quarta-feira, 6 de junho de 2012

'Resident Evil 6' tem mais balas e menos sustos

"Resident Evil" ajudou a moldar o gênero de sobrevivência de horror, com muitos sustos, suspense e zumbis. Mas, desde quando foi lançado, em 1996, o estilo se desgastou, e a franquia precisou se reinventar.
Após algumas experimentações (incluindo um desastroso jogo de tiro em terceira pessoa, "Operation Racoon City"), o game parece ter começado a achar a fórmula em seu sexto episódio: um clima sombrio com mais ação, mais tiros e novos inimigos, além dos preguiçosos zumbis: os J'avo, seres infectados que, em vez de rastejarem em busca de cérebros humanos, possuem múltiplos olhos e podem manipular armas de fogo.
Imagem de "Resident Evil 6", da Capcom, que foi exibido durante a E3 e terá versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360

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