte importante da construção da cultura e da identidade contemporânea.
No entanto, a quantidade enorme de dados cria um novo problema: exige seleção e edição.
"Todo problema arquivístico passa por uma questão física, de descarte. A biblioteca é uma extensão da memória humana. E a memória exige o esquecimento. Se não, é uma patologia não esquecer. Guardar tudo que se escreve no Twitter para quê?", questiona Puntoni.
Rita Amaral, professora de antropologia urbana na USP e pesquisadora de cultura on-line, corrobora a opinião de seu colega. Segundo ela, o conteúdo digital "representa um gigantesco espelho de nossas capacidades e nossa diversidade".
Sobre a separação do joio do trigo, a professora afirma que "cabe ao pesquisador saber diferenciar a qualidade da informação que encontra".
Jonatas Dornelles, pesquisador com mestrado e doutorado envolvendo antropologia e internet, concorda. "O pesquisador digital tem tanta informação que, além de ser capaz de analisar, ele tem que ser capaz de filtrar muitas coisas."
Na tentativa de melhor aproveitar o potencial da internet para pesquisas, um novo campo de conhecimento está emergindo, chamado digital humanities (humanidades digitais).
"São estudos que aproximam a tecnologia das humanidades. Na Brasiliana, estamos atraindo pesquisadores com esse interesse. É muito legal, junta uma parte do ofício antigo com essa dimensão digital contemporânea", explica Puntoni.
"É um novo material que exige novos instrumentos de pesquisa e interpretação", finaliza.
Não só o fato virou história, mas as palavras escritas no microblog também.
Isso porque a Biblioteca do Congresso dos EUA firmou um acordo com o Twitter e passou a arquivar todas as mensagens enviadas desde a entrada do serviço no ar, em março de 2006. Além de tuítes, na seção de coleções digitais a biblioteca também se dedica a guardar outras informações em forma digital.
Para o historiador Pedro Puntoni, professor da USP (Universidade de São Paulo) e coordenador da Brasiliana, a biblioteca on-line da instituição, o material digital produzido hoje representa parte importante da construção da cultura e da identidade contemporânea.
No entanto, a quantidade enorme de dados cria um novo problema: exige seleção e edição.
"Todo problema arquivístico passa por uma questão física, de descarte. A biblioteca é uma extensão da memória humana. E a memória exige o esquecimento. Se não, é uma patologia não esquecer. Guardar tudo que se escreve no Twitter para quê?", questiona Puntoni.
Rita Amaral, professora de antropologia urbana na USP e pesquisadora de cultura on-line, corrobora a opinião de seu colega. Segundo ela, o conteúdo digital "representa um gigantesco espelho de nossas capacidades e nossa diversidade".
Sobre a separação do joio do trigo, a professora afirma que "cabe ao pesquisador saber diferenciar a qualidade da informação que encontra".
Jonatas Dornelles, pesquisador com mestrado e doutorado envolvendo antropologia e internet, concorda. "O pesquisador digital tem tanta informação que, além de ser capaz de analisar, ele tem que ser capaz de filtrar muitas coisas."
Na tentativa de melhor aproveitar o potencial da internet para pesquisas, um novo campo de conhecimento está emergindo, chamado digital humanities (humanidades digitais).
"São estudos que aproximam a tecnologia das humanidades. Na Brasiliana, estamos atraindo pesquisadores com esse interesse. É muito legal, junta uma parte do ofício antigo com essa dimensão digital contemporânea", explica Puntoni.
"É um novo material que exige novos instrumentos de pesquisa e interpretação", finaliza.
sábado, 4 de setembro de 2010
Jovem vende suas posses, mas não desiste dos eletrônicos
Kelly Sutton, nova-iorquino de 23 anos, precisava revezar seu tempo
entre Berlim e Nova York para seu trabalho de engenheiro de software.
Cansado de empacotar suas coisas, pensou numa solução nada ortodoxa.
"Eu tinha deixado umas dez caixas de tranqueiras com amigos em Los Angeles. No fim do verão, não lembrava o que havia nas caixas. Decidi que, se não me lembrava das coisas, provavelmente não valia a pena tê-las", disse à Folha.
Inspirado pelo livro "Trabalhe 4 horas por semana", de Timothy Ferris, Kelly decidiu que conseguiria guardar tudo que tem em duas caixas de 50 cm³ e duas malas pequenas.
Nerd assumido, o engenheiro criou o site Cult of Less --algo como "culto ao menos"--, em que catalogou todos os seus pertences, de carro, bicicleta e cuecas a MacBook, iPad e Kindle, e começou a realizar as vendas, sempre pela internet.
Estava decidido, contudo, a não vender um tipo específico de propriedade: a tecnologia."Não acho que abriria mão do meu computador. É minha fonte de renda, planejamento e diversão. Você não pediria a um fazendeiro para viver sem sua enxada ou seu cavalo. Assim, não pediria para um engenheiro de software para viver sem seu computador", argumenta.
Em menos de quatro meses, atingiu seu objetivo.
Hoje, Kelly lê quase sempre por meio de seu Kindle ou de seu iPad, fugindo dos livros. Assiste a programas, seriados e filmes no seu MacBook, dispensando DVDs. Para ver programas não disponíveis na internet, vai a um bar. Para lavar roupas, visita um serviço de lavanderia perto de onde mora.
O engenheiro faz parte de uma geração que está se desapegando cada vez mais das mídias físicas. Entretanto, a tecnologia tornou-se parte tão fundamental do cotidiano que vai além do materialismo que critica: ela virou necessidade básica.
Kelly acredita que seu estilo de vida não se sustentará quando tiver uma família, mas diz que não desistirá de ter apenas o necessário.
