quinta-feira, 9 de junho de 2011

Após ataque hacker, Sony reativa serviço de downloads Qriocity

A multinacional japonesa Sony confirmou nesta quinta-feira o restabelecimento completo no mundo todo, exceto no Japão, do serviço de downloads multimídia Qriocity, atacado por hackers em abril.
A empresa destacou que já estão disponíveis todos os serviços desta plataforma, suspensa após o ataque e restaurada de maneira parcial no início de junho.
Tanto o Qriocity quanto as redes de games online PlayStation Network (PSN) e Sony Online Entertainment (SOE) foram alvos de ataques em abril, o que provocou o roubo de dados de mais de 100 milhões de usuários.
A companhia pretende restabelecer o serviço Qriocity no Japão "o mais rápido possível", indicou à Agência Efe um porta-voz do grupo, que ainda não definiu uma data para isso nem explicou as razões pelas quais só no país-sede da empresa o serviço não foi plenamente restabelecido.
O Qriocity é um sistema de download de vídeos e músicas que a Sony lançou em 2010 para concorrer com a americana Apple, que lidera a distribuição global de conteúdos online.
A Sony ressaltou nesta quinta-feira que detectou uma nova brecha de segurança em seu site de venda de aparelhos eletrônicos no Japão, mas acredita que o caso não está vinculado aos ataques anteriores.
Em uma data não divulgada pela companhia, uma pessoa não autorizada teve acesso ao site e transformou pontos outorgados a 95 clientes no valor de 280 mil ienes (R$ 5,5 mil) em cupons para adquirir produtos da Sony. Os cupons, que já foram cancelados, foram obtidos introduzindo os e-mails e senhas dos usuários.
O grupo japonês abriu "uma investigação" para esclarecer o fato, mas por enquanto acredita "que se trata de um caso isolado" a respeito dos roubos de dados de abril passado, declarou o porta-voz.

quarta-feira, 8 de junho de 2011

RIM compra empresa de jogos em redes sociais

A RIM (Research In Motion), fabricante do BlackBerry, comprou a empresa de jogos sociais chamada Scoreloop para ajudar na expansão de seu aplicativo Messenger, após ser desafiada pelo lançamento de uma oferta semelhante do serviço de mensagens instantâneas da Apple.
A Scoreloop, sediada em Munique, adiciona elementos sociais, como jogos interativos e integração com redes sociais, a jogos já existentes para plataformas móveis. Ela também pode adicionar a possibilidade de fazer compras em aplicativos e criar moedas virtuais para ajudar desenvolvedores a ganhar dinheiro.
"Fazendo parte da RIM, estaremos em uma posição única de integração com as plataformas dos BlackBerrys para levar os jogos em aparelhos móveis ao próximo patamar juntos", disse Marc Gumpinger, presidente-executivo da Scoreloop, no site da empresa.
A Scoreloop continuará a dar suporte aos sistema operacional iOS, da Apple, ao Android, do Google, ao Windows Phone 7, da Microsoft e ao Bada, da Samsung, disse Gumpinder.
A companhia, que afirmou em janeiro que conquistava 1 milhão de novos usuários por mês, não dava suporte à plataforma do BlackBerry antes da aquisição. Os termos financeiros do acordo não foram revelados.

Comissão proíbe executivo de procurar investidor no Twitter

Foi uma tentativa de aquisição que não deu certo.
Dois executivos que estavam usando o Facebook e o Twitter a fim de encontrar investidores receberam a ordem da Securities and Exchange Commission (SEC) dos Estados Unidos de nunca mais fazer nada semelhante. Eles pretendiam coletar dinheiro para uma proposta de aquisição de US$ 300 milhões pela fabricante da cerveja Pabst Brewing.
O órgão regulador afirmou que Brian William Flatow e Michael Migliozzi não registraram suas intenções junto às autoridades regulatórias e não fizeram os anúncios necessários antes de direcionar investidores para o seu site, o BuyaBeerCompany.com.
De acordo com a SEC, os homens lançaram seu site em novembro de 2009, prometendo dar às pessoas que quisessem investir na fabricante das cervejas Pabst Blue Ribbon e Old Milwaukee certificados de posse e "cervejas no valor equivalente à quantia investida".
Em fevereiro de 2010, os homens afirmaram ter levantado mais de US$ 200 milhões por meio de 5 milhões de propostas de investimento gravadas em um "relógio de contagem regressiva" em seu site, afirmou a SEC.
A atividade continuou até o site ser fechado em abril de 2010. No fim, Flatow e Migliozzi não recolheram dinheiro algum e, sem admitirem terem feito algo errado, concordaram com uma decisão exigindo que eles não iniciassem atividades similares novamente.
"Investidores têm o direito de saber algumas informações básicas sobre uma empresa antes de receberem propostas de investimentos", disse Scott Friestad, diretor associado da SEC em comunicado.
"Só porque potenciais investidores recebem convites para investir online não significa que eles mereçam menor proteção das nossas leis de segurança".
Flatow, de 41 anos, vive em Connecticut e presidiu a agência de marketing The Ad Store, afirmou a SEC. Migliozzi, com 45 anos de idade, mora na Califórnia, e era proprietário da Forza Migliozzi, também uma agência de marketing, acrescentou o regulador.

Tecnologia de reconhecimento facial do Facebook levanta críticas

O Facebook ampliou discretamente a disponibilidade de uso de sua tecnologia para identificar pessoas em fotos automaticamente, renovando preocupações sobre privacidade na rede social.
O recurso, que o Facebook disponibilizou automaticamente para usuários do site, foi expandido dos Estados Unidos para "a maioria dos países", afirmou o Facebook em seu blog oficial.
O recurso Sugestões de Marcação usa reconhecimento facial para acelerar o processo de marcar amigos e conhecidos que aparecem em fotos publicadas no Facebook.
O lançamento da tecnologia provocou desconfianças em algumas pessoas. A empresa de consultoria em Internet Sophos divulgou em seu blog que muitos usuários do Facebook estão dizendo que o site disponibilizou o recurso sem avisar.
"Novamente, parece que o Facebook está se erodindo a privacidade on-line de seus usuários ao ser discreto", afirmou Graham Cluley, consultor sênior de tecnologia na Sophos.
Sobre a mensagem da Sophos, o Facebook afirmou em um comunicado por e-mail que "deveríamos ter sido mais claros com as pessoas durante o processo de lançamento no qual este recurso foi disponibilizado".
O comunicado afirmou que as sugestões de marcação de fotos são feitas somente quando novas fotos são adicionadas ao Facebook, que somente amigos são apresentados nas sugestões de marcação e que usuários podem desativar o recurso em suas configurações de privacidade.
A companhia não respondeu a pedido de comentário.

Jobs exibe projeto de escritório da Apple em forma de espaçonave

A Apple pretende erguer um prédio circular em forma de "espaçonave" na cidade de Cupertino que abrigará 12 mil funcionários, afirmou o presidente-executivo da empresa, Steve Jobs.
O líder da Apple, oficialmente em licença médica da empresa, fez sua segunda aparição pública em dois dias no fim da terça-feira para revelar os planos para o conselho da cidade de Cupertino.
"É um pouco parecido como uma espaçonave pousada", disse Jobs, exibindo o projeto do prédio circular de quatro andares com um enorme pátio em seu interior.
A Apple cresceu "como mato", disse Jobs, e precisa de um lugar para acomodar cerca de 12 mil pessoas. A nova estrutura se somará ao campus principal da sede da companhia.
"Isso é incomum, 12 mil pessoas em um prédio, um único prédio. Mas vemos esses conjuntos de escritórios com vários edifícios e eles ficam entediantes rapidamente, então quisemos fazer algo melhor que isso", disse o executivo.
"Acho que temos chance de fazer o melhor prédio empresarial do mundo", acrescentou, exibindo o projeto.
A paisagem incluirá árvores, plantas nativas e pomares de damasco, uma lembrança do patrimônio agrícola do Vale do Silício durante a infância de Jobs.
A Apple comprou a maior parte do terreno de cerca de 610 mil metros quadros da HP, empresa na qual Jobs conseguiu um de seus primeiros empregos de verão após ligar para seu ídolo e fundador da HP, Bill Hewlett, para pedir componentes de equipamentos.

Twitter anuncia encurtador de links

O Twitter está oferecendo um serviço que encurta automaticamente os links postados pelos usuários, para que possam caber no limite de 140 caracteres por post.
Serviços de encurtar links como o Bit.ly fazem a conversão de endereços da internet para vários usuários. Normalmente, você encurta o link em serviços indepentendes do microblog e copia o novo link em seu post.
Agora, você pode fazer tudo isso sem sair do Twitter.com. Depois que você digitar um link, o Twitter irá reduzí-lo para 16 caracteres automaticamente, começando por t.co.
A função do encurtamento automático chegará aos usuários aos poucos.

Google não irá transferir servidores no Cazaquistão para .kz

A Google se negou a transferir seus servidores no Cazaquistão para o domínio .kz, como tinha ordenado o governo do país, e dirige agora as buscas no site google.kz ao endereço google.com, anunciou nesta quarta-feira (8) o vice-presidente da Google na Rússia, Bill Coughran.
O executivo afirmou que há um mês o Ministério de Comunicações do Cazaquistão emitiu uma ordem segundo a qual todos os domínios .kz deveriam estar registrados em servidores que se encontrem fisicamente no território do país.
"Para cumprir essa exigência, a Google teria que dirigir todos os pedidos de buscas feitas no google.kz a servidores no Cazaquistão", ressaltou.
Ele acrescentou que, diante desta situação, a Google adotou a decisão de dirigir os visitantes da página google.kz para google.com, em cazaque.
"Infelizmente, isso reduzirá um pouco a qualidade da busca para os usuários do país, já que os resultados não serão processados de acordo com as particularidades locais", admitiu Coughran.
Ele acrescentou que a decisão das autoridades é uma tentativa de "pôr fronteiras à internet".
"Se nos víssemos obrigados a processar as buscas em www.google.kz só em servidores locais, estaríamos propiciando a fragmentação da internet", ressaltou. EFE

Microsoft considera lançar tablet com Windows 8, diz site

A Microsoft está considerando lançar seu próprio computador do tipo tablet, com o sistema Windows 8, informou o site Digitimes.
De acordo com a publicação, o tablet deve ser produzido em parceria com outras companhias e lançado até o final de 2012.
O movimento é uma resposta ao sucesso de empresas como Apple e Google no desenvolvimento de equipamentos e sistemas ao mundo dos tablets, segundo o Digitimes. A Microsoft não confirma os rumores.

Protótipo permite voar com motor nas costas

O inventor neozelandês Glenn Martin testou, com sucesso, seu protótipo para voar com um motor preso às costas e espera comercializá-lo antes de 18 meses, um sonho acalentado durante muito tempo por amantes da ficção científica.
Depois de 30 anos de pesquisas obstinadas, o "Martin Jetpack" (martinjetpack.com) conseguiu, no fim de maio, elevar-se a 1.500 metros do chão, preso a um manequim, e sobrevoar as colinas da região de Canterbury, na ilha do sul da Nova Zelândia.
"As primeiras pessoas a utilizá-lo serão pessoal médico para intervenções de emergência", explicou Martin à AFP, em sua oficina em Christchurch.
"Depois será possível equipá-lo com câmeras para informações sobre o tráfego rodoviário e utilizá-lo para ir ao trabalho ou para se divertir", acrescentou.
O artefato futurista do inventor, que se inspirou nas séries de TV de sua infância, está em fase de testes e será preciso aguardar até 2012 para comprá-lo a um custo estimado em US$ 100.000.
No ano passado, a revista americana "Time" considerou esta invenção uma das mais aguardadas do mundo.
Maior que seus antecessores, o jetpack de Glenn Martin é composto de dois cilindros com motores V4 com 2 litros de injeção direta, de 200 cavalos, presos a um comando de fibra de carbono, tudo isto com peso inferior a 115 quilos.
Teoricamente, o aparelho pode voar 30 minutos uma distância de 50 km, mas o inventor trabalha em versões que ofereçam mais possibilidades.

Intel mostra eletrônicos do futuro em evento na Califórnia

A Intel revelou uma série de projetos de pesquisa sendo desenvolvidos em seus laboratórios, como um aparelho que monitora o uso de energia doméstica e anúncios de publicidade que alteram suas mensagens dependendo de quem os olha.
No Research@Intel, evento anual da empresa, o vice-presidente de tecnologia, Justin Rattner, afirmou à Reuters que o aparelho que é conectado a tomadas e identifica os eletrônicos em uso pode estar à venda no ano que vem.
Esse e outros projetos exibidos na terça-feira são, em grande parte, trabalhos em evolução realizados em colaboração com acadêmicos. A Intel, maior fabricante mundial de chips, vê muitos deles como formas de vender mais de seus processadores no futuro.
Do tamanho de um punho, o aparelho que monitora gastos de energia reconhece equipamentos em uso pela quantidade de eletricidade consumida. Ele identificou um secador de cabelos, um laptop e lâmpadas em uma demonstração no evento realizado no Museu da História do Computador em Mountain View, na Califórnia.
"Isso pode ser feito com tanta precisão que podemos dizer o tipo e o número do modelo do seu refrigerador, sua televisão e seu videogame", disse Rattner.
A informação é transmitida em seguida para um computador com um software que ajuda as pessoas a controlar melhor o uso de eletricidade.
A Intel também fez demonstrações de anúncios "inteligentes", ideia popularizada pelo filme "Minority Report - A Nova Lei".
A empresa exibiu um anúncio digital capaz de contar o número de pessoas que o visualizam, analisa seus gêneros e as separa por grupos de idades. Posteriormente, ele seleciona a publicidade adequada para o painel de acordo com os dados.
Entre as demonstrações de aplicação mais prática estava uma bicicleta ligada a um gerador, empregado para fornecer energia a um laptop, uma solução para internautas de países em desenvolvimento onde o acesso à eletricidade pode limitar as possibilidades de uso da Internet.

Explosão em fábrica de microchip da Intel fere sete nos EUA

Sete funcionários de uma fábrica de microchip da Intel no Estado norte-americano do Arizona ficaram feridos por uma explosão na terça-feira (7), e o edifício foi imediatamente esvaziado, disseram os bombeiros.
A explosão de origem ainda indeterminada ocorreu pouco depois das 14h (horário local) em uma das duas enormes instalações da Intel em Chandler, no Arizona, a sudeste da capital do Estado, Phoenix, disse o chefe do Corpo de Bombeiros de Chandler, Brad Miller.
Ele afirmou que quatro funcionários foram levados a hospitais locais com lesões que vão desde pancadas a feridas por estilhaços, e outros três foram tratados no local por ferimentos menos graves.
A extensão dos danos provocados pela explosão ainda não era conhecida. O site da Intel informou que as fábricas no Arizona produzem o processador da família Pentium.
Segundo a Intel, não haverá qualquer impacto na produção em consequência do incêndio.

Gartner reduz previsão para vendas de PCs em 2011

A empresa de pesquisa de mercado Gartner cortou sua estimativa para o crescimento do mercado de PCs em 2011, afirmando que consumidores em mercados desenvolvidos estão preferindo computadores tablet do que notebooks pequenos.
O Gartner informou que agora espera que o mercado de PCs este ano vai crescer 9,3%, queda ante a estimativa anterior de 10,5% por causa de incertezas econômicas e falta de modelos de PCs atraentes ao público.
"As vendas de mini notebooks já passaram por contração evidente nos últimos trimestres e isso reuduziu substancialmente o crescimento de PCs portáteis", disse Ranjit Atwal, diretor de pesquisa do Gartner.
"Tablets também impactaram o crescimento do segmento portátil", disse Atwal.

Nintendo Wii U não impressiona investidores

O lançamento da nova geração de consoles da Nintendo não serviu para responder às preocupações dos investidores de que a empresa está perdendo terreno em meio à transição do mercado para as redes sociais, o que levou suas ações a cair para a marca mais baixa em cinco anos.
O Wii U, que vem com um controlador acionado por tela sensível a toque, tem o objetivo de reconquistar os jogadores mais dedicados de videogames, que optaram por produtos rivais como o Xbox, e conquistou elogios dos críticos do setor no lançamento, na terça-feira (7), durante a feira de videogames E3.
Mas as ações da Nintendo fecharam em baixa de 5,7 % nesta quarta-feira, caindo a marcas não vistas desde antes do lançamento do Wii original, no final de 2006.
Investidores afirmam que estão preocupados com a Nintendo focada demais em hardware, enquanto o mercado se torna cada vez mais um campo de batalha de software, com títulos jogados pela Internet em redes que reúnem milhões de jogadores.

"Ainda que alguns especialistas pareçam ter gostado do novo aparelho, minha expectativa era de que a Nintendo fizesse mais para entrar no mercado de redes sociais", disse Mitsuo Shimasi, subgerente geral da Cosmo Securities, em Tóquio.
"É um alerta dos investidores de que a empresa deveria reconsiderar sua estratégia de negócios e avançar de forma mais agressiva nas operações de jogos sociais", disse.
Satory Iwata, presidente da Nintendo, minimizou as críticas sobre uma possível falta de ênfase do novo console em capacidades de rede, e disse que os jogos de sucesso de sua empresa sempre foram sociais.
"Não é que sejamos negativos sobre as redes, mas se ignorarmos os consumidores que não conectam seus consoles à internet, isso contraria nossa estratégia para a expansão do mercado de videogames", declarou o executivo em uma mesa redonda. "Estamos apenas tentando não encolher nosso próprio mercado."
WII U
Os críticos do setor em suas avaliações iniciais elogiaram as inovações trazidas pelo novo console, cujo controlador é maior que um iPhone e menor que um iPad.
O novo console é o primeiro aparelho da Nintendo a oferecer recursos gráficos de alta definição e é equipado com processador produzido pela IBM e placas gráficas da AMD. Mas foi o controlador do console que conquistou as atenções na terça-feira.
Incorporada ao controle, uma tela sensível ao toque de 6,2 polegadas funciona como tela auxiliar e exibe as mesmas imagens que estão na tela da TV, ou pode oferecer informações adicionais aos jogadores, oferecendo-lhes vantagem sobre os oponentes.
O controlador do Wii U também pode ser usado para ligações telefônicas e funciona em conjunto com os controladores existentes do Wii.
O aparelho também serve como um sistema separado de videogames. Ele pode, por exemplo, continuar a executar um jogo em sua tela de toque se alguém mais quiser assistir a outro programa na TV. Mas essa funcionalidade só funciona se o controlador manter uma conexão sem fio com o Wii U.
A linha inicial de títulos sugere que a Nintendo está tentando reconquistar os adeptos mais dedicados do videogame, com jogos de combate pessoal populares tais como Ghost Recon, da Ubisoft, Aliens, da Sega, e Battlefield 3, da Electronic Arts, na fila para lançamento, entre outros.
"Há muitos criadores de jogos que já estão respondendo e desenvolvendo novos títulos para o sistema que estamos propondo com o Wii U", disse Iwata. "Ele pode satisfazer todos os gostos, com ação de jogo mais intensa."
Já que o aparelho só chegará ao mercado dentro de nove meses, a Nintendo ainda tem tempo para realizar modificações, e a seleção inicial de títulos pode ser alterada.
Esta semana, a Sony anunciou planos para lançar um sistema portátil de videogames 3D ao preço de US$ 299, que os críticos imediatamente definiram como alto demais.
"A Nintendo dessa vez se adiantou ao mercado", disse Michael Pachter, analista da Jedbush. "O aparelho é capaz de fazer tudo que um tablet faz, e as pessoas talvez estejam se perguntando por que um iPad 2 não oferece jogos do mesmo tipo."
A Nintendo ainda lidera no hardware de videogames, mas vem enfrentando dificuldades para conquistar usuários junto aos adeptos dos produtos Microsoft e Sony, depois do lançamento decepcionante do portátil 3DS.

Companhias de internet testam web para o futuro

Companhias de internet como Google, Facebook e Akamai uniram forças nesta quarta-feira (8) para testar o preparo da internet para um futuro no qual novos bilhões de pessoas e aparelhos estarão conectados.
O conjunto de endereços de internet utilizados para a maior parte do tráfego atual está perto do esgotamento, mas a adoção do IPv6, um novo protocolo de internet com 4 bilhões de vezes mais endereços possíveis, vem sendo lenta apesar de ter surgido há uma década.
As empresas de conteúdo e os provedores de acesso à internet estão esperando que algum dos dois lados dê o primeiro passo, e recursos alternativos como serviços de tradução e endereços compartilhados se tornaram comuns.

Mas a perspectiva de que grande número de redes modernas do padrão IPv6 entre on-line, especialmente nos países em desenvolvimento, onde os sistemas baseados no protocolo anterior, o IPv4, não são tão onipresentes, está começando a forçar ação da parte das organizações.
"O que está em jogo é a futura capacidade de ampliação e a utilidade da internet", disse Matthew Ford, gerente do programa de tecnologia da Internet Society, uma organização sem fins lucrativos que se dedica ao desenvolvimento aberto da internet e está organizando o Dia Mundial do IPv6.
"O IPv6 tem como propósito fundamental permitir que a internet cresça de forma a atender as expectativas e demandas de uma população mundial de 7 bilhões de pessoas, somadas às expectativas cada vez maiores de que muitos aparelhos passem a ser capazes de conexão com a Internet", diz.
As especificações do IPv4 foram criadas em 1981, quando a população mundial era de apenas 4,5 bilhões de pessoas e a era da computação pessoal mal estava começando, com o lançamento do IBM PC. O sistema permitia um total de 4,3 bilhões de endereços.
Hoje, há mais de 2 bilhões de pessoas on-line, muitas das quais com múltiplos computadores e celulares inteligentes. Em 2020, pode haver 50 bilhões de aparelhos conectados, com a proliferação de medidores de energia inteligentes, televisores conectados e sistemas de tratamento remoto de saúde.
Durante as 24 horas de quarta-feira, sites com mais de 1 bilhão de visitas combinadas por dia vão se juntar a companhias de distribuição para permitir o IPv6 em seus principais serviços. Yahoo, Limelight Networks e Verisign são algumas das empresas que estão tomando parte.
A ação será o primeiro teste global em grande escala do IPv6. Testes anteriores na Alemanha e Noruega mostraram resultados positivos.
Danny McPherson, chefe de segurança na empresa de infraestrutura de rede Verisign, espera que o interesse pelo IPv6 cresça rapidamente conforme o estoque de endereços IPv4 se esgota. A entidade de registro de endereços de Internet para a região Ásia-Pacífico APNIC deve ser a primeira a esgotar seu estoque.