"Agora, a cada compra que faço, me pergunto: Preciso mesmo disso? (...) Acabei comprando menos coisas, mas coisas mais legais".
"Eu tinha deixado umas dez caixas de tranqueiras com amigos em Los Angeles. No fim do verão, não lembrava o que havia nas caixas. Decidi que, se não me lembrava das coisas, provavelmente não valia a pena tê-las", disse à Folha.
Inspirado pelo livro "Trabalhe 4 horas por semana", de Timothy Ferris, Kelly decidiu que conseguiria guardar tudo que tem em duas caixas de 50 cm³ e duas malas pequenas.
Nerd assumido, o engenheiro criou o site Cult of Less --algo como "culto ao menos"--, em que catalogou todos os seus pertences, de carro, bicicleta e cuecas a MacBook, iPad e Kindle, e começou a realizar as vendas, sempre pela internet.
Estava decidido, contudo, a não vender um tipo específico de propriedade: a tecnologia."Não acho que abriria mão do meu computador. É minha fonte de renda, planejamento e diversão. Você não pediria a um fazendeiro para viver sem sua enxada ou seu cavalo. Assim, não pediria para um engenheiro de software para viver sem seu computador", argumenta.
Em menos de quatro meses, atingiu seu objetivo.
Hoje, Kelly lê quase sempre por meio de seu Kindle ou de seu iPad, fugindo dos livros. Assiste a programas, seriados e filmes no seu MacBook, dispensando DVDs. Para ver programas não disponíveis na internet, vai a um bar. Para lavar roupas, visita um serviço de lavanderia perto de onde mora.
O engenheiro faz parte de uma geração que está se desapegando cada vez mais das mídias físicas. Entretanto, a tecnologia tornou-se parte tão fundamental do cotidiano que vai além do materialismo que critica: ela virou necessidade básica.
Kelly acredita que seu estilo de vida não se sustentará quando tiver uma família, mas diz que não desistirá de ter apenas o necessário.
"Agora, a cada compra que faço, me pergunto: Preciso mesmo disso? (...) Acabei comprando menos coisas, mas coisas mais legais".
Viciado em internet decide viver no banheiro de casa
O norte-americano Mark Malkoff, que mora em Nova York, encontrou uma
forma peculiar de combater seu vício em internet: decidiu viver no
banheiro de casa durante cinco dias, sem levar seu notebook ou iPhone.
Malkoff, que, em seu blog, se define como "comediante, escritor e cineasta", listou como vícios o Twitter, o Facebook e o YouTube.
Ele afirma que já tentou parar de usar a internet em sua rotina, mas nunca conseguiu passar mais que algumas horas sem a rede.
Para facilitar sua estadia, o norte-americano criou uma lista de tarefas para serem cumpridas durante o período no banheiro, que inclui escrever 99 razões pelas quais ele ama sua mulher, memorizar os presidentes dos EUA e a localização de todos os países no mundo.
Segundo anunciou no Twitter, Malkoff teve sucesso em sua empreitada: ele entrou no banheiro no dia 23 de agosto e só saiu no último sábado, 28, deixando a mulher, Christine, encarregada de cuidar de seu perfil no microblog.
Ela publicou notícias e fotografias do marido durante esse período.
Malkoff promete, no blog, um vídeo sobre a experiência, a ser divulgado no dia 8 de setembro.
Malkoff, que, em seu blog, se define como "comediante, escritor e cineasta", listou como vícios o Twitter, o Facebook e o YouTube.
Ele afirma que já tentou parar de usar a internet em sua rotina, mas nunca conseguiu passar mais que algumas horas sem a rede.
Para facilitar sua estadia, o norte-americano criou uma lista de tarefas para serem cumpridas durante o período no banheiro, que inclui escrever 99 razões pelas quais ele ama sua mulher, memorizar os presidentes dos EUA e a localização de todos os países no mundo.
Segundo anunciou no Twitter, Malkoff teve sucesso em sua empreitada: ele entrou no banheiro no dia 23 de agosto e só saiu no último sábado, 28, deixando a mulher, Christine, encarregada de cuidar de seu perfil no microblog.
Ela publicou notícias e fotografias do marido durante esse período.
Malkoff promete, no blog, um vídeo sobre a experiência, a ser divulgado no dia 8 de setembro.
Vazamento de imagens indica que Street View estreará logo no Brasil
Em meados de 2009, o Google anunciou que começaria a fotografar São
Paulo, Rio e Belo Horizonte para o Street View.
Não é possível ainda, porém, fazer passeios virtuais por essas três cidades -as imagens não estão no ar.
Não é possível ainda, porém, fazer passeios virtuais por essas três cidades -as imagens não estão no ar.
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A assessoria de imprensa do Google afirma que ainda não há previsão de
quando o serviço começará a funcionar no Brasil. Mas tudo indica que o
serviço esteja prestes a estrear no país.
Em junho, o blog brasileiro Google Discovery conseguiu, por alguns instantes, acessar imagens do Street View de São Paulo, do Rio e de Belo Horizonte usando um iPhone. No mesmo dia, porém, o Google tirou as imagens do ar. O bonequinho amarelo Pegman, que fica no canto superior esquerdo dos mapas do Google, é o mascote do Street View. Basta arrastá-lo até uma rua de uma cidade coberta pelo serviço para circular virtualmente por ela. Pegman só dava as caras em cidades cobertas pelo Street View, mas, recentemente, começou a aparecer em quase todas as cidades do Google Maps. Em locais sem Street View, é possível arrastar Pegman para ver fotos de locais enviadas por usuários. Elas estão hospedadas no serviço Panoramio, do próprio Google. |
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