Empresa de pesquisa de mercado reduz previsão para venda de PCs

A empresa de pesquisa de mercado Gartner cortou sua estimativa para o crescimento do mercado de PCs em 2011, afirmando que consumidores em mercados desenvolvidos estão preferindo computadores tablet do que notebooks pequenos.
O Gartner informou que agora espera que o mercado de PCs este ano vai crescer 9,3%, queda ante a estimativa anterior de 10,5% por causa de incertezas econômicas e falta de modelos de PCs atraentes ao público.
"As vendas de mini notebooks já passaram por contração evidente nos últimos trimestres e isso reuduziu substancialmente o crescimento de PCs portáteis", disse Ranjit Atwal, diretor de pesquisa do Gartner. "Tablets também impactaram o crescimento do segmento portátil", completou.

Já falaram tudo isso da TV

Já disseram que a TV era a mídia do futuro. Também disseram que ela era o futuro da mídia. A "caixa burra", que tantos desprezam e só não jogam fora porque precisam de um lugar confortável para ver filmes e séries piratas já teve seus dias de Vênus Platinada.
É curioso pensar que o alvo predileto de todos os que trabalham com o mundo digital já foi, um dia não tão distante, ela também uma mídia alternativa, irregular, de baixa qualidade e falta de conteúdo. Chega a ser irônico lembrar que, nos anos 80, época em que o mundo se descobria, se rebelava e buscava integração, a TV era o que se podia imaginar de mais cosmopolita e contemporâneo. Pensando bem, já disseram que o Jazz-- o mesmo Jazz que você, se der sorte, vai ouvir em algum elevador --era uma música perigosa e subversiva. Os tempos mudam rápido.
Já louvaram as capacidades e potencial da TV, mesmo na época em que ela não era muito mais do que uma caixa pesadona, plantada no meio da sala, consumindo uma quantidade enorme de energia e atenção. Foi aquela TV preto-e-branco, com 525 linhas, dependente de retransmissoras e sinal UHF, com imagens borradas e "fantasmas" de sinal que mostrou ao mundo o homem na Lua, empolgou políticos e cientistas e plantou a idéia de um só povo interconectado ao redor do planeta. Alguns defendiam que a exposição ao ritmo frenético da TV estimularia o cérebro das crianças, chegaram a propor até -sacrilégio!-- uma TV em cada sala de aula. A relação com a tecnologia estava claramente enviesada, para não dizer deslumbrada ou apaixonada: a TV era um sonho, tinha potencial para dar voz aos oprimidos, acabar com as injustiças, educar o mundo e promover a paz mundial. Ela só tinha qualidades. Com ela, caminharíamos de mãos dadas rumo à Era de Aquário.
É claro que nem todos eram fascinados. Havia --como sempre houve-- quem desconfiava de tantas maravilhas instantâneas. Críticos, alguns alertavam que a telinha afastaria, isolaria e prenderia seus usuários em um mundo de fantasias e fáceis conquistas, embora fosse difícil encontrar quem os levasse a sério. Até mesmo entre os mais esclarecidos não faltava quem se considerasse superior à massa, portanto imune ao poder imersivo da TV. Mas me atrevo a dizer que poucos, na época, a criticaram pelos motivos certos. Sua oposição estava mais para uma resistência à mudança do que para uma aceitação crítica. Até porque não era possível impedir seu progresso nem prever o que aconteceria quando o mundo todo estivesse ligado.
No entanto algo se quebrou. Justo ela, que tinha tantas possibilidades, acabou seguindo por um caminho tão torto e descontrolado. Não há como negar que tenha se tornado gigantesca e influente, mas quando se compara suas conquistas com o potencial que tinha, fica claro que se ela tivesse uma mão um pouco mais firme em sua formação talvez hoje ainda fosse fascinante.
Pois muito antes do DVD, do sinal digital, da alta definição, dos cabos e satélites, dos finos monitores de plasma e LCD, dos Home Theaters com áudio em Dolby 5:1 e dos smartphones com antenas retráteis, ninguém de bom senso ainda esparava algo de valor vindo dela. A TV do futuro morreu antes do futuro chegar.
Hoje a história se repete com a grande rede mundial. Não é preciso fazer uma análise sociológica para perceber que no fundo não há tanta diferença entre a qualidade média do YouTube e a da TV aberta. Que a profundidade e radicalismo nos assuntos discutidos em comunidades do Orkut não se distancia dos programas de auditório em horários não tão nobres de emissoras idem. Esse pessoal parece que não aprende. Não vai demorar para fazerem o mesmo com os videogames.
A rede já não é mais a maravilha que foi. Mas ela ainda não está perdida. Dá tempo de construir conteúdo de valor e estimular as pessoas a criarem interações de qualidade. E de ganhar dinheiro com isso.
Errar, afinal, é a melhor escola. Persistir no erro, diz-se por aí, não é exatamente algo sábio.

Governo ameaça atrair teles estrangeiras à banda larga

O ministro Paulo Bernardo (Comunicações) já tem aval da presidente Dilma para um chamamento público internacional caso as teles (fixas e móveis) não se comprometam com o PNBL (Plano Nacional de Banda Larga), informa reportagem de Julio Wiziack para a Folha.
A íntegra está disponível para assinantes do jornal e do UOL (empresa controlada pelo Grupo Folha, que edita a Folha).

Segundo o ministro, já existem novas empresas estrangeiras interessadas em entrar no mercado brasileiro. "A coreana SK Telecom é uma delas", disse o ministro. "Há também uma companhia americana, mas, nesse caso, interessada em prestar serviços telefônicos."
Caso o governo não chegue a um acordo com as teles que já estão no mercado e precise fazer o chamamento, as novas companhias poderiam adquirir outras empresas que já têm rede instalada ou formar parceria com a Telebrás.
Como antecipado pela Folha, a estatal funcionará a partir de agora por meio de parcerias público-privadas.
Onde não houver interesse comercial de nenhuma empresa a Telebrás vai instalar as centrais com recursos da União e oferecer a infraestrutura para empreendedores locais independentes.
O PNBL, um dos pilares do governo da presidente Dilma, pretende levar internet a 68% dos domicílios até 2014 com velocidade de 1 Mbps por até R$ 35.

terça-feira, 7 de junho de 2011

Skype afirma que está solucionando problemas de conexão

A direção do Skype anunciou que "está solucionando" os problemas na configuração que impediram nesta terça-feira (7) o acesso ao servidor VoIP pelos usuários.
"Os problemas de hoje se estabilizaram, a recuperação está em andamento, e o Skype voltará em breve ao normal", disse a companhia, em comunicado divulgado em seu site.
"Se você foi desconectado do Skype, não precisa voltar a acessá-lo de forma manual, ele se reconectará de forma automática quando possível", acrescentou a nota.
Esse caso é o segundo que ocorre desde que, em 10 de maio, foi anunciada a compra do Skype pela Microsoft por US$ 8,5 bilhões. O Skype é o serviço mais utilizado de telefonia IP, com 170 milhões de usuários cadastrados e mais de 207 bilhões de minutos de conversas de voz e de vídeo em 2010.

Twitter lança versão em português

O Twitter anunciou que, a partir de segunda-feira (6), foi lançada sua versão em português do Brasil. "Depois que adicionamos essa língua ao nosso centro de traduções, o conteúdo foi traduzido em apenas três dias", diz a equipe do microblog.
Além do Twitter.com, o mobile.twitter.com e o aplicativo oficial do microblog para Android foram traduzidos.
Para mudar seu perfil do Twitter para o português, vá ao menu Settings de sua conta no microblog e procure a seção Account. No menu Language, é possível selecionar o novo idioma.
Para saber mais sobre o Twitter em português, você pode seguir o @twitter_pt ou o @ajuda.

Parte dos hackers se torna informante do FBI, diz pesquisa

Um relatório indicou que 25% dos hackers norte-americanos são informantes do FBI, segundo informações publicadas pelo site do "Guardian".
De acordo com o jornal, a polícia tem tido sucesso em conseguir a cooperação de cibercriminosos usando ameaças de anos de prisão que podem pegar pelos seus crimes.
"Devido às pesadas penalidades envolvidas e à experiência que já tiveram com a lei, eles são mais suscetíveis a intimidações", disse Eric Corley, que tem uma publicação sobre hackers, ao "Guardian". Assim, foi criado um exército de informantes.
A publicação ainda revela que, em alguns casos, fóruns ilegais em que cibercriminosos vendem identidades ou cartões de crédito roubados têm sido mantidos por hackers que informam as autoridades norte-americanas.

Biografia de Steve Jobs vai para lista de mais vendidos da Amazon

A biografia do cofundador da Apple, Steve Jobs, chegou ao quadro de livros mais vendidos da Amazon. Uma curiosidade: ela só será lançada em março de 2012.
O livro "iSteve: The Book of Jobs" (iSteve, o livro de Jobs, em tradução simples) chegou ao número 26 da lista de mais vendidos da Amazon na terça-feira por causa da força dos pré-pedidos do livro --as reservas feitas pelos usuários que irão comprá-lo.
A Amazon oferece uma edição do livro por US$ 18.
A obra, a primeira biografia autorizada de Jobs, foi escrita pelo editor da revista "Time" Walter Isaacson. O editor já escreveu biografias de Benjamin Franklin, Albert Einstein e Henry Kissinger.

Fitch reduz classificação da Nokia com perda de mercado

A agência de classificação de risco Fitch cortou sua avaliação para os bônus emitidos pela Nokia para um degrau acima de "junk", como são chamadas as notas sem grau de investimento, diante de perspectivas negativas para a empresa à medida que a fabricante de celulares perde market share.
A Nokia alertou na semana passada de que as vendas de celulares no segundo trimestre ficarão substancialmente abaixo de sua previsão original. A companhia também abandonou a estimativa de resultados para este ano, culpando as condições difíceis na China e na Europa.
Nesta terça-feira, a Fitch cortou o rating de longo prazo da Nokia para "BBB-", ante "BBB+".
Os clientes da Nokia estão fugindo mais rápido do que o esperado, enquanto a companhia finlandesa se encontra no meio da mudança de seu software para smartphones, do atual sistema Symbian para o Windows Phone, da Microsoft.
"O ritmo de deterioração avançou desde que a Nokia decidiu mudar para um sistema operacional alternativo, e parece que consumidores estão se desfazendo desses aparelhos por versões mais baratas ou de alto nível do Android [do Google], ou de smartphones da Apple", disse o analista Stuart Reid, da Fitch, em comunicado.
As ações da Nokia caíram 1,54%, para 4,48 euros.

Nintendo revela novo videogame WiiU, que será lançado em 2012

A Nintendo revelou um novo videogame batizado de WiiU que emprega gráficos de alta definição e possui uma tela sensível ao toque de 6,2 polegadas em seu controle.
O WiiU é sucessor do Wii, que foi um sucesso de vendas.
O lançamento desta terça-feira pressiona concorrentes como a Microsoft e a Sony a desenvolver novos videogames e pode movimentar a indústria, avaliada em US$ 65 bilhões no mundo todo e maior em tamanho que Hollywood.
O novo aparelho será lançado entre abril e dezembro de 2012, afirmou a empresa a jornalistas em Los Angeles sem afirmar quanto ele irá custar.
A Nintendo, uma vez líder em vendas de hardware, tem a maior participação no setor. No entanto, a companhia está se esforçando para conquistar clientes da Microsoft e da Sony após o lançamento desapontador de seu videogame portátil 3DS.
O novo videogame é o primeiro da Nintendo a suportar gráficos em alta definição. Seu controle tem uma tela que funciona como um painel secundário, mostrando as mesmas imagens exibidas na televisão. A tela menor pode dar aos jogadores informações adicionadas, o que dá a eles vantagem em relação aos competidores que usam outros controles.
O controle do WiiU também pode ser usado para fazer chamadas de voz e rodar antigos jogos da Nintendo. Ele tem recursos de sensor de movimentos e opera em conjunto com os controles já existentes do Wii, afirmou a empresa.
O aparelho pode ser atraente para jogadores tradicionais que podem usá-lo para jogos de tiro em primeira pessoa, área na qual a Nintendo perdeu espaço para as rivais.
O WiiU é o primeiro novo videogame para ser usado em casa lançado em cinco anos.
A Sony começou a vender seu PlayStation 3 em novembro de 2006 enquanto o console Xbox 360, da Microsoft, foi lançado em novembro de 2005. Ambos tiveram ótimas vendas, e nenhuma das fabricantes revelou planos imediatos de revelar novos aparelhos para serem usados em casa.

Skype não funciona para alguns usuários do Brasil

Skype está inacessível para alguns usuários do Brasil. O problema começou na manhã desta terça-feira (7).
Post no Twitter oficial do serviço no país diz que "alguns usuários podem ter tido dificuldades para fazer login. O Skype já está trabalhando nisso". Não há mais informações sobre o que causou o problema ou quando a falha será consertada.
O Skype passou por um problema semelhante no mês passado, quando os usuários tiveram que instalar uma atualização para que o serviço voltasse a funcionar.

Fifa 12 terá nova plataforma de campeonatos on-line

A empresa californiana Electronic Arts anunciou nesta segunda-feira (6) o EA Sports Football Club, um serviço de internet que será lançado junto com o jogo Fifa 12 e permitirá que as torcidas defendam suas equipes em uma liga virtual. O game será a última edição de uma franquia que conta com 42 milhões de usuários no mundo todo e deve ser lançado apenas em setembro deste ano.
A EA lançou a nova plataforma on-line em uma apresentação realizada durante a E3, maior feira de videogames do mundo, no mesmo dia em que a concorrente Ubisoft mostrou uma prévia de "Assassin's Creed Revelation", continuação do game épico de ação.
O EA Sports Football Club representa uma evolução dos serviços de jogo em rede oferecidos pela empresa para os milhões de jogadores de Fifa, que poderão manter um usuário único e ganhar pontos de experiência cada vez que joguem, seja por meio de um console, de um computador ou de um dispositivo móvel.
A nova plataforma incentivará os usuários a defenderem as cores de sua equipe preferida em uma liga virtual chamada Support Your Club, na qual os jogadores somarão pontos em função de seu desempenho e da frequência com que acessam o game.
O serviço colocará diferentes desafios aos jogadores baseados em eventos futebolísticos reais e premiará os usuários capazes de reverter com sua habilidade um resultado adverso.
A EA anunciou nesta segunda-feira também o lançamento de Battlefield 3 para o dia 25 de outubro, enquanto Mass Effect 3 chegará às lojas em março de 2012, dois meses depois de SSX, um simulador de snowboard. A empresa anunciou também The Sims Social, que integrará a realidade de The Sims ao universo do Facebook.
Já a europeia Ubisoft, além de Assassin's Creed, apresentou títulos como Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier, Far Cry 3 e Brothers in Arms Furious 4.
Para Kinect do Xbox 360, a Ubisoft lançará em novembro uma versão interativa do jogo Raving Rabbids, enquanto Just Dance 3 chegará em outubro para todos os consoles, junto com Rocksmith.

Telefônica lança seu próprio leitor de livros eletrônicos

Nos próximos dias, a Telefônica vai colocar no mercado seu próprio leitor de livros eletrônicos, em uma loja on-line que permitirá aos usuários ter sua biblioteca virtual hospedada em nuvem.
O dispositivo, batizado de e-book bq, começará a ser vendido em breve, mas o acesso aos conteúdos em nuvem através de diferentes dispositivos só estará acessível a partir de setembro.
Este anúncio representa uma mudança com relação à estratégia inicial, que agora opta pelos serviços virtuais hospedados em nuvem, e há um ano apostava no download de livros.
Rodrigo Pineda, diretor de serviços de internet da Telefônica, detalhou recentemente que a mudança levou à negociação de acordo com o Publidisa, o maior distribuidor de conteúdos digitais com 20 mil livros digitalizados, além de outras editoras.
Ressaltou que o modelo em nuvem é mais seguro, já que não os arquivos não precisam ser movimentados e, portanto, os conteúdos têm maior segurança.
O dispositivo e-book bq da Movistar, foi criado e fabricado após uma parceria com a empresa espanhola Mundo Reader, pesa 244 gramas e uma tela de seis polegadas. O equipamento é feito com tinta eletrônica, por isso pode ser lido ao sol, tem bateria de grande duração e sai por cerca de US$ 248.
Por enquanto, o livro eletrônico foi desenvolvido com conexão Wi-Fi, mas existe previsão de receber conexão 3G.
Embora os livros eletrônicos sejam armazenados em "nuvem", também será possível armazenar dados na memória do e-book, de modo que possa ser lido sem estar conectado à internet.
O e-book bq atualmente conta, por enquanto, com mil livros de autores clássicos em espanhol, que poderão ser acessados gratuitamente.

'FT' faz venda direta para tablets e contorna Apple e Google

O diário britânico 'Financial Times', uma das publicações econômicas mais influentes em nível mundial, acrescentou um novo capítulo na briga entre desenvolvedores e distribuidores de conteúdo para tablets e smartphones, como a Apple e o Google.
As duas gigantes do setor de informática possuem suas próprias plataformas ou "lojas" (as "app stores") para alimentar a nova geração de aparelhos eletrônicos, o iTunes e o Android Market, respectivamente. Essas plataformas abastecem os aparelhos com os chamados "apps", programas de computador que vão desde jogos simples até sofisticadas ferramentas para edição de imagem, por exemplo.
Mas hoje o periódico inglês lançou seu próprio "app", disponível para ser baixado diretamente pelo site do jornal, e que pode ser executado em diferentes aparelhos como o iPhone e o iPad, da Apple, ou o tablet Galaxy, da Samsung.
Em geral, as empresas que editam revistas e jornais distribuem seus produtos por meio das plataformas da Apple e do Google, que cobram taxas sobre cada edição vendida, o que gera reclamações entre os desenvolvedores de conteúdo. Também há queixas no sentido da Apple não compartilhar informações sobre a identidade ou comportamento dos usuários dessas plataformas.
Rob Grinshaw, diretor administrativo do site do Financial Times (FT.com), disse que a empresa não tem planos de cortar os laços com as lojas de "apps", mas que tem planos de encorajar essa venda direta aos usuários através do site, usando até mesmo uma semana de acesso gratuito.
Para analistas, a iniciativa do FT pode encorajar outras empresas jornalísticas a usar os mesmos meios para distribuir seus produtos. Muitos ressaltaram, no entanto, a simplicidade de uma plataforma como o iTunes, que dispõe dos cartões de crédito de 225 milhões de usuários e a possibilidade de baixar conteúdo com um ou dois cliques.
O jornal britânico já possui uma base de 224 mil assinantes de sua versão digital, sendo que 15% dos novos leitores foram agregados a partir da nova geração de computadores portáteis.

'Educação sem inovação vira burocracia'

Alfred Spector, 54, é um entusiasta da missão do Google de tornar toda informação acessível. Para o vice-presidente de Pesquisa e Iniciativas Especiais, atingir essa meta depende da capacidade da empresa de atrair e manter pessoas inovadoras, informa reportagem de Gabriel Baldocchi para a Folha.
"Eles [os funcionários] têm de crescer na carreira, seja lá o que isso signifique. Alguns querem ficar famosos como grande inovadores, outros querem virar diretores --eu adoro quando eles falam que querem o meu emprego", disse Spector à Folha.
Para ele, para haver uma sociedade inovadora é preciso haver educação, um modelo de sucesso e um desejo cultural para fazer coisas novas. "Educação sem um desejo cultural para inovar redunda em burocracia. Algumas das maiores burocracias do mundo são tocadas por pessoas muito inteligentes. Acho que isso fez a diferença no Vale do Silício e nos arredores de Tel Aviv", disse.

Mundo terá 15 bilhões de aparelhos conectados a web até 2015

Cerca de 15 bilhões de equipamentos --de computadores a geladeiras-- estarão conectados à internet até 2015, num movimento de expansão da conectividade que desafia a infraestrutura mundial da indústria de tecnologia.
Os números foram apresentados por Krig Skaugen, vice-presidente da Intel, ontem em Las Vegas, durante evento promovido pela HP para debater inovações em tecnologia e apresentar produtos ao mercado corporativo.
Segundo Skaugen, o volume é ainda mais surpreendente quando se observa o potencial de conectividade da "internet das coisas" ao longo dos próximos anos. Até 2020, o número será de 50 bilhões de máquinas, que terão seu próprio número IP e serão capazes de se conectar com outros equipamentos e interagir com pessoas, no movimento da real automação residencial e corporativa.
"A indústria ainda não está preparada para suportar esse crescimento. Na última década o mundo tinha 40 milhões de servidores e achava que a conexão estava garantida, mas não estamos nem perto de ter infraestrutura básica para suportar o que virá", disse o executivo.
Os gargalos, segundo Skaugen, passam por capacidade de servidores, capazes de processar o tráfego de internet gerado pelos novos aparelhos e também pelo consumo de energia que eles vão demandar.
Nos últimos dois anos, o tráfego de dados da internet cresceu exponencialmente. Em 2010, foram trafegados 245 exabytes de dados na internet (o equivalente a cerca de 65 milhões de DVDs), mais do que o volume circulado em toda a história da rede.
Ao mesmo tempo, crescem os custos para ampliar a infraestrutura de armazenamento. Os US$ 58 mil que eram a média de gastos com capacidade de servidor em 2000 passaram para US$ 138 mil no ano passado.
"Para abastecer todos os novos servidores e suportar a estrutura que existirá em 2015 seriam necessárias pelo menos 45 novas plantas de geração de energia a carvão", afirmou o executivo.
Ainda de acordo com Skaugen, atualmente 2% dos servidores do mundo já correspondem a US$ 15 bilhões gastos por ano só com energia.
NUVEM
Diante dos números, os desafios atuais dos fabricantes de equipamentos --de servidores a computadores-- estão em criar produtos mais eficientes em consumo de energia e aproveitar novas tecnologias, como a de computação em nuvem, para responder à necessidade de conexão dos novos dispositivos.
"A computação em nuvem é um dos elementos que podem transformar a economia e que podem contribuir para conectar a próxima onda de cerca de 1 bilhão de pessoas à internet", disse.
Para a indústria de tecnologia, os sistemas e serviços de computação em nuvem representam um filão importante de recursos.
Estima-se que o modelo --que prevê o processamento central de aplicações e software em servidores espalhados pelo mundo, em vez da instalação em máquinas específicas-- movimentará cerca de US$ 40 bilhões neste ano, com potencial para atingir US$ 121 bilhão em quatro anos.

PlayStation Vita, novo console da Sony, mostra suas armas em Los Angeles

A nova geração portátil da Sony já tem nome oficial: PlayStation Vita, um console com vocação social que sairá à venda no próximo Natal com títulos como "Little Big Planet" e "Uncharted: Golden Abyss", segundo anunciou a gigante japonesa em Los Angeles na noite de segunda-feira (6).
Antes do início da apresentação, o presidente da Sony América, Jack Tretton, aproveitou a ocasião para fazer um "mea culpa" pelos problemas de segurança atravessados há algumas semanas pela plataforma on-line PSN e que afetou os dados de milhões de usuários em todo o mundo.
No entanto, em uma jornada festiva como a de hoje, as menções ao passado duraram pouco, e os novos produtos da companhia captaram em breve a atenção das centenas de jornalistas presentes.
O vice-presidente executivo da Sony, Kazuo Hirai, foi o encarregado de levar ao palco o novo hardware da companhia, que oferece uma potência gráfica sem precedentes a um preço de 249 euros (para a versão wi-fi) e 299 euros (com 3G).

Se as informações sobre os preços do PS Vita arrancaram aplausos do público, as vaias chegaram com o anúncio de que nos Estados Unidos o console chegará pelas mãos da companhia telefônica AT&T.
Questões comerciais à parte, as primeiras informações sobre o catálogo inicial do console deram mostras da capacidade deste portátil que oferece como carros-chefe um renovado "Little Big Planet" e uma versão de "Uncharted".
Haverá ainda o "mix" de luta "Street Fighter x Tekken" e o "Mod Nation Racers", que oferece a possibilidade de projetar delirantes circuitos de corridas desenhando o percurso diretamente sobre a tela tátil do console.
Os aplicativos "Party" e "Near" fornecem conteúdo social a este console com vocação para a conectividade desenvolvido para se complementar com o PlayStation 3 (e inclusive com PC), de modo que os jogos do portátil também poderão ser desfrutados em tela grande.
À margem das propostas do PS Vita, um dos grandes anúncios da Sony foi o projeto PlayStation Suite, que, pela primeira vez, permitirá transferir conteúdos do PlayStation a dispositivos que não sejam da companhia, como telefones móveis e tablets.
Além dos esperados "Uncharted: Drake's Deception" e "Resistance 3", que chegarão ao PS3 em 3D - que segue entre as apostas da companhia -, o controle sensível a movimentos Move continua atraindo a atenção de público e de empresas de desenvolvimento.
Prova disso são "NBA 2K12", "Medieval Moves: Deadmund's Quest", "Little Big Planet" e "Starhawk", alguns dos títulos que chegarão adaptados para Move nos próximos meses.

segunda-feira, 6 de junho de 2011

Apple não surpreende, mas presença de Jobs tenta tranquilizar mercado

A Apple não surpreendeu o mercado nesta segunda-feira com o anuncio do seu sistema de armazenamento em nuvem iCloud, num movimento contrário ao impacto que costuma causar com os anúncios de seus novos produtos.
A presença de Steve Jobs no palco, porém, serviu para a empresa tentar tranquilizar investidores sobre o estado de saúde do executivo e sobre o futuro da companhia.
"A Apple normalmente gera expectativas sobre seus anúncios, mas de tempos em tempos vai decepcionar o mercado. Essa é uma dessas vezes. Mas a razão pela qual Steve [Jobs] esteve no palco era para mostrar que ainda consegue estar lá", disse à Folha o analista americano Rob Enderle, presidente da consultoria Enderle Group.
Segundo Enderle, enquanto ele der sinais de que poderá um dia retomar a liderança da companhia, de onde está afastado por questões de saúde desde janeiro, conseguirá evitar a queda brusca no valor dos papéis.
"Quando as pessoas se derem conta de que ele não poderá mais voltar, as ações vão despencar. A intenção de sua presença foi evitar essa queda", afirma Enderle.
Depois do discurso, entretanto, as ações da Apple continuaram em baixa e fecharam em queda de 1,57%, cotadas a US$ 338,04.
O iCloud foi recebido sem o tradicional impacto dos anúncios da Apple. O serviço permite que o usuário salve na nuvem, nos servidores da Apple, músicas, fotos e arquivos por tempo limitado e, a partir daí, distribuir para iPad, iPhone e Mac. O sistema gratuito (para arquivos comprados no iTunes), disponível a partir de setembro nos EUA, permite guardar os arquivos na nuvem provisoriamente, e, se o usuário quiser manter permanentemente, precisará fazer o download.
Os arquivos que não foram comprados da Apple --piratas ou baixados do CD para o computador, por exemplo-- só poderão ir "para as nuvens" se o usuário assinar o serviço iTunes Match, por US$ 24,99 anuais (R$ 40).
O iCloud, que está em versão de teste e será lançado oficialmente no outono no hemisfério Norte, a partir de setembro, tem capacidade de armazenamento de 5 Gbytes.
A Apple não deu detalhes de como o serviço funcionará fora dos EUA.
A falta de entusiasmo com que foi recebido por parte do mercado aconteceu porque a oferta não é exatamente inovadora, já que Google e Amazon já têm ofertas semelhantes.
No evento, que aconteceu em San Francisco, a Apple também anunciou a oitava versão de seu sistema operacional, o Lion, e o iOS 5.


Hackers invadem site da Parada Gay de São Paulo

Hackers invadiram na tarde desta segunda-feira o site oficial da Associação Parada do Orgulho GLBT de São Paulo.
Às 19h40, no lugar das notícias sobre a edição 2011 da Parada do Orgulho Gay, que ocorre em 26 de junho em São Paulo e foi anunciada de manhã, havia um título com letras em negrito: "Deus criou o homem e a mulher, não existe terceira opção! (site hackeado!)".
Ao clicar na mensagem, o internauta se depara com um desenho de um animal semelhante a um veado e um texto cujo desfecho é: "o salário do pecado é a morte: arrependam-se".

Segundo os organizadores do evento, será registrado boletim de ocorrência na Delegacia de Delitos por Meios Eletrônicos do Deic (Departamento de Investigações sobre Crime Organizado). A entidade também pedirá apoio da Decradi (Delegacia de Crimes Raciais e Delitos de Intolerância).
É o segundo ataque ao site oficial da Parada Gay em menos de cinco dias. Na semana passada, mensagens com conteúdo religioso, condenando a união homoafetiva, ficaram por cinco minuto na página principal.
CARTA
A 15ª edição da Parada Gay de São Paulo foi lançada nesta segunda-feira com uma "carta aberta contra o conservadorismo e o fundamentalismo".
O documento foi divulgado em meio às discussões para a aprovação da lei contra a homofobia no Congresso Nacional e a distribuição do kit anti-homofobia, recentemente vetado pela presidente Dilma Rousseff (PT). O projeto encontra forte oposição da bancada evangélica da cidade.
O tema deste ano é "Amai-vos uns aos outros: basta de homofobia" e aborda questões religiosas. "Nos apropriamos da frase para pedir fim à guerra travada entre religião e direitos humanos", diz o texto.
Na coletiva, a Polícia Militar anunciou um reforço no policiamento em relação ao ano passado --foram 800 PMs atuando na edição passada; serão 1.500 neste ano. A organização estima que 3 milhões de pessoas participarão da parada, na avenida Paulista.
Para este ano, está previsto um show de encerramento, mas as atrações ainda não foram definidas.

Feira de games E3 aguarda nova geração de consoles

Uma nova geração de consoles está prestes a chegar ao mercado e a próxima edição da Electronic Entertainment Expo (E3), feira que será realizada entre os dias 7 e 9 de junho em Los Angeles, será o momento em que serão anunciados mais detalhes sobre os sucessores do Wii e do PSP.
Com o codinome Project Cafe, o novo console da Nintendo levantou diversos rumores na internet nos últimos meses. Fãs e especialistas apontam que o "Wii 2" será tão potente, ou mais, que o Xbox 360 e o PlayStation 3, e poderá incluir comandos como uma tela sensível ao toque incorporada.
Detalhes técnicos a parte, o certo é que a Nintendo só confirmou por enquanto que o console chegará ao mercado em 2012. Sua apresentação durante a E3, em que os presentes poderão provar pela primeira vez o console, desvendará mistérios sobre a estratégia de um hardware que, dependendo de seu catálogos inicial, poderá recuperar o mercado dos jogadores frequentes.
A segunda estrela da feira virá pelas mãos da Sony e seu NGP (Next Generation Portable), o sucessor do PSP.
O evento espera que a Sony confirme o nome definitivo do console --PlayStation Vita, segundo todas as apostas--, prazo de lançamento no mercado, preço e se os jogos do atual PSP serão compatíveis com a nova invenção.
Considerada a maior exposição do videogame nos Estados Unidos e um dos encontros anuais mais importantes do setor, a E3 é uma feira imprescindível para fabricantes de software e hardware, jornalistas especializados e, nesta edição, também fãs de games.

Canadá se diz satisfeito com mudanças no Google Street View

O Escritório de Proteção de Dados do Canadá (OPD) declarou nesta segunda-feira (6) que está "satisfeito" com as medidas adotadas pela Google para proteger informações pessoais de usuários canadenses, depois que a companhia recolhesse "de forma inadequada" dados com seu serviço Street View.
Jennifer Stoddart, a responsável do OPD afirmou que, apesar da Google ter começado a remediar os problemas detectados em 2010, continuará vigiando a gigante da internet.
"A Google parece estar no caminho de solucionar os graves defeitos na forma como responde a assuntos de privacidade. No entanto, dado os problemas identificados em nossa investigação, seguiremos vigiando como a Google implementa nossas recomendações", disse Jennifer, por meio de um comunicado.
No ano passado, o Escritório de Proteção de Dados canadense disse que a Google violou as leis do país quando em 2008 recolheu "de forma inadequada" e por meio de redes sem fios dados privados de milhares de canadenses enquanto tiravam fotos de ruas para seu serviço Google Street View.
A responsável disse que a "Google capturou dados pessoais e, em alguns casos, altamente sensível, como e-mails. Esse incidente foi uma grave violação dos direitos à privacidade dos canadenses".
Nesta segunda-feira, o OPD assinalou que solicitou que a Google submeta seus programas de privacidade a uma auditoria realizada por uma entidade independente no período de um ano, para constatar a eficácia das medidas adotadas pela empresa. É a primeira vez que OPD solicita a uma empresa que realize uma auditoria independente de suas atividades.
A Google se comprometeu, entre outras medidas, a capacitar seus empregados em temas de privacidade, seguir todos seus projetos que recolhem e armazenam informação pessoal e realizar auditorias internas periódicas.
A gigante também disse que começou a destruir todos os dados recopilados no Canadá e que enquanto toda a informação for sendo apagada, se assegurará que não será utilizada.

Toshiba e Sony negociam união para produzir LCD

As japonesas Toshiba e Sony estão nos estágios finais de uma negociação para combinar suas unidades de fabricação de pequenos painéis de LCD que criará uma possível nova líder de mercado global, afirmou o jornal "Nikkei".
O fundo de investimentos do governo japonês Innovation Network investirá cerca de 100 bilhões de ienes (US$ 1,24 bilhão) e deterá de 70% a 80% da empresa resultante de fusão, afirmou o Nikkei, citando fontes.
A Toshiba Mobile Display detinha 9,2% do mercado mundial de pequenos painéis de LCD em 2010, enquanto a Sony Mobile Display tinha 6,1%. A Sharp liderava o segmento com uma fatia de 14,8 por cento do mercado, disse o jornal.
A nova companhia pode usar o investimento para apresentar novas linhas de produção de última geração em uma fábrica da Sony em Higashiura, na província de Aichi, afirmou o "Nikkei".
A empresa também desenvolverá tecnologias para a produção em massa de painéis OEL, mais conhecidos como painéis de Oled (diodo orgânico emissor de luz), que possuem resolução maior que painéis de LCD e consomem menos energia, segundo o jornal.
A Toshiba e a Sony estão buscando um acordo para este mês e a nova empresa deve ser formada ainda este ano, de acordo com o periódico.

Ação da Positivo dispara pelo segundo pregão consecutivo

A ação ordinária da Positivo Informática dispara na Bovespa (Bolsa de Valores de São Paulo) pelo segundo pregão consecutivo desde a semana passada. O papel é negociado por R$ 8,67, em uma valorização de 11,15%, com volume financeiro de R$ 33,6 milhões. Na sexta-feira, o mesmo papel já teve forte alta de 14,71%, porém com um volume bastante inferior, de R$ 1,102 milhão.
No mesmo horário, o Ibovespa, o principal índice de ações da Bolsa, registra perdas de 2%, aos 63.055 pontos.
Hoje, a fabricante de computadores divulgou uma nota ao mercado onde afirma que "após haver consultado seus acionistas controladores", os rumores de uma possível venda do controle "não têm fundamento, uma vez que inexiste negociação em curso".
"A Positivo Informática não tem conhecimento de qualquer informação revelante não divulgada pela Companha que possa justificar as oscilações de preço e volume acima referidas [em relação ao pregão de sexta]", conclui a nota.

Apple lança sistema de armazenamento na nuvem

A Apple anunciou nesta segunda-feira (6) o iCloud, um sistema de armazenamento de arquivos na nuvem. Assim, os documentos, fotos e músicas do usuário serão guardados nos servidores da própria Apple e retransmitidos para os dispositivos do usuário. As informações sobre o serviço já podem ser vistas no site brasileiro da Apple.
Ao entrar para o serviço, o usuário ganha 5 Gbytes de armazenamento nos servidores da empresa. O lançamento da função está previsto para o período do outono do hemisfério norte, que começa em setembro.
Como parte da iniciativa de migrar seus serviços para a nuvem, a Apple anunciou uma versão do iTunes, programa de gerenciamento multimídia, que funciona na nuvem. Assim, o usuário poderá adquirir músicas em um aparelho da Apple e ter a faixa sincronizada em outro --baixar a música no seu iPhone e poder ouví-la no seu iPad. Esse serviço será gratuito.

Também foi lançado o iTunes Match irá procurar as faixas da biblioteca de músicas do usuário, melhorar sua qualidade, e tornar as faixas disponíveis na nuvem, por streaming. Essa função custará US$ 24,99 ao usuário norte-americano.
Outros aplicativos também estarão armazenando dados na nuvem. Os programas de e-mail, contatos e calendário, por exemplo, poderão ser sincronizados nos dispositivos da Apple dos usuários. Ao criar um novo contato, por exemplo, a informação será enviada para o servidor da Apple e sincronizada com os outros aparelhos do usuário.
Ao The Next Web, um usuário revelou que já nesta segunda-feira era possível ver atualizações de aplicativos para o iCloud na App Store.
EVENTO
Com aparência magra, Steve Jobs, que está de licença média desde janeiro, foi recebido com aplausos ao entrar no Moscone Center, em San Francisco, para anunciar as novidades da empresa. Sua última aparição pública havia sido em março, no anúncio do iPad 2. "Obrigado, isso sempre ajuda. Teremos uma ótima manhã hoje", disse Jobs, ao iniciar a conferência.
No evento, a Apple anunciou a oitava versão de seu sistema operacional, o Lion, e o iOS 5 --além, é claro, do iCloud.

Microsoft adiciona funções ao Kinect e Xbox exibirá TV nos EUA

A Microsoft está buscando fazer do seu popular sensor de movimentos Kinect o centro do videogame Xbox, e revelou nesta segunda-feira (6) planos de permitir que jogadores controlem a programação da televisão, busquem vídeos no YouTube e controlem jogos com comandos de voz.
A estratégia, anunciada na feira anual de videogames E3 em Los Angeles, deve ajudar a gigante dos softwares a levar adiante suas ambições de fazer de seu console o centro de mídia das salas de estar.
A Microsoft afirmou que dará a usuários acesso à programação da televisão ao vivo por meio do Xbox nos Estados Unidos no ano que vem. O serviço já está disponível na Grã-Bretanha, França e Austrália.

Usuários do Xbox também poderão acessar o serviços Hulu Plus, Netflix e ver vídeos do YouTube usando os controles do Kinect, afirmou a Microsoft.
Dez milhões de unidades do Kinect foram vendidas desde seu lançamento no ano passado. O aparelho foi um dos produtos da empresa a vender mais rápido na história.
Acoplado ao videogame Xbox, o Kinect permite a usuários controlar movimentos na tela com gestos e comandos de voz. Ele compete com a última versão do sistema Wii, da Nintendo, e o PlayStation Move, da Sony.

Novo sistema para iPhone e iPad é superintegrado com o Twitter

O novo sistema operacional para dispositivos móveis da Apple, apresentado nesta segunda-feira (6), é superintegrado com o Twitter. As funções do microblog estão embutidas na câmera e no banco de fotos do usuário. Além disso, será mais fácil tuitar um link no navegador Safari ou um vídeo do YouTube.
O sistema foi anunciado por Scott Forstall, vice-presidente sênior da Apple para iOS, e trouxe mudanças na função de notificações. As antes irritantes caixinhas que pulavam na tela do usuário se tranformaram em um centro de notificações, em que ficam os avisos.

O iOS 5 também traz um aplicativo chamado Newsstand, semelhante ao iBooks, só que voltado para jornais e revistas. O programa faz o download das publicações mais recentes enquanto o usuário usa outras funções do aparelho. Por meio dele, o usuário irá poder fazer assinaturas de grandes publicações.
Com o sistema novo, a câmera do iPhone agora terá um atalho para ser acessada, segundo anunciou hoje a Apple. O botão de volume agora terá duplo clique para acessar a câmera do aparelho. Outro atalho para acessar à câmera estará logo na tela inicial do aparelho, mesmo quando travada por senha.
O sistema de mensagens dos celulares e tablets da Apple também mudou. A empresa anunciou o iMessage, que permite que o usuário envie mensagens de texto, imagens, vídeos e informações de contato para uma pessoa ou um grupo. A troca de mensagens com usuários que também estejam usando o iOS 5 poderá ser feita por Wi-Fi ou 3G.
Os aparelhos com iOS 5 também serão mais indepentes dos computadores. Com a função PC Free feature, os usuários poderão ativar e ajustar o aparelho com iOS sem ter que conectá-lo a uma máquina. As atualizações do próprio sistema operacional também irão ocorrer sem a necessidade do computador.
O pacote para desenvolvedores e a versão de testes do iOS 5 já estão disponíveis para os desenvolvedores. A versão final e gratuita do software chega aos usuários durante o outono no hemisfério norte, que começa em setembro.
Segundo Forstall, já foram vendidos 200 milhões de aparelhos com iOS e 25 milhões de unidades do tablet da Apple (incluindo as vendas do iPad e do iPad 2).

Mac OS X Lion estará disponível em julho na loja da Apple

A Apple anunciou em um evento nesta segunda-feira (6) a nova versão do seu sistema operacional, o Mac OS X Lion. De acordo com a empresa, ele estará disponível aos consumidores na Mac Appe Store, loja virtual de programas da Apple, em julho, por US$ 29,99 (preço nos Estados Unidos).
Entre as novidades do sistema está o suporte ao multitoque e novas animações embutidas no sistema que "permitem uma interação direta com o conteúdo que está na tela, de um jeito mais intuitivo", segundo a Apple. Os novos gestos para comando do sistema incluem o movimento de pinça com os dedos, para dar zoom em páginas da internet e imagens.
Outra nova função do sistema permite usar os programas na tela inteira do computador. "Com apenas um clique, o aplicativo preenche toda a tela e você pode navegar com os dedos entre uma janela e outra", informa a Apple.
A Mac App Store, que vende programas para o sistema, será embutida no software.

Jornal chinês diz que Google pode pagar por acusação de hacking

O Google tornou-se uma "ferramenta política" para atacar o governo chinês, afirmou um jornal oficial de Pequim nesta segunda-feira (6), alertando que as declarações do gigante mundial das buscas on-line sobre ataques de hackers originados da China poderiam prejudicar seus negócios.
O aviso ríspido foi publicado na edição internacional do "Diário do Povo", o principal jornal do Partido Comunista chinês, e indica que as tensões entre Estados Unidos e China quanto à segurança na Internet podem persistir.
Na semana passada, o Google anunciou que havia barrado um esforço para roubar senhas de centenas de contas do Gmail, entre as quais algumas pertencentes a funcionários do governo norte-americano, ativistas chineses dos direitos humanos e jornalistas. A empresa alegou que os ataques parecem ter se originado da China.
O Ministério do Exterior chinês rejeitou essas acusações e o jornal do partido advertiu o Google quanto a participar de jogos políticos arriscados.
Ao alegar que ativistas chineses dos direitos humanos estavam entre os alvos do ataque dos hackers, o Google estava "deliberadamente apelando às percepções ocidentais negativas quanto à China, e dando a entender vigorosamente que os ataques de hackers eram obra do governo chinês", afirmou a edição internacional do jornal do partido governante chinês em matéria de primeira página.
"As acusações do Google à China são espúrias, têm motivos ulteriores e portam intenções malignas", afirmava o artigo, escrito por um dos editores do jornal. "O Google não deveria se envolver demais em disputas políticas internacionais, desempenhando o papel de uma ferramenta em disputas políticas", acrescentou o jornal.
"Pois quando os ventos políticos mudarem de direção, a empresa pode se ver sacrificada para fins políticos e desdenhada pelos mercados", afirmava o artigo, sem especificar de que maneira os negócios do Google poderiam ser prejudicados.
Uma porta-voz do Google afirmou que a companhia norte-americana não tem comentários sobre o artigo.

Steve Jobs assume o palco para apresentar novidades da Apple

Steve Jobs, executivo-chefe licenciado da Apple, subiu no palco do Moscone Center, em San Francisco, nesta segunda-feira (6) para exibir as novidades de sua empresa. Por enquanto, Jobs apresentou o novo Mac OS, sistema operacional da companhia.
Jobs, que está de licença média desde janeiro, tomou o palco e foi aplaudido de pé. A última aparição pública do executivo foi em março, no anúncio do iPad 2. "Obrigado, isso sempre ajuda. Teremos uma ótima manhã hoje", disse Jobs.
LION
Conhecido como Lion, a oitava edição do sistema operacional Mac OS X, estará disponível aos usuários em julho --o upgrade para a nova versão sairá por US$ 29,99 nos Estados Unidos. Ele não será vendido em mídias físicas, e sim apenas na App Store, a loja virtual de programas da Apple.
O sistema irá incluir um assistente para que usuários de Windows possam fazer a migração para o sistema da Apple. Também estará incluso no software o recurso FaceTime, que permite videochamadas entre dispositivos da Apple.
ICLOUD
A expectativa é de neste evento seja anunciado o iCloud, um serviço via Web que permite que os usuários ouçam online a música que adquirirem, em qualquer aparelho da Apple, o que coloca a empresa em concorrência com os rivais Google e Amazon.com.
Essa expansão para a computação em nuvem é vista como crucial se a empresa deseja se manter competitiva diante de softwares de fonte aberta cada vez mais populares, como o sistema operacional Google Android, de acordo com analistas e investidores.

Novo aplicativo permite comprar ingressos da Broadway no iPhone

A Liga da Broadway lançou um novo aplicativo para iPhone, iPad e iPod touch que permite aos usuários comprar ingressos para os espetáculos, em tempo para a cerimônia anual de entrega dos prêmios Tony, em 12 de junho.
Baseado no site ILoveNYTheater.com, da associação, o aplicativo permite a compra em tempo real, informa os horários e tempos de duração de todas as produções, e também a localização dos teatros, opções de hotéis e restaurantes na Broadway, além de trazer links para mídia social.
"Está ficando cada vez mais fácil para o público conseguir os melhores lugares aos melhores preços, de fontes oficiais", disse Charlotte St. Martin, a diretora executiva da liga.
O aplicativo é gratuito, e não é cobrado nenhum adicional sobre os ingressos. Os lugares nos teatros são marcados diretamente a partir das agências oficiais de ingressos, que cobram o mesmo preço que é cobrado para os ingressos comprados pelo telefone ou Internet.
O aplicativo também traz notícias sobre a Broadway, integração com os mapas do Google e uma programação completa dos espetáculos da semana seguinte.
Na temporada de 2009-10, pouco mais de um terço dos espectadores compraram seus ingressos online -- aumento de 363 por cento em relação a dez anos atrás.

Servidores da Nintendo nos EUA sofrem invasão, diz empresa

Servidores da Nintendo nos Estados Unidos foram invadidos várias semanas atrás, mas nenhuma informação de cliente dos videogames da empresa foi furtada, afirmou a companhia.
A Nintendo é a mais recente empresa a ser alvo de invasão de hackers. Em abril, uma invasão a servidores da Sony expôs dados pessoais de mais de 100 milhões de usuários da PlayStation Network. Nenhum grupo assumiu autoria pela invasão.
A invasão aos computadores da Nintendo não afetou informações de consumidores, informou a empresa.
"O servidor não continha informação de consumidores. A proteção das informações de nossos clientes é nossa maior prioridade", afirmou a Nintendo of America. "Constantemente monitoramos nossa segurança", disse a empresa.
No domingo, o grupo hacker Lulzsec informou, via mensagem no Twitter, que atacou a Nintendo. O grupo é o mesmo que invadiu servidores de sites da Sony Pictures Entertainment na semana passada e que reclamou ataques contra o canal de televisão norte-americano PBS e contra a Fox.com.
O Lulzsec afirmou que acessou um arquivo, mas que "não queríamos mal nenhum. A Nintendo já consertou (a brecha de segurança)".
A Nintendo deve divulgar um novo console de videogames para suceder o Wii na terça-feira. A máquina será o primeiro console doméstico a chegar ao mercado em cinco anos.

Frequentar academia "virtual" ajuda a perder peso, diz estudo

Visitas regulares a uma academia de ginástica na rede social Second Life, onde usuários simulam uma vida virtual, pode ajudar obesos a perder peso de verdade.
Esta é a conclusão de pesquisadores da Universidade de Indiana (EUA) que realizaram um estudo com participantes de dois programas de emagrecimento com duração de 12 semanas --um real e um on-line-- e descobriram que todos perderam a mesma quantidade de peso.

Em quatro horas de reuniões semanais, os participantes de cada grupo receberam orientações sobre nutrição, atividades físicas e adoção de hábitos saudáveis. Eles foram encorajados a praticá-los no cotidiano.
Um dos grupos, no entanto, se reunia em uma comunidade on-line de perda de peso no Second Life, chamada Club One Island, que colabou no desenvolvimento da pesquisa.
No final do experimento, os participantes dos dois grupos perderam, em média, 4,5 quilos.
No entanto, quando os grupos foram examinados em relação a mudanças de comportamento, os que usaram o Second Life pareceram estar comendo de maneira mais saudável e fazendo mais atividades físicas.
De acordo com os cientistas, a autoconfiança e a motivação conquistadas na academia virtual ajudaram os participantes a atingirem seus objetivos na vida real.
O psicólogo do exercício britânico Jeff Breckon, da Universidade de Sheffield Hallam, corroborou os resultados, afirmando que, para perder peso, uma mistura de motivação real e virtual pode funcionar melhor.
SOLUÇÃO COMPLEMENTAR
O Second Life, lançado em 2003, permite que os usuários criem "avatares virtuais" que podem interagir entre si on-line.
A médica Jeanne Johnston conduziu a pesquisa, apresentada na Conferência da Associação Americana de Medicina do Esporte em Denver.
Em parceria com a comunidade Club One Island, ela desenvolveu um programa específico de reuniões e atividades para os participantes do estudo.
O grupo do Second Life era formado majoritariamente por mulheres com idade média de 46 anos. No grupo que comparecia à academia, com idade média de 37 anos.
"A ideia de ser mais ativo em um mundo virtual parece um contrassenso, mas as atividades que são feitas lá podem se transferir para o mundo real", disse Jeanne Johnston.
"O programa virtual foi pelo menos tão benéfico quanto o programa tradicional e, em alguns casos, mais eficiente. Ele tem o potencial de atingir pessoas que normalmente não iriam a uma academia por causa de suas limitações, como falta de tempo ou desconforto com o ambiente", afirmou.
Mas Jeff Breckon diz que a experiência virtual pode ajudar a real, mas não é suficiente por si só.
"Ainda há evidências de que as sessões de exercício particulares são bem-sucedidas. Pode haver um lugar para isso (o programa virtual de perda de peso), mas talvez em conjunto com sessões de exercícios presenciais, e não como substituição a elas.

Nanotecnologia ajuda a recuperar impressões digitais antigas

Cientistas da Universidade de Tecnologia de Sydney, na Austrália, usaram a nanotecnologia para detectar impressões antigas que não são reveladas pelas técnicas tradicionais de identificação.
Os especialistas acreditam que a técnica é uma das pioneiras no mundo, com o potencial de ajudar policiais a reabrir casos até agora sem solução.
Amostras que antes passavam despercebidas agora estão sendo reveladas por meio do uso de novos tratamentos químicos que têm os aminoácidos como agente.
Os aminoácidos são moléculas encontradas frequentemente no suor --e, por isso, estão presentes na maioria das impressões digitais.
A nanotecnologia revela detalhes muito mais nítidos de traços de aminoácidos de impressões digitais antigas do que os métodos usados até o momento.
O objetivo dos pesquisadores é detectar as impressões digitais de qualquer época sobre qualquer superfície.
Enquanto a busca por aminoácidos nesta área vem sendo usada por várias décadas, os pesquisadores de Sydney estão empregando a nanotecnologia para dar detalhes mais nítidos a amostras já degradadas.
CASOS SEM SOLUÇÃO
"Se conseguirmos algo que funcione muito bem e seja capaz de melhorar as impressões em evidências antigas, existe sempre o potencial de usá-lo em casos sem solução (...) e em provas que podem estar paradas por muito tempo", diz Xanthe Spindler, integrante da equipe de pesquisadores.
A pesquisa ainda está em andamento, e Spindler afirma que este é um passo importante no sentido de se atingir um dos grandes objetivos da ciência forense: obter impressões digitais a partir da pele humana.
O projeto é uma colaboração entre acadêmicos de Sydney e de Canberra, junto com a Polícia Federal australiana e a Universidade do Norte de Illinois, nos Estados Unidos.

Graças à tecnologia, alpinista cego "vê" montanha com a língua

Três décadas depois de ter perdido a visão, o americano Erik Weihenmayer é capaz de praticar esportes radicais e escalar montanhas.
Com a ajuda de um aparelho chamado BrainPort, ele consegue perceber o ambiente ao redor através de sua língua.
Veja o vídeo
Weihenmayer usa óculos com câmeras que enviam imagens a um computador preso à cintura.

O computador traduz as imagens em uma foto de baixa resolução do ambiente. E esta imagem é enviada a uma das partes mais sensíveis do corpo do alpinista: sua língua.
Em um dispositivo que ele coloca na boca, centenas de minúsculos estimuladores elétricos tentam traduzir em pequenos choques as imagens que mais se destacam perante a câmera.
O alpinista conta que os estímulos criam linhas, formas e, por fim, imagens que são reinterpretadas pelo seu cérebro.
O dispositivo lhe dá um senso de espaço e, com a ajuda de uma segunda pessoa, permite que ele possa praticar o alpinismo.

Microsoft confirma estreia de "Guerra nas Estrelas" para Kinect na feira E3

A saga cinematográfica "Guerra nas Estrelas" ("Star Wars", no original) será lançada ao dispositivo Kinect para Xbox 360 na feira de tecnologia E3, de Los Angeles, onde a Microsoft anunciará que pretende triplicar o catálogo de jogos para seu videogame sem joystick, confirmou neste domingo Kudo Tsunoda, diretor criativo do Xbox 360.
Em uma apresentação exclusiva em Los Angeles, o responsável do Kinect antecipou parte dos conteúdos que a Microsoft revelará em seu evento de segunda-feira, com o qual se abrirá a E3, o mais importante encontro mundial do ano para o setor de games.
Tsunoda aplacou os rumores que circulam pela internet sobre o lançamento de uma nova geração de consoles Xbox e afirmou que a companhia está concentrada em explorar as possibilidades oferecidas pelo Kinect para continuar aumentando o número de usuários.
"Haverá muitas novidades do Kinect nesta semana, mas tudo foi feito com o mesmo sensor e a mesma plataforma tecnológica que tínhamos em seu lançamento (novembro de 2010). Não é preciso mudar o hardware", esclareceu o diretor, que acredita que, até agora, apenas se "arranhou a superfície" do potencial dessa ferramenta.
Sem novos dispositivos à vista, a Microsoft lançará vários jogos no mercado para aproveitar o bom momento que vive a plataforma Xbox - o melhor de sua história, segundo Tsunoda -, graças aos 10 milhões de sensores Kinect comercializados nos últimos meses que, na maioria dos casos, foram vendidos conjuntamente com o console.
"Vamos ter três vezes mais jogos para Kinect disponíveis antes do fim deste ano", comentou Tsunoda, o que significará uma oferta de aproximadamente 60 títulos até o Natal, entre os quais estarão "Kinect Star Wars" e "Kinect Disneyland Adventure", ambos com estreia prevista para o último trimestre de 2011.
Os presentes à E3 serão os primeiros que poderão empunhar a espada laser virtual dos Jedi para acabar com os inimigos galácticos em um jogo que combina luta corpo a corpo com os elementos mais emblemáticos da saga.
"Ser capaz de usar a força para agarrar ou para empurrar, sem um comando, sem nada em seu caminho, faz você se sentir que está imerso no mundo de "Guerra nas Estrelas". Usar a espada laser é genial, é muito natural e intuitivo, mas, para mim, usar a força contra os inimigos é minha parte favorita do jogo", disse Matt Shell, diretor de marketing da LucasArts.
O esperado "Star Wars" concentrará as novidades da Microsoft para atrair um maior número de membros ao clube Kinect, que já conquistou milhões de jogadores esporádicos diante da concorrência com o videogame Wii, da Nintendo, e o sistema Move, do PlayStation.
"Temos conteúdos para todo mundo", exclamou Tsunoda, que não quis revelar mais games, mas destacou que serão vistos cada vez mais jogos que integrem o Kinect em seus sistemas, sem que isso implique a eliminação do comando do Xbox, como, por exemplo, "Forza Motorsport 4", no qual os sensores de movimento convivem com os controles físicos.
O "Kinect Disneyland Adventure" será uma das apostas de maior destaque do Xbox para os jogadores mais esporádicos e para crianças, no que parece uma versão temática do "Kinect Adventures".
"O sistema de controles sem joystick do Kinect se ajusta à perfeição, já que permite aos jogadores criar suas próprias experiências e lembranças da Disneylândia da comodidade de sua sala", declarou Adam Sussman, vice-presidente da Disney Interactive Media Group.
O jogo emula uma visita ao parque Disneylândia, da Califórnia, que foi "100%" recriado no game, segundo Tsunoda. O usuário pode percorrê-lo por completo e encontrar-se com Mickey Mouse, Pato Donald e outros célebres personagens, inclusive cumprimentá-los e abraçá-los.
Além disso, o "Kinect Disneyland Adventure" inclui 12 provas baseadas nas atrações de "Alice no País das Maravilhas", "Piratas do Caribe" e "Peter Pan".
Tsunoda negou que a Microsoft cogite acrescentar em breve a tecnologia 3D à experiência Kinect, mas, segundo ele, é algo que ocorrerá "em algum momento, à medida que a plataforma evolui".
A apresentação oficial das novidades para Xbox será realizada a partir das 9h30 locais (12h30 de Brasília) desta segunda-feira, no Galen Center de Los Angeles, na véspera da abertura da feira E3 2011.

domingo, 5 de junho de 2011

Convite aberto no Facebook leva 1.600 à festa na Alemanha

Cerca de 1.600 pessoas se concentraram na noite de sexta-feira (3), em Hamburgo, em frente à casa de uma jovem que havia convidado seus amigos a seu aniversário através do Facebook sem ter marcado o evento como privado.
Com isso, a reunião saiu do controle e deixou o saldo de seis detidos, informou a polícia alemã no sábado (4).
Embora a festa tenha sido cancelada após confirmação de mais de 15 mil pessoas, os jovens se deslocaram ao endereço indicado na rede social e lá permaneceram até o meio da madrugada de sábado.
Temendo que a situação pudesse sair do controle, a família de Thessa, que completava 16 anos, contratou um serviço de segurança privada e alertou a polícia.
Apesar das medidas de segurança --cerca de 80 policiais estiveram em serviço até as 2h--, nem todos os jovens se comportaram de forma pacífica.
"Lançaram pedras, garrafas e explosivos de menor porte. Os 'convidados' destruíram jardins e pisotearam cercas", declarou Mirko Streiber, porta-voz da Polícia.
Em torno da casa reinava o caos e seis pessoas tiveram que ser detidas por causar lesões e provocar danos materiais, mas já foram postas em liberdade.
"Quando não se conhece bem o funcionamento do Facebook, é melhor estudar primeiro as condições de uso e só depois convocar um evento", disse Streiber.

No Twitter, Bin Laden vira fã de série nerd

Vídeos apreendidos no esconderijo de Osama bin Laden, no Paquistão, atestam que o terrorista morto era fã da série nerd britânica "IT Crowd", sobre funcionários da área de suporte de tecnologia de uma empresa.

Inusitado, não? Mas tudo não passou de uma pegadinha que foi levada muito a sério no Twitter.
A brincadeira começou com o comediante irlandês Graham Linehan, roteirista da série. Em seu perfil no microblog, ele postou no dia 7 de maio: "Alguém pode me confirmar que o Osama estava assistindo a "IT Crowd" nesses vídeos caseiros? Incrível se for verdade. Não sei como me sentir".
Ele fazia referência às imagens de Bin Laden em frente a um televisor divulgadas pelo governo dos Estados Unidos no mês passado.
A falsa busca pela confirmação era o início de uma piada que acabava com Linehan se perguntando se o terrorista era um homem realmente mau. "Claramente um monstro. Mas ele era tão ruim assim?", escreveu ele.
Os usuários do Twitter não entenderam e começaram a repercutir a mentira como se fosse verdade. Foi como riscar um palito de fósforo em um galão de gasolina.
Linehan passou a alimentar os rumores com mais posts descrevendo situações improváveis. Ele chegou a afirmar que recebeu um vídeo de um funcionário da embaixada da Irlanda em Washington, no qual Bin Ladden aparecia como espectador de "IT Crowd".
A pegadinha durou dois dias e foi parar em alguns veículos de comunicação. Era hora de parar. Ele fez isso dizendo que Bin Laden era, na verdade, fã de outro seriado nerd, o "Big Bang Theory". Mas atenção: não retuíte isso.

Steve Jobs suspende licença médica para apresentar o iCloud

O presidente da Apple, Steve Jobs, fará na segunda-feira sua segunda aparição pública desde que tirou uma licença médica em janeiro, para apresentar o iCloud, site de armazenamento online de arquivos.
Rompendo o hábito de cercar seus anúncios de mistério, a Apple antecipou que Jobs, de licença médica por razões e período indeterminados, apresentará o iCloud durante a Conferência Mundial de Desenvolvedores de Software (WWDC) da Apple em San Francisco.
"A Apple revelará sua nova geração de programas, Lion, oitava edição do sistema operacional Mac OS X, assim como o iOS 5, a última versão do sistema operacional para aparelhos móveis, como o tablet iPad e o iPhone", informou a empresa em um comunicado.
Mas, principalmente, a Apple apresentará o iCloud, que apresenta apenas como uma oferta de serviços desmaterializados. "O iCloud não é mais que uma pequena linha no comunicado divulgado à imprensa", disse Michael Gartenberg, analista da empresa de pesquisa em tecnologia Garter. "Mas é o que desperta maior interesse, porque não sabemos nada sobre o tema."
De acordo com diversas fontes, o iCloud permitiria ouvir em 'streaming' a música armazenada em seus servidores, segundo o princípio da computação na nuvem --em que o usuário pode acessar seus dados de mais de um aparelho.
Isto permitiria evitar que os internautas tenham que sincronizar seus tablets ou dispositivos com o disco rígido de um computador.
De acordo com o jornal "The New York Times", a Apple teria praticamente concluído as conversações com as principais gravadoras e teria fechado acordos com as principais lojas de CDs.
O Los Angeles Times informou que o iCloud será, a princípio, oferecido de forma gratuita aos usuários do iTunes, a loja online da Apple, e que depois será um serviço que custará uma assinatura de 25 dólares por ano.

Modern Warfare 3 leva guerra para grandes capitais do mundo

Está a cargo de três produtores --Infinity Ward, Sledgehammer Games e Raven Software-- o desenvolvimento de Modern Warfare 3, próxima versão da franquia best-seller Call of Duty. Desta vez, a trama do game será ambientada em diferentes pontos do globo, incluindo Nova York, Paris e Londres, com seus tradicionais pontos turísticos.

Programado para 8 de novembro, com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o jogo já está em pré-venda, inclusive no Brasil, por R$ 199. A história, que começa a partir do final de Modern Warfare 2, permitirá o controle diferentes personagens. Ao todo, de acordo com o site Kotaku, serão 15 missões.
O game, um dos mais aguardados da E3, feira que acontece de 7 a 9 de junho nos EUA, com cobertura da Folha, promete ao menos uma novidade: um serviço chamado Call of Duty Elite e
que, supostamente, vai integrar PlayStation 3 e Xbox 360.
Como isso vai se dar exatamente, ainda não se sabe, mas os jogadores já sonham com confrontos entre as duas plataformas.

Simulador de rali DiRT 3 põe ênfase no realismo

Nos últimos anos, DiRT se estabeleceu como a principal franquia de rali do mercado, e a terceira versão da série apenas reforça a supremacia da Codemasters: em pistas ambientadas na Europa, na África e na Ásia, o jogador deve se virar para vencer rotas sinuosas, com diferentes opções de caminhos, e as intempéries do tempo.

Com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, DiRT faz por merecer o título de simulador de rali: os efeitos de neve e chuva e a falta de iluminação nas corridas à noite não apenas são belíssimos na tela da TV ou do monitor, como também podem atrapalhar a visão até mesmo dos pilotos mais experientes.
Ajustes, ainda que sutis, podem render preciosos segundos, por isso é fundamental ficar atento à superfície da pista --asfalto, lama, neve etc.-- e explorar tais condições a seu favor, especialmente na escolha dos pneus.
Há mais de 50 carros à disposição, e o Tour Mode, principal atração do modo para um jogador, é dividido em quatro temporadas, que por sua vez se subdividem em mais corridas ainda. Some-se a isso o modo multijogador, e DiRT 3 garante incontáveis horas de entretenimento para entusiastas de rali.
Entre os bólidos, figuram o Audi Quattro, o Delta Integrale, o Mini Cooper e o Ford Fiesta do piloto Ken Block. Buggies e caminhões também fazem parte da relação.
DiRT 3 tem uma integração com o YouTube que permite publicar vídeos de até 30 segundos no serviço. Logo, fica prático para compartilhar momentos marcantes com o mundo inteiro.
Por enquanto, infelizmente, DiRT 3 não tem versão de demonstração para nenhuma das plataformas.